Поиски Гаргульи II

видеоигра 1992 года
видеоигра 1992 года
Поиски Гаргульи II:
Демоническая Тьма
Европейский бокс-арт
Разработчик(и)Капком
Издатель(и)Капком
Производитель(и)Токуро Фудзивара
Дизайнер(ы)Рё Миядзаки
Композитор(ы)Юки Ивай
РядПризраки и гоблины
Платформа(ы)РЭШ , Геймбой
ВыпускатьРЭШ
  • JP : 17 июля 1992 г.
  • NA : октябрь 1992 г.
  • ЕС : 17 июня 1993 г.
Геймбой
Жанр(ы)Приключенческий боевик
Режим(ы)Одиночная игра

Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness [a] приключенческая игра, выпущенная в 1992 году на NES компанией Capcom . [1] Она является приквелом к ​​Gargoyle's Quest (часть франшизы Ghosts 'n Goblins ) и имеет схожий игровой стиль, сочетающий элементы приключений с сайд-скроллингом в мрачном фэнтезийном сеттинге . [2]

Геймплей

В игре «Demon Darkness» используется система паролей, и она разделена на две части: путешествие по Царству Упырей с помощью карты сверху и сайд-скроллинговые области действия, которые происходят в подземельях, через гигантские ямы и т. д. [3]

Боевые части игрового процесса почти идентичны, в широком смысле, предыдущей игре Gargoyle's Quest . Главное отличие между этими частями и оригинальными платформенными сегментами Gargoyle's Quest заключается в добавлении усиления Magic Tornado, которое позволяет Firebrand, игровому персонажу, подниматься в воздух в вертикальных направлениях, стоя на временных платформах . Как и в предыдущей игре, Firebrand передвигается с помощью своих крыльев, которые позволяют ему скользить горизонтально в воздухе. [4] Firebrand может стрелять снарядами «волшебного оружия» в качестве средства атаки или самообороны в любой момент. [5] Одной из основных способностей Firebrand является его способность цепляться за стены для подъема по вертикальным скалам, [5] хвататься за стороны движущихся объектов и более медленное спуск. Firebrand заметно медленнее большинства персонажей видеоигр его вида, что часто приводит к необходимой конфронтации с каждым врагом. Иногда Огненному Клейму мешают враги, у которых гораздо больше здоровья, чем у обычных, и для продвижения вперед им приходится побеждать их в замкнутых помещениях.

На экранах мира и города Firebrand перемещается в четырех основных направлениях, чтобы перемещаться по миру, в котором он обитает, по полулинейным путям. Города содержат гулей-жителей, которые разговаривают с Firebrand, и различные каменные здания, в которые можно войти. [5] Firebrand становится сильнее по мере продвижения, будь то за счет увеличения времени скольжения, более высокой прыжковой способности или большей выносливости, за счет использования приобретенных зачарованных предметов. [2]

Сюжет

Давным-давно, до того, как люди начали появляться в вымышленном месте, называемом Царством Гулей, был вымышленный молодой воин-упырь, горгулья [b] по имени Файрбранд из города Этрурия . Однажды, когда Файрбранд был занят своими ежедневными тренировками в небольшом альтернативном измерении, неожиданно появился Черный Свет и разрушил его дом. Когда он вернулся с тренировки, другой упырь сказал ему поспешить к местному королю, прежде чем тот рухнул и умер у него на глазах. [2] [6]

Затем Firebrand отправился туда. После победы над Нагусом ( монстром в наплечнике , которого можно увидеть вдалеке на европейском художественном оформлении коробки), Firebrand смог встретиться с королем Мороком, который сообщил Firebrand, что он сам находится на грани смерти. Перед смертью он отдал Firebrand'у Ноготь Спектра и отправил его в путешествие, чтобы разгадать тайну Черного Света, сражаясь с вторгшейся армией на всем пути. [6]

Переиздания

Gargoyle's Quest II была портирована на Game Boy в 1993 году только в Японии и Китае (DMG-201 CHN) под названием Makaimura Gaiden: The Demon Darkness (魔界村外伝 The Demon Darkness). Этот порт был улучшенной версией оригинальной игры, содержащей два новых этапа действия (пещера в северной части пустыни Ситтем и еще одна пещера в пустыне, где обитает Дагон). Завершение этих уровней открывает способности, уникальные для этого порта игры: улучшение самонаведения для базовой атаки Firebrand, а также технику астральной проекции, которую можно использовать для краткой разведки местности вокруг Firebrand. Выход игры в Северной Америке был запланирован на июль 1993 года, но позже был отменен.

Версия NES/Famicom была переиздана в Японии 5 марта 2014 года и 21 мая 2014 года на Virtual Console для Nintendo 3DS и Wii U соответственно, а также в Северной Америке 30 октября 2014 года на 3DS и Wii U и в Европе 4 сентября 2014 года на Wii U и 30 октября 2014 года на 3DS. Все версии игры для Virtual Console имеют рейтинг ESRB «E for Everyone» в Северной Америке, в отличие от всех предыдущих версий, которые не имели рейтинга. [7]

Прием

Тим Лэтшоу из Nintendo Life назвал Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness «маленькой прекрасной жемчужиной из прошлого, которая заслуживает всяческой признательности игроков, которые готовы к ее жесткому, но не невозможному стилю геймплея». Он горячо приветствовал функцию сохранения «точки восстановления» виртуальной консоли как дополнение к архаичной системе паролей, зайдя так далеко, что намекнул, что любой из этих портов был лучшим способом играть в версию игры для NES. [12]

IGN поместил версию NES на 63-е место в своем списке лучших североамериканских игр NES, когда-либо созданных. [4]

Примечания

  1. ^ Полное название всегда было на главном экране игры. Для оригинального релиза NES, коробка, документы и этикетка игры называли игру просто Gargoyle's Quest II . В Японии она известна как Red Arremer II ( яп .レッドアリーマーII , Хепберн : Reddo Arīmā Tsū )
  2. ^ В этом случае "гуль" — это обобщающий термин для всей разумной жизни, которая была родной для этого мира. Все горгульи — гули, но не все гули — горгульи.

Ссылки

  1. ^ ab "レッドアリーマーII [ファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com . Архивировано из оригинала 24 июля 2018 г. Проверено 23 июля 2018 г.
  2. ^ abc "Hardcore Gaming 101: Ghosts 'n Goblins / Makaimura". www.hardcoregaming101.net . Архивировано из оригинала 2017-03-13 . Получено 2017-02-18 .
  3. ^ JC Fletcher (2007). "Virtually Overlooked: Gargoyle's Quest II". Архивировано из оригинала 9 января 2019 года . Получено 11 июня 2009 года .
  4. ^ ab "Top 100 NES Games - IGN.com". IGN . Архивировано из оригинала 2017-02-03 . Получено 2017-02-02 .
  5. ^ abc "Gargoyle's Quest II Instruction Manual" (PDF) . nesfiles.com . 1992. Архивировано (PDF) из оригинала 2017-02-02 . Получено 2017-02-02 .
  6. ^ ab Capcom. Gargoyle's Quest II . Capcom, 1992-2014. 3DS Virtual Console. Получено 18.02.2017.
  7. ^ "ESRB - Gargoyle's Quest II". Архивировано из оригинала 2017-02-18 . Получено 2017-02-18 .
  8. ^ "Gargoyles Quest II". Electronic Gaming Monthly . Том 5, № 10. Октябрь 1992. стр. 28. Получено 28 августа 2021 г.
  9. ^ "魔界村外伝 [ゲームボーイ] / ファミ通.com" . www.famitsu.com . Архивировано из оригинала 24 июля 2018 г. Проверено 23 июля 2018 г.
  10. Lizard Lips (июль 1992 г.). «Gargoyle's Quest II». GamePro . № 36. стр. 28–29 . Получено 28 августа 2021 г.
  11. ^ Латшоу, Тим (28.11.2014). "Обзор: Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness (3DS eShop / NES)". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 2017-02-02 . Получено 2017-02-02 .
  12. ^ ab Van Duyn, Marcel (2014-09-20). "Обзор: Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness (Wii U eShop / NES)". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 2017-01-14 . Получено 2017-02-02 .
  13. Джордж; Роб (август 1992 г.). «Now Playing». Nintendo Power . Vol. 39. pp. 102–105 . Получено 28 августа 2021 г.
  14. Фрэнк (февраль 1994). «Gargoyle's Quest II». Nintendo Life . Получено 28 августа 2021 г.
  15. ^ Уолнум, Клейтон (октябрь 1992 г.). «Gargoyle's Quest II». Видеоигры и компьютерные развлечения . № 45. стр. 70. Получено 28 августа 2021 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Gargoyle%27s_Quest_II&oldid=1251962983"