G-Police: Оружие правосудия | |
---|---|
Разработчик(и) | Псигнозис |
Издатель(и) | |
Производитель(и) | Джулс Джеймсон |
Дизайнер(ы) | Стюарт Уиллер |
Программист(ы) | Гэвин Уитлок |
Художник(и) | Роберт Осборн |
Композитор(ы) | Стюарт Даффилд |
Платформа(ы) | PlayStation |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Моделирование боевых полетов |
Режим(ы) | Одиночная игра |
G-Police: Weapons of Justice — видеоигра в жанре боевого авиасимулятора и продолжение G-Police , разработанная компанией Psygnosis эксклюзивно для PlayStation .
После корпоративных войн первой игры Слейтер теперь ветеран-пилот в G-Police. Однако банды, которые дремали во время сражений между Nanosoft и G-Police, теперь снова появились, и ослабленная G-Police изо всех сил пытается их сдержать. Корпус морской пехоты Объединённой Земли отправил подразделения для оказания помощи в обеспечении мира на Каллисто, но пока они не прибыли, Слейтер должен сделать всё возможное, чтобы бороться с волной. И когда прибудут морские пехотинцы, неприятности только начнутся...
После первоначальной помощи G-Police в их сражениях с бандами, морские пехотинцы внезапно поворачиваются против них. Командир морских пехотинцев Грайс, теперь управляющий собственной армией, пытается быстро сокрушить G-Police и захватить Каллисто, а затем перейти к атаке на саму Землю. Слейтер и G-Police умудряются сопротивляться и, с помощью лояльных Земле перебежчиков из морских пехотинцев, затем отбивают его революцию. Грайс саботирует коммуникационные устройства, которые позволяют колонии общаться с Землей. Грайс отступает с Каллисто и направляется в безопасный космос, но Слейтер возглавляет атаку небольшого отряда космических кораблей, Corsairs, украденных с баз морских пехотинцев, и пытается уничтожить флот Грайса, когда он отступает. Однако, несмотря на захват Barrosa и использование его для выведения из строя Talavera, G-Police просто слишком малочисленны, чтобы помешать Грайсу сбежать на его третьем линкоре, Excelsior. Морские пехотинцы продолжают двигаться к Земле, а G-полиция не имеет возможности вовремя предупредить родной мир. Несмотря на все шансы, Слейтер и его команда готовятся следовать за Грайсом и надеются задержать или обогнать его, поскольку они оба мчатся к Земле.
По большей части игра управляется лишь немного иначе, чем оригинал: управление было немного изменено, чтобы позволить транспортным средствам вести обстрел и стрелять из двух орудий одновременно, хотя они больше не могут захватывать вражеские корабли, отступать и бомбардировать их ракетами издалека. Миссии снова линейны — их нужно выполнять в определенном порядке, а ключевые цели должны быть достигнуты, иначе миссия провалена. Они сопровождаются второстепенными миссиями, которые являются необязательными.
Наибольшее изменение касается трех новых транспортных средств: помимо боевых кораблей Havoc и Venom, есть Rhino (вооруженная машина, которая была доступна на тренировочном уровне для G-Police, но не имела того вооружения, которым она может похвастаться в Weapons of Justice), Raptor (тяжело вооруженный и бронированный двуногий танк, способный прыгать и планировать) и Corsair (космический корабль Дозора, используемый на последних уровнях для преследования армады Грайса за пределами атмосферы). Миссия диктует, какое транспортное средство следует использовать — игрок не может решить сам.
В игре 25 видов оружия, большинство из которых уникальны для конкретных транспортных средств. Основная пушка транспортного средства может стрелять кнопкой «квадрат» и имеет бесконечное количество боеприпасов, хотя их нужно перезаряжать после длительных периодов использования. Кнопка «круг» использует вторичное оружие корабля, такое как бомбы, ракеты (как управляемые, так и неуправляемые), ракеты или электронный глушитель. На протяжении всей игры игрока часто сопровождает ведомый или бронированная наземная команда. Их можно использовать в качестве оружия, захватив цели и нажав кнопку вторичного огня.
В игре также есть 35 различных типов вражеской техники для сражения. Они бывают разных форм, таких как системы SAM, корсары, бронированные БТР, дроиды и большие канонерские лодки. В игру включено 30 миссий, все из которых должны быть выполнены в линейном порядке. Они сильно различаются от патрулирования куполов Каллисто, защиты важных активов, проведения бомбардировок или простого сражения и уничтожения вражеских сил. Weapons of Justice также включает новые учебные и специальные миссии, не связанные с сюжетом игры (за несколькими исключениями, которые выступают в качестве бонусного материала между основными миссиями), а также бонусные произведения искусства и функции, которые разблокируются по мере прохождения игры и выполнения второстепенных миссий.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 72% [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
Консоли + | 80% [5] |
Край | 5/10 [6] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 6.625/10 [7] [а] |
EP Daily | 7/10 [8] |
Игровой Информер | 4.75/10 [9] |
GameRevolution | Б− [11] |
GameSpot | 5.8/10 [10] |
IGN | 8.5/10 [12] |
Следующее поколение | [13] |
Официальный американский журнал PlayStation | [14] |
Сидней Морнинг Геральд | [15] |
Игра получила отзывы выше среднего по данным сайта- агрегатора обзоров GameRankings . [4] Рик Санчес, пишущий для IGN , похвалил дизайн и производственные ценности. [12] Джо Филдер из GameSpot был более критичен, ссылаясь на повторяющийся и медленный игровой процесс. [10] Однако Джеффри Адам Янг из NextGen сказал: «Похоже , G-Police: Weapons of Justice была разработана как очень сложная и полноценная игра, но в процессе дизайнеры забыли сделать игру также играбельной». [13]
Four-Eyed Dragon из GamePro сказал об игре в одном обзоре: «Поклонники оригинальной G-Police , возможно, захотят взять игру напрокат на ночь; в противном случае Weapons of Justice не заслуживает даже значка похвалы». [16] [b] Однако iBot сказал в другом обзоре: «Эта G-Police не привносит ничего нового в жанр экшена, и почти без драматической сюжетной линии или взаимодействия персонажей, нет ничего действительно убедительного, что заставило бы вас взять в руки Weapons of Justice ». [17] [c]