Сокол (сериал)

Серия видеоигр

Линейка компьютерных игр Falcon представляет собой серию симуляций боевого самолета F-16 Fighting Falcon . Игры, в основном издаваемые Spectrum HoloByte , отличались высоким уровнем реализма, невиданным в современных симуляторах.

4 мая 2023 года компания MicroProse объявила о повторном приобретении авторских прав на серию Falcon. [1]

Ряд

F-16 Файтинг Фалкон

F-16 Fighting Falcon был разработан корпорацией Nexa Corporation (позже слившейся с Spectrum Holobyte) и издан корпорацией ASCII в 1984 году для MSX . Разработанная Гилманом Луи и Лесом Уоттсом, она использовала растровые 3D- истребители МиГ-21 в качестве противников, за несколько лет до того, как Wing Commander от Origin использовала аналогичный графический движок. Юдзи Нака из Sega портировал игру на Master System .

Сокол

Falcon — первая официальная игра в серии. Первоначально разработанная Sphere для Macintosh и MS-DOS в 1987 году и портированная на несколько платформ между 1988 и 1992 годами, игра получила коммерческий успех и признание критиков.

Сокол АТ

Falcon AT ( MS-DOS 1988), также известный как Falcon 2 , был одним из первых авиасимуляторов, использующих графику EGA , а также одной из первых коммерческих игр, требующих ПК 286 или лучше. По сравнению со старой игрой, эта версия позволяет внешне наблюдать за самолетом игрока, включает многопользовательский режим «один на один» и включает в себя МиГ -29 в качестве противника.

ACE писал: «Если вы действительно хотите ужаса, восторга и полной путаницы боевых полетов, когда все происходит одновременно, эта игра вам подойдет. Графика тоже, конечно, помогает!» [2] Computer Gaming World поставил игре 3 звезды из 5 в своем выпуске за июнь 1992 года. [3]

Сокол 3.0

Falcon 3.0 был опубликован в 1991 году для MS-DOS как третья официальная основная игра в серии.

Сокол 3.0основанные игры

Falcon 3.0 продавалась как первая из серии взаимосвязанных военных симуляторов, которые Spectrum Holobyte совместно называла «Electronic Battlefield». Две игры, выпущенные в этой серии, были симуляторами полета 1993 года для F/A-18 ( Falcon 3.0: Hornet: Naval Strike Fighter ) и МиГ-29 ( MiG-29: Deadly Adversary of Falcon 3.0 ), в которые можно было играть как в отдельные игры или интегрировать в сетевые игры «Electronic Battlefield».

Ожидались и другие игры в этом диапазоне - ходили слухи о симуляторе для вертолета AH-64 Apache и даже об одном или нескольких танковых симуляторах. Единственным, над чем компания действительно призналась в работе, был симулятор полета A-10 Thunderbolt , но он так и не был выпущен.

Computer Gaming World в ноябре 1993 года раскритиковал новую модель перекрытия/затемнения МиГ-29 как нереалистичную и отсутствие исправлений существующих ошибок, но одобрил улучшенную модемную игру и ее «новый набор задач, призванных расширить привлекательность Falcon ». [4] В обзоре военных игр в январе 1994 года журнал дал игре четыре звезды из пяти, заявив, что игра «обязательна» для серьезных игроков, но не для «случайных полетов на выходных». [5]

Computer Gaming World в апреле 1994 года одобрил «превосходный искусственный интеллект противника» и «интенсивные» бои «воздух-земля» в Hornet. Ссылаясь на «некоторые раздражающие ошибки», журнал пришел к выводу, что «по сути Falcon 3 с новыми сценариями и другой моделью полета» «станет очень желанным дополнением к коллекции хардкорного пилота». [6]

Сокол 4.0иСокол 4.0: Союзная сила

Falcon 4.0 была опубликована в 1998 году для Windows как четвертая официальная основная игра в серии. Серия Falcon 4.0 является одной из самых продолжительных игровых серий в истории ПК, которая использовала одну и ту же кодовую базу. История Falcon 4.0 охватывает более двух десятилетий из-за производных, таких как Falcon 4.0: Allied Force , [7] производная BMS от 2012 года, [8] и других вариантов.

Прием

К январю 1995 года было продано 700 000 копий серии Falcon ; [9] Только Falcon 3.0 к марту 1995 года было продано 400 000 копий. [10] К 2005 году продажи серии превысили 900 000 копий. [11]

Ссылки

  1. ^ "MicroProse возвращается в серию Falcon". 4 мая 2023 г. Получено 4 мая 2023 г.
  2. ^ Уилтон, Энди (ноябрь 1988 г.). «Обновления экранных тестов — Falcon AT». ACE . № 14. Future Publishing . стр. 54.
  3. ^ Брукс, М. Эван (июнь 1992 г.). «Современные игры: 1950–2000». Computer Gaming World . № 95. Рассел Сайп. стр. 122.
  4. ^ Башам, Том "KC" ( ноябрь 1993 г.). "Русская революция". Computer Gaming World . стр.  152–158 . Получено 28 марта 2016 г.
  5. ^ Брукс, М. Эван (январь 1994). «Война в наше время / Обзор военных игр 1950-2000 гг.». Computer Gaming World . стр.  194–212 .
  6. Эстефаниан, Марк (апрель 1994 г.). «Hit The Deck!». Computer Gaming World . С.  102–104 .
  7. Бейкер, Трейси (2005-08-02). "Falcon 4.0: Allied Force Review". gamespot.com . Получено 19 апреля 2014 г. Потребовалось семь лет, несколько неудачных стартов и одно из самых преданных сообществ фанатов из всех существующих, но выпуск Falcon 4.0: Allied Force показывает, что ее потенциал наконец-то был реализован.
  8. ^ Стоун, Тим (2012-06-01). "The Flare Path: God Quicksave The Queen - A Falcon For A Knave". Rock, Paper, Shotgun . Получено 2014-04-16 . BMS по сути является бесплатным автономным продолжением, хотя и таким, которое - по юридическим причинам - не установится, если не увидит оригинальный диск F4 в вашем CD-приводе. [...] Радары, системы наведения, HUD, моделирование каналов передачи данных... все было переработано людьми, которые либо имеют непосредственный опыт ласки Falcons, либо имеют доступ к людям, которые имеют непосредственный опыт ласки Falcons. Все эти криминалистические манипуляции означают, что замечательное оригинальное руководство, которое пролежало на вашей полке с руководствами последние 13 лет, практически бесполезно в BMS.
  9. ^ "Архивная копия". www.wired.com . Архивировано из оригинала 10 июля 2017 года . Получено 12 января 2022 года .{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  10. Бьюкенен, Ли (март 1995 г.). « Сокол и Сим-мэн». PC Gamer US . 2 (3): 124.
  11. ^ «Франшиза авиасимуляторов, которая продалась тиражом более 900 000 копий для ПК, возвращается беспрецедентным образом» (пресс-релиз). Gamesindustry.biz . 25 июля 2005 г. Архивировано из оригинала 22 сентября 2017 г.
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Falcon_(series)&oldid=1186909458"