Раньше | Interworld Productions EA Mythic, Inc. BioWare Mythic |
---|---|
Тип компании | Дочерняя компания |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1995 |
Несуществующий | 2014 [1] |
Штаб-квартира | Фэрфакс , Вирджиния , США |
Ключевые люди | Рэй Музыка , генеральный менеджер группы Грег Зещук , главный креативный директор Роб Дентон, генеральный менеджер группы Юджин Эванс, генеральный менеджер Джефф Хикман , исполнительный продюсер студии |
Продукция | Онлайн игры |
Родитель | Электронное искусство (2006–2014) |
Mythic Entertainment (ранее BioWare Mythic , EA Mythic, Inc. и Interworld Productions ) — американская компания -разработчик видеоигр из Фэрфакса, штат Вирджиния, получившая наибольшую известность благодаря разработке многопользовательской ролевой онлайн-игры Dark Age of Camelot 2001 года . Mythic была плодовитым создателем многопользовательских онлайн-игр после своего основания в середине 1990-х годов.
29 мая 2014 года Electronic Arts объявила, что «закроет филиал EA Mythic в Фэрфаксе» [2] , фактически свернув всю деятельность студии. Несмотря на закрытие студии, Dark Age of Camelot продолжит поддерживаться бывшими сотрудниками Mythic в рамках новой студии Broadsword, которая также отвечает за поддержку Ultima Online. [3] По состоянию на 2018 год название остаётся зарегистрированной торговой маркой EA.
Mythic изначально развилась из двух ранних компаний по разработке онлайн-игр в районе Вашингтона, округ Колумбия (США). Первой была Adventures Unlimited Software Inc. (AUSI), основанная в 1984 году Марком Джейкобсом, когда она запустила Aradath , коммерческую онлайн -ролевую видеоигру , которая стоила 40 долларов США в месяц. Позже AUSI разработала игры для GEnie , создав онлайн-версию Diplomacy с Эриком Рэймондом в 1990 году и Dragon's Gate в 1985 году, изначально вдохновленную Aradath . Марк Джейкобс был президентом AUSI, и другие разработчики позже работали в Mythic.
Другая половина Mythic Entertainment была Interesting Systems, Inc. , основанная Робом Дентоном, Мэттом Файрором, Доном Кэмпбеллом и Роджером Шропширом в Фэрфаксе, штат Вирджиния, в 1990 году. До основания Mythic Entertainment, ISI разработала одну многопользовательскую текстовую ролевую игру BBS под названием Tempest , которая позже была переименована в Darkness Falls . Darkness Falls позже послужила кодовой базой для Dark Age of Camelot .
Mythic Entertainment была официально образована в 1995 году, когда AUSI (Марк Джейкобс) и ISI (Роб Дентон) объединились. Первоначальное название компании было Interworld Productions , а в ноябре 1997 года название было изменено на Mythic Entertainment. Mythic выпустила множество онлайн-игр в середине и конце 1990-х годов, от онлайн- шутеров от первого лица до онлайн-RPG. Некоторые из них включают Silent Death Online , Magestorm Millennium , Darkness Falls: The Crusade , ID4 Online , Spellbinder: The Nexus Conflict и Splatterball .
В 2001 году компания Mythic Entertainment выпустила свою первую MMORPG Dark Age of Camelot , игру, по которой Mythic наиболее известна.
Electronic Arts приобрела Mythic Entertainment и переименовала компанию в EA Mythic 20 июня 2006 года. [4] EA Mythic снова переименовала себя в Mythic Entertainment 10 июля 2008 года. [5] Mythic Entertainment выпустила Warhammer Online: Age of Reckoning , свою вторую MMORPG, 18 сентября 2008 года.
24 июня 2009 года было объявлено, что в рамках плана реструктуризации EA Mythic Entertainment и BioWare объединятся в новое подразделение RPG/MMO, возглавляемое генеральным менеджером BioWare доктором Рэем Музыкой . [6] Также было объявлено, что нынешний генеральный менеджер и давний босс Mythic Марк Джейкобс покинул EA 23 июня 2009 года и будет заменен Робом Дентоном. [7] Затем компания была переименована в BioWare Mythic. [8] 9 ноября 2009 года Mythic стала частью более масштабного сокращения численности персонала в Electronic Arts. Количество уволенных сотрудников не было обнародовано. [9] [10] [11]
В 2012 году студия была переименована обратно в Mythic Entertainment. [12] Это было подтверждено в ноябре 2012 года на сайте Dark Age of Camelot . [13]
Mythic подала в суд на Microsoft в декабре 2003 года за нарушение прав на товарный знак и недобросовестную конкуренцию в отношении названия Mythica MMORPG от Microsoft, которая в то время находилась в разработке. 25 мая 2004 года, через три месяца после отмены игры, Mythic объявила, что дело урегулировано и что Microsoft согласилась не использовать название Mythica в новых онлайн-видеоиграх и не регистрировать его в качестве товарного знака. Также, в рамках сделки, Microsoft передала все товарные знаки и доменные имена, связанные с Mythica , компании Mythic. [14]
Aliens Online — онлайн-шутер от первого лица/экшен, основанный на франшизе фильмов, в котором две команды морских пехотинцев и инопланетян сражались друг с другом. Игра была для игрового сервиса GameStorm . [15]
Darkness Falls: The Crusade — фэнтезийная игра в стиле MUD , которую размещали America Online , GameStorm и Centropolis Entertainment. [16] [17] Игра была продолжением Darkness Falls , которая предлагалась на игровых сервисах AOL и Gamestorm. [18] [19] Игра в значительной степени представляет собой интеллектуальную концепцию, лежащую в основе Dark Age of Camelot . Эта игра больше не доступна с начала 2006 года вместе со всеми другими играми, предлагаемыми в игровом центре Mythic-Realms, за исключением Dragon's Gate .
ID4 Online или (Independence Day Online, как её ещё называют) — игра, выпущенная Mythic и изданная Centropolis Interactive . [20]
Mythic начала разработку Dark Age of Camelot в конце 1999 года. Компания инвестировала 3,2 миллиона долларов США в разработку игры, что более чем вдвое превышает сумму, потраченную на все предыдущие игры. [ необходима цитата ] Dark Age of Camelot также стала первой многопользовательской онлайн-ролевой игрой (MMORPG) компании .
Разработка Dark Age of Camelot велась под руководством Роба Дентона, как ведущего программиста, и Мэтта Фирора как продюсера. Его поддержка и разработка продолжаются параллельно с другими проектами EA Mythic, такими как анонсированный в 2005 году Warhammer Online .
5 февраля 2014 года соучредитель Mythic Роб Дентон основал новую студию Broadsword Games. В тот же день разработка игры была передана из Mythic в новую студию. Таким образом, Dark Age of Camelot продолжит поддерживаться после закрытия Mythic Entertainment. [21]
В 2002 году Mythic объявила, что работает над новым названием, научно-фантастической MMO под названием Imperator Online . Эта MMORPG основана на альтернативной истории , где Римская Республика никогда не пала, и развивалась, чтобы стать путешествующей в космосе многопланетной Империей. Незначительные изменения в важные моменты римской истории создают совершенно иную временную линию для Земли, что приводит к межзвездной Римской Республике и тысячам лет галактического Pax Romana . Однако производство игры было отменено в июле 2005 года, когда Марк Джейкобс объявил, что они приобрели лицензию Warhammer Online у Games Workshop .
Во время выставки E3 18 мая 2005 года Mythic объявила, что лицензировала IP Warhammer Fantasy и начала работу над новой MMO, Warhammer Online: Age of Reckoning . Эта игра была выпущена 18 сентября 2008 года. Последний день игры был 18 декабря 2013 года. [22]
Год | Заголовок | Платформа(ы) | Примечания |
---|---|---|---|
Как Interworld Productions | |||
1996 | Врата Дракона | Окна | |
Мастер роли: Magestorm | Окна | ||
Как Mythic Entertainment | |||
1998 | Пришельцы Онлайн | Окна | |
Годзилла Онлайн | Окна | ||
Звездный десант: Battlespace | Окна | ||
1999 | Наступает тьма: Крестовый поход | Окна | |
Spellbinder: Конфликт Нексуса | Окна | ||
2000 | ID4 Онлайн | Окна | |
2001 | Темный век Камелота | Окна | |
2003 | Темный век Камелота: Испытания Атлантиды | Окна | |
2004 | Темный век Камелота: Катакомбы | Окна | |
2005 | Темный Век Камелота: Восход Тьмы | Окна | |
2008 | Warhammer Online: Эпоха расплаты | Окна | |
2009 | Ultima Online: Стигийская бездна | Окна | |
Как BioWare Mythic | |||
2011 | Dragon Age II | Окна | Помощь BioWare Эдмонтон |
Плейстейшен 3 | |||
Xbox360 | |||
Как Mythic Entertainment | |||
2013 | Ultima Forever: Поиски Аватара | iOS | |
2014 | Хранитель Подземелья | андроид | |
iOS |