Эмили тоже нет дома

2017 инди-игра в жанре визуальной новеллы
2017 видеоигра
Эмили тоже нет дома
Издатель(и)
  • Кайл Сили 
Дизайнер(ы)Кайл Сили
Автор(ы)Кайл Сили
ДвигательЕдинство
Платформа(ы)Windows , Mac OS X , Linux
Выпускать26 мая 2017 г.
Жанр(ы)Визуальный роман , Романтика
Режим(ы)Одиночный игрок

Emily is Away Too визуальный инди-  роман 2017 года  , созданный Кайлом Сили. Он является духовным преемником видеоигры 2015 года Emily is Away . [1] [2] [3] [4] [5] Действие игры в основном происходит в клиенте для обмена мгновенными сообщениями , и происходит в последний год обучения главного героя в старшей школе в 2006-07 учебном году. Игрок общается с другими персонажами, выбирая различные ответы, а определенные выборы меняют ход сюжета на протяжении всей игры. [6] Помимо использования журнала чата, игрок также посещает пародийные веб-сайты, такие как YouToob и Facenook , все из которых отображают свои макеты 2006/2007 годов.

Сюжет

Игра разделена на пять глав, которые происходят с разницей в пару месяцев в течение учебного года. В каждой главе игроку предоставляется возможность менять аватары и редактировать свой профиль со ссылками на то, что было популярно в то время. Их друзья также показывают прогресс, выбирая новые значки, редактируя свой профиль и устанавливая новые сообщения об отсутствии.

Сюжет игры вращается вокруг отношений главного героя с его школьными подругами Эмили и Эвелин. До начала игры главный герой встречался с ними при разных обстоятельствах, и сами девушки не знают друг друга. В каждой главе главный герой общается с обоими персонажами индивидуально с помощью чат-клиента, чередуя разговоры с каждым из них.

В первых двух главах игрок узнает об Эмили и Эвелин. У них двоих очень разные личности и разные мнения по многим вопросам, включая музыкальные вкусы и то, как провести жизнь после колледжа. Игроку также будет задан ряд вопросов о себе каждым из них по отдельности. Оба персонажа находятся в отношениях, которые, как они намекают, не идут хорошо из-за того, что они чувствуют себя использованными и манипулируемыми своими партнерами.

В третьей главе непростые отношения Эмили и Эвелин достигли критической точки, и обе они просят протагониста о помощи после того, как их партнеры сделали что-то особенно расстраивающее. Однако у игрока будет время помочь только одному из них, а другой сердито покинет разговор и выйдет из системы. Тем не менее, игроку удается успокоить того, кому он смог помочь, и дать ему совет в его ситуации.

В четвертой главе совет, данный игроком в предыдущей главе, сработал успешно. Тот, кому они решили помочь, сумел закончить отношения, в которых они были ранее, и вместо этого сблизился с главным героем, потенциально вступая в отношения в зависимости от выбора игрока. В конце главы тот, кому игрок не помог в предыдущей главе, разговаривает с главным героем впервые с того дня. Они извиняются за то, что сказали игроку в предыдущей главе, и хотят снова с ним поговорить. Они заявляют, что вышли из отношений, в которых они застряли ранее, и теперь с нетерпением ждут возможности уйти из старшей школы и начать новые в колледже.

В пятой и последней главе Эмили и Эвелин знакомятся друг с другом, когда их помещают в один класс, и они говорят о главном герое. То, что они говорят, и последующие события зависят от действий игрока из первых двух глав; в частности, были ли ответы игрока на вопросы о себе, заданные каждым персонажем, последовательными.

Если ответы игрока не были последовательны, персонаж, которому игрок не помог в третьей главе, укажет на все несоответствия тому, кому он помог. Это серьезно подорвет его доверие к игроку, так как он будет считать, что тот солгал, чтобы сблизиться с ним. Главный герой попытается поговорить и вернуть его доверие, но потерпит неудачу, независимо от того, что решит сказать игрок. Полагая, что главный герой не лучше манипулятивного партнера из их предыдущих отношений, он прекратит все связи с ним.

Если ответы игрока были последовательны, персонаж, которому игрок не помог в третьей главе, скажет приятные вещи о главном герое, особенно указав на его честность. Тот, кому игрок помог, поблагодарит главного героя за то, что он был честен с ним все время, и любые опасения, что он может быть манипулятором, как и его предыдущий партнер, исчезнут. Отсюда игрок может выбрать, оставаться ли с ним просто друзьями, вступить с ним в отношения, если они этого еще не сделали, или продолжить их отношения в колледже, если они уже были в одном.

Прием

Игра получила «в целом положительные отзывы» по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic , где она получила рейтинг 81/100 на основе мнений 4 профессиональных критиков. [7]

Destructoid заявил, что хотя игра была «душераздирающей», она «не была идеальной» [2] .

Polygon поставил игру на 26-е место в своем списке 50 лучших игр 2017 года. [8]

Продолжение

Третья часть серии, Emily is Away <3 , была представлена ​​Кайлом Сили в марте 2019 года в тизерном видео. Сайт игры также был обновлен до Emily is Away <3 . [9] В отличие от использования чат-клиента в стиле AOL Instant Messenger в предыдущих частях, Emily is Away <3 в первую очередь использует сайт социальной сети Facenook, пародию на Facebook . Действие игры происходит в 2008 году; примерно в то же время Facebook набирал огромную популярность. Обновление разработки раскрыло больше функций игры, включая возможность писать статусы, публиковать сообщения на стенах друзей и вступать в поке-войны. [10]

Игра вышла 16 апреля 2021 года. [11]

Ссылки

  1. ^ "emily is away too". emilyisaway.com . Архивировано из оригинала 2016-03-08 . Получено 2017-05-27 .
  2. ^ ab Питер Глаговски (2017-05-26). "Обзор: Эмили тоже уехала". Destructoid . Архивировано из оригинала 2017-05-27 . Получено 2017-05-27 .
  3. ^ Питер Глаговски (2017-05-08). «Эмили слишком далеко, чтобы разбить сердца 26 мая». Destructoid . Архивировано из оригинала 2017-05-13 . Получено 2017-05-27 .
  4. ^ "Вот наш первый взгляд на Эмили тоже уехала – GameSpew". GameSpew . 2017-05-17. Архивировано из оригинала 2017-05-21 . Получено 2017-05-27 .
  5. Jarod (2017-05-27). "Emily is Away Too se connecte le 26 mai". Gamekult (на французском). Архивировано из оригинала 20-05-2017 . Получено 27-05-2017 .
  6. ^ Тайлер Фишер (2017-06-14). «Обзор Emily is Away Too — захватывающее повествование в его лучшем проявлении». DualShockers . Архивировано из оригинала 2017-12-01 . Получено 2017-11-23 .
  7. ^ "Emily is Away Too for PC reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2017-07-11 . Получено 2017-07-10 .
  8. Сотрудники Polygon (18.12.2017). "50 лучших игр 2017 года". Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 21.01.2018 . Получено 12.02.2018 .
  9. ^ "emily is away <3". emilyisaway.com . Архивировано из оригинала 2016-03-08 . Получено 2020-01-11 .
  10. ^ "Development Update!". steamcommunity.com . 7 декабря 2019 г. Архивировано из оригинала 2023-07-10 . Получено 2020-01-11 .
  11. ^ "Emily <3 выходит 16 апреля!". steamcommunity.com . 15 марта 2021 г. Архивировано из оригинала 28.03.2021 . Получено 21.03.2021 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Эмили_слишком_далеко_отсутствует&oldid=1252978700"