Креативный директор body>data>space, куратор и презентатор по всему миру своего исследования «Интернет тел».
Веб-сайт
bodydataspace.net
Гислейн Боддингтон (родилась 11 октября 1962 года) — британская художница, куратор, ведущая и режиссер, специализирующаяся на технологиях, реагирующих на тело, иммерсивных переживаниях и коллективном воплощении, пионер в этом направлении как в «гиперусилении чувств» и «гипервоплощении» с конца 80-х годов. [1]
Боддингтон — креативный директор и соучредитель body>data>space [ 2], интерактивного дизайнерского коллектива, возникшего из Shinkansen [3] и Women Shift Digital . [4] Она ввела термин «Интернет тел» в рамках своего исследования, которое она делает на международном уровне, она является лектором по цифровому погружению в Университете Гринвича [ 5], членом Королевского общества искусств и научным сотрудником по искусству в ResCen [6] , Университете Миддлсекса . Она входит в консультативный совет журнала AI & Society издательства Springer и консультирует сектор креативных индустрий, в частности, работая с Nesta в качестве сокуратора FutureFest (2015–2018). [7]
Боддингтон является одним из ведущих трижды в неделю на BBC Digital Planet (ранее Click), радиотехнологической программе BBC World Service , и в 2017 году был удостоен IX премии Immersion Experience Visionary Pioneer Award [8] от Общества искусств и технологий (SAT).
Кураторство
FutureFest (2015 – 2018), совместное кураторство с Пэтом Кейном для Nesta. Темы кураторства под руководством Boddington: Future Machines (2015), Future Love (2016) и Alternative You (2018). FutureFest – флагманский фестиваль Nesta (Великобритания). [9]
FutureFest Forward (2018). Сериал, исследующий искусственный интеллект в его связи с обществом, работой и творчеством для Nesta (Великобритания). [10]
The Games Europe Plays (2016), Боддингтон в качестве куратора с партнерами EUNIC London , The Finnish Institute in London , FutureFest и University of Greenwich (Великобритания). Серия выставок, мероприятий и бесед, посвященных независимым играм, созданным в Европе, с перспективой будущих сценариев, в которых игровой опыт находится в центре работы и игры. [11]
Women Shift Digital (2013 – дата), совместное кураторство с body>data>space (Великобритания). Сеть, созданная для чествования женщин в цифровых творческих карьерах. [12]
E-motional – Bodies and Cities (2011 – 2013), совместная работа с Gabriela Tudor Foundation (ведущий организатор, RO) и партнерами body>data>space (Великобритания), Dublin Dance Festival (IRL), Ассоциацией профессиональных хореографов танца в Латвии (LAT) и Dance House Lemesos (CY). E-motional – это мобильность и художественный обмен для современного танца, объединяющий артистов и менеджеров из шести европейских стран. Поддерживается программой ЕС по культуре (2007–13). [13]
MADE Mobility for Digital Arts in Europe (2010-2012), совместное кураторство в сотрудничестве с Centre des arts d'Enghien-les-Bains (Главный организатор, Франция) и партнерами body>data>space (Великобритания), Transcultures (Бельгия) и BoDig (ТУ). Проект реализовал и продвигал европейские цели по мобильности художников в рамках цифрового искусства. Поддерживается программой ЕС по культуре (2007-2013). [14]
Роботы и аватары – наши коллеги и товарищи по играм будущего (2009 – 2014), Боддингтон в качестве ведущего куратора в сотрудничестве с body>data>space (ведущий организатор, Великобритания), KIBLA (SI), AltArt (RO) и при поддержке FACT (Великобритания). Проект рассматривал возникновение европейского (виртуального/физического) гражданина и исследовал эволюцию множественной идентичности и виртуальную мобильность. Среди заказов был «Слепой робот» Луи Филиппа Демерса (2012). Поддерживается Программой ЕС по культуре (2007–13). [15]
Роботы и аватары – наши коллеги будущего? (2009 – 2011), Боддингтон как ведущий куратор в сотрудничестве с body>data>space (Великобритания) и Nesta (Великобритания). Программа предусматривала наборы навыков, способностей, ресурсов и методологий, которые потребуются молодым людям на работе в 2020 году и далее. [16]
Virtual Physical Bodies (2009), Боддингтон как сокуратор в сотрудничестве с body>data>space (Великобритания). Выставка в Centre des arts в Париже, которая исследовала вопросы виртуального/физического тела в публичном пространстве. [17]
Post_Me-New_ID (2007 – 2009), Боддингтон как ведущий куратор в сотрудничестве с body>data>space (ведущий организатор, Великобритания), KIBLA (SI) и TMA | Trans Media Academy (Великобритания). Проект был направлен на изучение сложности европейской человеческой идентичности 21-го века, исследуя эволюцию культуры киборгов через технологии тела. Поддерживается Программой ЕС по культуре (2007-2013). [18] [19]
Future Physical (2002 – 2004), Боддингтон как ведущий куратор в сотрудничестве с Shinkansen (Великобритания). Пионерская крупномасштабная заказная культурная программа, исследующая меняющиеся границы между виртуальным и физическим, помещающая тело в центр цифрового взаимодействия с конференциями и программами работы по носимым компьютерам , умному текстилю , биотехнологии , экотехнологии и отзывчивой среде. Поддерживается Arts Council England . [20]
Будущие физические комиссии (2002–2004 гг.). Боддингтон в качестве ведущего куратора совместно с Синкансэн (Великобритания). Комиссии и международное совместное производство новых работ включали: пену (tx0om); Сара Даймонд (Код Зебра); Масаки Фудзихата (Полевые работы/Мерсиские круги); Текла Шипхорст и Сьюзан Козел (шепотом); Джозеф Хайд («Помни меня»); Рут Гибсон и Бруно Мартелли (точка-точка); условие множественного числа – Мартин Куш и Мари Клод Пулен (схема II); София Ликурис, Яков Шарир и Стэн Вейнанс («Интеллектуальный город»); Люди, подобные нам / Вики Беннетт (пульт дистанционного управления); Джейн Профет и Нил Тейз (Ячейка); Изабель Рокамора (Выпуск памяти); Том Сапсфорд и Дэниел Глейзер (Гипнос); Станца (геномикшер); Рэйчел Уингфилд (Digital Dawn); Шерон Рей и Флит Сигал (Texterritory). [21]
Virtual Physical Bodies (1999), Боддингтон как ведущий куратор в сотрудничестве с Shinkansen (Великобритания). Конференция в ResCen, Middlesex University, была посвящена интеграции живого тела в виртуальное и физическое смешанное пространство и исследованию создания кибертанцоров. Среди участников были Текла Шипхорст, Яков Шарир и Уэйн МакГрегор из Random Dance Company . [23]
Форум обсуждения возможностей подключения (1996-1998), совместное кураторство с Shinkansen (Великобритания). Ежемесячная серия дебатов и онлайн-форум для перформансистов, продюсеров и сетевых художников в Backspace London. [24]
Bare Essentials – Gender Mayhem (1992–1993), Боддингтон как ведущий куратор в сотрудничестве с Shinkansen (Великобритания). Сезоны перформанса, исследующие небинарные и гендерно-смещающие темы для ICA Live Arts в Лондоне. [26]
Voice Over Festival (1990-1991), совместный куратор в сотрудничестве с Shinkansen и Serious. Лондонский фестиваль, посвященный голосу и живому телу, с участием Мередит Монк , Le Mystère des Voix Bulgares и Диаманды Галас среди других. [27]
Направленные работы
Коллективная реальность — переживание единения (2016), в сотрудничестве с body>data>space. Коллективная реальность — это захватывающая инсталляция, использующая отслеживание движения , объемный звук и проекционное отображение для создания генеративной среды, которую группы испытывают в реальном времени. Инсталляция была заказана Nesta's FutureFest и Университетом Гринвича. [28]
я и моя тень (2012), в сотрудничестве с Джозефом Хайдом и Филлом Тью. Эта инсталляция представляла собой захватывающий опыт телеприсутствия, состоящий из отдельных порталов между Лондоном, Парижем, Стамбулом и Брюсселем, соединяющих аватары участников через общую онлайн-среду. Инсталляция была заказана проектом MADE Mobility for Digital Arts in Europe (2010-2012) и поддержана Национальным театром в Лондоне. [29]
Осмелимся ли мы сделать это в реальном времени? (2009). Перформанс, исследующий использование инструментов реального времени художниками, специализирующимися на перформансе, видео, звуке, виртуальных мирах и взаимодействии. Заказано проектом Post_Me-New_ID (2007 – 2009) и поддержано Kinetica Art Fair London. [30]
Ideasphere (2004 – 2005), в сотрудничестве с body>data>space. Большие надувные сферы, которые действовали как проекционные экраны для цифровых изображений человека, позволяя создавать 3D-эффект для изображений. Эти сферы были установлены снаружи Big Chill Bar на Брик-лейн, в Late at Tate and Glastonbury Festival (Великобритания). [31]
Эффект лакмуса – Artist Links (2003), в сотрудничестве со Stanza и Armand Terruli. Проект состоял из экспериментов по взаимодействию чувствительности между людьми, данными и пространством, изучая потенциальное сотрудничество между общественным и частным пространством в крупных городах с использованием интерактивных технологий . Поддерживается Artist Links, British Council Shanghai.
skintouchfeel (2002 – 2006), в сотрудничестве с body>data>space. Проект состоял из непрерывного процесса создания группы, изучающей понятие тела и пола, интимности и эмпатии в цифровом погружении. Проект был представлен на Digi-Cultures Nottingham (2005), Glastonbury Festival (2007) и Cybersonica Late в Tate Britain (2007). [32]
Кластер (2000–2004), в сотрудничестве с Shinkansen (Великобритания). Программа мероприятий, направленных на интеграцию танцевальных и музыкальных представлений в веб-трансляцию, изучение интимности и телеинтуиции . [33]
CellBytes (2000–2001), в сотрудничестве с Shinkansen (Великобритания). Серия исследований на основе семинаров, изучающих тело, живое присутствие и телеприсутствие, с использованием интерактивных удаленных сцен между Университетом штата Аризона и Университетом Миддлсекса. [34] [35]
Corpos Online (2000). Семинар по телеприсутствию для португальских и европейских танцевальных и креативных технологов, проведенный в Lugar Commun в Лиссабоне, который был частью серии CellBytes, инициированной Shinkansen и поддержанной Министерством культуры Португалии и Британским советом. [36]
Club Research (1995–1997), в сотрудничестве с Shinkansen (Великобритания). Двухмесячная серия междисциплинарных мероприятий, переносящих живое искусство, видео, телеприсутствие и MJs (движение жокеев) в клубную культуру с диджеями Mr. C и Hospital Records в ночном клубе The End в Лондоне. [37]
Butterfly Effect (1991–1996). Первопроходческая сеть артистов/продюсеров для исполнительских искусств и технологов из пяти европейских стран с ежегодной резиденцией Европейского хореографического форума, проводимой в рамках Dartington International Summer School , резиденций и комиссий. Поддерживается Целевой группой ЕС и Советом по делам искусств Англии. [38]
Vinyl Requiem Филипа Джека и Лол Сарджент (1991–1993): Интегрированный музыкальный/киноопыт, совместно спродюсированный с Time Festival Gent, Institute of Contemporary Arts (ICA), Glasgow City of Culture, Theater an der Wien и Sony Music Belgium. Премьера состоялась в Union Chapel (совместно с ICA) в Лондоне и на Time Festival Gent, гастроли прошли в Великобритании, Австрии и Бельгии. Поддержан Arts Council England.
Ссылки
^ "Эпизод 69 Жизлен Боддингтон "Полное погружение"". Team Human . Получено 6 мая 2018 г. .
^ "Ghislaine Boddington". body>data>space . Получено 6 мая 2018 г. .
^ "shinkansen" . Получено 6 мая 2018 .
^ "О нас". Women Shift Digital . Получено 6 мая 2018 г.
^ "Профили сотрудников". Университет Гринвича . Получено 6 мая 2018 г.
^ "Ghislaine Boddington". ResCen . Получено 6 мая 2018 г.
^ "FutureFest 2016" . Получено 6 мая 2018 г.
^ "Премия пионера-провидца". Общество технологических искусств . Проверено 6 мая 2018 г.
^ "О FutureFest". FutureFest . Получено 17 октября 2018 г. .
^ "FutureFest вперед". Нэста . Проверено 17 октября 2018 г.
^ "Игры, в которые играет Европа". EUNIC London . Получено 17 октября 2018 г.
^ "О нас". Women Shift Digital . Получено 17 октября 2018 г.
^ "E-Motional". body>data>space . Получено 17 октября 2018 г. .
^ "MADE". body>data>space . Получено 17 октября 2018 г. .
^ "Роботы и Аватары" . Получено 17 октября 2018 г.
^ "Форум роботов и аватаров". body>data>space . Получено 17 октября 2018 г. .
^ "Виртуальные физические тела". body>data>space . Получено 17 октября 2018 г. .
^ "О Post Me_New ID". Post Me_New ID . Получено 17 октября 2018 г. .