Final Fantasy XV: Карманное издание | |
---|---|
Разработчик(и) |
|
Издатель(и) | Сквер Эникс |
Директор(а) |
|
Производитель(и) |
|
Дизайнер(ы) |
|
Художник(и) | Ючи Чин |
Композитор(ы) | Йоко Шимомура |
Двигатель | Единство |
Платформа(ы) | Android , iOS , Windows 10 , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Действие ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Final Fantasy XV: Pocket Edition [a] — ролевая игра 2018 года, совместно разработанная XPEC Entertainment , SummerTimeStudio и издателем Square Enix . Название представляет собой сокращенную версию игры Final Fantasy XV 2016 года , переделанную под мобильные устройства. Первоначально выпущенная для Android и iOS , позже она была выпущена для Windows 10 через Microsoft Store , PlayStation 4 , Xbox One и Nintendo Switch . Версии для консолей были выпущены под названием Final Fantasy XV: Pocket Edition HD . [b] Игра разделена на десять глав и рассказывает о главном герое Ноктисе Люцисе Кэлуме и его отряде в мире Эос, где игроки перемещаются по полулинейным средам и выполняют задания для продвижения по сюжету. Первая глава доступна бесплатно, а последующие главы необходимо покупать.
Производство началось в 2015 году после выпуска коммерческой демоверсии Episode Duscae . Режиссер Final Fantasy XV Хадзимэ Табата выступил в качестве сопродюсера вместе с Косэем Ито, который работал с Табатой над Before Crisis: Final Fantasy VII . Целью молодой команды было взять историю и механику Final Fantasy XV и упростить их для мобильных платформ, что позволило бы охватить более широкую казуальную аудиторию. Она была переделана с использованием движка Unity . Прием Pocket Edition был в целом положительным, и многие издания хвалили его как точный перевод оригинальной игры на мобильные платформы. Мобильная версия достигла трех миллионов загрузок в течение месяца.
Final Fantasy XV: Pocket Edition — ремейк Final Fantasy XV , ролевой игры в жанре экшен , изначально выпущенной для PlayStation 4 и Xbox One в 2016 году. Она представляет собой сокращённую версию оригинала, сохраняя его сюжетную линию, при этом адаптируя игровой процесс для новых платформ и упрощая прогресс. [1] [2] Также в ней отсутствуют открытый мир оригинала и несколько побочных квестов . [3] Игра разделена на десять глав: первая глава доступна бесплатно, а остальные девять можно приобрести по отдельности или целиком со скидкой. [4] [5] В оригинальной мобильной версии использовалось сенсорное управление, тогда как в более поздней консольной версии использовались стандартные игровые контроллеры. [2] [6]
Игроки берут на себя роль главного героя Ноктиса Люциса Кэлума , который исследует окружение десяти глав в мире Эос со своими спутниками, продвигаясь по сюжетной кампании и выполняя более мелкие задания. [1] [7] Игра ведется с фиксированного угла камеры, при этом Ноктис перемещается либо с помощью прямого движения, похожего на джойстик, либо нажатием на область окружения для автоматического перемещения. [1] [2] Были добавлены побочные квесты, уникальные для Pocket Edition , включая поиск сокровищ и квесты по поиску сокровищ . [7] Исследование и бой переместились с вида сзади на вид сверху с упрощенным управлением, более подходящим для игры на сенсорном экране. [7] [8] Оригинальная система уровней перенесена в упрощенном виде: партия получает очки опыта в бою и повышает свой уровень, отдыхая в лагере, получая очки способностей, которые открывают новые движения и способности для персонажей с помощью сетки вознесения. [2]
Pocket Edition была совместно разработана разработчиком и издателем Final Fantasy Square Enix , XPEC Entertainment и базирующейся в Осаке SummerTimeStudio. [9] [10] Разработка началась в 2015 году после выпуска Episode Duscae , первой демо-версии Final Fantasy XV . Сопродюсером игры выступил Хадзиме Табата , директор оригинальной игры. [11] Другим продюсером проекта был Косэй Ито, который работал над первым крупным проектом Табаты для Square Enix Before Crisis: Final Fantasy VII . [12] [13] Целью адаптации было сделать Final Fantasy доступной большему количеству игроков, у которых нет консолей, и создать версию игры, ориентированную на быстрый игровой процесс. [14] Табата выбрал мобильные устройства в качестве первоначальной платформы для выпуска, поскольку он каждый день использовал устройство iPhone. [15]
Графика была изменена, чтобы соответствовать новому оборудованию и подходу. [15] Изменения в стиле « чиби » персонажей возникли частично из-за ограничений оборудования, а частично из-за желания изобразить другую версию того же повествования. [13] [16] Первоначально разработанный для имитации полигональных моделей персонажей Final Fantasy VII , его текущий стиль искусства был выбран вместо этого, чтобы привлечь молодых геймеров. [15] Сценарий был перенесен без изменений, а окружение и сцены были изменены, чтобы лучше соответствовать новому масштабу игры. [15] [17] Основное внимание было уделено центральной теме игры — запоминающемуся путешествию с компаньонами, что помогло определить рационализированный подход Pocket Edition . [16]
В то время как оригинальная игра была создана с использованием внутреннего движка Luminous Engine , Pocket Edition была создана с использованием стороннего движка Unity . Для устройств Windows, из-за того, что серия мобильных устройств Windows 10 была прекращена Microsoft , команда вместо этого сосредоточилась на последнем поколении совместимых с игрой планшетных устройств. [17] Во время разговора с производственной группой Табата попросил их сделать игровой процесс максимально ненапряженным, что привело к автоматическим игровым опциям и оптимизированной компоновке и боевой системе. [15] Модульная цена была выбрана вместо единовременной покупки премиум-класса, поскольку такой подход был более ожидаемым и приемлемым на мобильных платформах, а бесплатная первая глава была нужна игрокам, чтобы опробовать ремейк, не обязываясь покупать что-либо еще. [17]
Игра была анонсирована на Gamescom в августе 2017 года. Первоначально планировалось, что она выйдет позже в том же году. [18] Игра была выпущена для устройств Android и iOS 8 февраля 2018 года, на день раньше, чем было изначально анонсировано. [19] [5] Версия для устройств Windows 10 была выпущена в Microsoft Store 6 июня. [20] Позже игра была выпущена как Final Fantasy XV: Pocket Edition HD для PlayStation 4 и Xbox One 7 сентября. [21] Порт для Nintendo Switch был выпущен 13 сентября. [22]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | iOS: 79/100 [23] PS4: 68/100 [24] NS: 69/100 [25] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 6.5/10 [26] |
GameSpot | 7/10 [27] |
Gamezebo | [28] |
Нинтендо Жизнь | 6.5/10 [29] |
Отчет о Nintendo World | 7/10 [30] |
Карманный Геймер | 8/10 [31] |
TouchArcade | [8] |
По данным агрегатора обзоров Metacritic, мобильная версия Final Fantasy XV: Pocket Edition получила «в целом положительные отзывы» . [23] За месяц количество загрузок игры превысило три миллиона. [32]
Майк Фэйи из Kotaku назвал игру «выдающимся» сокращением оригинала, похвалив ее за то, что она позволяет игрокам прочувствовать историю без особых временных затрат. [7] Шон Масгрейв из TouchArcade оценил игру на пять звезд (из пяти), прокомментировав точное воссоздание игрой сокращенного повествования, при этом «озвучка, звуковые эффекты и музыка», сохраненные из консольной версии Final Fantasy XV, являются особым достоинством. [8] Меган Фарохманеш из The Verge похвалила ее оптимизированный игровой стиль и переработанный художественный стиль, назвав ее хорошей точкой входа в серию в целом. [33] Джулия Ли из Polygon положительно отметила сохранение оригинальной истории и ее переработанный игровой процесс, но не одобрила изменение художественного стиля. [34]