Хранитель | |
---|---|
Разработчик(и) | Toaplan |
Издатель(и) | |
Художник(и) | Коэцу Ивабути |
Композитор(ы) | Масахиро Юге Тацуя Уэмура |
Платформа(ы) | Аркада |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Избей их! |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Guardian [a] — аркадная видеоигра 1986 года с боковой прокруткой beat 'em up , разработанная Toaplan и изданная в Японии Taito и в Северной Америке Kitkorp. В игре игроки берут на себя роль робота, сражающегося с множеством врагов и боссов в шести локациях в футуристическом научно-фантастическом сеттинге . Она примечательна тем, что ознаменовала дебют художника Twin Cobra и Hellfire Коэцу Ивабучи в индустрии видеоигр , который выступил в качестве графического дизайнера.
Guardian считался финансовым провалом в аркадах для Toaplan. По состоянию на 2019 год права на название принадлежат Tatsujin, компании, основанной в 2017 году бывшим членом Toaplan Масахиро Юге и теперь являющейся филиалом японского производителя аркад exA-Arcadia наряду со многими другими IP от несуществующей студии.
Guardian — это научно-фантастическая игра в жанре beat 'em up с боковой прокруткой, напоминающая Kung-Fu Master , в которой игроки берут на себя роль робота и проходят шесть вымышленных планет с возрастающей сложностью, на каждой из которых в конце есть босс , с которым нужно сразиться, прежде чем продвигаться дальше, что является главной целью. [1] [2]
Игрок управляет роботом с помощью четырехпозиционного джойстика и двух кнопок атаки, чтобы ударить и пнуть. Джойстик используется не только для приседания, но и для прыжков. Удары руками и ногами выполняются из положения стоя, присев или в прыжке. [2] По пути встречаются три типа предметов , которые появляются в виде мигающих крестов : дополнительный запас энергии, непобедимость и дальнобойное лазерное оружие . [1] [2] Иногда на земле появляется красный шар, который при поднятии увеличивает силу удара робота до трех раз. [1] [2]
В игре есть скрытые бонусные секреты, которые нужно найти, и которые имеют решающее значение для достижения высоких результатов и получения дополнительных жизней. [1] В игре используется система контрольных точек , в которой сбитый игрок-одиночка начнет с начала контрольной точки, которой ему удалось достичь перед смертью. Исчерпание энергии приведет к потере жизни, а также к штрафу в виде снижения мощности робота до его первоначального состояния, и как только все жизни будут потеряны, игра заканчивается, если только игроки не вставят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру. После завершения последнего этапа игра начинается снова со второго цикла. [2]
Процесс разработки и история Guardian были изложены в период с 1990 по 2009 год в японских изданиях, таких как Gamest . [3] [4] Коэцу Ивабучи разработал графику игры в своей первой роли в видеоигре до Twin Cobra и Hellfire . [3] Бывший композитор Toaplan Тацуя Уэмура заявил, что игра разрабатывалась одновременно с другим проектом, предназначенным для Sega System 1 , который в конечном итоге был отменен. [4] Музыку написал Масахиро Юге, хотя Уэмура написал музыку босса. [5] [6]
Guardian была выпущена только в игровых автоматах по всей Японии и Северной Америке в марте 1986 года компаниями Taito и Kitkorp. [7] Она была представлена в Японии на выставке AOU Show 1986 года и впервые в Северной Америке на выставке ACME 1986 года в Чикаго перед запуском. [8] [9] 25 июля 2018 года альбом, содержащий музыку из названия, а также из других игр Toaplan, был издан эксклюзивно в Японии компанией City Connection под их лейблом Clarice Disk. [6] Японская компания M2 издала все игры Toaplan (за исключением Mahjong Sisters и Enma Daiō ) для консолей в Японии, включая Guardian . [10] [11] [12] В 2021 году игра была включена в сборник Kyukyoku Tiger-Heli для Nintendo Switch и PlayStation 4 как часть лейбла Toaplan Arcade Garage компании M2 . [13] Guardian был включен в состав сборника Toaplan Arcade 1 для Evercade в 2022 году. [14]
Ичиро Тезука из японского издания Micom BASIC Magazine считал Guardian увлекательной игрой в стиле Spartan X из-за разнообразия врагов и схем атак на каждой планете. [8] Однако, по словам Toaplan, игра потерпела коммерческий провал в игровых автоматах. [3] [15] Официальный мировой рекорд по игре принадлежит Уиллу Чесвински с 1 058 420 очками. [16] Несмотря на неудачу, игра оказала влияние на такие игры, как Star Guardian от Locomalito . [17] В последние годы права на игру и многие другие IP от Toaplan теперь принадлежат Tatsujin, компании, названной в честь японской игры Truxton , которая была основана в 2017 году бывшим сотрудником Toaplan Масахиро Юге, которая теперь связана с производителем игровых автоматов exA-Arcadia. [18] [19] [20] [21] [22]
{{cite book}}
: |work=
проигнорировано ( помощь )