Никлас Окерблад

Шведский художник и музыкант

Никлас Окерблад
Рожденный( 1983-04-17 )17 апреля 1983 г. (41 год)
Гётеборг , Швеция
Альма-матерУниверситет Шёвде
ИзвестныйЖивопись , видеоигровое искусство , музыка
Веб-сайтelhuervo.tumblr.com

Никлас Окерблад (родился 17 апреля 1983 года), также известный под псевдонимом Эль Хуэрво , — шведский художник и музыкант, известный своими картинами маслом , акварелью и игровым искусством . Его портреты известны своей смелостью и яркостью. Широкий спектр работ Окерблада привлек значительное внимание после успеха видеоигры Hotline Miami , для которой он создал обложку , а также ее преемницы Hotline Miami 2: Wrong Number . [1] Окерблад также был единственным художником для других видеоигр, включая Kometen и Else Heart.Break() . [2] Окерблад также широко известен тем, что регулярно создает обложки для Bandcamp Weekly , официального подкаста Bandcamp . [3] Окерблад также является музыкантом с обширной дискографией и создал саундтреки для нескольких видеоигр.

Биография

Ранний период жизни

Окерблад вырос в Гётеборге , крупнейшем портовом городе в странах Северной Европы . В детстве Окерблад проводил большую часть времени в помещении, рисуя и находясь под влиянием комиксов и обложек видеоигр . Он нашел относительное счастье, ведя простую жизнь и имея свободу для творчества. Он рано заинтересовался искусством, часто рисуя монстров, героев комиксов и маски. [4] В юности Окерблад открыл для себя работы Стэна Сакаи , Мёбиуса и Эдварда Хоппера , которые он изучал и из которых черпал вдохновение. Позже, работая концепт-художником в игровой студии, он принял решение серьезно заняться независимым искусством. К этому времени он в основном рисовал акварелью с контурами чернил или строгим маслом на холсте . Он экспериментировал с противоречиями и смелостью, часто работая с яркими цветовыми палитрами . Этот стиль в значительной степени оставался постоянной темой в его будущих картинах наряду с последовательностью смешивания ужаса и красоты. Повторяющиеся темы в картинах Окерблада — любовь и социальное угнетение . В его работах часто присутствуют черепа, маски и различные элементы Danse Macabre . Когда его спросили, откуда у него взялось вдохновение и стремление, Окерблад ответил: «Повседневная жизнь может быть такой обыденной. Искусство — это приключение. Поэтому я хочу исследовать как можно больше, прежде чем умру. Это просто очень сильное призвание». [5]

Прорыв

В 2012 году Окерблад проводил все больше времени со своими друзьями и коллегами-шведскими художниками Деннисом Ведином и Йонатаном Сёдерстрёмом , когда он узнал о Hotline Miami , которая все еще находилась на ранних стадиях разработки . Пара сформировала партнерство под названием Dennaton Games и нуждалась в месте для завершения работы над игрой. Окерблад предложил свою квартиру, и соглашение действовало до завершения Hotline Miami . [6] Когда Ведин и Сёдерстрём попросили Окерблада создать обложку для Hotline Miami , у них еще не было определенного видения желаемого ими стиля. Окерблад использовал свою собственную интерпретацию, чтобы создать обложку, изображающую сюрреалистическую яркость и насилие 80-х в Майами . Окерблад создал несколько черновиков обложки, прежде чем завершить окончательный вариант, который принял Деннатон. Затем Окерблад потратил три дня на завершение обложки, которая впоследствии стала культовым портретом Hotline Miami . [1]

Искусство видеоигр

Окерблад получил широкое признание за свое искусство в видеоиграх. В 2008 году Окерблад создал концепт-арт, на котором основана игра Colosseum от Shortfuse Games. [7] Окерблад работал дизайнером персонажей и аниматором в Shortfuse Games . [8]

В 2010 году, обсуждая сотрудничество для потенциальной игры по исследованию космоса со шведским разработчиком игр Эриком Сведангом, Окербладу было поручено создать все искусство. Сведанг и Окерблад тесно сотрудничали, чтобы разработать и завершить Kometen . Окерблад создал все искусство с помощью акварели, и позже игра будет описана как «великолепный опыт исследования». [9] Для искусства Kometen Окерблад намеревался создать визуально стимулирующие планеты, которые игрок мог бы открыть. Каждая планета представляла собой отдельное сообщение, такое как паранойя, невидимая опасность и обман. Окерблад объяснил, что он хотел, чтобы его искусство для игры передало то, что слова не могли передать игроку. [10]

В 2012 году Окерблад проиллюстрировал обложку для игры -боевика с видом сверху Hotline Miami , а также для её преемника Hotline Miami 2: Wrong Number , упомянув франшизу Silent Hill как оказавшую на неё большое влияние. Обложка Hotline Miami принесла Окербладу признание критиков и всеобщее внимание, когда Hotline Miami быстро продалась тиражом более 1,5 миллиона копий, несмотря на безудержное пиратство . Обложка Окерблад стала культовой, когда Hotline Miami приобрела культовых поклонников , а обложка Окерблад стала её основной идентичностью. [11] Деннис Ведин и Джонатан Сёдерстрём, создатели Hotline Miami , основали некоторых персонажей игры на реальных людях; Окерблад был увековечен как Борода , который возвращается как играбельный персонаж в Wrong Number . Борода обычно остаётся за прилавком и рассказывает о текущих событиях, ссылаясь на предыдущий игровой процесс . [ требуется ссылка ]

После сотрудничества с игровым дизайнером Эриком Сведангом над несколькими играми, Окерблад взялся за оформление 3D- приключенческой игры Else Heart.Break() , которая была опубликована в 2015 году. [12] Искусство Окерблада снова получило признание, когда Else Heart.Break() была номинирована на премию IGF Excellence in Visual Art Award 2015. [12] [13] Когда Окерблада спросили об уникальном визуальном стиле Else Heart.Break(), он заявил: «Шведская телевизионная программа Skrot-Nisse начала оказывать большое влияние. Это кукольное представление, и вся сценография сделана вручную и очень тщательно продумана в своем исполнении, создавая почти перенасыщенный уровень детализации». [14]

Музыка

Åkerblad также является музыкантом с обширной дискографией. Он создал известные треки для Hotline Miami и Hotline Miami 2: Wrong Number , такие как «Crush», «Daisuke», «Turf», «Ghost» и «Rust». Åkerblad попросили создать больше музыки для Hotline Miami , после того как его создатели послушали его трек под названием «Daisuke» и захотели именно этот стиль и настроение lo-fi душераздирающей музыки в игре. Когда Тимоти Кортни спросил , что стало поворотным моментом для музыки Åkerblad, Åkerblad ответил: «Шелби Синка играл на гитаре в Daisuke, что стало бесспорным прорывом для моей музыки». Музыка Åkerblad позже была признана, когда Hotline Miami получила награду IGN Best PC Sound Award 2012. [15] Музыка Åkerblad получила дальнейшее признание, когда саундтрек к Hotline Miami выиграл премию The 2012 Best Music of the Year Award от журнала PC Gamer Magazine . [16] В 2014 году был выпущен 3-дисковый виниловый альбом , содержащий треки для обеих игр Hotline Miami , в который вошли известные треки Åkerblad, а также треки M|O|O|N и Perturbator . Åkerblad также создал обложку альбома для двойного выпуска саундтрека. [17] В 2015 году Åkerblad создал большую часть саундтрека к приключенческой игре Else Heart.Break(). [18] Åkerblad является участником рок- группы Crystal Boys. В 2014 году Crystal Boys выпустили свой дебютный альбом «Let It Slip». [19] Åkerblad создал дискографию из более чем 100 треков. [20] Под псевдонимом El Huervo он также написал музыку для игры Steamworld Dig 2.

Дискография

Альбомы

  • Чтобы остановиться, нужно умереть (январь 2011 г., Шведская Колумбия)
  • Конец света (май 2015 г., Шведская Колумбия)
  • Вандерир (март 2016 г., Шведская Колумбия)
  • «Нечто с перьями» (июнь 2020 г., Шведская Колумбия)
  • Самбанд (ноябрь 2020 г., Шведская Колумбия)
  • Фламмарион (октябрь 2021 г., Шведская Колумбия)
  • When In Dream (декабрь 2023 г., El Huervo Casserne)

EP-ы

  • Не оставляйте мусор в домах... (май 2012 г., Шведская Колумбия)
  • ...Где вы должны дать отдых своим усталым костям (июнь 2012 г., Шведская Колумбия)

Одиночки

  • Дайсукэ (июнь 2014 г., Шведская Колумбия)
  • Turf (декабрь 2014 г., Шведская Колумбия)
  • Rust b/w Ghost (июнь 2015, Шведская Колумбия)
  • Le Temps (декабрь 2017 г., Шведская Колумбия)
  • The Setup (ноябрь 2018 г., Шведская Колумбия)

Ссылки

  1. ^ ab Diver, Mike (14 марта 2016 г.). «Познакомьтесь с художником, который вывел игру „Hotline Miami“ из 2D». Vice . Vice Media . Получено 8 апреля 2016 г. .
  2. ^ Александр, Ли (15 июля 2014 г.). «Прекрасно замысловатый кукольный домик Else Heartbreak». Gamasutra . UBM TechWeb . Получено 8 апреля 2016 г. .
  3. ^ "Bandcamp Weekly". Bandcamp . Bandcamp . 9 апреля 2013 г. Получено 13 апреля 2016 г.
  4. ^ "Спикеры и программа на пятницу". No More Sweden . 1 июля 2014 г. Получено 8 апреля 2016 г.
  5. Кортни, Тимоти (24 марта 2016 г.). «Game Talk: Artist for Games Like Hotline Miami & Else Heart Break, Niklas Åkerblad Interview with Timothy Courtney». assassintim.com . Получено 11 мая 2016 г.
  6. Хестер, Блейк (27 августа 2015 г.). «Взгляните на то, что скрывается за дизайном игровых коробок». Polygon . Vox Media . Получено 8 апреля 2016 г.
  7. Честер, Ник (8 августа 2008 г.). «Интервью с Destructoid: Shortfuse Games, разработчик Colosseum». Destructoid . ModernMethod . Получено 8 апреля 2016 г.
  8. ^ "В центре внимания разработчиков: Shortfuse Games". Microsoft Developer Network . Xbox Live . 1 февраля 2009 г. Получено 13 апреля 2016 г.
  9. Роуз, Майкл (18 мая 2010 г.). «Выбор игры для iPhone: Кометен (Эрик Сведанг и Никлас Окерблад)». IndieGames.com . УБМ ТехВеб . Проверено 8 апреля 2016 г.
  10. ^ «Никлас Окерблад об искусстве Кометена». Нет больше Швеции . 20 июля 2010 года . Проверено 8 апреля 2016 г.
  11. ^ Futter, Mike (7 мая 2015 г.). «История Hotline Miami — это история отсутствия штанов и бесчисленных смертей». Game Informer . GameStop . Архивировано из оригинала 8 мая 2015 г. . Получено 8 апреля 2016 г. .
  12. ^ ab Donnelly, Joe (1 июля 2015 г.). «Up To Code: Else Heart Break Arrives». Rock, Paper, Shotgun . Получено 8 апреля 2016 г.
  13. ^ Холл, Чарли (7 января 2015 г.). «IGF объявляет финалистов Главного конкурса 2015 года». Polygon . Vox Media . Получено 8 апреля 2016 г. .
  14. ^ "Дорога к IGF: Сведанг, Окерблад и команда Else Heart Break". Gamasutra . UBM TechWeb . 17 февраля 2015 . Получено 8 апреля 2016 .
  15. ^ "IGN Best PC Sound". IGN . IGN Entertainment . 20 декабря 2012 . Получено 8 апреля 2016 .
  16. ^ Дэвис, Марш (24 декабря 2012 г.). «Лучшая музыка года 2012: Hotline Miami». PC Gamer . Future US . Получено 8 апреля 2016 г. .
  17. ^ Yin-Poole, Wesley (18 декабря 2014 г.). "Hotline Miami 2: Wrong Number выйдет в начале 2015 г. с коллекционным изданием на трех виниловых пластинках". Eurogamer . Gamer Network . Получено 8 апреля 2016 г.
  18. ^ "else Heart.Break() Original Soundtrack". Swedish Columbia . 24 сентября 2015 г. Получено 8 апреля 2016 г.
  19. Crystal Boys (1 января 2013 г.). «Let it slip by Crystal Boys». Bandcamp . Получено 8 апреля 2016 г.
  20. ^ "El Huervo – Songs & Albums". Rhapsody . Rhapsody International . 1 марта 2016 . Получено 8 апреля 2016 .
  • Официальная страница на Tumblr
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Никлас_Окерблад&oldid=1239720779"