Мир Дигимонов

1999 видеоигра

1999 видеоигра
Мир Дигимонов
Североамериканский бокс-арт
Разработчик(и)БЭК [2] [а]
Издатель(и)Бандай
РядДигимон
Платформа(ы)PlayStation , Microsoft Windows
ВыпускатьПлейстейшен
  • JP : 28 января 1999 г.
  • NA : 23 мая 2000 г.
  • ЕС : 6 июля 2001 г.
Майкрософт Виндоус
  • КОР : 27 апреля 2002 г.
[1]
Жанр(ы)Ролевая игра , цифровой питомец
Режим(ы)Одиночная игра

Digimon World ( яп .デジモンワールド, Hepburn : Dejimon Wārudo ) ролевая видеоигра, разработанная BEC и изданная Bandai для PlayStation . За ней последовали различные сиквелы, выпущенные для PlayStation и других платформ. Сюжет сосредоточен на человеке, которого Дзиджимон привез в Файл-Сити на Файл-Айленде, чтобы спасти остров. Дигимоны теряют свои воспоминания и становятся дикими , и город приходит в беспорядок. Цель игрока, которого представляет безымянный молодой мальчик, — спасти остров, помогая Дигимонам восстановить свою память и вернуться в город.

Геймплей

Греймон (справа) и МеталГреймон (слева) сражаются, а персонаж игрока (вверху посередине) наблюдает за ними; в верхней части экрана видны меню и полоска здоровья .

Геймплей вращается вокруг выращивания одного Digimon из его формы яйца, вылупления в Fresh, через In-Training, Rookie, Champion и с работой, Ultimate. Digimon-партнер будет "исчезать" с возрастом и в конечном итоге вернется в яйцо, поэтому игроку придется вырастить его снова.

Чтобы вырастить партнера-дигимона, игрок должен тренировать его, кормить, давать ему отдохнуть и водить в туалет. Тренировка проводится для повышения характеристик дигимона, чтобы сделать его сильнее в бою. Хорошее воспитание дигимона приведет к тому, что дигимон-новичок «Дигиволюцирует» в форму чемпиона с лучшими характеристиками, в то время как плохое воспитание или обучение приведет к тому, что он «Дигиволюцирует» в Нумемона, дигимона-чемпиона с худшими характеристиками и навыками.

Другая важная часть игрового процесса — это битва. Дигимон-партнер игрока сражается с дигимонами, которые стали агрессивными из-за кризиса на Файл-Айленде, и некоторые из них успокаиваются и работают в городе, когда побеждены. Дигимон-партнер начинает игру с несколькими базовыми навыками, но приобретает больше по мере продвижения по уровням игры. Игрок не может контролировать действия неразумного дигимона, но по мере того, как он становится умнее, игроку предоставляется больше контроля над его действиями.

Больше Digimon, работающих на город, сделают обучение и различные другие аспекты игры намного проще. Многие откроют магазины и даже будут продавать предметы, некоторые из которых откроют игровые мини-игры для получения наград и предметов.

Сюжет

Игра вращается вокруг молодого мальчика (игрок может назвать главного героя в начале игры), главного героя, который попадает в Цифровой мир через свое устройство V-Pet . Джиджимон приветствует его и задает несколько вопросов, ответы на которые определяют, начнет ли он с Агумона или Габумона . Его цель - путешествовать по Файловому острову, находить всех местных дигимонов Файлового города, которые одичали, и возвращать их, воспитывая партнеров-дигимонов в процессе. Он должен тренировать своего дигимона и пробиваться через весь Мир Дигимонов, пока некогда малонаселенный город не станет процветать с разными дигимонами со всего Мира Дигимонов. В конечном итоге он должен отправиться в Гору Бесконечности (последнее место), чтобы противостоять антагонисту, Аналогмену, и мега Машиндрамону , и спасти Цифровой мир от разрушения.

Разработка

Разработчик и издатель Bandai использовал обширную маркетинговую кампанию, чтобы конкурировать с медиафраншизой Nintendo Pokémon , в частности с видеоиграми Pokémon Red и Blue . Рекламная коллекционная карта Digimon была предложена первым 100 000 североамериканским покупателям, купившим игру. [4] Игра была официально анонсирована вместе с Digimon World 2 в мае 2000 года, до выхода любой из них. [5] Flying Tiger Development локализовала игру для североамериканской аудитории; их удовлетворительная работа привела к тому, что Namco заключила с ними контракт на разработку Time Crisis: Project Titan для PlayStation. [6] [7]

Европейские операции Infogrames занимались распространением игры в Европе и Австралии. [8] [9]

Прием

Digimon World получила оценку 23 из 40 от редакторов японского журнала Weekly Famitsu [11] и была продана в регионе тиражом около 250 000 экземпляров к февралю 2000 года. [4]

Английская версия была продана в количестве, достаточном для того, чтобы претендовать на звание Greatest Hits в Северной Америке и Platinum в Европе, но получила смешанные отзывы критиков, заработав в среднем 52,55% на GameRankings . [10] Журнал GamePro раскритиковал «жестяную» музыку и звуковые эффекты игры, а также в значительной степени неконтролируемый характер ее боевой системы, порекомендовав ее только «хардкорным фанатам Digimon ». [12] Мигель Лопес из GameSpot также заявил, что « Digimon World не для всех — только преданные фанаты Digimon или фанаты жанра выращивания монстров должны подать заявку», но нашел графику приятной, заявив, что «несмотря на ее разъединяющую игровую направленность, никто не может отрицать, что Digimon World — это красивая игра». [13] Дэвид Здырко из IGN высказал схожее мнение о визуальных эффектах игры, заявив: «Здесь нет ничего революционного [...], но ее все равно можно классифицировать как хорошо выглядящую видеоигру», но счел боевую систему игры неудовлетворительной. [14]

Наследие

За игрой последовали различные продолжения, выпущенные для PlayStation и других платформ, хотя они не сохранили все элементы игрового процесса, найденные в оригинале. Кроме того, несмотря на локализацию на западных рынках, Digimon World DS , Digimon World Dawn and Dusk , Digimon World Data Squad и Digimon World Championship не имеют никакого отношения к серии.

Digimon World Re:Digitize впервые была анонсирована в июле 2011 года в выпуске V-Jump [ 15] как первая игра Digimon для PlayStation Portable [16] .Было объявлено, что игра будет разработана японским разработчиком видеоигр Tri-Crescendo [17] .Предпосылка игры заключалась в том, чтобы отсылать к игровому процессу первой части [18] .

Digimon World: Next Order был анонсирован в июльском выпуске V-Jump 2015 года. Первоначально он был выпущен для PlayStation Vita и издан Bandai Namco. [19] Трейлер был выпущен 31 июля и включал в себя отрывки из оригинального Digimon World перед демонстрацией его игрового процесса. Он основан на концепции «развивающегося мира», и, как и в Re:Digitize , игрок берет на себя управление главным героем, который путешествует вместе с двумя партнерами Digimon. Первыми партнерами, которые были раскрыты, были Агумон и Габумон. Он был выпущен в Японии 17 марта 2016 года. [20]

Примечания

  1. Дополнительная работа Flying Tiger Development [3]

Ссылки

  1. ^ "Digimon World". Multi Enterprise. Архивировано из оригинала 7 апреля 2005 г. Получено 7 апреля 2005 г.
  2. ^ "Lineup". BEC. Архивировано из оригинала 2 февраля 2010 года . Получено 31 октября 2020 года .
  3. ^ "Flying Tiger Development: Digimon World". Flying Tiger Development. Архивировано из оригинала 10 августа 2006 года . Получено 10 октября 2015 года .
  4. ^ ab Zdyrko, Dave (15 февраля 2000 г.). "Digimon World". IGN. Архивировано из оригинала 31 декабря 2011 г. Получено 22 апреля 2010 г.
  5. Shoemaker, Brad (16 мая 2000 г.). "Digimon World Hands-On". GameSpot . Получено 6 июня 2010 г.[ мертвая ссылка ‍ ]
  6. ^ "Digimon World". FLYING TIGER ENTERTAINMENT, INC . Архивировано из оригинала 25 декабря 2024 г. Получено 25 декабря 2024 г.
  7. ^ "Time Crisis: Project Titan". FLYING TIGER ENTERTAINMENT, INC . Архивировано из оригинала 25 декабря 2024 г. Получено 25 декабря 2024 г.
  8. ^ "Atari - Корпоративная информация". corporate.infogrames.com . Архивировано из оригинала 26 октября 2003 г. Получено 6 июня 2022 г.
  9. ^ "Atari - Корпоративная информация". corporate.infogrames.com . Архивировано из оригинала 25 октября 2003 г. Получено 6 июня 2022 г.
  10. ^ ab "Digimon World for PlayStation". GameRankings. Архивировано из оригинала 7 ноября 2017 г. Получено 9 октября 2015 г.
  11. ^ ab "デジモンワールド まとめ [PS]" [Мир Дигимонов [PS]]. Фамицу . Enterbrain, Inc. Архивировано из оригинала 28 мая 2013 года . Проверено 9 октября 2015 г.
  12. ^ ab Cheat Monkey (18 июля 2000 г.). "Digimon World Review for PlayStation". GamePro . Архивировано из оригинала 9 апреля 2005 г. Получено 9 октября 2015 г.
  13. ^ ab Lopez, Miguel (30 июня 2000 г.). "Digimon World Review for PlayStation". GameSpot . Архивировано из оригинала 7 августа 2017 г. Получено 29 марта 2010 г.
  14. ^ ab Zdyrko, David (5 июля 2000 г.). "Digimon World". IGN . Архивировано из оригинала 11 сентября 2017 г. . Получено 29 марта 2010 г. .
  15. Spencer (18 июля 2011 г.). «Devil Survivor And Durarara!! Artist Tied To New PSP Digimon Game». Siliconera. Архивировано из оригинала 24 июля 2011 г. Получено 16 апреля 2015 г.
  16. Loo, Egan (17 июля 2011 г.). «Digimon World: Re:Digitize PSP Game to Ship in 2012». Anime News Network. Архивировано из оригинала 25 мая 2017 г. Получено 16 апреля 2015 г.
  17. ^ Gantayat, Anoop (23 июля 2011 г.). «Digimon World разрабатывается Tri-Crescendo». Andriasang.com. Архивировано из оригинала 12 мая 2016 г. Получено 16 апреля 2015 г.
  18. Лора (29 ноября 2011 г.). «Digimon World Re:Digitize возвращается к Digimon World 1». Siliconera. Архивировано из оригинала 24 июля 2016 г. Получено 16 апреля 2015 г.
  19. ^ Романо, Сал (15 июля 2015 г.). «Digimon World: Next Order анонсирован для PS Vita». Gematsu. Архивировано из оригинала 7 августа 2015 г. Получено 10 октября 2015 г.
  20. ^ "DW:NO Release Data". Gamefaqs Release Information . 2 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 12 октября 2017 г. Получено 2 июня 2016 г.
  • Официальный сайт (на японском)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Digimon_World&oldid=1269496282"