Мифическое развлечение

Несуществующий разработчик видеоигр
Мифическое развлечение
РаньшеInterworld Productions
EA Mythic, Inc.
BioWare Mythic
Тип компанииДочерняя компания
ПромышленностьВидеоигры
Основан1995
Несуществующий2014 [1]
Штаб-квартираФэрфакс , Вирджиния , США
Ключевые люди
Рэй Музыка , генеральный менеджер группы
Грег Зещук , главный креативный директор
Роб Дентон, генеральный менеджер группы
Юджин Эванс, генеральный менеджер
Джефф Хикман , исполнительный продюсер студии
ПродукцияОнлайн игры
РодительЭлектронное искусство (2006–2014)

Mythic Entertainment (ранее BioWare Mythic , EA Mythic, Inc. и Interworld Productions ) — американская компания -разработчик видеоигр из Фэрфакса, штат Вирджиния, получившая наибольшую известность благодаря разработке многопользовательской ролевой онлайн-игры Dark Age of Camelot 2001 года . Mythic была плодовитым создателем многопользовательских онлайн-игр после своего основания в середине 1990-х годов.

29 мая 2014 года Electronic Arts объявила, что «закроет филиал EA Mythic в Фэрфаксе» [2] , фактически свернув всю деятельность студии. Несмотря на закрытие студии, Dark Age of Camelot продолжит поддерживаться бывшими сотрудниками Mythic в рамках новой студии Broadsword, которая также отвечает за поддержку Ultima Online. [3] По состоянию на 2018 год название остаётся зарегистрированной торговой маркой EA.

История

Mythic изначально развилась из двух ранних компаний по разработке онлайн-игр в районе Вашингтона, округ Колумбия (США). Первой была Adventures Unlimited Software Inc. (AUSI), основанная в 1984 году Марком Джейкобсом, когда она запустила Aradath , коммерческую онлайн -ролевую видеоигру , которая стоила 40 долларов США в месяц. Позже AUSI разработала игры для GEnie , создав онлайн-версию Diplomacy с Эриком Рэймондом в 1990 году и Dragon's Gate в 1985 году, изначально вдохновленную Aradath . Марк Джейкобс был президентом AUSI, и другие разработчики позже работали в Mythic.

Другая половина Mythic Entertainment была Interesting Systems, Inc. , основанная Робом Дентоном, Мэттом Файрором, Доном Кэмпбеллом и Роджером Шропширом в Фэрфаксе, штат Вирджиния, в 1990 году. До основания Mythic Entertainment, ISI разработала одну многопользовательскую текстовую ролевую игру BBS под названием Tempest , которая позже была переименована в Darkness Falls . Darkness Falls позже послужила кодовой базой для Dark Age of Camelot .

Mythic Entertainment была официально образована в 1995 году, когда AUSI (Марк Джейкобс) и ISI (Роб Дентон) объединились. Первоначальное название компании было Interworld Productions , а в ноябре 1997 года название было изменено на Mythic Entertainment. Mythic выпустила множество онлайн-игр в середине и конце 1990-х годов, от онлайн- шутеров от первого лица до онлайн-RPG. Некоторые из них включают Silent Death Online , Magestorm Millennium , Darkness Falls: The Crusade , ID4 Online , Spellbinder: The Nexus Conflict и Splatterball .

В 2001 году компания Mythic Entertainment выпустила свою первую MMORPG Dark Age of Camelot , игру, по которой Mythic наиболее известна.

Electronic Arts приобрела Mythic Entertainment и переименовала компанию в EA Mythic 20 июня 2006 года. [4] EA Mythic снова переименовала себя в Mythic Entertainment 10 июля 2008 года. [5] Mythic Entertainment выпустила Warhammer Online: Age of Reckoning , свою вторую MMORPG, 18 сентября 2008 года.

24 июня 2009 года было объявлено, что в рамках плана реструктуризации EA Mythic Entertainment и BioWare объединятся в новое подразделение RPG/MMO, возглавляемое генеральным менеджером BioWare доктором Рэем Музыкой . [6] Также было объявлено, что нынешний генеральный менеджер и давний босс Mythic Марк Джейкобс покинул EA 23 июня 2009 года и будет заменен Робом Дентоном. [7] Затем компания была переименована в BioWare Mythic. [8] 9 ноября 2009 года Mythic стала частью более масштабного сокращения численности персонала в Electronic Arts. Количество уволенных сотрудников не было обнародовано. [9] [10] [11]

В 2012 году студия была переименована обратно в Mythic Entertainment. [12] Это было подтверждено в ноябре 2012 года на сайте Dark Age of Camelot . [13]

Иск Mythic/Microsoft

Mythic подала в суд на Microsoft в декабре 2003 года за нарушение прав на товарный знак и недобросовестную конкуренцию в отношении названия Mythica MMORPG от Microsoft, которая в то время находилась в разработке. 25 мая 2004 года, через три месяца после отмены игры, Mythic объявила, что дело урегулировано и что Microsoft согласилась не использовать название Mythica в новых онлайн-видеоиграх и не регистрировать его в качестве товарного знака. Также, в рамках сделки, Microsoft передала все товарные знаки и доменные имена, связанные с Mythica , компании Mythic. [14]

Игры

Пришельцы Онлайн

Aliens Online — онлайн-шутер от первого лица/экшен, основанный на франшизе фильмов, в котором две команды морских пехотинцев и инопланетян сражались друг с другом. Игра была для игрового сервиса GameStorm . [15]

Наступает тьма: Крестовый поход

Darkness Falls: The Crusade — фэнтезийная игра в стиле MUD , которую размещали America Online , GameStorm и Centropolis Entertainment. [16] [17] Игра была продолжением Darkness Falls , которая предлагалась на игровых сервисах AOL и Gamestorm. [18] [19] Игра в значительной степени представляет собой интеллектуальную концепцию, лежащую в основе Dark Age of Camelot . Эта игра больше не доступна с начала 2006 года вместе со всеми другими играми, предлагаемыми в игровом центре Mythic-Realms, за исключением Dragon's Gate .

ID4 Онлайн

ID4 Online или (Independence Day Online, как её ещё называют) — игра, выпущенная Mythic и изданная Centropolis Interactive . [20]

Темный век Камелота

Mythic начала разработку Dark Age of Camelot в конце 1999 года. Компания инвестировала 3,2 миллиона долларов США в разработку игры, что более чем вдвое превышает сумму, потраченную на все предыдущие игры. [ необходима цитата ] Dark Age of Camelot также стала первой многопользовательской онлайн-ролевой игрой (MMORPG) компании .

Разработка Dark Age of Camelot велась под руководством Роба Дентона, как ведущего программиста, и Мэтта Фирора как продюсера. Его поддержка и разработка продолжаются параллельно с другими проектами EA Mythic, такими как анонсированный в 2005 году Warhammer Online .

5 февраля 2014 года соучредитель Mythic Роб Дентон основал новую студию Broadsword Games. В тот же день разработка игры была передана из Mythic в новую студию. Таким образом, Dark Age of Camelot продолжит поддерживаться после закрытия Mythic Entertainment. [21]

Император Онлайн

В 2002 году Mythic объявила, что работает над новым названием, научно-фантастической MMO под названием Imperator Online . Эта MMORPG основана на альтернативной истории , где Римская Республика никогда не пала, и развивалась, чтобы стать путешествующей в космосе многопланетной Империей. Незначительные изменения в важные моменты римской истории создают совершенно иную временную линию для Земли, что приводит к межзвездной Римской Республике и тысячам лет галактического Pax Romana . Однако производство игры было отменено в июле 2005 года, когда Марк Джейкобс объявил, что они приобрели лицензию Warhammer Online у ​​Games Workshop .

Warhammer Online: Эпоха расплаты

Во время выставки E3 18 мая 2005 года Mythic объявила, что лицензировала IP Warhammer Fantasy и начала работу над новой MMO, Warhammer Online: Age of Reckoning . Эта игра была выпущена 18 сентября 2008 года. Последний день игры был 18 декабря 2013 года. [22]

Список игр

ГодЗаголовокПлатформа(ы)Примечания
Как Interworld Productions
1996Врата ДраконаОкна
Мастер роли: MagestormОкна
Как Mythic Entertainment
1998Пришельцы ОнлайнОкна
Годзилла ОнлайнОкна
Звездный десант: BattlespaceОкна
1999Наступает тьма: Крестовый походОкна
Spellbinder: Конфликт НексусаОкна
2000ID4 ОнлайнОкна
2001Темный век КамелотаОкна
2003Темный век Камелота: Испытания АтлантидыОкна
2004Темный век Камелота: КатакомбыОкна
2005Темный Век Камелота: Восход ТьмыОкна
2008Warhammer Online: Эпоха расплатыОкна
2009Ultima Online: Стигийская безднаОкна
Как BioWare Mythic
2011Dragon Age IIОкнаПомощь BioWare Эдмонтон
Плейстейшен 3
Xbox360
Как Mythic Entertainment
2013Ultima Forever: Поиски АватараiOS
2014Хранитель Подземельяандроид
iOS

Ссылки

  1. ^ Джейсон Шрайер . «EA закрывает давнюю игровую студию Mythic Entertainment». Kotaku . Gawker Media . Получено 20 июня 2015 г.
  2. ^ Шрайер, Джейсон (29.05.2014). «EA закрывает давнюю игровую студию Mythic Entertainment». Kotaku .
  3. ^ "Темный век Камелота". www.darkageofcamelot.com . Получено 20 июня 2015 г. .
  4. Сюретт, Тим; Торсен, Тор (2006-06-20). «EA отказывается от Warhammer в пользу Mythic». GameSpot .
  5. Вуд, Джон (10 июля 2008 г.). «Warhammer Online: Age of Reckoning». mmorpg.com.
  6. Фэйи, Майк (24.06.2009). «EA объединяет Mythic и BioWare в гигантского робота для RPG». Kotaku.
  7. ^ Фанк, Джон (24.06.2009). «BioWare и Mythic объединяются, Марк Джейкобс уходит». The Escapist .
  8. Тотило, Стивен (2010-03-20). «Что пытаются сделать люди, стоящие за Mass Effect и Dragon Age». Kotaku.
  9. Атрин (09.11.2009). «Mythic Entertainment, ответственная за Warhammer Online, только что уволила 80 человек, около 40% своих сотрудников». Twitter .
  10. ^ Фанк, Джон (2009-11-09). «EA значительно сокращает рабочие места в Mythic, Tiburon, Black Box и Redwood». The Escapist.
  11. ^ Ремо, Крис (2009-11-09). «EA объявляет об увеличении чистого убытка, подтверждает увольнения 1500 человек». Gamasutra .
  12. ^ Twitter / thatbarnettblok: @prencher Конечно, да. Twitter.com. Получено 22.05.2014.
  13. ^ Шобер, Кай (2012-11-07). "BioWare Mythic теперь известна как Mythic". Архивировано из оригинала 2012-11-10.
  14. ^ "Mythic Entertainment достигает соглашения об урегулировании судебного разбирательства с Microsoft". Mythic Entertainment. 2004-05-25. Архивировано из оригинала 2012-02-11.
  15. Грегсон, Крис (16 апреля 1998 г.). «Обзор Aliens Online». GameSpot . CBS Interactive . Получено 30 мая 2014 г. .
  16. ^ "Официальный сайт". Mythic Online Games . Архивировано из оригинала 6 сентября 2006 года . Получено 3 июля 2022 года .
  17. ^ "Официальный сайт". Electric Entertainment . Архивировано из оригинала 13 августа 2006 года . Получено 3 июля 2022 года .
  18. ^ "Original game official website". Mythic Entertainment . Архивировано из оригинала 12 октября 2000 года . Получено 3 июля 2022 года .
  19. ^ Круто, Джо. "Darkness Falls - open beta preview". Game Worlds Network . Архивировано из оригинала 7 декабря 1998 года . Получено 3 июля 2022 года .
  20. ^ "ID4 Online". mothership.com . Архивировано из оригинала 31 октября 2000 г. Получено 30 ноября 2023 г.
  21. ^ "Темный век Камелота". www.darkageofcamelot.com . Получено 20 июня 2015 г. .
  22. ^ [1] Архивировано 22 декабря 2013 г. на Wayback Machine.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Мифические_развлечения&oldid=1238462841#Наступление_тьмы:_Крестовый_поход"