Серия GeForce 2

Серия графических процессоров от Nvidia
Серия GeForce 2

Вверху : Логотип серии GeForce 2
Внизу : Nvidia GeForce 2 GTS ( бренд Asus ) со снятым кулером, виден кристалл NV15
Дата выпускасередина мая 2000 г .; 25 лет назад [1] ( 2000 )
Кодовое имяНВ11, НВ15, НВ16
АрхитектураЦельсий
Модели
  • Серия GeForce MX
  • Серия GeForce GTS
  • Серия GeForce Pro
  • Серия GeForce Ti
  • Серия GeForce Ultra
Карты
Начальный уровеньМХ
Средний диапазонГТС, Про
Высокого классаТи, Ультра
Поддержка API
DirectXDirect3D 7.0
OpenGLOpenGL 1.2 ( T&L )
История
ПредшественникGeForce 256
ПреемникСерия GeForce 3
Статус поддержки
Неподдерживаемый

Серия GeForce 2 (NV15) — второе поколение линейки графических процессоров GeForce от Nvidia . Представленная в 2000 году, она является преемником GeForce 256 .

Семейство GeForce 2 включало ряд моделей. GeForce 2 GTS , GeForce 2 Ultra , GeForce 2 Pro и GeForce 2 Ti основаны на оригинальной архитектуре (NV15), различаясь только тактовыми частотами чипа и памяти. Для сегмента low-end и OEM-производителей была создана серия GeForce 2 MX (NV11), из которой была создана GeForce 2 Go для ноутбуков. Кроме того, архитектура GeForce 2 используется для серии Quadro на картах Quadro 2 Pro, 2 MXR и 2 EX со специальными драйверами, предназначенными для ускорения приложений автоматизированного проектирования .

Архитектура

GeForce2 Ультра графический процессор
Снимок кристалла графического процессора Geforce 2

Архитектура GeForce 2 (NV15) похожа на предыдущую линейку GeForce 256, но с различными улучшениями. По сравнению с 220 нм GeForce 256, GeForce 2 построен на 180 нм производственном процессе, что делает кремний более плотным и позволяет использовать больше транзисторов и более высокую тактовую частоту. Наиболее значительным изменением для 3D-ускорения является добавление второго блока отображения текстур к каждому из четырех пиксельных конвейеров . Некоторые говорят [ кто? ] что второй TMU был в оригинальном Geforce NSR (Nvidia Shading Rasterizer), но двойное текстурирование было отключено из-за аппаратной ошибки; уникальная способность NSR выполнять одноцикловую трилинейную фильтрацию текстур подтверждает это предположение. Это удваивает скорость заполнения текстур за такт по сравнению с предыдущим поколением и является причиной суффикса наименования GeForce 2 GTS: GigaTexel Shader (GTS). GeForce 2 также официально представляет NSR (Nvidia Shading Rasterizer), примитивный тип программируемого пиксельного конвейера, который несколько похож на более поздние пиксельные шейдеры . Эта функциональность также присутствует в GeForce 256, но не была опубликована. Еще одним аппаратным улучшением является модернизированный конвейер обработки видео, называемый HDVP (видеопроцессор высокой четкости). HDVP поддерживает воспроизведение видео с движением в разрешениях HDTV (MP@HL). [2]

В 3D-тестах и ​​игровых приложениях GeForce 2 GTS превосходит своего предшественника до 40%. [3] В играх OpenGL (таких как Quake III ) карта превосходит карты ATI Radeon DDR и 3dfx Voodoo 5 5500 в режимах отображения 16 bpp и 32 bpp. Однако в играх Direct3D , работающих с 32 bpp, Radeon DDR иногда может выйти вперед. [4]

Архитектура GeForce 2 (NV15) имеет довольно ограниченную пропускную способность памяти. [5] Графический процессор тратит впустую пропускную способность памяти и скорость заполнения пикселей из-за неоптимизированного использования z-буфера , прорисовки скрытых поверхностей и относительно неэффективного контроллера ОЗУ. Главный конкурент GeForce 2 GTS, Radeon DDR (R100), имеет аппаратные функции (называемые HyperZ ), которые решают эти проблемы. [6] Из-за неэффективной природы графических процессоров GeForce 2 они не могли приблизиться к своему теоретическому потенциалу производительности, и Radeon, даже с его значительно менее мощной 3D-архитектурой, предложил сильную конкуренцию. Более поздняя версия NV17 дизайна NV11, используемого в GeForce4 MX, была более эффективной.

Релизы

Первыми моделями, появившимися после оригинальной GeForce 2 GTS, были GeForce 2 Ultra и GeForce2 MX , выпущенные 7 сентября 2000 года. [7] 29 сентября 2000 года Nvidia начала поставки видеокарт с объемом видеопамяти 16 и 32 МБ.

Архитектурно идентичный GTS, Ultra просто имеет более высокие частоты ядра и памяти. Предполагается, что GeForce 2 Ultra будет нишевым продуктом, и ходили слухи, что он был призван помешать 3dfx занять лидирующие позиции с их Voodoo 5 6000, который в итоге так и не был выпущен, поскольку 3dfx обанкротилась. Модель Ultra на самом деле превосходит первые продукты GeForce 3 в некоторых случаях из-за того, что начальные карты GeForce 3 имели значительно более низкую скорость заполнения. Однако Ultra теряет свое лидерство при включении сглаживания из-за новых механизмов эффективности пропускной способности памяти/скорости заполнения GeForce 3; плюс GeForce 3 имеет превосходный набор функций следующего поколения с программируемыми вершинными и пиксельными шейдерами для игр DirectX 8.0.

GeForce 2 Pro , представленная вскоре после Ultra, стала альтернативой дорогой топовой модели Ultra и работает быстрее, чем GTS.

В октябре 2001 года GeForce 2 Ti позиционировалась как более дешевая и менее продвинутая альтернатива GeForce 3. Быстрее, чем GTS и Pro, но медленнее, чем Ultra, GeForce 2 Ti выступала на равных с Radeon 7500 (RV200) , хотя 7500 имела преимущество в виде поддержки двух дисплеев. Этот выпуск GeForce 2 среднего уровня был заменен серией GeForce4 MX в качестве бюджетного/производительного выбора в январе 2002 года.

На своей веб-странице продукта 2001 года компания Nvidia изначально разместила Ultra как отдельное предложение от остальной линейки GeForce 2 (GTS, Pro, Ti), однако к концу 2002 года, когда GeForce 2 считалась снятой с производства линейкой продуктов (ее сменила GeForce 4 MX), Ultra была включена вместе с GTS, Pro и Ti на страницу информации о GeForce 2.

GeForce2MX

GeForce 2 MX200 AGP
Снимок кристалла графического процессора MX400

Поскольку предыдущая линейка GeForce 256 поставлялась без бюджетного варианта, серия RIVA TNT2 была оставлена ​​для выполнения роли «бюджетного» варианта, хотя и с относительно устаревшим набором функций. Чтобы создать лучший бюджетный вариант, Nvidia создала серию GeForce 2 MX (NV11), которая предлагала набор стандартных функций, аналогичных обычному GeForce 2 (NV15), ограниченный только категориальным уровнем более низкой производительности. Чтобы снизить производственные затраты, карты GeForce 2 MX имели два 3D-пиксельных конвейера и уменьшенную доступную пропускную способность памяти. Карты использовали либо SDR SDRAM, либо DDR SDRAM с шириной шины памяти от 32 до 128 бит, что позволяло варьировать стоимость печатной платы. Серия MX также обеспечивала поддержку двух дисплеев, чего не было в GeForce 256 и GeForce 2. Благодаря производительности, приближающейся к GeForce 256, и при этом гораздо более экономичной в производстве, GeForce 2 MX добилась успеха на рынке OEM и бюджетных решений.

Основными конкурентами в сегменте OEM и бюджетных видеокарт были Radeon SDR от ATI (которая вместе со всеми другими картами на чипе R100, независимо от тактовой частоты/скорости памяти и конфигурации памяти, позже была переименована в Radeon 7200), Radeon VE (RV100) (позже переименованная в Radeon 7000) и 3dfx Voodoo4 4500. [8] Используя тот же графический процессор R100, что и более дорогая Radeon 32MB DDR (230 долларов США), Radeon SDR (150 долларов США) была оснащена SDR SDRAM вместо DDR SDRAM, используемой в более дорогих моделях, хотя это не привело к достаточному снижению стоимости, чтобы соответствовать GeForce 2 MX. [9] Выпущенный через 3 месяца после GeForce 2 MX, Radeon SDR не имел поддержки нескольких мониторов, но демонстрировал более быстрый 32-битный 3D-рендеринг по сравнению с GeForce 2 MX. [10] Voodoo4 4500 от 3dfx появился слишком поздно, а также был слишком дорогим в 150 долларов США, но слишком медленным, чтобы конкурировать с предложениями Nvidia или ATI, и также не имел поддержки нескольких мониторов. Затем, графический процессор RV100 от Radeon VE был значительно урезан по сравнению с R100 для снижения производственных затрат, поэтому он не предлагал аппаратный T&L , новую функцию 3D-рендеринга того времени, которая была главной привлекательной чертой Direct3D 7. Кроме того, Radeon VE имел только один конвейер рендеринга, что приводило к существенно более низкой скорости заполнения, чем GeForce 2 MX. Однако Radeon VE (100 долларов США) имел преимущество в виде несколько лучшего программного обеспечения для отображения на двух мониторах, при этом сопоставимый по цене с GeForce 2 MX. [11]

В серию входят GeForce 2 MX , MX400 , MX200 и MX100 . Графический процессор также использовался в качестве интегрированного графического процессора в линейке чипсетов nForce и в качестве мобильного графического чипа для ноутбуков под названием GeForce 2 Go .

Преемник

Преемником линейки GeForce 2 (не MX) является GeForce 3. Линейка не MX GeForce 2 была снижена в цене и дополнена GeForce 2 Ti, чтобы предложить альтернативу высококлассному продукту GeForce 3 среднего класса.

Позднее линейки GeForce 2 и GeForce 2 MX были заменены на GeForce4 MX .

Модели

  • Все модели поддерживают архитектуру двойного дисплея TwinView, технологию преобразования и освещения второго поколения (T&L)
  • Модели GeForce2 MX поддерживают цифровое управление вибрацией (DVC)
МодельЗапуск
Fab ( нм ) [12]
Транзисторы (млн.)
Размер матрицы (мм 2 )
Частота ядра ( МГц )
Частота памяти ( МГц )
Основная конфигурация [a]
Скорость заполненияПамять
Производительность ( GFLOPS
FP32 )
TDP (Вт)
МОперации/с
Мпиксели/с
Мтекселей/с
МВертин/с
Размер ( МБ )
Пропускная способность ( ГБ /с)
Тип автобуса
Ширина шины ( бит )
GeForce2 MX IGP + nForce 220/4204 июня 2001 г.NV1A (IGP) / NV11 (MX)TSMC
180 нм
20 [13]64ФСБ1751332:4:23503507000До 32 системных ОЗУ2.128
4.256
ГДР64
128
0.7003
GeForce2 MX2003 марта 2001 г.AGP4x , PCI16632
64
1.328СДР641
GeForce2 MX28 июня 2000 г.2.6561284
GeForce2 MX4003 марта 2001 г.200166 200 (СДР)
166 (ГДР)
4004008001.328 3.200 2.656СДР
ДДР
64/128 (СДР)
64 (РДР)
0.8005
GeForce2 GTS26 апреля 2000 г.НВ1525 [14]88АГП 4x1664:8:48008001,6005.312ГДР1281.6006
GeForce2 Pro5 декабря 2000 г.2006.4?
GeForce2 Ti1 октября 2001 г.TSMC
150 нм
2501000100020002.000?
GeForce2 Ультра14 августа 2000 г.TSMC
180 нм
230647.36?

Серия мобильных графических процессоров GeForce2 Go

  • Мобильные графические процессоры либо припаиваются к материнской плате, либо к какому-либо мобильному модулю PCI Express (MXM).
  • Все модели производятся по 180 нм техпроцессу.
МодельЗапуск
Частота ядра ( МГц )
Частота памяти ( МГц )
Основная конфигурация [a]
Скорость заполненияПамять
МОперации/с
Мпиксели/с
Мтекселей/с
МВертин/с
Размер ( МБ )
Пропускная способность ( ГБ /с)
Тип автобуса
Ширина шины ( бит )
GeForce2 Go 1006 февраля 2001 г.НВ11МАГП 4x1253322:0:4:225025050008, 161.328ГДР32
GeForce2 Go11 ноября 2000 г.143166
332
28628657216, 322.656СДР
ДДР
128
64
GeForce2 Go 2006 февраля 2001 г.332ГДР64

Прекращена поддержка

Nvidia GeForce2 Ультра

Nvidia прекратила поддержку драйверов для серии GeForce 2, завершив ее моделями GTS, Pro, Ti и Ultra в 2005 году, а затем моделями MX в 2007 году.

Окончательные драйверы

GeForce 2 GTS, GeForce 2 Pro, GeForce 2 Ti и GeForce 2 Ultra:

  • Windows 9x и Windows Me: 71.84 выпущены 11 марта 2005 г.; Загрузить; Список поддерживаемых продуктов Windows 95/98/Me – 71.84.
  • Windows 2000 и 32-разрядная версия Windows XP: 71.89 выпущена 14 апреля 2005 г.; Загрузить; Список поддерживаемых продуктов Windows XP/2000 - 71.84.
  • Linux 32-бит: 71.86.15 выпущен 17 августа 2011 г.; Загрузить

Серии GeForce 2 MX и MX x00:

  • Windows 9x и Windows Me: 81.98 выпущены 21 декабря 2005 г.; Загрузить; Список поддерживаемых продуктов Windows 95/98/Me – 81.98.
    • Версия драйвера 81.98 для Windows 9x/Me была последней версией драйвера, выпущенной Nvidia для этих систем. Позднее для этих систем не было сделано никаких новых официальных релизов.
  • Windows 2000, 32-разрядная Windows XP и Media Center Edition: 93.71 выпущена 2 ноября 2006 г.; Загрузить. (Список поддерживаемых продуктов также на этой странице)
    • Для Windows 2000, 32-разрядной Windows XP и Media Center Edition также доступен бета-драйвер 93.81, выпущенный 28 ноября 2006 г.; ForceWare Release 90 Version 93.81 - BETA.
  • Linux 32-бит: 96.43.23 выпущен 14 сентября 2012 г.; Загрузить

Драйверы для Windows 2000/XP также можно установить на более поздние версии Windows, такие как Windows Vista и 7; однако они не поддерживают композицию рабочего стола или эффекты Aero этих операционных систем.

Примечание: Несмотря на утверждения в документации о том, что версия 94.24 (выпущенная 17 мая 2006 года) поддерживает серию Geforce 2 MX, на самом деле это не так (94.24 фактически поддерживает только серии GeForce 6 и GeForce 7 ). [15]

Архив драйверов Windows 95/98/Me
Архив драйверов Windows XP/2000
Архив драйверов Unix

Конкурирующие чипсеты

Смотрите также

Ссылки

  1. Росс, Алекс (26 апреля 2000 г.). "NVIDIA GeForce2 GTS Guide". SharkyExtreme. Архивировано из оригинала 23 августа 2004 г.
  2. ^ Лал Шимпи, Ананд (26 апреля 2000 г.). "NVIDIA GeForce 2 GTS". Anandtech. стр. 2. Получено 2 июля 2009 г.
  3. Лал Шимпи, Ананд (26 апреля 2000 г.). "NVIDIA GeForce 2 GTS". Anandtech . Получено 14 июня 2008 г. .
  4. ^ Witheiler, Matthew (17 июля 2000 г.). "ATI Radeon 64MB DDR". Anandtech . Получено 14 июня 2008 г. .
  5. Лал Шимпи, Ананд (14 августа 2000 г.). "NVIDIA GeForce 2 Ultra". Anandtech . Получено 14 июня 2008 г. .
  6. ^ Лал Шимпи, Ананд (25 апреля 2000 г.). "ATI Radeon 256 Preview (HyperZ)". Anandtech. стр. 5. Получено 14 июня 2008 г.
  7. ^ "Пресс-релиз-NVIDIA". www.nvidia.com . Получено 22 апреля 2018 г. .
  8. ^ https://www.anandtech.com/show/721
  9. ^ https://www.anandtech.com/show/635/13
  10. FastSite (27 декабря 2000 г.). "ATI RADEON 32MB SDR Review". X-bit labs. Архивировано из оригинала 25 июля 2008 г. Получено 14 июня 2008 г.
  11. ^ https://www.anandtech.com/show/721/12
  12. ^ "База данных 3D-ускорителя". Vintage 3D . Архивировано из оригинала 23 октября 2018 г. Получено 30 августа 2024 г.
  13. ^ "NVIDIA GeForce2 MX PCI Specs". TechPowerUp . Получено 30 августа 2024 г. .
  14. ^ "Спецификации графического процессора NVIDIA NV15 | База данных графических процессоров TechPowerUp" . Получено 30 августа 2024 г. .
  15. ^ "Сведения о драйвере". NVIDIA .
  • Nvidia: передовая технология GeForce2
  • Nvidia: GeForce2 Go
  • Драйверы ForceWare 71.84, финальная версия драйвера Windows 9x/ME для GeForce 2 GTS/Pro/Ti/Ultra
  • Драйверы ForceWare 81.98, финальная версия драйвера Windows 9x/ME для серии GeForce 2 MX
  • Драйверы ForceWare 71.89, финальная версия драйвера Windows XP для GeForce 2 GTS/Pro/Ti/Ultra
  • Драйверы ForceWare 94.24, финальная версия драйвера Windows XP для серии GeForce 2 MX
  • Аппаратные VGA-диаграммы Тома (с GF2)
  • База данных графических процессоров techPowerUp!
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=GeForce_2_series&oldid=1269323302"