Годы активности | С 19 июня 1996 г. |
---|---|
Жанры | |
Игроки | 2 |
Время установки | ≈1 мин + 1 мин для определения исходного положения |
Игровое время | Обычные игры: 10–60 мин. Турнирные игры: от 10 мин ( быстрые шахматы ) до 6 часов. |
Шанс | Части расположены в случайном порядке |
Навыки | Стратегия , тактика |
Синонимы | Шахматы Фишера |
Chess960 , также известные как шахматы Фишера , — это вариант шахмат , в котором начальное положение фигур на задней горизонтали рандомизируется. Он был представлен бывшим чемпионом мира по шахматам Бобби Фишером в 1996 году, чтобы уменьшить акцент на дебютной подготовке и поощрить креативность в игре. Chess960 использует ту же доску и фигуры , что и классические шахматы , но начальное положение фигур на домашних горизонталях игроков рандомизировано в соответствии с определенными правилами. Случайная настройка делает получение преимущества путем запоминания дебютов невозможным. Вместо этого игроки должны полагаться на свое мастерство и креативность.
Рандомизация основных фигур долгое время была известна как перетасовка шахмат , но Фишер ввел новые правила для первоначальной случайной расстановки, «сохраняя динамическую природу игры, сохраняя слонов разных цветов для каждого игрока и право рокировки для обеих сторон». [1] Результатом являются 960 уникальных возможных начальных позиций.
В 2008 году ФИДЕ добавила шахматы 960 в приложение к Правилам игры в шахматы. [4] Первый чемпионат мира, официально одобренный ФИДЕ, чемпионат мира ФИДЕ по шахматам Фишера 2019 года , принёс этому варианту дополнительную известность. Его выиграл Уэсли Со . [5] В 2022 году новым чемпионом стал Хикару Накамура . [6]
Перед игрой стартовая позиция определяется и выстраивается случайным образом, при соблюдении определенных требований. Фигуры белых (не пешки) размещаются случайным образом на первой горизонтали , следуя двум правилам:
Фигуры черных располагаются на равных позициях и напротив фигур белых. (Например, если белый король случайным образом определен в начале игры на f1, то черный король помещается на f8.) Пешки располагаются на вторых горизонталях игроков, как в классических шахматах.
После расстановки фигур игра во всех отношениях аналогична классическим шахматам , за исключением рокировки из различных возможных начальных позиций для короля и ладей.
Существует 4 × 4 × 6 × 10 × 1 = 4 × 4 × 15 × 4 × 1 = 960 допустимых стартовых позиций:
Обычно игроки принимают условия организатора по генерации стартовой позиции с помощью программного обеспечения, или, если они играют онлайн, программное обеспечение может автоматически выбрать случайную стартовую позицию.
Если программное обеспечение для стартовой позиции недоступно или не используется, существует множество других способов сгенерировать случайную стартовую позицию с равной вероятностью для каждой позиции. [7] В 1998 году Инго Альтхёфер предложил метод, требующий только стандартную шестигранную игральную кость . [8] [9] Также можно выбрать стартовую позицию с помощью многогранных игральных костей , монет или карт, но с распространением персональных компьютеров и подобных устройств эти методы устарели. [2] [7] Случайное число от 0 до 959 включительно также может использоваться в качестве индекса для схемы случайной шахматной нумерации Фишера . [ требуется ссылка ]
Вариант имел ряд различных названий. Первоначально он был известен как «Fischerandom» или «Fischerandom chess», название, данное Фишером. «Chess960» используется ФИДЕ в ее Правилах игры в шахматы . [10]
Ганс-Вальтер Шмитт, председатель Frankfurt Chess Tigers eV и сторонник этого варианта, начал процесс мозгового штурма для создания нового названия, которое должно было отвечать требованиям ведущих гроссмейстеров ; в частности, новое название и его части:
Название «Chess960» (произносится как «Chess nine-sixty») было выбрано, чтобы отразить 960 возможных начальных позиций в игре. [11]
В беседах с Хельги Олафссоном Бобби Фишер обсуждал инициативу по переименованию варианта в «Chess960» и заметил: «Они считают, что мой имидж настолько плох, что дали ему другое имя». Позже Фишер сказал, что ему нравилось название «Chess960», и иногда он использовал его. [12]
Турниры Chess960, проводимые шахматным клубом Сент-Луиса с 2019 года, носят название «Chess 9LX», где название представляет собой комбинацию арабской цифры 9 и римской цифры LX (60). [13] [14] Название «Freestyle chess» также использовалось Freestyle Chess GOAT Challenge и Freestyle Chess Grand Slam Tour, продвигаемыми Магнусом Карлсеном и Яном Хенриком Бюттнером . [15]
Как и в классических шахматах, каждый игрок может сделать рокировку один раз за игру, переместив и короля, и ладью за один ход; однако правила рокировки были переосмыслены в Chess960, чтобы поддержать различные возможные начальные позиции короля и ладьи. После рокировки конечные позиции короля и ладьи такие же, как в классических шахматах, а именно:
Предпосылки для рокировки такие же, как и в классических шахматах, а именно:
Рекомендуемая ФИДЕ процедура для однозначной рокировки заключается в том, чтобы сначала вывести короля за пределы игровой зоны рядом с его последним полем, затем переместить ладью на его последнее поле, затем переместить короля на его последнее поле. Другая рекомендация — устно объявить о намерении рокироваться перед тем, как это сделать. [3]
Этот раздел нуждается в дополнительных цитатах для проверки . ( Март 2015 ) |
Изучение дебютов в шахматах 960 находится в зачаточном состоянии, [26] [27] [28] [29], но основные принципы дебютов по-прежнему применимы, в том числе: защищать короля, контролировать центральные поля (прямо или косвенно) и быстро развиваться, начиная с менее ценных фигур.
С незащищенными пешками также может потребоваться быстро разобраться. Во многих начальных позициях есть незащищенные пешки, а в некоторых начальных позициях есть до двух, которые можно атаковать на первом ходу. Например, в некоторых начальных позициях Chess960 (см. диаграмму) белые могут атаковать незащищенную черную пешку на первом ходу, тогда как в классических шахматах белым требуется два хода для атаки, и незащищенных пешек нет.
Утверждалось, что следует играть по две партии с каждой начальной позиции, чередуя цвета, поскольку преимущество, предлагаемое белым в некоторых начальных позициях, может быть больше, чем в классических шахматах. [30]
Однако Sesse [23] [24] (который использовал Stockfish 9 ) оценил начальные позиции как находящиеся между 0,00 и 0,57, со средним преимуществом 0,18 для белых. BBNNRKRQ (SP 80) была наименее сбалансированной позицией с преимуществом 0,57 для белых, в то время как 27 различных начальных позиций оцениваются как равные или с преимуществом 0,00 для белых или черных, например BBRNNQKR (SP 432). Стандартная шахматная начальная позиция RNBQKBNR (SP 518) была оценена как преимущество 0,22 для белых. Следовательно, в среднем начальная позиция Chess960 на самом деле на 18,2% более сбалансирована, чем стандартная начальная позиция.
Концепция случайных шахмат, также известная как шахматы с перестановкой, была впервые предложена голландским энтузиастом шахмат Филиппом Юлиусом ван Зейленом ван Ниевельтом (1743-1826). В своем известном трактате о шахматах La Supériorité aux Échecs , опубликованном в 1792 году, ван Зейлен ван Ниевельт выразил свое презрение к повторяющимся шаблонам, часто встречающимся в стандартных шахматных дебютах. Он предложил идею рандомизации начальных позиций основных фигур для создания широкого спектра уникальных ситуаций, исключая возможность запоминания до игры или обширной теории дебютов. Книга Ван Зейлена ван Ниевельта с ее полным названием La Supériorité aux Échecs mise à la portée de tout le monde, et particulièrement des dames qui aiment cet amusement («Превосходство в шахматах, доведенное до сведения всех, и особенно дам, которые любят это развлечение»), приобрела значительную популярность и была переиздана несколько раз. Ее влияние вышло за пределы голландскоязычного мира, поскольку впоследствии она была переведена на несколько языков, распространив идею рандомизации начальных позиций шахматных фигур на более широкую аудиторию. Эта ранняя концепция случайных шахмат Ван Зейлена ван Ниевельта заложила основу для Chess960.
Инновационный подход Ван Зейлена ван Ниевельта к шахматам не только предложил решение повторяющейся природы традиционных дебютов, но и проложил путь к исследованию вариантов шахмат, которые отклоняются от общепринятой начальной позиции. Его цитата в La Supériorité aux Échecs подчеркивает основной принцип, лежащий в основе случайных шахмат, утверждая: «Это создает огромное количество различных ситуаций, так что никто не может изучить их заранее», отражая его желание привнести элемент непредсказуемости и оригинальности в игру в шахматы. Наследие вклада Ван Зейлена ван Ниевельта в эволюцию шахмат остается значительным, а его ранние идеи служат краеугольным камнем для разработки различных вариантов случайных шахмат, включая Chess960. [31] [32] [33]
Новаторская работа Ван Зейлена ван Ниевельта нашла дальнейшее развитие благодаря усилиям его племянника, Йонкера Элиаса ван дер Хувена (1778-1854), голландского дипломата. Ван дер Хувен развил концепцию тасования шахмат дальше, потенциально поделившись своими идеями с Аароном Александром , что очевидно из включения Александром теории в его Encyclopédie des échecs в 1837 году.
Самые ранние задокументированные партии в шахматы с перестановкой были сыграны между Ван дер Хувеном и Александром в Мангейме в 1842 году, и Александр вышел победителем со счетом 3-0. Одна из этих партий сохранилась в Sissa, первом долгоживущем шахматном журнале Нидерландов, демонстрируя начальную позицию с двумя продвинутыми пешками с каждой стороны. Более поздняя партия, сыгранная Ван дер Хувеном, была против барона фон дер Ласы (1818-1899), более точно придерживаясь современных правил случайных шахмат, за исключением одноцветных пар слонов.
В 1851 году Ван дер Хувен посетил Виллема Вербека, главного редактора журнала Sissa. Вербек и Хэнкок, шахматный товарищ Вербека в Амстердаме в 1850-х годах, углубились в шаффл-шахматы, и их первые выводы были задокументированы на страницах журнала Sissa.
Модификации Ван дер Хувена исходной концепции случайных шахмат были опубликованы в «Энциклопедии Александра» в 1837 году, а затем переизданы в «Сиссе» человеком, известным как Т. Шайдиус. Этот вариант стал называться «schaakspel, naar de wijze van jhr. Van der Hoeven» или «schaakspel à la Van der Hoeven».
После визита Ван дер Хувена Шахматное общество Сисса получило приглашение от Шахматного общества Филидора в Амстердаме, в сотрудничестве с Ван дер Хувеном, организовать турнир по шаффл-шахматам. Целью было содействовать распространению и популярности варианта шахмат, приписываемого Ван дер Хувену. Первоначально задуманный как турнир среди восьми победителей организованного Филидором мероприятия 1851 года, логистические проблемы привели к тому, что приглашения были распространены и на другие шахматные общества. В конечном итоге был организован турнир с семью игроками из Амстердама, вместе с 74-летним Ван дер Хувеном. Среди известных участников были Маартен ван 'т Крюйс (Филидор), Й. Зелигманн (Филидор), Х. Клоос (Ла Бурдонне), М. М. Коопман и Ф. Г. Хейманс / С. Хейманс, дополненные Мором и Й. ван Праагом. Победителем турнира стал Ван 'т Крюйс, что подтвердило растущее мнение о том, что отказ от дебютной теории позволяет раскрыться настоящему шахматному таланту.
Модификация Фишера «накладывает определенные ограничения, возможно, являясь улучшением анархии полностью рандомизированной игры, в которой один игрок почти наверняка начнет с преимущества». [34] Фишер начал разрабатывать свою новую версию шахмат после матча-реванша с Борисом Спасским в 1992 году . Результатом стала формулировка правил шахмат Фишера в сентябре 1993 года, официально представленных публике 19 июня 1996 года в Буэнос-Айресе, Аргентина. [35] [36] [37] [38] [39]
Целью Фишера было устранить то, что он считал полным доминированием подготовки дебютов в классических шахматах, заменив ее творчеством и талантом. В ситуации, когда начальная позиция была случайной, было бы невозможно зафиксировать каждый ход игры. Поскольку «дебютную книгу» для 960 возможных дебютных систем было бы слишком сложно посвятить памяти, игроки должны создавать каждый ход изначально. С первого хода оба игрока должны разрабатывать оригинальные стратегии и не могут использовать устоявшиеся шаблоны. [40] [41] Фишер считал, что устранение заученных ходов из книги уравняет игровое поле.
Летом 1993 года Бобби Фишер посетил Ласло Полгара и его семью в Венгрии. Все сестры Полгар ( Юдит Полгар , Сьюзан Полгар и София Полгар ) сыграли много партий в шахматы Фишера с Фишером. В какой-то момент София выиграла у Фишера три партии подряд. Фишер был недоволен, когда отец, Ласло, показал Фишеру старую шахматную книгу, в которой описывалось то, что, по-видимому, было предшественником шахмат Фишера. Книга была написана Изидором Гроссом и опубликована в 1910 году. Затем Фишер изменил правила своего варианта, чтобы сделать его другим. [42] [43] Существуют партии в тасованные шахматы, записанные еще в 1852 году, но Фишеру обычно приписывают фиксирование цветов слонов, а также размещение короля между ладьями и определение процесса рокировки. [44] В более позднем радиоинтервью Фишер объяснил свои доводы в пользу предложения пересмотреть перетасовочные шахматы, а не игру с новыми фигурами (и большой доской), назвав их «новыми шахматами»:
Я люблю шахматы, и я не изобрел шахматы Фишера, чтобы уничтожить шахматы. Я изобрел шахматы Фишера, чтобы шахматы продолжались. Поскольку я считаю, что старые шахматы умирают, они действительно мертвы. Многие люди придумывают другие правила игр типа шахмат, с досками 10×8, новыми фигурами и всякими вещами. Мне это действительно неинтересно. Я хочу сохранить старый шахматный колорит. Я хочу сохранить старую шахматную игру. Но просто внося изменения, чтобы начальные позиции были смешанными, чтобы это не выродилось до запоминания и предварительной подготовки, как это происходит сегодня. [45]
— Радиоинтервью, 27 июня 1999 г. (см. 2:18–3:03) [1] (см. также здесь 39:04–39:49) [2]
Примечание: Ни один из чемпионатов Майнца не был признан ФИДЕ . Более того, все они проводились с быстрым контролем времени.
Год | Чемпионат | Открыть | Чемпионат среди женщин | Компьютерный чемпионат |
---|---|---|---|---|
2001 | Петер Леко (4½–3½ против Майкла Адамса ) | |||
2002 | Петр Свидлер | |||
2003 | Петр Свидлер (4½–3½ против Петра Леко) | Левон Аронян | ||
2004 | Петр Свидлер (4½–3½ против Левона Ароняна) | Золтан Алмаши | ||
2005 | Петр Свидлер (5–3 против Золтана Алмаси) | Левон Аронян | Шип | |
2006 | Левон Аронян (5–3 против Петра Свидлера) | Этьен Бакро | Александра Костенюк (5½–2½ против Элизабет Петц ) | Измельчитель |
2007 | Левон Аронян (2–2, 1½–½ против Вишванатана Ананда ) | Виктор Бологан | Рыбка | |
2008 | Хикару Накамура | Александра Костенюк (2½–1½ против Катерины Лагно ) | Рыбка | |
2009 | Хикару Накамура (3½–½ против Левона Ароняна) | Александр Грищук | Рыбка |
В 2005 году шахматная программа The Baron [67] сыграла две партии в шахматы Фишера против чемпиона мира Chess960 Петера Свидлера , который выиграл 1½–½. Шахматная программа Shredder , разработанная Штефаном Майером-Каленом из Германии, сыграла две партии против Золтана Алмаши из Венгрии, где Shredder выиграл 2–0.
TCEC проводит TCEC FRC с 2019 года, и Stockfish побеждал во всех выпусках, за исключением выпуска 2021 года, который выиграл Komodo . [68]
С 9 по 13 февраля 2018 года в Хёвикоддене , Норвегия, состоялся матч по шахматам 960 между бывшим чемпионом мира по классическим шахматам Магнусом Карлсеном и неофициальным чемпионом мира по шахматам Фишера Хикару Накамурой . Матч состоял из 8 быстрых и 8 блиц-партий, причем быстрые партии засчитывались дважды. Каждая позиция использовалась в двух партиях, цвета были изменены. Карлсен победил со счетом 14–10. [69] [70]
2018 – С 11 по 14 сентября 2018 года шахматный клуб Сент-Луиса проводил мероприятие Chess960, [71] но они еще не назвали свое мероприятие «Chess 9LX». (Они начали в следующем году.) Формат игры состоял из индивидуальных матчей, в которых каждая пара игроков сталкивалась с теми же пятью различными стартовыми позициями, с 6 быстрыми партиями (засчитываются 2 очка каждая) и 14 блиц-партиями (засчитываются 1 очко каждая). Игроки и очки: [72]
2019 – Формат игры снова состоял из индивидуальных матчей. Игроки и результаты: [73]
2020 – Формат игры изменился на круговой. Событие выиграли оба (не было тай-брейка) бывших чемпиона мира (стандарт) по шахматам Магнус Карлсен и Хикару Накамура . Магнус Карлсен и Хикару Накамура набрали 6/9. Фабиано Каруана и Левон Аронян набрали 5½/9. Уэсли Со набрал 5/9, Максим Вашье-Лаграв и Леньер Домингес Перес набрали 4/9. Гарри Каспаров набрал 3½/9, Петр Свидлер 3/9 и Алиреза Фируджа 2½/9. [74]
2021 – Формат игры был круговым с 10 игроками. Событие выиграл Леньер Домингес Перес . [75]
2022 – Формат игры был круговым с 10 игроками. Событие выиграл Фабиано Каруана , который победил Алирезу Фируджу в армагеддоне. [76]
2023 – Формат игры был круговым с 10 игроками. Сэм Севян выиграл с результатом 7/9. Уэсли Со, Левон Аронян и Сэм Шенкленд получили по 6/9. Фабиано Каруана набрал 5½/9, Хикару Накамура 4/9, Джеффри Сюн 3½/9, Гарри Каспаров 3/9, Леньер Домингес 2½/9 и Рэй Робсон 1½/9. [77]
2024 – Формат игры – круговой турнир с 10 игроками. Победителем турнира стал Фабиано Каруана. [78]
20 апреля 2019 года был объявлен первый чемпионат мира по шахматам Фишера, официально признанный ФИДЕ. Он завершился 2 ноября 2019 года. В финале Уэсли Со победил бывшего и четырехкратного чемпиона мира по шахматам Магнуса Карлсена со счетом 13½–2½ (4 победы, 0 поражений, 2 ничьи) и стал первым чемпионом мира по шахматам Фишера.
В своем заявлении президент ФИДЕ Аркадий Дворкович прокомментировал: [79]
Это беспрецедентный шаг, что Международная шахматная федерация признает новую разновидность шахмат, поэтому это было решение, которое требовало тщательного обдумывания. Но мы считаем, что шахматы Фишера являются позитивным новшеством: они привносят новую энергию и энтузиазм в нашу игру, но в то же время не означают разрыва с нашими классическими шахматами и их традициями. Вероятно, именно по этой причине шахматы Фишера завоевали расположение шахматного сообщества, включая ведущих игроков и самого чемпиона мира. ФИДЕ не могла не обращать на это внимания: пришло время принять и включить эту модальность шахмат.
19 августа 2022 года было объявлено о проведении второго чемпионата мира в Исландии в 2022 году. Это произошло ровно через полвека после чемпионата мира по шахматам 1972 года, который состоялся в Исландии между Фишером и Борисом Спасским . 30 октября Хикару Накамура сыграл в финале против Яна Непомнящего , который ранее нокаутировал Магнуса Карлсена . Накамура победил в армагеддоне , сыграв вничью 2–2. [80]
Freestyle Chess GOAT Challenge с участием восьми игроков стал первым крупным турниром Chess960, в котором использовался классический шахматный контроль времени. Он проходил в Германии с 9 по 16 февраля 2024 года. Сообщается, что чемпион мира по шахматам Фишера Накамура был приглашен, но не играл в турнире. Магнус Карлсен выиграл турнир, победив Фабиано Каруану в финале.
После успеха первого турнира организаторы Карлсен и Ян Хенрик Бюттнер запустили Freestyle Chess Grand Slam Tour в 2025 году, включающий пять турниров «Большого шлема». Победитель тура будет удостоен звания чемпиона мира по Freestyle Chess.
Записанные партии должны передавать начальную позицию в шахматах Фишера. Партии, записанные с использованием Portable Game Notation (PGN), могут записывать начальную позицию с использованием Forsyth–Edwards Notation (FEN) в качестве значения тега «FEN». Рокировка обозначается так же, как и в классических шахматах (за исключением того, что PGN требует букву O , а не цифру 0 ). Обратите внимание, что не все шахматные программы могут правильно обрабатывать рокировку в играх в шахматы Фишера. Чтобы правильно записать партию в шахматы Фишера в PGN, необходимо использовать дополнительный тег «Variant» (а не тег «Variation», который имеет другое значение) для идентификации правил; правило с именем «Fischerandom» принимается многими шахматными программами как идентифицирующее шахматы Фишера, хотя «Chess960» также должно быть принято. Это означает, что в партии, записанной с помощью PGN, один из тегов PGN (после первых семи тегов) будет выглядеть следующим образом: [Вариант «Fischerandom»].
FEN способен выражать все возможные начальные позиции шахмат Фишера; однако немодифицированный FEN не может выражать все возможные позиции игры Chess960. В игре ладья может переместиться в задний ряд с той же стороны от короля, что и другая ладья, или пешка(и) может быть недопревращена в ладью(и) и перемещена в задний ряд. Если ладья не перемещена и все еще может рокироваться, но на этой стороне находится более одной ладьи, то нотация FEN в традиционном понимании является неоднозначной. Это происходит потому, что FEN записывает, что рокировка возможна на этой стороне, но не указывает, какая ладья все еще может рокироваться.
Модификация FEN, X-FEN , была разработана Райнхардом Шарнаглем для устранения этой двусмысленности. В нотации X-FEN обозначения рокировки "KQkq" имеют ожидаемые значения: "Q" и "q" означают, что рокировка на сторону a все еще допустима (для белых и черных соответственно), а "K" и "k" означают, что рокировка на сторону h все еще допустима (для белых и черных соответственно). Однако, если на базовой линии с одной и той же стороны короля находится более одной ладьи, и ладья, которая может рокироваться, не является самой внешней ладьей с этой стороны, то вместо "K", "k", "Q" или "q" используется буква вертикали (заглавная для белых) ладьи, которая может рокироваться; в нотации X-FEN потенциалы рокировки по умолчанию относятся к самым внешним ладьям. Максимальная длина значения рокировки по-прежнему составляет четыре символа. X-FEN совместим снизу вверх с FEN, то есть программа, поддерживающая X-FEN, будет автоматически использовать обычные коды FEN для традиционной шахматной начальной позиции без необходимости специального программирования. В качестве преимущества все 18 псевдопозиций FRC (позиции с традиционным расположением ладей и короля) по-прежнему остаются уникально закодированными.
Решение, реализованное шахматными движками, такими как Shredder и Fritz , заключается в использовании букв столбцов, на которых ладьи начали игру. Эту схему иногда называют Shredder-FEN. Для традиционной установки Shredder-FEN использовал бы HAha вместо KQkq.
Существует несколько вариантов, основанных на рандомизации начальной настройки. «Случайные шахматы в той или иной из своих многочисленных реинкарнаций продолжают привлекать поддержку даже, или, возможно, особенно, со стороны ведущих игроков». [81]
Вариант | При условии (и всего вышеперечисленного) | Позиции с симметрией a1 к h1 = a8 к h8 | Позиции с симметрией a=h, b=g, c=f, d=e (король=ферзь) |
---|---|---|---|
Перетасовать шахматы | Случайный | 5040 | 48 |
Шахматы2880 | Епископы противоположного цвета | 2880 | 48 |
Шахматы960 | Король между ладьями | 960 | 16 |
Замечания
Любой вариант с N начальными позициями может существовать с зеркальным отображением (или вращением) белых и черных, в противном случае это означает другой (двойной) вариант с N 2 начальными позициями. В любом варианте рокировка невозможна в любом случае или возможна только тогда, когда король и ладья находятся на своих традиционных начальных полях, или следующим образом:
После рокировки с ближайшей к колонне ладьей:
Двойные шахматы 2880 без рокировки известны как трансцендентальные шахматы (или ТК).
Chess18 — это подмножество Chess960, в котором короли и ладьи фиксированы, так что рокировка всегда ортодоксальна, сохраняя больше ощущения от обычных шахмат. Это позволяет некоторым дебютным знаниям по-прежнему иметь практическую значимость — можно было бы практически выучить несколько коротких линий для каждой из восемнадцати начальных позиций — хотя это не достигает масштабов ортодоксальных шахмат, в которых нужно запоминать много длинных компьютерных линий. Более того, это исключает все начальные позиции, где у белых большое преимущество, и делает ранние ошибки менее частыми, делая невозможным для слона атаковать незащищенную пешку после первого хода белых. [82] [83] [ 84] [85] Однако из-за меньшего количества начальных позиций и требования, чтобы король и ладьи начинали на традиционных начальных полях, Chess18 имеет гораздо меньше позиционного разнообразия, чем Chess960. Кроме того, хотя запоминание дебютов в Chess18 сложнее, чем в традиционных шахматах, дебютная подготовка может стать гораздо более значимым аспектом игры, чем в Chess960, особенно для гроссмейстеров и ведущих игроков. Позиции в Chess18 с большей вероятностью, чем позиции в Chess960, будут напоминать структуры, встречающиеся в традиционных шахматах, из-за ограниченного количества стартовых позиций в Chess18 по сравнению с разнообразием стартовых позиций в Chess960.
Как обсуждалось выше в разделе «Правила рокировки», Chess870 и Chess90 являются подмножествами Chess960, в которых игроку, соответственно, никогда не нужно или может понадобиться отказываться от права рокировки на одной стороне, чтобы сделать рокировку на другой стороне. [22] [23] [24] [25]
Шахматы480
В книге «Рокировка в шахматах 960: призыв к простоте» Джон Киплинг Льюис предлагает альтернативные правила рокировки, которые Льюис назвал «ортодоксальной рокировкой». [87]
Предпосылки для рокировки такие же, как в шахматах 960, но при рокировке
... король переносится со своего исходного поля на два поля по направлению к ладье (или через нее), затем эта ладья переносится на поле, которое король только что пересек (если она там еще не находится). Если король и ладья находятся рядом в углу и король не может переместиться на два поля через ладью, то король и ладья меняются полями.
В отличие от Chess960, финальная позиция после рокировки в Chess480 обычно не будет такой же, как финальная позиция рокировки в традиционных шахматах. Льюис утверждает, что эта альтернатива лучше соответствует тому, как исторически развивался ход рокировки.
Льюис назвал этот вариант шахмат "Chess480"; он следует правилам Chess960, за исключением правил рокировки. Хотя игра Chess480 может начинаться с любой из 960 стартовых позиций, правила рокировки симметричны (тогда как правила рокировки Chess960 не являются таковыми), так что зеркальные позиции имеют идентичные стратегии; таким образом, существует только 480 эффективно различных позиций. Количество стартовых позиций можно сократить до 480 без потери каких-либо возможностей, например, потребовав, чтобы белый король начинал на светлом (или темном) поле.
Существуют и другие претензии к названию «Chess480»; Райнхард Шарнагль определяет его так: белый ферзь всегда находится слева от белого короля.
Дэвид О'Шонесси утверждает в "Рокировке в Chess480: призыв к здравомыслию" [88] , что правила Chess480 часто бесполезны с точки зрения игрового процесса. Примерно в 66% стартовых позиций у игроков есть возможность рокировки глубже на фланг, с которого начинал король, или рокировки в центр доски (когда король начинает на вертикалях b, c, f или g). Примером плохих вариантов рокировки является позиция, в которой короли начинают на g1 и g8 соответственно. Не будет возможности "рокировки на противоположную сторону", когда пешки каждого игрока могут свободно использоваться в пешечных штормах , поскольку возможности передвижения короля очень ограничены (он может двигаться только на вертикали h или e). Эти "проблемные позиции" хорошо сочетаются с правилами рокировки Chess960.
Библиография