Линейка компьютерных игр Falcon представляет собой серию симуляций боевого самолета F-16 Fighting Falcon . Игры, в основном издаваемые Spectrum HoloByte , отличались высоким уровнем реализма, невиданным в современных симуляторах.
4 мая 2023 года компания MicroProse объявила о повторном приобретении авторских прав на серию Falcon. [1]
F-16 Fighting Falcon был разработан корпорацией Nexa Corporation (позже слившейся с Spectrum Holobyte) и издан корпорацией ASCII в 1984 году для MSX . Разработанная Гилманом Луи и Лесом Уоттсом, она использовала растровые 3D- истребители МиГ-21 в качестве противников, за несколько лет до того, как Wing Commander от Origin использовала аналогичный графический движок. Юдзи Нака из Sega портировал игру на Master System .
Falcon — первая официальная игра в серии. Первоначально разработанная Sphere для Macintosh и MS-DOS в 1987 году и портированная на несколько платформ между 1988 и 1992 годами, игра получила коммерческий успех и признание критиков.
Falcon AT ( MS-DOS 1988), также известный как Falcon 2 , был одним из первых авиасимуляторов, использующих графику EGA , а также одной из первых коммерческих игр, требующих ПК 286 или лучше. По сравнению со старой игрой, эта версия позволяет внешне наблюдать за самолетом игрока, включает многопользовательский режим «один на один» и включает в себя МиГ -29 в качестве противника.
ACE писал: «Если вы действительно хотите ужаса, восторга и полной путаницы боевых полетов, когда все происходит одновременно, эта игра вам подойдет. Графика тоже, конечно, помогает!» [2] Computer Gaming World поставил игре 3 звезды из 5 в своем выпуске за июнь 1992 года. [3]
Falcon 3.0 был опубликован в 1991 году для MS-DOS как третья официальная основная игра в серии.
Falcon 3.0 продавалась как первая из серии взаимосвязанных военных симуляторов, которые Spectrum Holobyte совместно называла «Electronic Battlefield». Две игры, выпущенные в этой серии, были симуляторами полета 1993 года для F/A-18 ( Falcon 3.0: Hornet: Naval Strike Fighter ) и МиГ-29 ( MiG-29: Deadly Adversary of Falcon 3.0 ), в которые можно было играть как в отдельные игры или интегрировать в сетевые игры «Electronic Battlefield».
Ожидались и другие игры в этом диапазоне - ходили слухи о симуляторе для вертолета AH-64 Apache и даже об одном или нескольких танковых симуляторах. Единственным, над чем компания действительно призналась в работе, был симулятор полета A-10 Thunderbolt , но он так и не был выпущен.
Computer Gaming World в ноябре 1993 года раскритиковал новую модель перекрытия/затемнения МиГ-29 как нереалистичную и отсутствие исправлений существующих ошибок, но одобрил улучшенную модемную игру и ее «новый набор задач, призванных расширить привлекательность Falcon ». [4] В обзоре военных игр в январе 1994 года журнал дал игре четыре звезды из пяти, заявив, что игра «обязательна» для серьезных игроков, но не для «случайных полетов на выходных». [5]
Computer Gaming World в апреле 1994 года одобрил «превосходный искусственный интеллект противника» и «интенсивные» бои «воздух-земля» в Hornet. Ссылаясь на «некоторые раздражающие ошибки», журнал пришел к выводу, что «по сути Falcon 3 с новыми сценариями и другой моделью полета» «станет очень желанным дополнением к коллекции хардкорного пилота». [6]
Falcon 4.0 была опубликована в 1998 году для Windows как четвертая официальная основная игра в серии. Серия Falcon 4.0 является одной из самых продолжительных игровых серий в истории ПК, которая использовала одну и ту же кодовую базу. История Falcon 4.0 охватывает более двух десятилетий из-за производных, таких как Falcon 4.0: Allied Force , [7] производная BMS от 2012 года, [8] и других вариантов.
К январю 1995 года было продано 700 000 копий серии Falcon ; [9] Только Falcon 3.0 к марту 1995 года было продано 400 000 копий. [10] К 2005 году продажи серии превысили 900 000 копий. [11]
Потребовалось семь лет, несколько неудачных стартов и одно из самых преданных сообществ фанатов из всех существующих, но выпуск Falcon 4.0: Allied Force показывает, что ее потенциал наконец-то был реализован.
BMS по сути является бесплатным автономным продолжением, хотя и таким, которое - по юридическим причинам - не установится, если не увидит оригинальный диск F4 в вашем CD-приводе. [...] Радары, системы наведения, HUD, моделирование каналов передачи данных... все было переработано людьми, которые либо имеют непосредственный опыт ласки Falcons, либо имеют доступ к людям, которые имеют непосредственный опыт ласки Falcons. Все эти криминалистические манипуляции означают, что замечательное оригинальное руководство, которое пролежало на вашей полке с руководствами последние 13 лет, практически бесполезно в BMS.
{{cite web}}
: CS1 maint: archived copy as title (link)