Ди Джей

Персонаж из серии файтингов Street Fighter

Вымышленный персонаж
Ди Джей
Персонаж Street Fighter
Ди Джей в Super Street Fighter II
Первое появлениеСупер уличный боец ​​2 (1993)
РазработаноДжеймс Годдард
ИзображённыйМигель А. Нуньес-младший.
Озвучено
Информация о вселенной
Стиль бояКикбоксинг
Каратека
ИсточникЯмайка
Национальностьямайский

Ди Джей ( яп .ディージェイ, Хепбёрн : Dī Jei ) — вымышленный персонаж серии Street Fighter . Впервые появился в Super Street Fighter II 1993 года как один из четырёх новых персонажей, представленных в игре. В серии он ямайский кикбоксёр и каратист , а также записывающийся артист и танцор брейк-данса . На тот момент он был единственным персонажем, дизайн которого был разработан американцем. Ди Джей был основан на реальном кикбоксёре Билли Блэнксе и получил неоднозначную оценку критиков.

Концепция дизайна

Ди Джей был задуман для Super Street Fighter II американским дизайнером Джеймсом Годдардом, и его имя было выбрано как вариант прозвища Годдарда, DJames. [1] [2] Он был первым персонажем Street Fighter, разработанным американцем, [3] и только одним из трех персонажей в серии, разработанных американцем, наряду с Блэйдом и Капитаном Савадой . В то время как в Super Street Fighter II должны были появиться Кэмми , Т. Хоук и два брата, которые имели одинаковый дизайн, за исключением обмена головами , [4] Годдард посчитал, что было бы излишним иметь еще одну пару персонажей с одинаковым стилем боя. В результате Capcom добавила Ди Джея вместо одного из братьев, в то время как другой превратился в Фэй Лонга . [5]

Концепция персонажа пришла из интерпретации кикбоксера Билли Блэнкса из его роли в «Короле кикбоксеров» , но с более веселым нравом. [1] Годдард предложил Блэнкса в качестве вдохновения, когда японская команда попросила больше идей по дизайну. Годдард прокомментировал, что «действительно крутой черный персонаж был бы потрясающим, вместо кого-то более негативного, что было характерно для японцев в те дни». Несмотря на то, что Блэнкс — плохой парень в фильме, в котором он его видел, « Король кикбоксеров» , он заявляет: «Его телосложение и внешний вид, я просто подумал, что это был бы отличный персонаж — высоко летящие, сумасшедшие удары ногами... Я имею в виду, вы должны помнить, что это был Билли Блэнкс до « Тэ Бо ». Он был таким крутым». [6]

Годдард начал разрабатывать Ди Джея, нарисовав его эскиз и отправив его японской команде. [5] Он отправил фильм «Король кикбоксеров» , скопировав видеокассету VHS и отправив ее через FedEx . Он разработал его как «позитивного, веселого персонажа», внедрив такие элементы, как то, что он ямаец, «веселый парень» и человек, который пытается «дать толчок своей музыкальной карьере, надирая много задниц». [6] В то время как дизайн на его штанах изначально гласил «MANTIS», но был изменен на «MAXIMUM». [6] Это было потому, что его спрайт, обращенный влево, был зеркальным отражением его спрайта, обращенного вправо, а N и S в «MANTIS» были бы перевернуты на левом спрайте. [7] По словам Годдарда, «мы решили, что Mantis не будет работать сбоку его штанов, поэтому мы выбрали Maximum». [6] Вскоре после этого Ди Джей был адаптирован в фильме 1994 года Street Fighter , где его сыграл Мигель А. Нуньес-младший, заменив его музыкальное прошлое навыками работы с компьютером. [8] Будучи одним из немногих персонажей, созданных американским дизайнером , один из создателей Street Fighter Акира Нишитани прокомментировал, что он узнал историю создания персонажа только спустя десятилетия. [1]

Появления

Ди Джей дебютировал в Super Street Fighter II (1993) как один из четырёх новых персонажей, представленных в игре в дополнение к оригинальному списку из двенадцати персонажей из предыдущих игр Street Fighter II . Он участвует в турнире World Warrior, ища вдохновения для разработки нового музыкального звучания. Ди Джей снова появляется как играбельный персонаж в консольных версиях Street Fighter Alpha 3 (1998) и в консольной версии Street Fighter: The Movie . Действие игры происходит до турнира World Warrior и изображает Ди Джея до того, как он начал свою профессиональную музыкальную карьеру. Хотя он не был включён в Street Fighter IV , разработка его персонажа для его продолжения, Super Street Fighter IV , началась во время разработки предыдущей игры. [9] Аудиофайлы диктора из Street Fighter IV, объявляющего Ди Джея, были найдены среди аудиофайлов игры. [10] Он был показан вместе с T. Hawk , который также появился в Super Street Fighter II , и Juri , персонажем, созданным для Street Fighter IV . В Super Street Fighter II у Ди Джея есть менеджер по имени Рик, в то время как в Street Fighter Alpha 3 у него есть агент по имени Боб. [11] Ди Джей возвращается в Street Fighter 6 , где он теперь успешный музыкант и по совместительству актер, а также является поклонником Манон Легран и дружит с бойцом, любящим музыку, Кимберли Джексон, которая помогла ему найти новую песню.

В одном из трейлеров Street Fighter X Tekken были показаны части Ди Джея, которые на него напоминали. Однако он не попал в финальный список. Вместо этого его внешность послужила сменным костюмом для Хвоаранга .

В других СМИ

Ди Джей играет второстепенную роль в Street Fighter II: The Animated Movie . Здесь он избивает нескольких панков, устраивающих беспорядки в ночном клубе, прежде чем его предупреждают Гайл и Чун-Ли, что за ним следит Шадалу, чему он не верит, пока Чун-Ли не уничтожает одного из их киборгов у него на глазах. Его озвучивал Гиндзо Мацуо на японском языке и Бо Биллингсли (в титрах указан как Джон Хаммонд) на английском языке.

В версии игрового фильма Street Fighter 1994 года Ди Джей был изображен Мигелем А. Нуньесом-младшим как один из главных антагонистов. Он изображен как жадный хакер и инженер, работающий на генерала М. Байсона. В кульминации фильма Ди Джей сбегает с базы Байсона с чемоданом денег Байсона вместо того, чтобы остаться сражаться, только чтобы обнаружить, что он полон бесполезных «Байзон-долларов», которые Байсон планировал выпустить в качестве валюты, как только он захватит мир. Он также говорит Зангиефу , что Байсон — настоящий враг и использовал их обоих с тех пор, как стал преступным авторитетом (хотя он хорошо платил Ди Джею, а Зангиефу ничего). Эта версия Ди Джея появляется в консольной версии видеоигры Street Fighter: The Movie и служит вторым из четырех Великих Мастеров в режиме Street Battle (вместе с Зангиефом, Сагатом и Байсоном).

Линия комиксов Street Fighter от UDON дает Ди Джею второстепенную роль в качестве промытого агента Шадалу, который врывается в штаб-квартиру МИ5 Delta Red (вместе с другими агентами Doll ) и освобождает захваченного агента Doll из-под стражи. Он попадает в плен во время рейда, и его разум восстанавливается с помощью Delta Red.

Прием

Dee Jay получил неоднозначный приём. Rocky Mountain News описали Dee Jay как «яркого рэпера и, вероятно, лучшего из четырёх новых» персонажей, представленных в Super Street Fighter II . [12] Профессиональный игрок Street Fighter Кит Стюарт назвал его своим вторым любимым персонажем Street Fighter и похвалил его воплощение в Super Street Fighter II Turbo , а также похвалил его за то, что он был «действительно позитивным, счастливым персонажем». [13] Редактор IGN UK Мартин Робинсон, обсуждая Dee Jay, T. Hawk и Juri , заявил, что «все трое из них мы играли и во всех троих мы уже влюблены». [14] Обсуждая Super Street Fighter II , редактор Giant Bomb Джефф Герстманн прокомментировал, что «я сделал всё возможное, чтобы в основном притвориться, что его не существует», заявив, что «настоящими звёздами» игры были Фей-Лонг и Кэмми. [15]

Редактор IGN Джесси Шедин раскритиковал его включение в фильм 1994 года, заявив, что он «казалось, был включен только для комического эффекта». [16] Однако Games World похвалил фильм за кастинг Мигеля А. Нуньеса-младшего , а также за изменения в его персонаже, добавив, что «превращение из диджея в компьютерного гения — совсем не плохой карьерный ход». [8] Гэвин Джаспер из Den of Geek также отметил предпочтение направлению, в котором фильм повел персонажа, заявив относительно его внутриигровой сюжетной линии: «Ди Джей — это все о ритме, и это все. Несмотря на то, что он парень, основанный на танцах, он все равно каким-то образом самый скучный парень». [17]

Ди Джей рассматривался как представитель чернокожих персонажей в играх . Eurogamer отмечает, что Ди Джей был одним из немногих чернокожих персонажей видеоигр в начале 1990-х годов, говоря, что «представление чернокожих персонажей в 90-х годах, казалось, ухудшилось, со странными творческими решениями разработчиков и откровенно смехотворными попытками разнообразия, включая личного фаворита, Ди Джея». [18] Журналист и игровой критик Эван Нарцисс отмечает Ди Джея как одного из немногих чернокожих персонажей в играх этого периода, как часть «целого парада вспыльчивых, ориентированных на мускулы хулиганов и сленгстатических хитрецов, появившихся в сериях файтингов... все они явно были призваны передать «модный» городской образ жизни в самых общих чертах». [19] [20] Редактор Bitmob Брайан Ширк упоминает Ди Джея среди «самых оскорбительных стереотипов» Street Fighter , зарезервированных для бедных стран, которые были колонизированы, комментируя, что его внешность «вызывает ассоциации со словом «дикарь», которое было типичным для изображений чернокожих людей в ранних фильмах » . [21] Paste описал его как «одного из самых ненавистных персонажей во всем каноне сериала. Он входит в число наименее чувствительных стереотипов в актерском составе Street Fighter II», и посчитал, что это признак того, что дела с переизданиями зашли слишком далеко, однако позже они добавили, что из-за отсутствия использования и ограниченного количества чернокожих персонажей в сериале они стали больше любить его, и закончили словами «Я возьму то, что смогу получить». [22]

Ссылки

  1. ^ abc Хендерстот, Стив; Лапетино, Тим (15 ноября 2017 г.). Undisputed Street Fighter: Искусство и инновации в серии, которая изменила игру. Dynamite Entertainment. ISBN 978-1-5241-0469-6.
  2. ^ Бойер, Криспин (февраль 1998 г.). «EGM делает экскурс в прошлое и рассматривает эволюцию аркад». Electronic Gaming Monthly . № 103. Ziff Davis. стр. 91.
  3. ^ "La Historia De Street Fighter II". Retro Gamer Spain (на испанском языке). № 15. 2013. С.  8–17 .
  4. Студия Bent Stuff. Все о играх Capcom Head-to-Head Fighting (на японском). стр. 275.
  5. ^ ab "Происхождение Ди Джея, напрямую от создателя Джеймса Годдарда". Архивировано из оригинала 21 ноября 2010 года . Получено 8 октября 2010 года .
  6. ^ abcd "Fighting Spirits: The Men Behind the Combos – Page 1". GameSpy. Архивировано из оригинала 10 июня 2011 г. Получено 3 сентября 2010 г.
  7. ^ «10 вещей, которые вы не знали о Street Fighter II – OC Weekly». ocweekly.com . 28 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 29 ноября 2019 г. Получено 10 января 2021 г.
  8. ^ ab "Street Fighter: The Movie". Games World . № 10. Апрель 1995. С.  38–43 .
  9. ^ "Super Street Fighter IV Q&A – Xbox 360 Previews at GameSpot". Gamespot.com. 27 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 23 января 2013 г. Получено 3 сентября 2010 г.
  10. ^ "Dee Jay And T. Hawk Coming To Street Fighter IV?". 15 июня 2009 г. Архивировано из оригинала 14 января 2011 г. Получено 3 сентября 2010 г.
  11. ↑ Конечная сцена игры Street Fighter Alpha 3 , Capcom, 1998.
  12. Уильямсон, Мэтт (29 октября 1993 г.). «УЛИЧНЫЕ БОРЦЫ ВНИЗУ НА ГРАФИК», Rocky Mountain News. Получено 18 декабря 2008 г.
  13. ^ Стюарт, Кит (30 апреля 2010 г.). «20 лучших персонажей Street Fighter по версии Райана Харта – Часть 2 | Технологии | guardian.co.uk». The Guardian . Архивировано из оригинала 14 апреля 2017 г. Получено 3 сентября 2010 г.
  14. Робинсон, Мартин (25 ноября 2009 г.). «Пять бойцов, которых мы хотим видеть в Super Street Fighter IV – PlayStation 3 Feature at IGN». Ps3.ign.com. Архивировано из оригинала 4 декабря 2010 г. Получено 3 сентября 2010 г.
  15. ^ "Super Street Fighter IV Hands-On". Giant Bomb. 16 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 10 января 2011 г. Получено 28 августа 2012 г.
  16. Schedeen, Jesse (7 июля 2010 г.). «Videogame Heroes Report Card – Stars Feature at IGN». Stars.ign.com. Архивировано из оригинала 6 апреля 2012 г. Получено 3 сентября 2010 г.
  17. ^ Джаспер, Гэвин (22 февраля 2019 г.). «Рейтинг персонажей Street Fighter». Den of Geek . Архивировано из оригинала 7 апреля 2023 г. Получено 30 апреля 2023 г.
  18. ^ Меллор, Калипсо (28 июня 2019 г.). «Разнообразный состав Apex Legends великолепен для настоящего момента, но E3 оставил меня взволнованным в отношении будущего». Eurogamer . Архивировано из оригинала 29 июня 2019 г. . Получено 3 января 2021 г. .
  19. Narcisse, Evan (20 октября 2015 г.). Goldberg, Daniel (ред.). The Natural. Seven Stories Press. ISBN 978-1-60980-640-8. {{cite book}}: |work=проигнорировано ( помощь )
  20. ^ Narcisse, Evan (13 февраля 2017 г.). «The Natural: The Trouble Portraying Blackness in Video Games». Kotaku . Архивировано из оригинала 29 декабря 2020 г. Получено 3 января 2021 г.
  21. ^ Hoadley, Chris. «Расовые стереотипы в видеоиграх: как их изменить?». Bitmob.com. Архивировано из оригинала 25 ноября 2010 г. Получено 3 сентября 2010 г.
  22. ^ Васкес, Суриэль; Ван Аллен, Эрик (21 марта 2016 г.). «Рейтинг каждого персонажа Street Fighter, часть 3». Вставить . Архивировано из оригинала 19 января 2022 г. Получено 6 мая 2023 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dee_Jay&oldid=1257679866"