Выпущенный | 30 сентября 2011 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 264 карты (16 мифических редких, 59 редких, 67 необычных, 107 обычных, 15 базовых земель) | |||
Механика | Проклятие, Бой, Флэшбэк, Болезнь, Трансформация | |||
Дизайнеры | Марк Роузвотер (ведущий), Ричард Гарфилд , Дженна Хелланд, Грэм Хопкинс, Том ЛаПилл | |||
Разработчики | Эрик Лауэр (ведущий актер), Марк Л. Готлиб, Дэвид Хамферис , Том Лапилль, Адам Ли, Кеннет Нэгл | |||
Код разработки | Встряхнуть | |||
Код расширения | ИСД | |||
Первый сет в блоке Иннистрад | ||||
| ||||
| ||||
|
Выпущенный | 3 февраля 2012 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 158 карт (12 Мифических Редких, 38 Редких, 44 Необычных, 64 Обычных, 0 Базовых Земель) [2] | |||
Механика | Бессмертный, Роковой час, Болезненный, Воспоминания, Преобразование | |||
Дизайнеры | Марк Роузуотер (ведущий актер), Дженна Хелланд, Зак Хилл, Грэм Хопкинс, Мэтт Табак | |||
Разработчики | Том ЛаПилл (ведущий), Марк Л. Готтлиб, Зак Хилл, Дэвид Хамферис, Кен Труп | |||
Код разработки | Погремушка | |||
Код расширения | ДКА | |||
Второй сет в блоке Иннистрад | ||||
| ||||
| ||||
|
Выпущенный | 4 мая 2012 г. | |||
---|---|---|---|---|
Размер | 244 карты (15 мифических редких, 53 редких, 60 необычных, 101 обычная, 15 базовых земель) | |||
Механика | Бессмертие, Душевная связь, Чудо | |||
Дизайнеры | Брайан Тинсман (ведущий), Марк Л. Готтлиб, Дэйв Гаскин, Кеннет Нэгл, Билл Роуз, Марк Роузвотер | |||
Разработчики | Дэвид Хамферис (ведущий), Марк Глобус, Дэйв Гаскин, Эрик Лауэр, Билли Морено, Мэтт Сернетт | |||
Код разработки | Рулон | |||
Код расширения | АВР | |||
Третий сет в блоке Иннистрад | ||||
| ||||
| ||||
|
Блок Innistrad — это блок коллекционной карточной игры Magic: The Gathering , состоящий из наборов расширений Innistrad (30 сентября 2011 г.), Dark Ascension (3 февраля 2012 г.) и Avacyn Restored (4 мая 2012 г.). [3] [4] [5] Innistrad — это блок, разработанный «сверху вниз», основанный на готическом хорроре . [6] Механика и эффекты набора в основном основаны на кладбищенской тематике, с небольшим акцентом на племенной тематике. Слоган набора — «Ужас таится внутри». В нем 264 карты. [3] [7]
Магия вернулась в мир Иннистрада в 2016 году с блоком [8] Shadows Over Innistrad , состоящим из Shadows Over Innistrad и Eldritch Moon . В этой статье рассматривается оригинальный блок Innistrad.
По словам ведущего дизайнера Magic Марка Роузуотера , «главной задачей дизайна этого набора было передать атмосферу жанра ужасов». [6] Монстры были одним из первых исследованных тропов , что привело к племенному компоненту набора.
Dark Ascension был впервые представлен на Comic-Con 2011 в Сан-Диего , Калифорния . [9] Как и Worldwake , Dark Ascension — это небольшой набор между двумя большими наборами. [10] Бустеры Dark Ascension всегда содержат двустороннюю карту любой редкости, заменяющую одну из обычных карт в колоде. Большая часть разработки имела подход сверху вниз.
Dark Ascension развивает темы Innistrad. План по-прежнему терзают оборотни , зомби , вампиры , духи и другие существа ночи. Набор делает более сильный акцент на этих типах существ, давая каждому типу монстров больше поддержки. Между тем, люди находятся на грани вымирания и должны принять отчаянные меры, чтобы остановить волну. Dark Ascension имеет несколько разорванных циклов (цикл, в котором один цвет пропущен), чтобы показать, как люди борются.
События блока Innistrad сосредоточены на событиях после раскола Helvault, гигантского куска серебряного металла, который был использован архангелом Авациной, чтобы заточить худшие ужасы Иннистрада, демонов. Затем раскрывается, почему архангел Авацина исчезла из плана в первую очередь, оставив людей плана беззащитными перед готическим ужасом Иннистрада.
В первые дни присутствия Авацины в Иннистрада, задолго до того, как произошел блок, архангел стремился избавить план от его демонического влияния. Сопровождаемая своими собратьями-ангелами, она бросала вызов каждому демону, с которым сталкивалась, на поединок, побеждая и отправляя их одного за другим. Однако, поскольку демоны — существа, состоящие из чистой маны, их поражение означало лишь то, что их физические формы были разрушены, а их темная сущность продолжала жить. В конце концов черная мана соединилась в другом темном углу плана, и появился другой демон.
Авацина вскоре заметила, что сколько бы раз демон ни был побеждён, на его место всегда придёт другой. Всё, что даст его уничтожение, — это временный мир для пострадавших городов и деревень. Поэтому она дала клятву, сказав: «То, что не может быть уничтожено, должно быть связано». Эта клятва отражена в символе самого архангела, Ошейнике Авацины, созданном для связывания любого зла, которое не может быть уничтожено. Имея в виду эту новую цель, Авацина использовала свою божественную магию, чтобы заманивать демонов одного за другим в Хелволт. Она так успешно это делала, что через некоторое время только старейшие демоны плана остались свободными от магической тюрьмы Хелволта. [11]
Именно тогда великий демон Гризельбранд решил бросить вызов Авацине на поединок, смело приземлившись на вершине самого Хелволта. В течение многих дней бушевала битва между архангелом и архидемоном, за которой наблюдали только высшие должностные лица церкви (такие как Микеус, лунарх) и самые могущественные ангельские соотечественники Авацины (Гизела, лидер ангельского Полета Золотой Ночи, была единственной, о ком прямо упоминалось, что она была зрителем). [12]
Видя, что она не может победить Гризельбранда, Авацина использовала всю свою оставшуюся силу, чтобы наложить последнее связывающее заклинание, чтобы загнать архидемона в Хелволт и запечатать его навсегда. Однако в этот момент демон раскрыл свою конечную цель, чтобы заманить архангела в ее собственную тюрьму. Используя свое копье, Гризельбранд пронзил ее оружием, нанеся ей смертельный удар как раз в тот момент, когда связывающее заклинание было завершено. Заклинание дало обратный эффект, втянув и ангела, и демона в Хелволт, а зрители в ужасе наблюдали, как их любимый архангел был пронзен, а затем заключен в магический кусок лунного серебра. [13]
Из-за опасений, что сообщение об исчезновении Авацины вызовет массовую истерию и панику среди человеческих обитателей плана, Микеус и другие церковные деятели решили скрыть любые сообщения о причине исчезновения архангела. Тем не менее, архимаги и духовенство Церкви вскоре начали ощущать последствия исчезновения архангела. Заклинания, обереги и чары начали давать сбой по всему Иннистрада. Молитвы архангелу остались без ответа. Монстры и существа ночи больше не сдерживались святой мощью Авацины. Почувствовав слабость, стаи оборотней Иннистрада, орды вампиров и неудержимые волны зомби начали активно охотиться на людей.
В начале этих событий в Иннистраде Planeswalker Лилиана Весс прибыла в план Иннистрад, чтобы вернуть свою душу, которую она продала четырем демонам в обмен на красоту и силу. Она верит, что, убив своих темных должников, ее собственная сделка будет аннулирована, и ей не придется продолжать подчиняться этим демонам. В первые дни служения своим демоническим хозяевам она в конце концов нашла и забрала темный артефакт, известный как Цепная Завеса, который значительно усилил потенциал ее темной магии. Лилиана использовала силу Завесы, чтобы убить одного из своих четырех демонических хозяев, Котофеда, и она выследила свою следующую цель, Гризельбранда, до Иннистрада.
Во время поисков демона Лилиана была окружена Planeswalker Гарруком Дикоговорящим , на которого она использовала Завесу Цепи, чтобы наложить проклятие в предыдущей схватке. Однако ей удалось отбиться от него из-за ослабляющих свойств проклятия Завесы на магию природы Гаррука. В конце концов, Гаррук был подавлен небольшой армией нежити, поднятой Лилианой, и оставлен умирать.
Достигнув великого города Трейбен, Лилиана раскрывает заговор двух соперничающих братьев-некромантов, сшивателя Геральфа, ориентированного на синий цвет, и его сестры-вызывательницы упырей Гизы, ориентированной на черный цвет, с целью осадить святой город. Несмотря на то, что город получал предупреждающие сообщения от катаров и инквизиторов, не было сделано ничего, чтобы укрепить стены города и ослабить защитные обереги. Из-за отсутствия надлежащей подготовки святой город был застигнут врасплох огромной армией, которую собрали оба брата. В конце концов, только быстрое мышление катара Талии спасло город от полного уничтожения. План Талии был прост: использовать соломенные крыши домов Трейбена, чтобы создать огненное кольцо, сжигающее всю армию нежити. План оказался успешным, поскольку большая часть города была спасена от орды нежити, хотя и ценой потери многих катаров и зданий из-за большого пожара.
Несмотря на эту успешную оборону, во время осады Геральф проник в сердце города и убил Микеуса, самого лунарха. Не желая, чтобы новость деморализовала и без того подавленных человеческих граждан плана, другие церковные должностные лица тайно похоронили лунарха. Лилиана воспользовалась этой возможностью, чтобы поднять Микеуса из мертвых и допросить труп Гризельбранда о местонахождении, вместо этого узнав об эпической битве между Авацин и ее демоническим хозяином и их нынешнем заточении в Хелволте.
Не обладая магией, способной расколоть огромную серебряную массу, Лилиана подошла к проблеме с другой стороны. Она реанимировала небольшую армию гулей и зомби и приступила к атаке святилища, где находился Хелволт. Теперь, когда ей было поручено защищать Хелволт любой ценой, недавно назначенный Хранитель Трейбена, Талия столкнулась с Лилианой с отрядом элитных катаров, поддерживающих ее. Застав их полностью врасплох, Лилиана парализовала отряд катаров волной темной магии и дала Талии ультиматум: расколоть Хелволт или наблюдать, как ее товарищи гибнут от армии нежити. Достаточно было сдавленного крика одного катара, когда он стал жертвой гулей, чтобы Талия указала на Хелволт и прокляла Лилиану.
С огромным взрывом серебряная тюрьма, которая была Хелволтом, разбилась, выпустив демонов и архангелов. [6] Никто не заметил лент черной маны, разлетающихся от разбитых останков. Все глаза были устремлены на золотую спираль, проносящуюся в небо. Авацина вернулась в план. Когда Хелволт разбился, Авацина появилась в полной силе. Ее присутствие снова наполнило защитные щиты Авацины святой магией. Ее ангельское воинство было восстановлено в полной силе, что дало людям шанс одержать верх в их борьбе со злом. Три стаи ангелов преобразились в большем количестве, чем прежде. И снова они стали солдатами Авацины на передовой битвы. Только на этот раз, вместо того, чтобы едва сдерживать монстров мира, ангелы и их человеческие союзники начали оттеснять их назад, прочь от бастионов человеческой цивилизации. Впервые они побеждали. [12]
Теперь, когда Гризельбранд также освободилась из Хелволта, Лилиана продолжает поиски демона и освобождения от заключенного ею ужасного контракта.
Тем временем ужасы плана продолжали отступать благодаря обновленной силе Церкви. В процессе очищения города Гатстаф от угрозы стай оборотней жители деревни обратились к Авацине с просьбой снять проклятие ликантропии с их близких, которых они не могли вынести, увидев, как их казнят из-за проклятия, которое они не могли контролировать. Хотя она не могла снять проклятие оборотня, она показала, что вместо этого она преобразует тех, кто пострадал от проклятия (но был верен ей и Церкви), объединив враждующие аспекты человека и волка в одно существо; «волфира». В мощной волне заклинаний, которые станут известны как Проклятие немоты, магия Авацины разнеслась по всему плану, преобразовав не только многих оборотней, но и отменив многие из отвратительных проклятий мира. Вольфир появился как новая раса великих существ-волков, преданных принципам Церкви Авацины.
Проклятый Немой оказал непреднамеренное воздействие на посетителя этого плана: Гаррука Дикоговорящего. В тот момент, когда Проклятый Немой пронесся по земле, Гаррук был по колено в болотной жиже, окруженный отрубленными конечностями гулей Лилианы. Он едва сумел победить их, и, обремененный проклятием Вуали, медленно скатывался в безумие. Близкий к смерти и терзаемый болью и яростью, разум Гаррука ускользал от него. Он бродил слепыми кругами, крича на воронов и воображаемых монстров. Это мог бы быть конец великого охотника, если бы не события, разворачивающиеся в Гастаф-Спринг.
Когда магия Авацины достигла его, Гаррук пришел в себя. Он уставился на свои руки, наблюдая, как черные вены отступают от его кожи. Он был переполнен радостью от внезапного отсутствия боли и болезни. Но облегчение было недолгим. Через несколько секунд вены снова появились, его кровь, казалось, загустела до состояния смолы, а спина снова согнулась под тяжестью проклятия Вуали. Проклятия немоты было достаточно, чтобы вернуть его из безумия и смерти, но этого было недостаточно, чтобы исцелить его.
Пробравшись из болота, он наткнулся на Путь Ангела, хорошо наезженную дорогу между Кессигом и Трейбеном. Он знал, что Лилиана направляется в Трейбен, и он мог упорно продолжать преследование. Или он мог направиться другим путем, к источнику магии, которую он чувствовал так сильно. На этом плане была сила, которая могла исцелять проклятия. Может быть, был другой способ избавить его от его злого бремени — способ, который не включал бы в себя ведьму смерти. [14] [15]
В Иннистрада есть пять племен, основных типов существ, которые также играют роль механически. Каждое племя связано с союзной цветовой комбинацией. [16]
Innistrad представляет четыре новых механики (Проклятие, Бой, Болезнь, Преобразование) и заново вводит одну старую механику (Воспоминание). Проклятия — это новый подтип чар, которые зачаровывают игрока, вызывая негативные эффекты (отсюда и название) различной степени. [6] [17] Бой — это новое ключевое слово, которое относится к двум существам, наносящим друг другу урон, равный их силе, одновременно (оно появлялось на предыдущих картах, но это первый раз, когда оно было обозначено ключевым словом). [6] Болезненные состояния возникают, если существо умерло ранее в том ходу, когда было произнесено заклинание или использована способность. [6] Механика преобразования позволяет определенным существам превращаться в других существ при выполнении определенных условий, указанных на карте. Каждая карта, которая может трансформироваться, является двусторонней картой. [6] Возвращающейся механикой (из блоков Odyssey и Time Spiral ) было воспоминание. Заклинания с воспоминанием можно снова разыграть из кладбища, по сути, получая второе использование заклинания. Однако использование способности «Воспоминание» удаляет карту из игры. [6]
Все основные механики Innistrad , включая двусторонние карты, возвращаются для Dark Ascension . [6] Многие двусторонние карты в Dark Ascension — это люди с одной стороны и оборотни с другой. В Dark Ascension также есть ряд карт, включающих число 13. Две новые механики дебютировали в Dark Ascension: Fateful Hour и Undying. [18] Карты со способностями «рокового часа» имеют улучшенный эффект, когда у их контролера остается 5 или меньше очков жизни. Undying — это новая ключевая механика, которая присутствует на картах существ. Когда существо с Undying умирает, если на нем не было жетонов +1/+1, оно возвращается на поле битвы со жетоном +1/+1, что фактически позволяет существу пережить уничтожение хотя бы один раз.
Две новые механики дебютировали в Avacyn Restored : чудо и связь душ [19] Чудо — это новое ключевое слово, встречающееся в мгновенных заклинаниях и волшебстве. Заклинания с Чудом имеют более дешевую альтернативную стоимость произнесения, которую можно оплатить, если заклинание было первой взятой картой во время хода, а затем немедленно произнести после взятия. Связь душ — это новая механика ключевого слова, которая присутствует на картах существ. Когда существо с Связью душ выходит на поле битвы, его можно объединить в пару с другим существом, которое контролирует игрок, что дает обоим существам бонусные способности до тех пор, пока одно или оба существа не покинут игру. И наоборот, если другое существо входит в игру, его можно объединить в пару с непарным существом с Связью душ. [6] Из механик Innistrad и Dark Ascension для Авацины возвращается только бессмертие .
В обзоре Innistrad в Black Gate Скотт Тейлор сказал: «В целом, я говорю браво Wizards of the Coast за возвращение магии того, что могло бы быть. Innistrad — идеальное дополнение к Magic the Gathering , как по играбельности, так и по стилю. Я настоятельно рекомендую взглянуть на него, если представится такая возможность». [20]
В 2012 году Innistrad выиграла премию Origins Award в номинации «Игра года с коллекционными карточными расширениями». [21]
Среди известных карт из Innistrad — Snapcaster Mage и Liliana of the Veil.
Примечательная карта из Dark Ascension — Lingering Souls.
Известные карты из Avacyn Restored включают Griselbrand и Avacyn, Angel of Hope.