Мечта Ф-1

1988 Видеоигра
видеоигра 1988 года
Мечта Ф-1
обложка для PC Engine
Разработчик(и)Капком
Издатель(и)Capcom (AC, JP)
Romstar (AC, US)
NEC Avenue (PCE) [1]
Композитор(ы)Манами Мацумаэ
Платформа(ы)Аркадный
ПК-движок [1]
ВыпускатьАркада
  • Мировая война : 1988
ПК-движок
  • JP : 25 августа 1989 г. [1]
Жанр(ы) Гонки Формулы-1 [1]
Режим(ы)Одиночная игра

F-1 Dream ( яп . F1ドリーム) аркадная игра в жанре автомобильных гонок, выпущенная Capcom в 1988 году. Как и многие другие аркадные игры Capcom того времени, она была выпущена в США компанией Romstar . Также имелся порт на PC Engine, выпущенный эксклюзивно в Японии 25 августа 1989 года.

Геймплей

Игроки начинают в Формуле 3000 (F3000), которым нужно набрать достаточно очков (12), чтобы перейти в Формулу 1 (F1), используя либо нетурбированную, либо турбированную машину. Хотя у обеих машин одинаковое количество лошадиных сил, турбомашина на 20 км/ч быстрее в обеих категориях. Машины Turbo F3000 стартовали с максимальной скоростью 300 км/ч, а машины F1 — с 400. Улучшения в лошадиных силах для финиша в гонке на 4-м месте или выше позволят F3000 разогнаться до максимальной скорости 360 и 460 в F1.

Выбор из 4 трасс был доступен как для F3000, так и для F1, различающихся по сложности, и игрок ездит против семи других основных автомобилей в обеих категориях. Для первой гонки в каждой категории игроку дается один круг квалификации в мокрых или сухих условиях, чтобы определить его стартовую позицию. С этого момента стартовой позицией является то место, где гонщик финишировал в предыдущей гонке. Затем гонки проводятся в течение 2 кругов (F3000) и 3 кругов (F1) с пит-стопами по желанию для топлива и шин, и у игрока есть выбор турбо или не турбо для каждой гонки, которая также случайным образом мокрая или сухая. Чтобы перейти к следующей гонке, игрок должен финишировать в первой 6-ке (очки начислялись так же, как в Формуле-1 в то время: 9 за 1-е место, 6 за 2-е место, 4 за 3-е место, 3 за 4-е место, 2 за 5-е место и 1 за 6-е место). Во время гонки игрок должен избегать опасностей, включая зрителей, бегущих по трассе, или другие машины (включая дополнительные задние маркеры). Столкновение с ними приведет к заносу машины игрока. Игроку также необходимо удерживать машину на дороге, так как выезд с трассы приведет к резкому замедлению машины. Мокрые трассы приведут к широкому скольжению машин при повороте.

Игра заканчивается, если игрок заканчивает гонку на 7-м или 8-м месте, у его машины заканчивается топливо или она слишком повреждена, чтобы продолжать гонку.

Прием

В Японии Game Machine в выпуске от 1 июня 1988 года назвала F-1 Dream четвертой по успешности настольной аркадной игрой месяца. [2] Она заняла 16-е место в рейтинге лучших игр-хитов Game Machine 25 и имела рейтинг 5,13. [3]

Ссылки

  1. ^ abcd F-1 Dream на GameFAQs
  2. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (табличные видео)» . Игровой автомат (на японском языке). № 333. Amusement Press, Inc., 1 июня 1988 г., с. 25.
  3. Game Machine (1988-06-15). Журнал Game Machine (1988-06-15) (на японском).
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=F-1_Dream&oldid=1259706570"