Эшелон | |
---|---|
Разработчик(и) | MADia Развлечения |
Издатель(и) |
|
Платформа(ы) | Окна |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Действие , симуляция |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Вы можете помочь расширить эту статью, переведя текст из соответствующей статьи на русском языке . (март 2020 г.) Нажмите [показать] для получения важных инструкций по переводу.
|
Echelon ( рус . «Шторм» ) — трёхмерная научно-фантастическая видеоигра- симулятор полётов, разработанная петербургскими разработчиками MADia Entertainment. Издателем в России выступила Buka Entertainment , а на всех остальных территориях — Bethesda Softworks .
Включает в себя полеты на футуристических истребителях в боевых сценариях. В игру можно играть локально или по локальной сети с участием до 32 игроков. Русская версия игры называется "Шторм". Operation: Matriarchy (также разработанная MADia) происходит в той же последовательности, что и Echelon .
В игре вы решаете судьбу всей Галактической Федерации. Агрессоры с планеты Велиан, имея новое оружие, делающее их практически непобедимыми, пытаются уничтожить Федерацию и захватить все ее колонии. Велианцы безжалостны к тем, кто пытается встать у них на пути. Они спокойно сжигают целые планеты, если те оказывают сопротивление. Игроку предстоит пройти путь от курсанта Учебного центра ВВС Федерации до одного из лучших асов ВВС, которому поручают самые сложные задания.
Игра получила статус «золотой» 26 апреля 2001 года. [2] Изначально игра называлась Storm , но позже это название оказалось недоступным. Пит Хайнс (директор по маркетингу и связям с общественностью Bethesda) и Тодд Вон из Bethesda получили задание переименовать игру. Однажды утром Тодд пришел к столу Хайна и сказал: «Как насчет Echelon?» Им понравилась военная отсылка, и это просто звучало круто, поэтому они решили так и сделать, надеясь, что не возникнет никаких конфликтов. Идея названия была отправлена Бренту Эриксону , который был вице-президентом по развитию в Bethesda West, дочерней компании, которая разрабатывала гоночные игры Bethesda в течение нескольких лет. Эриксону понравилось название. [3]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 70/100 [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
Мир компьютерных игр | [5] |
Еврогеймер | 7/10 [6] |
Игровой Информер | 9/10 [7] |
GameRevolution | С [8] |
GameSpot | 7/10 [9] |
GameSpy | 7/10 [10] |
GameStar | 48% [11] |
GameZone | 7.5/10 [12] |
IGN | 7.2/10 [13] |
Jeuxvideo.com | 13/20 [14] |
Следующее поколение | [15] |
ПК-геймер (США) | 91% [16] |
Echelon получил отзывы выше среднего, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [4] Стив Баттс из IGN сказал: «В целом Echelon — очень долгожданное дополнение к жанру авиасимуляторов. Он использует подход, который большинство других разработчиков пренебрегли. Тем не менее, исполнение и дизайн не полностью соответствуют возможностям концепции. Вы поиграете в него, вам понравится и, в конечном итоге, отложите его в сторону для более традиционных игр, которые предлагают гораздо больше блеска». [13] GameSpot сказал: «Несмотря на свои проблемы, Echelon достаточно близок к цели, чтобы предложить некоторые быстрые и яркие, но в конечном итоге поверхностные острые ощущения». [9] Однако Джим Престон из NextGen сказал об игре: «Бука заслуживает похвалы за попытку объединить два жанра, но, как и ожидалось, он не взлетает и не падает». [15]
Игра заняла второе место в номинации «Лучшая научно-фантастическая игра-симулятор года» на конкурсе GameSpot Readers ' Choice Awards 2001. [17]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 63/100 [18] |
Публикация | Счет |
---|---|
GameSpot | 5.3/10 [19] |
GameStar | 67% [20] |
GameZone | 6.5/10 [21] |
Jeuxvideo.com | 12/20 [22] |
ПК-геймер (США) | 79% [23] |
Продолжение, Echelon: Wind Warriors , было выпущено в 2002-2004 годах. [24] Игра получила смешанные отзывы по версии Metacritic. [18]
Возникли разногласия по поводу релиза игры в США, в ходе которого Bethesda отказалась платить MADia за продажи коробочных копий игры.