Отчет о катастрофе

видеоигра 2002 года

видеоигра 2002 года
Отчет о катастрофе
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Ирем
Издатель(и)
Дизайнер(ы)Казума Куджо
Программист(ы)Пьер
Художник(и)
  • Коити Кита
  • Казухиро Уширо
  • Мизу Сейджуро
Автор(ы)Маки Д. Игучи
Платформа(ы)Плейстейшен 2
Выпускать
Жанр(ы)Приключенческий боевик
Режим(ы)Одиночная игра

Disaster Report , известная в Японии как Zettai Zetsumei Toshi (絶体絶命都市, The Desperate City ) и в регионе PAL как SOS: The Final Escape —видеоиграsurvival -adventure для PlayStation 2 , созданная компанией Irem . Она была выпущена в Японии в 2002 году компанией Irem, а в Северной Америке и Европе в 2003 году, локализована компанией Agetec . [5] Это первая игра в серии Disaster Report .

Игра посвящена выживанию персонажей и побегу от медленного разрушения искусственного острова . Уклоняясь от падающих зданий и обломков от периодических землетрясений , игрок должен найти способ покинуть остров. Кроме того, главный герой, репортер, должен расследовать причины катастрофы. [6]

Геймплей

HP — это здоровье персонажа, а QP — это количество энергии, которое осталось у персонажа. QP можно восстановить, выпив воды. Если персонаж испытывает жажду от бега или других напряженных задач, игрок должен обеспечить персонажа питьевой водой. Если игрок этого не сделает, персонаж начнет медленно терять здоровье. [7] Воду можно пить из-под чистых кранов или из бутылок, которые наполняются по пути. Можно давать воду спутнику персонажа.

В конечном счете, цель игры — перемещаться по городу, избегая опасностей и находя новые пути через, казалось бы, непреодолимые опасности. Когда происходит подземный толчок, игрок должен заставить Кейта присесть, чтобы сохранить его устойчивость и защитить от вреда. Настройка снаряжения может помочь Кейту или, в случае определенных аксессуаров, изменить его внешний вид. Предметы хранятся в рюкзаке игрока, который имеет ограниченное количество слотов, но можно собирать рюкзаки большего размера. Дружественные персонажи не вооружены.

Кейт сопровождают различные спутники. [8] В какой-то момент у Кейта есть выбор спутника, Карен или Келли, оба с разными областями для исследования и сюжетными линиями для раскрытия. В игре есть семь возможных концовок. [9]

Японская версия — одна из немногих игр, поддерживающих Rez Vibrator .

Сюжет

На дворе 2001 год. После десяти лет строительства правительство объявляет миру о завершении сверхсекретного проекта в Тихом океане, известного как остров Стивер (в японской версии — остров Столицы). В подвиге революционных технологий правительство использовало свой выдающийся инженерный талант, чтобы превратить небольшой выступ скалы, едва возвышающийся над океанскими волнами, в процветающий искусственный остров с ультрасовременным мегаполисом под названием Столица.

В июне 2005 года Кит Хельм (Масаюки Судо), главный герой и персонаж игрока , впервые отправляется в Столицу, чтобы начать работу своей мечты в качестве редактора престижной газеты Town Crier . По прибытии происходит землетрясение. Вскоре после того, как он приходит в сознание, он встречает еще одну выжившую, Карен Моррис (Мари Айзава). Они путешествуют вместе, пока сильные толчки продолжаются, пока они не встречают человека по имени Грег Бах (Коджи Дзиннай).

Далее группа решает разделиться. Кит (игрок) может либо пойти с Карен, чтобы найти ее собаку, либо пойти с Грегом, чтобы помочь девушке по имени Келли Остин (Нацуми Хига) найти ее брата Джейсона (Харухико). Независимо от того, сопровождает ли игрок Карен или Грега, Кит оказывается в здании городского глашатая. Он встречает Уильяма (Хидэаки Нишияма), который направляет его в строительную компанию, которая построила остров.

Там выясняется, что катастрофа была преднамеренной. После побега из здания Кит может либо помочь раненому Уильяму эвакуироваться, либо оставить его и Карен/Келли, чтобы он мог сбежать. Уильяма эвакуируют, а Кит отправляется на стадион, где игрок может поменять девушку, которую он сопровождает.

Кита и Келли/Карен преследуют головорезы строительной компании в заброшенном торговом центре. После побега они встречаются с Грегом, Келли/Карен эвакуируют, и они встречают человека, который курировал строительство острова Стайвер - Терри Стайвера (Ёситака Шинзаки). Терри говорит им, что он вызвал землетрясение, чтобы отомстить правительству за то, что его семья погибла в результате оползня. Кит рассказывает мужчине, что его деловой партнер Альберт (Такуми Хатта) вызвал оползень, чтобы заставить его захотеть уничтожить остров.

После побега от атакующего вертолета в погоне по реке они снова сталкиваются, когда их импровизированная лодка приземляется в районе Капитолия. В этот момент происходит мини- цунами , загоняющее их в автосалон и через него на крышу.

Достигнув вершины, трио снова видит вертолет, который сбрасывает двух врагов на здание. Рискуя жизнью, чтобы спасти Карен/Келли, Грег получает пулю от врага, после чего здание «тонет», а враг погибает. Грег умирает, попросив Кейта написать разоблачение о злодеяниях правительства при строительстве острова.

Затем Кит и Карен/Келли пробираются в другой небоскреб. Терри погибает вместе с Альбертом, и в зависимости от отношений игрока с Карен/Келли, либо они оба сбегают, либо держатся друг за друга, пока вода поднимается к ним.

Разработка

Дизайнер Казума Кудзё рассказал, что сеттинг игры был вдохновлён романом-катастрофой «Япония тонет» , его экранизацией «Затопление Японии» и рассказами тех, кто присутствовал при Великом землетрясении Хансин 1995 года. [10] Кудзё стремился «использовать» вычислительную мощность PlayStation 2, чтобы воссоздать ощущение жизни во время катастрофы, «и я подумал, что было бы интересно сделать игру, в которой не было бы нападений инопланетян и монстров, а сам город был бы угрозой». [11]

Прием

Игра получила «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [12] В Японии Famitsu дал ей оценку 32 из 40. [16]

Продолжения

Продолжение, Zettai Zetsumei Toshi 2: Itetsuita Kiokutachi , было выпущено в Японии 30 марта 2006 года, а затем выпущено в Америке и Европе как Raw Danger!. Второе продолжение, Zettai Zetsumei Toshi 3: Kowareyuku Machi to Kanojo no Uta , было выпущено для PSP 23 апреля 2009 года. [ требуется ссылка ] Эта игра не была выпущена за пределами Японии. Четвёртая игра, Zettai Zetsumei Toshi 4: Summer Memories , была запланирована к выпуску на PlayStation 3 в апреле 2011 года с поддержкой 3D и Move . [26] [27] [28] Однако игра была отменена после землетрясения в Тохоку в 2011 году . [29]

В декабре 2014 года создатель серии Disaster Report - Казума Кудзё - купил IP серии у Irem для своей компании Granzella. [30] Впоследствии Granzella переиздала существующие игры Disaster Report для загрузки в Японии. Оригинальная игра и сиквел Raw Danger! были переизданы на PlayStation 2 и Zettai Zetsumei Toshi 3 для PSP. Разработка четвёртой игры была возобновлена, и Granzella выпустила три новых тизерных изображения и объявила о выпуске подробной информации примерно осенью 2015 года. [ необходима цитата ] В конечном итоге она была выпущена для PlayStation 4 как Disaster Report 4 Plus: Summer Memories в 2018 году, а порт для Nintendo Switch был выпущен в 2020 году.

В декабре 2020 года Гранцелла намекнул, что началось прототипирование и планирование следующей игры в серии, которая в настоящее время называется Disaster Report 5. Пока нет никаких новостей об этом проекте или о полном названии игры.

Ссылки

  1. ^ "Disaster Report". IGN . Архивировано из оригинала 3 июня 2004 г. Получено 14 января 2024 г.
  2. IGN Staff (5 апреля 2002 г.). «Desperate City Gets A Date: Извините, но «Zettai Zetsumei Toshi» слишком длинно для заголовка. Плюс поддержка Trance Vibrator?!». IGN . Wikidata  Q131742167 . Получено 12 января 2025 г. .
  3. ^ Сотрудники jp.playstation.com. «PlayStation.com (Япония)|ソフトウェア | 絶体絶命都市». Playstation.com (на японском языке). Викиданные  Q131742249 . Проверено 12 января 2025 г.
  4. ^ "SOS: The Final Escape". Chipsworld . Архивировано из оригинала 8 февраля 2004 года . Получено 14 января 2024 года .
  5. «SOS: Последний побег». Eurogamer . 24 января 2003 г.
  6. ^ «Игры для PS5 | Необычные игры выйдут на PlayStation 5».
  7. ^ "Отчет о катастрофе - IGN". 20 февраля 2003 г.
  8. ^ «Disaster Report — редкая классика PS2, в которой ужас находят стихийные бедствия, а не зомби». Polygon . 18 июля 2018 г.
  9. ^ "Отчет о катастрофе - IGN". 20 февраля 2003 г.
  10. ^ Донован, Тристан (2010). Повтор: История видеоигр . Льюис, Восточный Сассекс: Yellow Ant. стр. 276. ISBN 978-0-9565072-0-4.
  11. Пэриш, Джереми (18 июля 2018 г.). «Disaster Report — редкая классика PS2, которая находит ужас в стихийных бедствиях, а не в зомби». Polygon . Получено 27 ноября 2022 г.
  12. ^ ab "Отчет об крахе обзоров PlayStation 2". Metacritic . Получено 16 января 2017 г.
  13. ^ Сотрудники Edge (август 2002 г.). «Зеттай Дзэцумей Тоши». Край . № 113.
  14. Сотрудники EGM (март 2003 г.). «Отчет о катастрофе». Electronic Gaming Monthly . № 164. стр. 116. Архивировано из оригинала 4 июня 2004 г. Получено 16 января 2017 г.
  15. Рид, Кристан (24 января 2003 г.). «SOS: Последний побег». Eurogamer . Получено 16 января 2017 г.
  16. ^ ab "プレイステーション2 - 絶体絶命都市". Фамицу . Том. 915. 30 июня 2006. с. 76.
  17. Хельгесон, Мэтт (март 2003 г.). «Disaster Report». Game Informer . № 119. стр. 83. Архивировано из оригинала 11 февраля 2009 г. Получено 16 января 2017 г.
  18. Fennec Fox (21 января 2003 г.). «Обзор Disaster Report для PS2 на GamePro.com». GamePro . Архивировано из оригинала 21 января 2005 г. Получено 16 января 2017 г.
  19. Лю, Джонни (февраль 2003 г.). «Обзор отчета о катастрофе». Game Revolution . Получено 16 января 2017 г.
  20. Дэвис, Райан (26 февраля 2003 г.). «Обзор отчета о катастрофе». GameSpot .
  21. Тернер, Бенджамин (20 февраля 2003 г.). «GameSpy: Disaster Report». GameSpy . Архивировано из оригинала 16 декабря 2005 г. . Получено 16 января 2017 г. .
  22. Бедиджиан, Луис (20 января 2003 г.). «Disaster Report - PS2 - Review». GameZone. Архивировано из оригинала 30 декабря 2008 г. Получено 16 января 2017 г.
  23. Данэм, Джереми (20 февраля 2003 г.). «Отчет о катастрофе». IGN . Получено 16 января 2017 г. .
  24. Кеннеди, Сэм (февраль 2003 г.). «Отчет о катастрофе». Официальный американский журнал PlayStation Magazine . стр. 99. Архивировано из оригинала 25 мая 2004 г. Получено 16 января 2017 г.
  25. ^ Wolpaw, Erik (7 марта 2003 г.). "Rubble Rouser (Обзор отчета о катастрофе)". Entertainment Weekly . № 699. стр. 79. Получено 16 января 2017 г.
  26. ^ Gantayat, Anoop (1 сентября 2010 г.). «Irem представляет отчет о катастрофе для PS3». Andriasang. Архивировано из оригинала 4 сентября 2010 г. Получено 16 января 2017 г.
  27. ^ Gantayat, Anoop (6 ноября 2010 г.). "Retailer Lists Disaster Report 4 for February 24". Andriasang. Архивировано из оригинала 8 ноября 2010 г. Получено 16 января 2017 г.
  28. ^ "Зеттай Зецумей Тоши 4+ Летние воспоминания" . Play-Asia.com . Проверено 16 января 2017 г.
  29. Романо, Сал (14 марта 2011 г.). «Disaster Report 4 отменен». Gematsu . Получено 16 января 2017 г. .
  30. ^ Романо, Сэл (22 декабря 2014 г.). «Granzella приобретает авторские права на Disaster Report, последняя запись запланирована на осень 2015 г.». Gematsu.
  • Официальный сайт (на английском языке)
  • Отчет о катастрофе в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Disaster_Report&oldid=1269090024"