This article needs additional citations for verification. (July 2018) |
Mountain King Studios (ранее известная как Cygnus Studios ) — компания по разработке компьютерных игр, расположенная в Чикаго , штат Иллинойс . Она была основана игровым программистом / дизайнером Скоттом Хостом. [1] В дополнение к разработке Raptor: Call of the Shadows , Cygnus также сотрудничала с Apogee Software над рядом их игр. Некоторые члены компании разделились, чтобы сформировать Rogue Entertainment , в то время как сама компания была переименована в «Mountain King Studios».
Компания начала свою деятельность под прежним названием «Cygnus Studios». После завершения своей первой игры Galactix Скотт Миллер из Apogee Software отправил письмо ведущему разработчику Скотту Хосту. В ответ Хост связался с ним и заключил соглашение о работе с Apogee. После некоторой работы над недолгой RPG The Second Sword , Cygnus Studios и Apogee работали над вертикальным скролл-шутером под рабочим названием «Mercenary 2029», а затем переименовали его в Raptor: Call of the Shadows . [2] Cygnus также помогала Apogee с некоторыми другими их играми под названием «Cygnus Multimedia Productions», включая Duke Nukem II , Blake Stone: Aliens of Gold , Hocus Pocus и Realms of Chaos . [3] [4] [5] [6]
id Software была заинтригована успехами компании и убедила их переехать в Техас, чтобы работать с ними в офисе. [7] Пол Радек, работавший над звуком для Raptor, предоставил id звуковую библиотеку DMX для их игры Doom . К декабрю 1994 года члены компании Джим Молинец, Рич Флейдер и Тим Невё выступили против Скотта Хоста и покинули Cygnus, чтобы основать собственную компанию Rogue Entertainment . [8] После этого Cygnus переехали обратно в свое старое место в Чикаго и переименовали себя в «Mountain King Studios». [9]
К 2008 году президент Blitwise Productions Майкл П. Уэлч встретился со Скоттом Хостом. Raptor: Call of the Shadows была любимой игрой Уэлча на ПК, и он предложил Хосту портировать ее на платформу iPhone. Используя исходный код оригинала, ведущий программист Бен Морено запрограммировал игру на компьютере Macintosh. Портирование заняло 1,5 года. [10]
Заголовок | Подробности |
---|---|
Галактикс Оригинальная дата выпуска : 1991 | Годы выпуска по системам : 1991 – ПК (MS-DOS) 1999 – ПК (Windows) |
Примечания :
| |
Первоначальная дата выпуска : 1 апреля 1994 г. [11] | Годы выпуска по системам : 1994 – ПК (MS-DOS, Linux) 1997 – ПК (Windows) 2010 – iOS 2011 – ПК (Mac OS) |
Примечания :
| |
Первоначальная дата выпуска : 31 декабря 1997 г. [12] | Годы выпуска по системам : 1997 – ПК (Windows) |
Примечания :
| |
Ксарлор - Бесконечное пространство Оригинальная дата выпуска : 2000 | Годы выпуска по системам : 2000 – ПК (Windows) |
Примечания :
| |
Атака роя Оригинальная дата выпуска : 2001 | Годы выпуска по системам : 2001 – ПК (Windows) |
Примечания :
| |
Гипертрон 2 Оригинальная дата выпуска : 2002 | Годы выпуска по системам : 2002 – ПК (Windows) |
Примечания :
| |
Юнона Немезида Оригинальная дата выпуска : 2003 | Годы выпуска по системам : 2003 – ПК (Windows) |
Примечания :
| |
Падение сокровищ Оригинальная дата выпуска : 2004 | Годы выпуска по системам : 2004 – ПК (Windows) |
Примечания :
| |
Рой буйствует Первоначальная дата выпуска : апрель 2007 г. | Годы выпуска по системам : 2007 – ПК (Windows) |
Примечания :
|
До того, как Raptor: Call of the Shadows находилась в разработке, Cygnus Studios работала над игрой под названием The Second Sword для Apogee Software , которая должна была стать ролевой игрой и использовать движок Shadowcaster , но проект был отменён. [2] Strife некоторое время находилась в разработке и должна была быть издана id Software ; через несколько месяцев и во время спора между некоторыми разработчиками и Скоттом Хостом она была отменёна. [9] Позже она была закончена Rogue Entertainment и издана Velocity в 1996 году. [13] После переименования в «Mountain King Studios» компания попыталась разработать 3D RPG под названием Mantra , но она также была отменёна в пользу игры Demonstar . [9]