Мир Демона | |
---|---|
Разработчик(и) | Toaplan |
Издатель(и) | |
Художник(и) | Ацуши Кавагучи |
Композитор(ы) | Осаму Ота Тосиаки Томизава |
Платформа(ы) | Аркада , ПК-движок Super CD-ROM² |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Беги и стреляй , ужасы , аркадная игра |
Режим(ы) | Одиночная игра , кооператив |
Demon's World [a] — аркадная видеоигра 1989 года в жанре run and gun, изначально разработанная Toaplan и изданная в Японии Taito , а в Северной Америке Catalina Games. [1] [2] В игре игроки берут на себя роль двух охотников за привидениями, чтобы сражаться с несколькими призраками и монстрами , выпущенными на Землю титулованным королем демонов . Первоначально выпущенная для аркад, игра была затем портирована на PC Engine Super CD-ROM² компанией NEC Avenue и издана эксклюзивно в Японии 26 февраля 1993 года, в ней были представлены различные дополнения и изменения по сравнению с оригинальной версией.
Demon's World был встречен неоднозначно критиками, которые рассмотрели версию PC Engine Super CD-ROM² как импортную, несмотря на то, что она была эксклюзивной для Японии. По состоянию на 2019 год права на название принадлежат Tatsujin, компании, основанной в 2017 году бывшим членом Toaplan Масахиро Юге, а теперь являющейся филиалом японского производителя аркад exA-Arcadia наряду со многими другими IP Toaplan .
Demon's World — это игра в жанре хоррор с горизонтальной прокруткой в жанре «беги и стреляй», в которой игроки берут на себя роль двух охотников за привидениями, проходя десять все более сложных линейных автопрокручивающихся уровней в различных локациях, некоторые из которых имеют босса в конце, с которым нужно сразиться, прежде чем продвигаться дальше, в попытке победить нескольких призраков и монстров, которые были выпущены на Землю титулованным королем демонов в качестве главной цели. [3] [4] [5] [6]
Персонажи игроков вооружены оружием с энергетическим пакетом, напоминающим франшизу «Охотники за привидениями» , чтобы стрелять в различных призраков и монстров, которые наводняют каждый уровень, хотя игроки также могут побеждать врагов, прыгая на них, в дополнение к выполнению двойного прыжка, чтобы перемещаться по платформам. [4] [5] По пути игроки могут собирать несколько усилений оружия, чтобы изменить свое оружие на стрельбу лазерами, бомбами или разбросанными выстрелами. [3] [4] [5] Другие предметы также могут быть собраны во время игры, такие как значки «P», которые, после сбора трех значков подряд, дают игрокам щит, который выдерживает дополнительный удар врага, и значки сердца, которые дают очки. [3] [4] [5] Стрельба по определенным местам имеет решающее значение для достижения высоких результатов и получения дополнительных жизней, так как определенные элементы на некоторых уровнях содержат бонусные секреты.
В то время как более известная версия аркадной игры начиналась в относительно современном городе в телефонной будке и продолжает продвигаться к заколдованным уровням в стиле американского Дикого Запада, альтернативная аркадная версия и версия для домашней консоли для PC Engine перемешивают эти уровни: там начальные этапы игры происходят в восточной обстановке, начиная с фэнтезийной страны Китая и переходя в Японию, с участием различных духов и существ японского фольклора . Некоторые из них включают призрачных каракаса , чочинобакэ , каппу , хитоцумэ-кодзо и рокурокуби . Затем игра меняет курс, перемещаясь на призрачный пиратский корабль, а затем на заколдованный американский Дикого Запад , показывая город-призрак и каньон, населенный традиционными призраками и монстрами из западной культуры, такими как монстр Франкенштейна , Дракула и даже монстры в масках в стиле Джейсона Вурхиза .
Во всех вариантах игры финальная часть проходит в средневековой обстановке, полной проклятых замков и подземелий, кишащих доспехами с привидениями, гоблинами и драконами. [4] Но версия на PC Engine и менее известная альтернативная аркадная версия добавляют сегмент пещеры между последним драконом и финальным боссом. Таким образом, обе эти версии разделяют схожее количество контента, но версия на PC Engine добавляет дополнительного среднего босса в сегмент западного города (скелет ковбоя, который бросает скорпионов).
Demon's World использует контрольную точку, в которой сбитый игрок-одиночка начнет с начала контрольной точки, которой ему удалось достичь перед смертью. [4] Попадание под вражеский огонь, столкновение с определенными препятствиями на этапе, падение с этапа или столкновение с любым врагом приведут к потере жизни, и как только все жизни будут потеряны, игра закончится, если только игроки не вставят больше кредитов в аркадный автомат, чтобы продолжить игру. Хотя в игре есть концовка, игра возвращается к первому этапу после завершения последнего этапа, как и в предыдущих играх Toaplan, с каждым последующим этапом, увеличивающим сложность.
Demon's World была выпущена на игровых автоматах по всему миру в 1989 году компанией Taito в Японии под названием Horror Story , Catalina Games в Северной Америке и Toaplan в других регионах. [ 2] [7] Саундтрек был написан совместно Осаму Ота и Тошиаки Томизавой, в то время как художник Ацуши Кавагути отвечал за оформление. [8] [9] Аркадная плата является многорегиональной, что означает, что ее можно настроить для разных регионов с помощью DIP-переключателей , и эти настройки изменяют юридические предупреждения, отображают сообщение о лицензировании Taito и могут менять название между английской версией и японской версией. [10] В 2018 году альбом, содержащий музыку из названия и других игр Toaplan, был издан эксклюзивно в Японии компанией City Connection под их лейблом Clarice Disk. [11] 26 февраля 1993 года Demon's World был портирован на PC Engine Super CD-ROM² компанией NEC Avenue под своим оригинальным японским названием ( Horror Story ) и издан исключительно в Японии, с аранжированным саундтреком с использованием Redbook CD Audio . Он построен на более поздней альтернативной версии аркадной доски вместе с ее новой сценой и включает нового "ковбойского скелета" в качестве среднего босса, который является эксклюзивным для этой версии, среди прочих изменений. [12] [13]
Публикация | Счет |
---|---|
Консоли + | (PCE SCD-ROM²) 80% [14] |
GameFan | (PCE SCD-ROM²) 299 / 400 [15] |
Мега Веселье | (PCE SCD-ROM²) 45% [16] |
Видеоигры (Германия) | (PCE SCD-ROM²) 43% [17] |
В Японии Game Machine в выпуске от 15 августа 1989 года назвала Demon's World двадцать второй по популярности аркадной игрой того времени. [18]
Demon's World был встречен неоднозначными критическими отзывами с момента его выпуска на PC Engine Super CD-ROM² под названием Horror Story от критиков, которые рассмотрели его как импортное название. [14] [15] [16] [17] Французский журнал Consoles + похвалил графику, музыку и игровой процесс, но отметил, что презентация является главным отрицательным моментом конверсии. [14] Маркус Аппель из немецкого журнала Mega Fun дал неоднозначные замечания о графике и звуке. [16] Аналогично и Андреас Кнауф, и Мартин Гакш из немецкого журнала Video Games дали этому порту неоднозначные отзывы. [17] Den of Geek отметил, что это солидное, но забываемое название от Toaplan. [19]
В последние годы права на игру и многие другие интеллектуальные права Toaplan теперь принадлежат Tatsujin, компании, названной в честь японской игры Truxton , которая была основана в 2017 году бывшим сотрудником Toaplan Масахиро Юге, который теперь связан с производителем аркадных автоматов exA-Arcadia. [20] [21] [22] [23] [24]
{{cite book}}
: |work=
проигнорировано ( помощь )