Побег с Мертвого острова

2014 видеоигра
Побег с Мертвого острова
Разработчик(и)Fatshark
Издатель(и)Глубокий серебряный
РядМертвый остров
ДвигательAutodesk Стингрей [1]
Платформа(ы)Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Выпускать
Жанр(ы)Приключения , ужасы выживания
Режим(ы)Одиночная игра

Escape Dead Island приключенческая игра в жанре survival horror, разработанная шведским разработчиком Fatshark , изданная немецкой студией Deep Silver и распространяемая Square Enix в Северной Америке для PS3 и Xbox 360 и Valve для ПК. Это второйспин-офф Dead Island .

Escape Dead Island — это игра-загадка на выживание, которая следует за историей Клиффа Кало, который отправляется в плавание, чтобы документировать необъяснимые события, которые, по слухам, произошли на Баное. Прибыв на остров Нарапела, часть архипелага Баной, он обнаруживает, что не все так, как кажется.

Геймплей

Escape Dead Island — видеоигра в жанре экшен-приключения от третьего лица с упором на скрытность и ближний бой с некоторой долей перестрелки. Игроки могут приседать, чтобы подкрадываться к врагам и убивать их сзади, или вступать с врагами в ближний бой, размахивая оружием ближнего боя. В ближнем бою используются легкие атаки, тяжелые атаки и уклонение. Можно зафиксировать определенных врагов, чтобы сфокусировать камеру и атаки игрока на них. Доступны пистолет с глушителем и дробовик, из которых можно целиться и стрелять из-за плеча от третьего лица, но боеприпасы ограничены. В игре отсутствуют элементы RPG , характерные для основных игр Dead Island ; нет уровней игрока, а выбор оружия не настраивается, а оружие собирается в фиксированных точках сюжета игры. Как журналист, персонаж игрока носит камеру, которую можно использовать для съемки значимых объектов в игровой среде, заставляя персонажа комментировать их. Ухудшающееся психическое состояние персонажа игрока играет значительную роль в игровом процессе, при этом происходит много нереальных событий, таких как падение зданий с неба или резкое перемещение игрока из одного места в другое при попытке пересечь комнату. В игре используется графический стиль cel-shaded .

Сюжет

Игра изначально начинается за 2 дня до вспышки зомби на острове Баной, где игрок управляет «Кило Ту», тайным агентом, работающим с главным героем Dead Island Сянь Мэй (который оказывает поддержку по радио), чтобы проникнуть на объект Geopharm на острове Нарапела и убить крота . Несмотря на то, что он неожиданно обнаружил, что объект захвачен зомби, Кило Ту удается убить крота и получить копию данных Geopharm, которые крот пытался украсть. Однако он не может уйти из-за того, что вспышка зомби вырвалась с объекта и распространилась на остров, поэтому вместо этого он прячет USB-флешку с данными, прежде чем на него нападает за кадром огромное существо.

Тем временем выясняется, что Geopharm несет ответственность за создание зомби-вируса и является частью глобального заговора, известного как Palm Garden Order. Крот работал вместе с хакером-террористом Хароном, который также внедрился в Palm Garden Order. Крот хотел обнародовать данные и разоблачить Palm Garden Order, но Харон (который обвиняет PGO в смерти своего отца) вместо этого хочет уничтожить PGO с помощью их собственного зомби-вируса.

Сюжет развивается на протяжении 6 месяцев, пока остров Баной все еще отрезан от внешнего мира мировыми правительствами, которые подавляют новости о вспышке зомби. Начинающий журналист Клифф Кало, сын влиятельного руководителя вещательной компании, и его два друга Линда Уотерсон и Деван Мавропани прибывают на Нарапелу в надежде раскрыть правду о событиях на Баное. Клифф возмущен тем, что его отец отказался от него в продвижении по службе в пользу его сестры, и решил начать собственное независимое журналистское издание с Деваном и Линдой. Они втроем обнаруживают, что остров, по-видимому, заброшен, и после некоторого расследования они находят массовое захоронение. Мертвые тела внезапно начинают оживать, и Линду атакует и кусает зомби. Вскоре после этого они втроем становятся свидетелями того, как на острове совершает аварийную посадку небольшой одномоторный самолет. Деван несет раненую Линду в передвижной лагерь на вершине центральной горы острова в надежде найти там безопасность, в то время как Клифф отправляется расследовать авиакатастрофу. Вскоре Клифф начинает получать радиосообщения от Линды, которая уверяет его, что все в порядке, и подбадривает его в его прогрессе.

Клифф достигает аэродрома, где разбился самолет, и встречается с его пилотом, Сянь Мэй, которая, похоже, пережила концовку Dead Island: Riptide и прибыла на остров в поисках Кило Два и данных Geopharm. Она сообщает Клиффу, что на острове есть секретная лаборатория, в которой может быть лекарство от вспышки зомби. Общаясь с Клиффом по радио, Сянь Мэй направляет его к сбору 3 карт-ключей, необходимых для доступа в лабораторию. Исследуя остров, Клифф начинает испытывать галлюцинации, которые становятся все более частыми и интенсивными по мере прохождения игры.

Потеряв сознание от одной из таких галлюцинаций, Клифф просыпается в мобильном лагере как раз вовремя, чтобы стать свидетелем того, как Линду уносит тот же огромный мутант, который напал на Кило Два в прологе. Появляется Деван и настаивает, чтобы они вдвоем попытались сбежать, заявляя, что Линда была едва жива и не выживет, и критикуя Клиффа за то, что он бросил ее, когда она была ранена. Когда Клифф настаивает, что он общался с ней по радио, Деван рассказывает, что у него и Линды никогда не было радио. После интенсивного спора Деван отправляется на поиски лодки, чтобы сбежать с острова, в то время как Клифф пытается преследовать Линду и найти лекарство.

Следуя за гигантским мутантом, Клифф попадает в секретную лабораторию, где он находит диск с данными, спрятанный там Кило Два. Он обнаруживает, что мутант — доктор Аарон Уэллс, ученый Geopharm, который был заражен вирусом, но претерпел уникальную мутацию и сохранил свой интеллект, хотя и ценой некоторого рассудка (концепция, исследуемая в многопользовательской игре Dead Island: Epidemic ). Аарон и другой ученый Geopharm, Фейт Кимбалл, пытаются испытать лекарство на Линде, но лекарство не срабатывает, что подразумевает, что Линда умерла. Разгневанный Клифф глупо нападает на Аарона и вынужден бежать от огромного мутанта.

Галлюцинации Клиффа усиливаются, и становится ясно, что голос Линды, который он слышал по радио, — это еще одна галлюцинация. Этот голос начинает насмехаться и издеваться над ним за его ошибки и неудачи. Сянь Мэй связывается с Клиффом и предупреждает его, что она заложила взрывчатку по всему острову и скоро взорвет ее, чтобы остановить вспышку. Она говорит ему покинуть остров, но Клифф настаивает на том, чтобы остаться, чтобы найти и спасти Девана. Клифф не может найти Девана, но с ним по радио связывается его отец, который прибывает на вертолете, чтобы искать его. Клифф отказывается покидать остров вместе с отцом, все еще надеясь найти и спасти Девана, поэтому отец Клиффа вместо этого просит его отдать ему диск с данными, чтобы он мог транслировать правду миру. Однако Клифф обижен на своего отца, чувствуя, что он хочет присвоить себе заслугу за открытие, и отказывается.

С Клиффом связывается доктор Кимбалл, которая сообщает ему, что Деван с ней, и что они должны встретиться в офисе основателя Geopharm Эмери Крауна. Уклоняясь от Аарона, Клифф добирается до офиса, где доктор Кимбалл объясняет, что у нее есть лекарство от вируса, и у нее нет выбора, кроме как испытать его на Клиффе. Затем она отпускает Девана, уже зомби, который кусает Клиффа, прежде чем упасть в обморок. Кимбалл говорит Клиффу, что у него нет выбора, кроме как принять сыворотку лечения, но Клифф теряет сознание и испытывает полный психотический разрыв с реальностью. Путешествуя по сюрреалистической, сильно искаженной версии событий игры, Клифф убивает зомби-версии Линды и себя, побеждает галлюцинаторного Аарона и находит ментальное представление сыворотки. Опустившись на колени рядом с содрогающимся Деваном, Клифф извиняется, прежде чем ввести одному из них сыворотку (камера отъезжает, прежде чем показать, кому именно).

Игра заканчивается тем, что Клифф на пляже Нарапела выпускает в океан плавучий кейс, содержащий диск с данными и его собственный рассказ о событиях. Его зовет обратно на остров голос Линды. Плавучий кейс дрейфует в океане, и после титров сюжет возвращается к началу игры, когда плавучий кейс проплывает мимо лодки, на которой Клифф и его друзья добираются до острова Нарапела. Эта временная петля и многие другие странные события на протяжении игры подразумевают, что вся игра является своего рода галлюцинацией со стороны Клиффа.

Прием

Escape Dead Island получила смешанные и отрицательные отзывы критиков после релиза. Агрегатор обзоров Metacritic дал версии Microsoft Windows 52/100 на основе 23 обзоров, [2] версии PlayStation 3 40/100 на основе 25 обзоров, [3] и версии Xbox 360 32/100 на основе 12 обзоров. [4]

Эрик Л. Паттерсон из Electronic Gaming Monthly дал игре оценку 7,5/10, похвалив визуальные эффекты в стиле комиксов, уникальные графические стили, свежие идеи, а также перспективу от третьего лица. Он заявил, что «я хочу больше игр, подобных Escape Dead Island — игр, которые не обязательно должны быть идеальными или гигантскими блокбастерами, а могут быть просто забавными впечатлениями, которые понимают, каким должно быть их место в мире». [5]

Скотт Баттерворт из IGN дал игре оценку 6,8/10, заявив, что «Хотя искусно выполненные бои и скучные зомби Escape Dead Island не в состоянии в полной мере раскрыть эту неоригинальную, но достойно выполненную предпосылку, игре удаётся разбавить свой приятный контент некоторыми по-настоящему захватывающими моментами безумия». [11]

Джеймс Козанитис из Hardcore Gamer дал игре оценку 1/5, заявив: « Escape Dead Island упустила все возможности, которые у нее были, чтобы создать захватывающую историю, предлагая при этом лишь посредственный геймплей, чтобы выдержать время. Она не имеет права называться игрой, а скорее одноразовым графическим романом для преданных фанатов». [10]

Тим Тури из Game Informer дал игре оценку 2/10, критикуя раздражающую структуру миссий, плохие текстуры, боевую систему и анимацию, отсутствие разнообразия в плане типов врагов, неприятных персонажей и низкую ценность повторного прохождения . Он заявил, что « однопользовательское приключение Escape Dead Island изобилует достаточным количеством технических и дизайнерских ужасов, поэтому каждая копия игры должна быть запечатана и проштампована достаточным количеством символов биологической опасности, чтобы невинные поклонники серии держались подальше». [7]

Джастин МакЭлрой из Polygon назвал ее «худшей игрой, которую я когда-либо проходил», назвав ее провалом в попытках совместить стелс, survival horror и экшен. [12]

Ссылки

  1. Кемпфер, Мирко (23 июля 2014 г.). «Эйне Доку цум Грузельн». ГеймСтар . Архивировано из оригинала 3 ноября 2014 года . Проверено 4 ноября 2014 г.
  2. ^ ab "Escape Dead Island for PC Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 8 ноября 2014 года . Получено 19 ноября 2014 года .
  3. ^ ab "Escape Dead Island for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 ноября 2014 года . Получено 19 ноября 2014 года .
  4. ^ ab "Escape Dead Island for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 21 декабря 2014 года . Получено 19 ноября 2014 года .
  5. ^ ab L. Patterson, Eric (18 ноября 2014 г.). "EGM Review: Escape Dead Island - A vacation getaway to die for". Electronic Gaming Monthly . Архивировано из оригинала 21 ноября 2014 г. Получено 18 ноября 2014 г.
  6. Уайтхед, Дэн (27 ноября 2014 г.). «Обзор Escape Dead Island: стратегия выхода». Eurogamer . Архивировано из оригинала 29 ноября 2014 г. Получено 27 ноября 2014 г.
  7. ^ ab Turi, Tim (17 ноября 2014 г.). "Escape Dead Island: Dawn of the Dud". Game Informer . Архивировано из оригинала 20 ноября 2014 г. Получено 17 ноября 2014 г.
  8. Консепсьон, Мигель (19 ноября 2014 г.). «Обзор Escape Dead Island: Life-less usual». GameSpot . Архивировано из оригинала 21 ноября 2014 г. Получено 19 ноября 2014 г.
  9. ^ Хубер, Майкл (25 ноября 2014 г.). "Escape Dead Island review". GameTrailers . Архивировано из оригинала 29 ноября 2014 г. . Получено 25 ноября 2014 г. .
  10. ^ ab Kozanitis, James (17 ноября 2014 г.). "Обзор: Escape Dead Island". Hardcore Gamer. Архивировано из оригинала 21 ноября 2014 г. Получено 17 ноября 2014 г.
  11. ^ ab Butterworth, Scott (19 ноября 2014 г.). "Escape Dead Island review: Screambled Brains". IGN . Архивировано из оригинала 20 ноября 2014 г. . Получено 19 ноября 2014 г. .
  12. ^ ab McElroy, Justin (19 ноября 2014 г.). "Escape Dead Island review: In Shambles". Polygon . Архивировано из оригинала 19 ноября 2014 г. . Получено 19 ноября 2014 г. .
  • Официальный сайт
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Escape_Dead_Island&oldid=1238575669"