Флойд из джунглей | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | МикроПроза |
Издатель(и) | МикроПроза |
Дизайнер(ы) | Сид Мейер [1] |
Платформа(ы) | Atari 8-бит , Commodore 64 |
Выпускать | 1982: 8-битная версия Atari 1983: v2 для Atari, C64 |
Жанр(ы) | Платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра на 2-4 игрока |
Floyd of the Jungle — платформенная игра 1982 года для 8-битных компьютеров Atari и часть первой партии игр от MicroProse . Разработанная и запрограммированная соучредителем компании Сидом Мейером [1] ,это одна из немногих созданных им 2D-игр в жанре экшен и единственная платформенная игра. Она позволяет играть до четырёх игроков одновременно.
Выпуск 1982 года написан на Atari BASIC . Вторая версия, опубликованная в 1983 году, [2] запрограммирована на языке ассемблера для улучшения производительности, и компьютер управляет любыми неиспользуемыми игроками. [3] Версия 2 была доступна как для семейства Atari 8-bit, так и для Commodore 64. [ 4]
Игрок может заставить Флойда бегать влево и вправо с помощью джойстика , прыгать, нажимая кнопку джойстика, и наносить удары, удерживая кнопку после приземления после прыжка. [5] По лианам можно подниматься и спускаться, чтобы перемещаться между платформами.
Некоторые действия приносят очки: сбор птицы (1 очко), удар пигмея (2 очка) и достижение «Дженис» в верхней части экрана (4 очка). [5] В многопользовательской игре побеждает первый игрок, набравший определенное количество очков. В однопользовательских играх вместо этого есть ограничение по времени. Другие опасности, такие как аллигаторы, могут навредить Флойду, отправив его в низ экрана.
Когда в 1983 году Майера спросили, откуда взялась концепция Floyd of the Jungle , он ответил:
Я только что закончил Hellcat Ace и искал идеи для новой игры, и тут по телевизору показывали фильм, последний [ sic ? ] фильм о Тарзане с Бо Дереком , и я в то время работал с некоторыми инструментами анимации, которые я разрабатывал, анимационными эффектами с несколькими персонажами и несколькими изображениями игроков/ракет , и эти два просто слились воедино. [3]
Computer Gaming World написал:
Ввиду множества превосходно сделанных игр этого жанра на рынке сегодня, FJ оказывается против довольно выдающейся компании. По моему мнению, он не дотягивает. Однако FJ дешевле, чем многие из его конкурентов, и поэтому может быть приемлемым выбором для некоторых геймеров. [6]
В обзоре второго релиза игры 1984 года Creative Computing пришла к выводу: «Если вам действительно нравятся игры типа Donkey Kong и вы хотите иметь в своей библиотеке все их вариации, то вам нужна Floyd of the Jungle . Но мы думаем, что на рынке есть и другие, которые предлагают лучшую играбельность и больше веселья». [7] Antic понравились анимация и возможность играть вчетвером, но он посчитал, что штраф за столкновение с препятствиями слишком суров для новых игроков. [8]
Рецензируя версию C64 для Electronic Games , Тед Саламоне написал: «В ней нет ни одного великого момента. В ней даже нет ни одного хорошего!» [9] Он назвал визуальные эффекты «настолько некачественными, что они являются оскорблением, демонстрируют невероятный недостаток детализации и воображения», а также что «плохо выполненные процедуры обнаружения столкновений приводят ко многим преждевременным смертям». [9]