Дракула 5: Кровавое наследие | |
---|---|
Разработчик(и) | Студия Коалабс |
Издатель(и) | Ануман |
Производитель(и) | Франк Берриос |
Дизайнер(ы) | Марианна Тостивинт |
Программист(ы) |
|
Художник(и) | Оливье Трейн |
Автор(ы) | Марианна Тостивинт |
Композитор(ы) | Пьер Эстев |
Платформа(ы) | Windows , iOS , Android , OS X |
Выпускать | Окна
|
Жанр(ы) | Приключенческая игра «укажи и щелкни» |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Dracula 5: The Blood Legacy — приключенческая видеоигра 2013 года в жанре point-and-click, разработанная студией Koalabs Studio для Microsoft Windows , iOS , Android и OS X. Она была опубликована на всех системах компанией Anuman под брендом Microïds . В 2014 году игра была выпущена на GOG.com и Steam вместе с приквелом Dracula 4: The Shadow of the Dragon . [4] [5]
Игра следует за Dracula: Resurrection и Dracula: The Last Sanctuary 2000-х годов, Dracula 3: The Path of the Dragon 2008-го года и Dracula 4: The Shadow of the Dragon 2013-го года . Сюжет не связан с Resurrection и Last Sanctuary , но вместо этого является второй из двух частей свободного продолжения Path of the Dragon , продолжая историю реставратора произведений искусства из Метрополитен-музея Эллен Кросс и ее расследования таинственного портрета Дракулы . Путешествие Эллен ведет ее из Нью-Йорка в Стамбул , в Чернобыльскую зону отчуждения , где она сталкивается с древним тайным обществом, основанным братом Влада Цепеша Раду , и помещает ее в центр 500-летнего конфликта между обществом и последователями Дракулы.
Blood Legacy получила очень мало внимания в основной игровой прессе, с ограниченным освещением профессиональных критиков, а те обзоры, которые она получила, были отрицательными. Как и в случае с Shadow of the Dragon , самой большой критикой игры была ее длина, но критики также были не впечатлены сюжетом, графикой и идентичным игровым процессом предыдущей игры.
Геймплей в The Blood Legacy идентичен Shadow of the Dragon . Игра представляет собой приключенческую игру point-and-click от первого лица с минималистичным HUD ; держателем предметов быстрого доступа, который позволяет игроку использовать предмет, не входя в свой инвентарь. [6] Основной инвентарь доступен при нажатии на значок руки рядом с держателем быстрого доступа. Помимо инвентаря, игрок имеет доступ к списку целей, записям всех разговоров, записям всех просмотренных и собранных документов, сводке соответствующей полученной информации и опциям для игрока выйти из игры или загрузить ранее сохраненную игру. В игре используется функция автосохранения , которая активируется в определенных предопределенных местах или всякий раз, когда игрок выходит в главное меню. [7]
Игра использует базовый интерфейс point-and-click для перемещения игрока и управления игровым миром, с перспективой игрока, контролируемой мышью , хотя игра также полностью сенсорная на совместимых операционных системах . [8] В пределах каждого экрана игрок может свободно смотреть на 360 градусов. Когда игрок перемещает курсор по экрану, он может менять стиль в зависимости от ситуации: нейтральный курсор (никакое взаимодействие невозможно), стрелка (игрок может двигаться в указанном направлении), рот (игрок может поговорить с персонажем, над которым появляется опция), глаз (область или объект можно изучить более подробно), рука (игрок может взять объект), шестеренка (игрок должен использовать предмет инвентаря, чтобы начать взаимодействие с объектом), горизонтальная стрелка влево-вправо (объект можно перемещать влево и вправо) и вертикальная стрелка вверх-вниз (объект можно перемещать вверх и вниз). [9]
Игровая механика, не встречавшаяся в предыдущих играх серии Dracula (до Shadow of the Dragon ), — это система здравоохранения . Персонаж игрока (Эллен Кросс) страдает от редкого заболевания крови, которое необходимо лечить с помощью лекарств. Во время игры здоровье Кросс постоянно ухудшается, и если оно опускается ниже определенного уровня, она становится неспособной двигаться или выполнять задания. Игрок имеет доступ к различным типам лекарств на протяжении всей игры и может экспериментировать с комбинациями, чтобы постоянно пополнять свое здоровье. [8]
В игру можно играть в «Adventure Mode» или «Casual Mode». В Casual Mode интерактивные зоны автоматически отображаются на экране. Также в Casual Mode по истечении определенного периода времени игрокам предоставляется возможность пропустить головоломки . [10] В игре также есть система очков и ряд внутриигровых трофеев , оба из которых неактивны, если игрок играет в casual mode. [2]
Игра начинается с финальной сцены из Shadow of the Dragon ; Эллен Кросс, реставратор из Метрополитен-музея , открывает некаталогизированную шестнадцатую картину из коллекции Вамбери, которую она считает портретом Дракулы . Однако Эллен потрясена, увидев вместо этого портрет помощника Вамбери, Адама Стокера, правнука Брэма Стокера , который внезапно оживает, когда у Адама вырастают клыки и он бросается на Эллен. Однако выясняется, что это был кошмар . На самом деле Эллен вернулась в Нью-Йорк с нераспечатанной картиной. Вернувшись в Метрополитен, Филлипс говорит ей, что турецкая полиция не нашла тела у Янека, который, вероятно, обчистил его квартиру после того, как обнаружил, что Эллен взломала ее. Таким образом, они до сих пор не знают, на кого работает Янек и почему у него было несколько утраченных картин Вамбери. Тем временем Эллен открывает картину и обнаруживает, что она засмолена черным крестом. Ее коллега Джерри Беровски рассказал ей, что люди рисовали кресты черной смолой на дверях, чтобы отпугивать вампиров . Поскольку Вамбери, по-видимому, боялся картины, Джерри предполагает, что Вамбери сам мог нарисовать крест.
Эллен снимает смолу, открывая портрет Дракулы. Она кладет картину на хранение, а затем читает неопубликованную биографию Влада Цепеша , которая изображает его в более позитивном свете, чем обычно. В книге говорится, что брат Влада, Раду , был ответственен за самоубийство жены Влада, сказав ей, что Влад был убит в бою, и дав ей нож, чтобы она могла убить себя. Влад так и не оправился от ее смерти и вскоре после этого обратился ко злу . В книге объясняется, что Раду ненавидел Влада, потому что, когда они были в плену у султана Мурада II , Влад был освобожден за четырнадцать лет до Раду. В книге также воспроизводится письмо, написанное Раду, в котором он говорит: «Поскольку ты отказался отдать мне дар, который ты получил благодаря мне, моя смерть — это только начало твоих мучений. Моя кровь будет оставаться беспокойной до тех пор, пока моя месть остается неудовлетворенной, и на протяжении всей твоей жизни над тобой нависает опасность».
Адам приходит, чтобы увидеть Эллен, и, вернувшись в ее квартиру, они спят вместе. На следующий день она находит записку от Адама, обещающего увидеть ее в ближайшее время. Она отправляется в музей, но картина была украдена. Проверяя записи видеонаблюдения, она видит, как Адам забирает ее. Тем временем библиотекарь , друг Джерри, оставляет ему сообщение, в котором сообщает, что, пока она исследовала Раду, она нашла написанное им стихотворение под названием «Тень дракона». Эллен читает стихотворение, которое, по-видимому, дает инструкции о том, как найти штаб-квартиру тайного общества, созданного Раду с явной целью отомстить Владу. Эллен понимает, что стихотворение является путеводителем по штаб-квартире общества и ведет к Цистерне Базилика в Стамбуле . Затем ей звонит женщина, которая сообщает ей, что Джерри мертв, и советует ей быть осторожной, так как могущественные агенты работают против ее расследования. Женщина также говорит, что ее хозяин знает о пропаже картины и будет очень признателен, если Эллен сможет принести ее ему.
Она отправляется в Турцию и находит штаб-квартиру. В витринах она находит несколько предметов, включая дневник отца Арно Мориани (главного героя Path of the Dragon ) и заметки о серии евгенических экспериментов под названием «Операция D» (упоминается в финальной сцене Path of the Dragon ). Кинжал, который жена Влада использовала, чтобы убить себя, предположительно один из немногих предметов, способных навредить Дракуле, также должен быть там, но его нет. Эллен узнает, что нынешний лидер общества — Адам, который является прямым потомком Раду. Она приходит к выводу, что Адам планирует убить Дракулу с помощью кинжала, и украл картину, чтобы выманить Дракулу. Не имея других зацепок, она возвращается к Янеку.
Он раскрывает, что он вампир, служащий Дракуле, который запретил своим последователям причинять вред Эллен. Янек объясняет, что он на самом деле Канек, художник портрета, который является больше, чем просто картиной. На самом деле, он позволяет Дракуле видеть сквозь него, поэтому Вамбри так боялся его и почему он покрыл его смолой. Он говорит ей, что Дракула стал вампиром, выпив кровь своей мертвой жены, но поскольку все вампиры происходят от Дракулы, ни один вампир не может причинить ему вред. Только вампир, рожденный независимо от Дракулы, может уничтожить его, и единственный способ создать такого вампира — если кто-то другой выпьет кровь его жены, которую он носит во флаконе на шее. Он также говорит ей, что она беременна ребенком Адама. Янек и Эллен приходят к выводу, что это должно быть целью Адама, и по инструкциям Янека Эллен отправляется в Чернобыльскую зону отчуждения, чтобы встретиться с Дракулой.
В подземном замке он говорит ей, что Адам заточен неподалёку, и просит её забрать его портрет. Она идёт к Адаму и рассказывает ему о ребёнке. Он обещает, что если она спасёт его, он отдаст ей портрет, и они смогут сбежать вместе. Она открывает его камеру, но падает в обморок. Адам несёт её тело Дракуле и пытается ударить его ножом. Однако Дракула избегает атаки и вырубает Адама. Впечатлённый Эллен, он предлагает ей выпить крови своей жены. Игроку дается выбор, принять её или нет. Если игрок делает это, Эллен становится вампиром. Если игрок не делает этого, Дракула убивает её. Однако, невидимый Дракуле, Адам может выпить немного крови своей жены.
Blood Legacy была впервые анонсирована 23 августа 2013 года на Gamescom , когда Anuman Interactive сообщила, что игра разрабатывается студией Koalabs Studio и будет издана под брендом Microïds , принадлежащим Anuman. [11]
Что касается сюжета игры, персонаж профессора Вамбери был частично вдохновлён Армином Вамбери , тюркологом , который жил с Брэмом Стокером в Лондоне до написания «Дракулы» , и, как говорят, повлиял на многие элементы романа, включая изображение самого Дракулы . [12] Концепция жены Дракулы, которая совершает самоубийство после того, как её обманом заставили думать, что он умер, была взята в основном из фильма Фрэнсиса Форда Копполы 1992 года «Дракула Брэма Стокера» . [12] Пленение Влада Цепеша и его брата Раду султаном Мурадом II , причём Раду оставался с султаном дольше, чем Влад, и их заключение вбило клин между братьями, очень слабо основано на исторических фактах. [12] На самом деле, в 1442 году Влад II Дракул взял своих двух старших сыновей, Влада и его единокровного брата Мирчу , чтобы встретиться с Мурадом, который поддерживал Дракулу в обеспечении трона Валахии . Однако Мурад взял их в плен. Оба брата были освобождены в 1448 году, к тому времени их младший брат Раду получил прозвище «Раду чел Фрумос» («Раду Красивый») и подружился с сыном Мурада, Мехметом , заслужив вражду Влада из-за своей ненависти к туркам. Раду в конечном итоге принял ислам и поступил на османскую службу, еще больше оттолкнув Влада. [13]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 45% [14] |
Публикация | Счет |
---|---|
Приключенческие геймеры | [7] |
Приключенческая классическая игра | [9] |
GameBoomers | С [10] |
Blood Legacy получила мало внимания в игровой прессе, получив очень ограниченное освещение от профессиональных критиков. Те обзоры, которые она получила, были отрицательными, а версия для ПК имела совокупный рейтинг 45% на GameRankings . [14]
Роб Франклин из Adventure Gamers поставил игре оценку 1,5 из 5, назвав ее «просто второй половиной игры, которая должна была выйти как полноценная Dracula 4 ». О игровом процессе он написал: « Головоломки болезненно очевидны с самого начала, и по мере продвижения практически не вызывают никаких трудностей». Он заключил: «Для тех, кому понравилась Dracula 4 , последняя половина этого двухчастного приключения будет более чем прежней. Blood Legacy сама по себе не даст вам никакого чувства завершенности, но она, по крайней мере, разрешит неудовлетворительный клиффхэнгер из предыдущей части. Для всех остальных это просто вторая неполная игра Dracula , которую можно воспринимать серьезно только в паре с ее предшественником». [7]
Мервин Грэм из Adventure Classic Gaming поставил игре оценку 3 из 5, написав: « Dracula 5: The Blood Legacy не является ни отдельной игрой, ни настоящим продолжением серии. Вместо этого она больше похожа на вторую часть полноценной игры, которая начинается с предыдущей игры». Он критиковал несколько аспектов, включая линейность игрового процесса и графику , называя анимацию персонажей «ужасной» и критикуя отсутствие синхронизации губ . Он заключил: «Несмотря на то, что Dracula 5: The Blood Legacy лучше, чем Dracula 4: The Shadow of the Dragon , она все еще оставляет желать лучшего». [9]
Jenny100 из GameBoomers поставила игре оценку C, сделав схожее замечание о продолжительности игры: «По сути, это вторая часть Dracula 4 , на прохождение уходит примерно столько же времени, и у нее те же недостатки. Dracula 4 и Dracula 5 вместе взятые все равно короче игр, которые мы привыкли получать от Kheops и старых компаний, которые раньше делали игры от первого лица». [10]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )