Город-призрак (видеоигра)

видеоигра 1980 года
видеоигра 1980 года
Город-призрак
Разработчик(и)Приключенческий Международный
Издатель(и)Приключенческий Международный
Дизайнер(ы)Скотт Адамс
РядПриключение
Платформа(ы)Apple II , Atari 8-bit , Acorn Electron , BBC Micro , Commodore 64 , Dragon 32/64 , Exidy Sorcerer , TI-99/4A , TRS-80 , VIC-20 , ZX Spectrum
Выпускать1980
Жанр(ы)Интерактивная фантастика
Режим(ы)Одиночная игра

Ghost Town текстовая приключенческая игра, разработанная Adventure International и выпущенная в 1980 году. Она является частьюсерии игр Adventure , разработанной Скоттом Адамсом , которой предшествовали Adventureland , Pirate Adventure и Strange Odyssey . [1]

Сюжет

Ghost Town — игра, в которой игрок ищет сокровища в западном городе- призраке. Игрок получает очки за размещение сокровищ и бонусные очки за выполнение дополнительных деяний.

Прием

Игра была кратко рассмотрена в The Dragon #44 Марком Херро. Херро сказал, что это самая сложная игра, которую он видел в серии Adventure. Он также прокомментировал, что «Скотт [Адамс] действительно превзошел самого себя в этой игре». [1]

Ссылки

  1. ^ ab Herro, Mark (декабрь 1980). «Электрический глаз». The Dragon (44): 86–87 .
  • Обзор в Compute! Руководство по приключенческим играм
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ghost_Town_(видеоигра)&oldid=1233615895"