This article needs additional citations for verification. (May 2009) |
Nintendo выпустила несколько видеоигр Mario и Donkey Kong LCD для серии Game & Watch .
Donkey Kong был разработан Nintendo R&D1 как часть серии Game & Watch Multi Screen , включающей два ЖК-экрана. Выпущенный в 1982 году, [1] он представляет собой порт аркадной игры, в которой Марио — плотник, пытающийся спасти свою девушку от злой или, по крайней мере, разгневанной обезьяны. Устройство является самым ранним использованием Nintendo крестообразной D-pad . [2]
Как и в аркадной игре Donkey Kong , Марио должен забраться на здание, избегая бочек, но прохождение игры отличается от аркадной версии. Игрок должен активировать рычаг на верхнем экране, активируя крюк, на который Марио должен прыгнуть и поймать. Если игроку это удастся, колышек будет удален, и Марио вернется в исходную точку, но если игрок этого не сделает, Марио упадет на землю и потеряет жизнь. Удаление всех доступных колышков таким образом приведет к тому, что платформа Донки Конга рухнет, и он упадет на землю.
Ремейк игры позже был представлен в Game & Watch Gallery 2 (1997) и 4 (2002).
В этой игре 1982 года игрок управляет Донки Конгом-младшим , который спасает своего отца, Донки Конга , следя за препятствиями, такими как крокодилы , птицы и электрические вспышки. Игра была выпущена как часть серии Mini-Classics в 1998 году (набор из четырех игр Game & Watch, портированных на небольшие карманные устройства с брелком ), а затем была включена в Game & Watch Gallery 3 (2000) и 4 (2002), а также как игра DSiWare в 2010 году. [3]
В этой игре Марио мстит Донки Конгу за кражу его девушки Полин , заперев его в клетке.
This section needs expansion. You can help by adding to it. (December 2009) |
Donkey Kong II , который похож на Donkey Kong Jr. , был разработан Nintendo R&D1 и выпущен как часть серии Game & Watch Vertical Multi Screen , включающей два ЖК-экрана. Он был выпущен в 1983 году. [1] Donkey Kong Jr. должен коснуться ключа, что заставит его переместиться на верхний экран. Затем он должен подняться на верхний экран, избегая таких вещей, как электрические провода, крокодилы и птицы. Когда он доберется до верхнего экрана, он должен снова коснуться ключа, что заставит его переместиться прямо рядом с замочной скважиной под одной из цепей. Затем он должен подняться по веревке под замочной скважиной, избегая птиц. Когда он доберется до вершины веревки, одна из цепей разблокируется. Он должен сделать это 4 раза, пока не спасет Donkey Kong. После этого игра начнется заново, в несколько более быстром темпе. Позже игра была включена в Game & Watch Gallery 3 (2000).
Donkey Kong Circus — игра серии Game & Watch Panorama , выпущенная в 1984 году как редактирование более ранней игры Mickey Mouse. [1] В этой игре игрок управляет Donkey Kong , который находится на бочке, жонглируя ананасами и избегая пламени. Эта игра очень похожа на Mario the Juggler , последнюю игру Game & Watch , так как в обеих есть персонаж, который жонглирует, избегая предметов.
Donkey Kong Hockey был разработан Nintendo R&D1 и выпущен в 1984 году как часть серии Game & Watch Micro Vs. Игра имеет один ЖК-экран и две прикрепленные панели управления. В хоккее одним из игроков является Донки Конг, а другим — Марио.
Mario Bros. —игра серии Game & Watch Multi Screen от Nintendo, выпущенная 14 марта 1983 года. [4] Несмотря на название, по игровому процессу она не связана с аркадной игрой Mario Bros. Это первое появление Луиджи , поскольку версия Game & Watch предшествовала аркадной игре почти на две недели.
В этой игре Луиджи находится на левом экране, а Марио — на правом. Дизайн раскладушки в игре необычен для серии; она открывается горизонтально, как книга (в японском порядке чтения справа налево ), а не вертикально (как Nintendo DS ). [5] Братья работают на заводе по розливу , перемещая пакеты между различными уровнями машины по розливу.
Единственными элементами управления в игре являются кнопки вверх и вниз для каждого брата. Сначала Марио достает поддон из машины на самом нижнем уровне и кладет его на конвейерную ленту . Затем Луиджи берет его с другой стороны и кладет на ленту над ним. С каждой стороны есть 3 точки, за которые братья должны это сделать. Наконец, как только посылка заполнена, Луиджи бросает ее в грузовик для доставки. Как только грузовик заполнен, братья получают короткий перерыв. Если братья роняют поддон, на них кричат их боссы. Если роняются три поддона, игра заканчивается.
В 1987 году Thundersoft выпустила домашний порт и сиквел под названием Mario Bros. II для Commodore 64. В нем фабрика бутылок была заменена фабрикой тортов. [6] [7]
В ремейках этой игры для Game & Watch Gallery 3 и 4 [ 3] Марио и Луиджи ловят то, что становится тортом, который упаковывают и заворачивают для доставки (с Варио, изображающим курьера). Ремейки добавляют в игру новый поворот, когда Боузер , который ждет в верхней середине экрана, время от времени заставляет конвейерную ленту двигаться в обратном направлении, заставляя Марио и Луиджи корректировать ее с помощью переключателей, расположенных по бокам.
Как и почти все игры Game & Watch , Mario Bros. включает в себя стандартную Игру A и более сложную Игру B.
Mario the Juggler —игра серии Game & Watch New Wide Screen, в которой Марио выступает в роли жонглера в самой первой игре Game & Watch, Ball . Выпущенная Nintendo в октябре 1991 года [1] , она стала последней игрой, выпущенной в серии Game & Watch .
Mario's Bombs Away — игра серии Game & Watch Panorama , выпущенная в 1983 году. [1]
Игра состоит из одетого в военную форму Марио, который доставляет бомбы слева направо, при этом отводя их от горящих нефтяных пятен и вражеских факелов. Он оснащен цветным ЖК-экраном без внутренней подсветки, который направлен вниз, чтобы выставить полупрозрачную заднюю часть на внешний источник света, например, дневной свет. Игрок наблюдает за действием в зеркале, которое отражает экран.
Позднее игра была включена в Game & Watch Gallery 4 (2002).
Mario's Cement Factory — игра, разработанная Nintendo R&D1 и впервые выпущенная в 1983 году для серии Game & Watch Tabletop . [1] Вскоре после этого игра была выпущена как часть серии Game & Watch New Wide Screen , а также как часть серии Mini-Classics в 1998 году (набор из четырёхигр Game & Watch , портированных на небольшие портативные устройства с брелком ). Она также была переделана как часть Game Boy Gallery и Game & Watch Gallery 4 и имеет релиз DSiWare . [8]
В этой игре игрок берет на себя роль Марио , работающего на цементном заводе . Игрок должен высыпать цемент из бункеров в цементовозы внизу. Конвейерная лента наверху перемещает цемент в бункеры, которые могут вмещать только три груза за раз. Когда один из них заполнен до отказа, раздается сигнал тревоги. Чтобы перемещать Марио по экрану, игрок должен использовать лифты, расположенные в центре. Если игрок перемещается в центр, когда лифта нет, Марио падает вниз и теряет жизнь. Потеря жизни также может произойти, если игрок остается на лифте слишком долго, в этом случае Марио либо упадет, либо будет раздавлен.
В верхней и нижней части лифтов имеются безопасные зоны, позволяющие Марио висеть, не опасаясь получить травму.
Игра включает в себя два игровых режима: Игра A и Игра B. Выбрав Игру B, игрок начинает на более высоком уровне сложности, чем в режиме Игры A. Это также была седьмая игра серии Mario.
Super Mario Bros. была выпущена в двух разных версиях: YM-801 (серия Crystal Screen, выпущенная в июне 1986 года) и YM-105 (серия New Wide Screen, выпущенная в марте 1988 года). [1] Позже эта же игра была переупакована в желтый специальный футляр для персонажа Disk-Kun (YM-901-S), персонажа, использовавшегося для рекламы Famicom Disk System. Эта версия была ограничена 10 000 единицами, никогда не продавалась в магазинах и раздавалась победителям турнира Famicoms F-1 Grand Prix.
Игра представляет собой уменьшенную версию оригинальной игры NES и включает восемь уровней, которые Марио должен пройти, чтобы спасти принцессу. В игре также присутствуют 1 Up Mushrooms, Stars и враги Bullet Bill и Lakitu.
В каждом из восьми миров Марио перемещается по платформеру с прокруткой. Марио должен избегать попадания в ловушку за стенами, пока экран прокручивается, и совершать успешные прыжки, которые могут привести к падению в воду внизу. Уровень продолжается до тех пор, пока Марио не переместит все отведенные очки «расстояния». Очки расстояния удаляются за каждое успешное движение вперед и добавляются за каждое успешное движение назад. После прохождения восьмого уровня Марио получает поцелуй от принцессы, Боузера выбрасывают из замка, а затем игра зацикливается с более длинными расстояниями.
На уровнях можно найти 1-Up Mushrooms и Stars — основные элементы серии Mario — ударяя по полу над Марио. Когда гриб собран, он добавляет жизнь (если только у Марио нет максимальных 3 зарезервированных жизней, в этом случае будут добавлены только очки); когда собрана звезда, Марио станет непобедимым на 10 секунд.
С начала середины 1980-х до конца середины 1990-х годов компания Nelsonic Industries выпускала линейку многоцелевых наручных часов под названием Game Watches. Эти электронные устройства использовали ЖК-дисплей, чтобы показывать время или позволять игрокам играть в игру. В 1989 году компания Nelsonic получила лицензию от Nintendo на производство серии Game Watches, основанной на популярных франшизах Nintendo, таких как Mario/Donkey Kong , The Legend of Zelda и Star Fox . Эти игры пользовались ограниченной унаследованной популярностью, основанной на популярности оригинальной серии, и периодически переиздавались в различных цветах. Первоначально продававшиеся по умеренным ценам, эти игры теперь стали предметами коллекционирования на вторичном рынке и продаются по высоким ценам на таких сайтах, как eBay.
Самыми ранними часами, лицензированными Nintendo, были Super Mario Bros. , выпущенные в июне 1989 года. [9] [10] Вскоре после этого были выпущены часы Game Watch Super Mario Bros. 2. [11] После этого Nelsonic выпустила версии Game Watch игр Super Mario Bros. 3 (1990), [12] [13] Super Mario Bros. 4 (1991, основанная на Super Mario World ), [12] [13] и Super Mario Race (1992). [14] Кроме того, Donkey Kong (1994) был выпущен в виде наручных часов с Марио. [15]
Критики в целом были довольны игровыми часами и хвалили их стильность как предмета одежды. Однако игровой процесс подвергся резкой критике за чрезмерную упрощенность, и часы были признаны в значительной степени неудачными в вызывании в памяти своих оригинальных тезок NES. Super Mario Brothers 3 была описана как «ничего похожего на игру NES», а ее одноэкранная компоновка привела к игровой динамике, которая была описана как «скучная». [16]
Заголовок | Дата выпуска | На основе |
---|---|---|
Супер братья Марио. | Июнь 1989 г. | Супер братья Марио. |
Супер Братья Марио 2 | 1989 | Супер Братья Марио 2 |
Супер Братья Марио 3 | 1990 1992 (Великобритания) [16] | Супер Братья Марио 3 |
Супер Братья Марио 4 | 1991 | Мир Супер Марио |
Гонка Супер Марио | 1992 | Супер Марио Карт |
Донки Конг | 1994 | Донки Конг |
В 1992 году компания Epoch Co. получила лицензию на печать серии карточек с тематикой Nintendo для своей платформы Barcode Battler II . Наборы карточек были напечатаны с темами как Mario, так и Zelda. [17] [18] Функционируя аналогично ЖК -электронному ридеру , Barcode Battler II требовал от игроков проводить штрихкодами, напечатанными на карточках, по визуальному входу, чтобы ввести персонажей, врагов, предметы и заклинания в консоль. Набор Super Mario World: Super Mario Bros. 4 включает в себя 30 карточек, предназначенных только для программного обеспечения, и основан на оригинальной Super Mario World для SNES . [19] [20] [21]
Я, конечно же, имею в виду
Mario Bros. II
для Commodore 64 (!), долгожданное продолжение версии Mario Bros. для Game & Watch. Теперь, когда я говорю "пекарня", я на самом деле имею в виду "кондитерскую фабрику"; и когда я говорю "кондитерская фабрика", я на самом деле имею в виду ту же фабрику по производству бутылок, на которой они работали четыре года назад. Перепрофилированная. Для тортов.
{{cite web}}
: CS1 maint: location (link){{cite web}}
: CS1 maint: archived copy as title (link){{cite web}}
: CS1 maint: archived copy as title (link){{cite web}}
: CS1 maint: archived copy as title (link)