Диджей Герой 2

видеоигра 2010 года

видеоигра 2010 года
Диджей Герой 2
Разработчик(и)FreeStyleGames
Издатель(и)Активижн
РядГерой
Платформа(ы)PlayStation 3 , Wii , Xbox 360
Выпускать
Жанр(ы)Ритм
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

DJ Hero 2 ритм-игра 2010 года , разработанная FreeStyleGames и изданная Activision . Является продолжением DJ Hero (2009), спин-оффа серии Guitar Hero . Игра была выпущена по всему миру в октябре 2010 года для PlayStation 3 , Wii , Xbox 360. DJ Hero 2 использует специальный контроллер-вертушку, такой же, как представлен в DJ Hero , для имитации тёрнтаблизма — процесса создания нового музыкального произведения из одной или нескольких ранее записанных песен с использованиемпроигрывателей и генераторов звуковых эффектов.

Подобно DJ Hero , игроки в DJ Hero 2 следуют определенным действиям на контроллере проигрывателя в соответствии с отмеченными прокручивающимися индикаторами на экране игры, зарабатывая очки за правильное выполнение действий в срок. Игра включает в себя новый режим фристайла, дающий игроку возможность свободно переходить между треками, скретчить раздел микса или добавлять эффекты сэмплов во время отмеченных разделов. В игре представлено 83 ремикса двух разных песен в различных жанрах, а дополнительные миксы доступны в качестве загружаемого контента . Большинство миксов были собраны FreeStyleGames, но другие профессиональные диджеи, включая Дэвида Гетту , deadmau5 , DJ Qbert , Tiësto и RZA , предоставили как свои навыки микширования, так и аватар персонажа для игры. Игроки могут оспорить эти миксы в любое время в режиме быстрой игры, пройти их в однопользовательском режиме Empire или играть совместно или соревноваться со вторым пользователем в офлайн- и онлайн-режимах игры. Третий игрок также может участвовать, исполняя вокальные партии микса.

DJ Hero 2 был хорошо принят критиками, получив похвалу за сохранение и улучшение основных элементов первой игры, а также за саундтрек, включающий широкий выбор жанров. Однако продажи игры были низкими, не достигнув аналогичных показателей DJ Hero предыдущего года. В связи с плохими продажами франшизы Guitar Hero , Activision объявила об отмене дальнейшей разработки в феврале 2011 года, оставив DJ Hero 2 в качестве последней многоплатформенной итерации франшизы DJ Hero . [2]

Геймплей

DJ Hero 2 поддерживает одновременную игру трех музыкантов — двух на вертушках и одного вокалиста.

DJ Hero 2 следует за своим предшественником, имитируя выступление диск-жокея, микширующего одну или две песни с помощью специального контроллера проигрывателя. Контроллер, тот же блок, что и поставлялся ранее с DJ Hero , [3] включает в себя вращающийся проигрыватель для использования для записи скретча, три кнопки «stream» для сопоставления нот из двух музыкальных дорожек и дорожки эффектов, а также ползунок для управления кроссфейдом между дорожками. Эти действия представлены игрокам с помощью экранной нотации, которая прокручивается в такт музыке. Игроки набирают очки, выполняя действия правильно, но в противном случае не штрафуются. Успешно выполнив последовательный набор действий, игрок может увеличить свой множитель очков до 4x; множитель возвращается к 1x, если он пропускает какие-либо действия. Определенные отмеченные разделы при правильном воспроизведении заполняют счетчик «Euphoria» («Star Power» для этой игры), который можно разблокировать с помощью другой кнопки на контроллере и который временно удвоит счет. Игрок также может получить возможность перематывать песню на несколько секунд, сыграв длинную последовательность последовательных нот. Они могут перематывать песню, быстро вращая проигрыватель в обратном направлении; эффект перемотки может быть использован либо для исправления ошибки, либо для дальнейшего повышения своего счета. [4]

Небольшие изменения были сделаны в воспроизведении проигрывателя в DJ Hero 2 : сэмплы эффектов фристайла, ранее основанные на предварительно выбранных для всей игры «пакетах эффектов», являются специфичными для микса, и игра не штрафует игрока за небольшие вариации в быстрых скретч-секциях, пока они следуют общему ритму песни. [5] Специально отмеченные секции фристайла, ранее ограниченные только добавленными сэмпл-эффектами поверх трека, позволяют игроку свободно микшировать между двумя треками, использовать свои собственные скретч-эффекты или добавлять эффекты, находясь в этих секциях. [5] Дисплей для этих секций фристайла показывает отметки, где переключение между треками достигнет сильного звукового эффекта, и игрок оценивается по тому, насколько хорошо он попал в эти маркеры после окончания каждого микса. [6]

В дополнение к использованию проигрывателя, игроки могут петь или читать рэп под тексты миксов, подобно вокальным партиям в современных играх Guitar Hero или Rock Band , используя совместимый контроллер микрофона из большинства предыдущих ритм-игр. Игра будет оценивать вокал на основе соответствия высоты тона, такта и ритма. [5]

DJ Hero 2 ' имеет улучшенный режим карьеры для одного игрока под названием «Империя». Empire предоставляет игроку больше структуры для прохождения игры, чем простые сет-листы, используемые в DJ Hero . [7] В режиме Empire игрок работает с рядом предопределенных сет-листов и битв с боссами (как описано ниже) с аватарами знаменитостей и вымышленными диджеями в одном из шести различных мест, зарабатывая звезды, которые открывают дополнительные места для игры. Завершение определенных сет-листов или битв открывает новых персонажей, наряды для этих персонажей и виртуальные проигрыватели для игрока. Пять из этих колод являются «силовыми колодами», которые немного изменяют механизм подсчета очков или стиль игры; одна увеличивает максимальный множитель до 5x, в то время как другая увеличивает скорость отображения нот, но увеличивает базовую систему подсчета очков. [4]

По словам креативного директора FreeStyleGames Джейми Джексона, основное внимание в DJ Hero 2 было уделено социальным аспектам; [7] поэтому многие из новых режимов игры включают многопользовательские аспекты. Игра поддерживает режим «Party Play», представленный в Guitar Hero 5 , позволяющий игрокам вступать в песню, изменять сложность во время игры, переключаться между проигрывателем и вокалом и выходить в любой момент, в то время как игра продолжает работать в режиме музыкального автомата. [8] Несколько новых соревновательных режимов вовлекают двух диджеев друг в друга; в некоторых режимах оба диджея выступают рядом друг с другом, но с конкурентными преимуществами, такими как гонка «Checkpoint», где каждый диджей пытается заработать лучший результат в разделе песни. В битвах диджеев два диджея исполняют стиль «вызов и ответ» вместе с открытыми секциями фристайла. [5] Онлайн-режим включает в себя простую механику ролевой видеоигры , в которой участие и победа в битвах с другими игроками приносит игроку очки диджея, которые приводят к повышению уровня и дополнительным бонусам.

В игре отсутствует режим «DJ vs Guitar», который был представлен в DJ Hero , где второй игрок мог использовать совместимый гитарный контроллер, чтобы играть вместе с диджеем. [6]

Разработка

DJ Hero 2 был официально анонсирован в июне 2010 года для выпуска в последнем квартале 2010 года. [9] До анонса игры, за месяц до релиза игры, Activision объявила, что она активно ищет художников для загружаемого контента и сиквела игры. [10] Дэвид Гетта заявил, что он был настроен работать над сиквелом игры, который должен выйти в конце 2010 года. [11] Генеральный директор Activision Бобби Котик заявил, что, несмотря на низкие продажи DJ Hero , они намерены продолжать серию, и сиквел должен выйти в 2010 году. [12] Сиквел, DJ Hero 2 , был дополнительно подтвержден в отчете инвесторов Activision за 2009 год, ссылаясь на него как на одну из двух основных игр Guitar Hero, которые можно ожидать от Activision в 2010 году, с ожидаемой датой выпуска в конце 2010 года. [13]

Работа над DJ Hero 2 началась через несколько месяцев после завершения первой игры, так как команда разработчиков работала в усиленном режиме, чтобы уложиться в сроки выпуска. Креативный директор FreeStyleGames Джейми Джексон сказал, что на завершение DJ Hero 2 ушло около семи месяцев. [14] Хотя они могли легко доработать существующую структуру для DJ Hero , FreeStyleGames хотели сделать больше, чем просто включить новые миксы, и стремились включить в игру дополнительные функции, такие как Battle Mixes. [14] Многие из новых функций игры являются результатом отзывов игроков, включая социальные режимы игры и улучшения в интерфейсе игры, чтобы обеспечить более чистый вид и мгновенную визуальную обратную связь для игрока. [7] Команда также работала над улучшением графики игры; внешний вид граффити-меню DJ Hero создавал впечатление, что это игра в стиле хип-хоп, но FreeStyleGames хотели дистанцировать DJ Hero 2 от этого. [14] Они также хотели очистить интерфейс игрового процесса, обеспечив лучшую обратную связь для игрока и позволяя легко определить, выигрывает он или проигрывает. [14] Хотя DJ Hero 2 не использует технологию распознавания движений Kinect или PlayStation Move , Джексон не исключил их для будущей версии игры. [7]

Еще одним шагом к отходу игры от очевидной хип-хоповой природы стал выбор песен. Джексон посчитал, что первая игра была слишком сильно ориентирована на жанр, около 60% песен были хип-хопом. Песни в DJ Hero 2 представляют более широкий спектр музыки, включая танцевальную, драм-н-бэйс и техно, а также некоторые вклады хип-хопа. [15] Джексон отметил, что они смогли лучше работать с артистами и издателями для DJ Hero 2 после успешного запуска первой игры; теперь, когда артисты и издатели знают, чего ожидать, «есть больше понимания, поэтому это открыло нам двери с точки зрения получения более популярной музыки», по словам Джексона. [7] Однако лицензирование такой музыки оставалось сложным препятствием. [14] Миксы для DJ Hero 2 сначала делаются посредством компьютерного микширования двух треков песен в сочетании с эффектами шумов, с одновременным созданием маркеров игрового процесса. Шум для разделов скретча заполняется записью звуков треков, фактически скретченных на диджейской стойке. [16]

Usher внёс свой вклад в песню " OMG " с will.i.am для DJ Hero 2 , которую он и will.i.am исполнили вживую на Electronic Entertainment Expo 2010. Ранее, до выпуска DJ Hero , к Usher обращался Котик для будущих проектов для Activision. После успеха DJ Hero Usher обнаружил , что игра была "очень интересной" как средство для приобщения молодых геймеров к музыке, такой как его, которую они не смогли бы услышать вживую в клубе, что привело его к желанию стать частью сиквела. [17]

FreeStyleGames обнаружили, что, выбрав таких исполнителей, как Deadmau5 и Tiësto , которые более известны, чем некоторые исполнители в первой игре, они смогли придать DJ Hero 2 иное ощущение, приняв театральность этих исполнителей. [14] FreeStyleGames пытались включить Tiësto в первую игру, но не смогли сделать это в установленные сроки, но вместо этого использовали его как часть продвижения первой игры, [14] а позже использовали в качестве «посла» игры Activision в Европе. [18] Кроме того, саундтрек игры был выбран таким образом, чтобы включить больше танцевальных и поп-треков, взятых у европейских исполнителей, чтобы сделать игру более дружественной к Европе. [18]

Повышение

Демоверсия DJ Hero 2 была выпущена в PlayStation Network и Xbox Live 7 сентября 2010 года. Демоверсия содержит четыре микса, два из которых можно воспроизвести: Pussycat Dolls с участием Busta Rhymes - " Don't Cha " против Pitbull - " I Know You Want Me (Calle Ocho) " и Lady Gaga с участием Colby O'Donis - " Just Dance " против deadmau5 - " Ghosts N Stuff ". Микс Estelle с участием Kanye West - " American Boy " против Chic - " Good Times " использовался в качестве обучающего материала, а микс MSTRKRFT с участием NORE - "Bounce" (Beat Juggle) можно было услышать на заднем плане меню. [19]

Вирусная браузерная игра DJ Hero 2 Mix 2Gether была выпущена 17 октября 2010 года. Вирусная игра была создана цифровым агентством fish in a bottle и представляет собой урезанную версию полного игрового продукта. В вирусную игру включены три микса, и все они доступны для игры: Lady Gaga с Colby O'Donis - " Just Dance " против Deadmau5 - " Ghosts N Stuff ", Blakroc с Pharoahe Monch и RZA - "Dollaz and Sense" и Tiësto и Sneaky Sound System - " I Will Be Here " против Tiësto - " Speed ​​Rail ". Уникальным для вирусной игры является режим "Create A Mix", который позволяет игрокам создавать собственные миксы, делиться ими и бросать вызов друзьям по электронной почте , Twitter , Facebook и Myspace . [20]

DJ Hero 2 продавалась с различными рекламными товарами. В Европе и некоторых магазинах Северной Америки игроки, купившие игру в одном из двух наборов (с одним или двумя контроллерами проигрывателя), получали предшественника DJ Hero бесплатно. [21] Другие североамериканские магазины предлагали чехлы для проигрывателей, MP3- версии выбранных миксов или коды погашения для внутриигровых настроек. [22]

Пост-релиз

Игроки на Xbox 360 заметили ошибку, когда, если они играли в сети и к их аккаунту было привязано ровно 100 друзей, игра зависала и/или они не могли играть в сети. Activision выпустила патч, чтобы исправить это, через несколько дней после релиза. [23] [24]

Музыкальный клип на песню Tiësto «Speed ​​Rail» состоит только из кадров из DJ Hero 2, включая аватар Tiësto. [25]

Саундтрек

Сет-лист DJ Hero 2 включает 83 мэшапа из почти 100 песен примерно 85 разных исполнителей. [9] Game Informer заявил, что саундтрек игры по-прежнему в значительной степени представляет жанр хип-хопа, но добавляет больше элементов из электроники, поп-музыки и танцевальной музыки. [8] Дэвид Гетта , Deadmau5 , DJ Qbert , Tiësto и RZA являются игровыми аватарами в игре, и они помогут создавать миксы для игры. [9] [26] [27] [28] Большая часть скретчинга в игре была исполнена бывшим чемпионом мира DMC DJ Blakey, а часть — Джо Лензи из Sigma .

DJ Hero 2 поддерживает загружаемый контент в виде новых миксов, которые можно приобрести в соответствующих онлайн-магазинах консолей. Кроме того, с помощью дополнительного бесплатного дополнения, выпущенного в ноябре 2010 года, игроки смогут приобрести существующий загружаемый контент из первой игры для использования в DJ Hero 2. [ 29] Решение Activision от февраля 2011 года о закрытии разработки Guitar Hero изначально гласило, что для игры не будет никакого дальнейшего загружаемого контента, [30] но из-за «продолжающейся поддержки» со стороны своих фанатов Activision с тех пор решила, что продолжит выпускать загружаемый контент для игры по крайней мере до марта и апреля 2011 года с пакетами, которые были в разработке до закрытия Guitar Hero . [31] [32]

Прием

DJ Hero 2 был хорошо принят критиками, которые посчитали, что игра стала значительным улучшением как в игровом процессе, так и в представлении и выборе песен по сравнению с предыдущей версией. Майкл Браун из 1UP.com отметил, что, хотя в целом в игровом процессе было очень мало изменений, «именно незначительные изменения делают его определенным улучшением по сравнению с оригиналом». [35] Кеза Макдональд из Eurogamer считал, что DJ Hero 2 был «гораздо более гладким, понятным и со вкусом» с изменениями в представлении и интерфейсе, которые позволяют игрокам быстро погрузиться в игру. [3] Бен Кучера из Ars Technica назвал игру «лучшим видом сиквела», поскольку она сохранила лучшие черты DJ Hero и добавила дополнительные улучшения поверх них. [39] Мэтт Уэйлс из IGN отметил, что начальные уровни сложности игры гораздо больше подходят новичкам, «чтобы сделать опыт диджеинга более убедительным, не жертвуя при этом столь важной доступностью». [36]

Критики похвалили новые функции фристайла в игровом процессе, сославшись на чрезмерное использование сэмпла по умолчанию Flavor Flav в первой игре. Макдональд одобрил то, как FreeStyleGames преобразовала ограниченные разделы фристайла первой игры в «неотъемлемую часть» сиквела. [3] Мэтт Хельгесон из Game Informer заявил, что природа фристайла DJ Hero 2 заставила его почувствовать, что он «помогает создавать микс, а не просто вовремя нажимает кнопки». [6] Хотя добавление новых многопользовательских режимов было хорошо принято, многие посчитали, что добавление вокальной дорожки не сработало хорошо. Крис Уоттерс из GameSpot отметил, что «оценка пения не ощущается такой же гладкой, как в других играх», и если игрок не знает музыку из обоих треков микса, петь микс туда-сюда «не так уж и весело». [4] Хельгесон прокомментировал, что попытка спеть тексты из двух отдельных песен «ощущается как игра в караоке в тисках припадка». [6]

Рецензенты обнаружили, что саундтрек предоставляет более широкий спектр жанров, отходя от хип-хопа и переходя к хаусу и танцевальным жанрам, чтобы привлечь больше игроков. [40] Хельгесон посчитал, что миксы были «равномерно великолепны», и сбалансировали популярных артистов с умелыми диджеями. [6] Макдональд заявил, что саундтрек был «безупречным» и что, несмотря на большое количество песен с клубной сцены, саундтрек «все еще является мощным притяжением, даже если вы не знаете или даже не любите музыку». [3] Майк Ченнел из Official Xbox Magazine UK считал, что «на этот раз мэшапы также кажутся еще более игривыми», создавая новые интерпретации текстов песен посредством микширования. [41] Сиан Хассетт из PALGN назвал сет-лист «самым невероятным слиянием контрастных жанров, известных человечеству». [38] Некоторые критики отметили, что, по их мнению, список треков первой игры был лучше; Дэмиен Хэтфилд из IGN посчитал, что в миксе оригинальной игры было «больше разнообразия» и лучше представлены определенные жанры [37] , в то время как Браун отдал предпочтение сету DJ Hero за «то, как он часто смешивал разрозненные треки», и что во многих миксах в сиквеле слишком много отдавалось предпочтение одной песне в миксе. [35]

По оценкам NPD Group, продажи DJ Hero 2 в Северной Америке в течение месяца запуска составили 59 000 единиц. [42] Совокупные продажи DJ Hero 2 и Guitar Hero: Warriors of Rock в Северной Америке были ниже одного миллиона в 2010 году, что на 63% ниже общих продаж Guitar Hero 5 , DJ Hero и Band Hero с 2009 года. [43] В результате падения продаж серии Guitar Hero компания Activision закрыла свое подразделение Guitar Hero , отменив по крайней мере одну запланированную игру на 2011 год. [44] [45] [46] Закрытие также повлияло на серию DJ Hero , поскольку Activision заявила, что не планирует выпускать музыкальную игру в 2011 году. [47]

Во время 14-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала DJ Hero 2 на « Выдающиеся достижения в области саундтрека ». [48]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Район, Шон. "DJ Hero 2 To Feature Eminem, Dr. Dre, More". Архивировано из оригинала 2010-07-18 . Получено 2010-07-16 .
  2. ^ Робинсон, Энди (2011-02-10). "DJ Hero 3 отменен вместе с Guitar Hero". ComputerandVideoGames.com. Архивировано из оригинала 2011-02-14 . Получено 2011-04-22 .
  3. ^ abcde MacDonald, Keza (2010-10-19). "DJ Hero 2". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2010-10-28 . Получено 2011-01-14 .
  4. ^ abcd Уоттерс, Крис (2010-10-22). "Обзор DJ Hero 2". GameSpot . Архивировано из оригинала 2010-10-28 . Получено 2010-11-11 .
  5. ^ abcd Донлан, Кристиан (2010-06-10). "DJ Hero 2". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2010-06-12 . Получено 2010-06-13 .
  6. ^ abcdef Хельгесон, Мэтт (2010-10-19). "DJ Hero 2". Game Informer . Архивировано из оригинала 23 января 2013 года . Получено 2011-01-14 .
  7. ^ abcde Хартли, Адам (2010-06-10). "Интервью: Джейми Джексон из DJ Hero 2". VG247 . Архивировано из оригинала 2010-06-14 . Получено 2010-06-13 .
  8. ^ ab Miller, Matt (2010-06-16). "DJ Hero 2 Mixes It Up". Game Informer . Архивировано из оригинала 18 июня 2010 года . Получено 2010-06-16 .
  9. ^ abc Bramwell, Tom (2010-06-08). "DJ Hero 2 выйдет этой осенью". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2020-08-09 . Получено 2010-06-08 .
  10. ^ Бейли, Кэт (2009-11-13). "Activision Working On 2010 'Hero' Slate". 1UP.com . Архивировано из оригинала 2011-06-04 . Получено 2010-01-04 .
  11. ^ Пинья, Крис (2010-01-02). "DJ Guetta подтверждает DJ Hero 2". 1UP.com . Архивировано из оригинала 2011-06-22 . Получено 2010-01-04 .
  12. ^ Коллар, Фил (2010-01-15). "Activision CEO Confirms DJ Hero Sequel For 2010". Game Informer . Архивировано из оригинала 17 января 2010 года . Получено 2010-01-18 .
  13. ^ Nunneley, Stephany (2010-02-10). "Acti Bliz сокращает музыкальные SKU, загружено 60 миллионов песен Guitar Hero". VG247 . Архивировано из оригинала 2010-02-13 . Получено 2010-02-10 .
  14. ^ abcdefg "Game Talk: DJ Hero 2". Официальный британский журнал PlayStation Magazine . 2010-10-08. Архивировано из оригинала 2010-10-13 . Получено 2010-10-13 .
  15. ^ Ист, Томас (2010-10-13). "DJ Hero featured too much hip hop' - dev". Официальный журнал Nintendo . Архивировано из оригинала 2012-09-07 . Получено 2010-10-13 .
  16. ^ Дэн Амрич (2010-08-31). Откуда берутся треки DJ Hero?. Activision . Архивировано из оригинала 2010-09-02 . Получено 2010-08-31 .
  17. ^ Снайдер, Майк (24.06.2010). "E3 2010: Ашер говорит, что „DJ Hero“ приводит детей в клуб". USA Today . Архивировано из оригинала 28.06.2010 . Получено 24.06.2010 .
  18. ^ ab Minkley, Johnny (2010-09-06). "Tiesto становится послом DJ Hero". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2010-09-09 . Получено 2010-09-06 .
  19. ^ Наннели, Стефани (2010-09-07). "DJ Hero 2 и Warriors of Rock demos hit Xbox Live". VG247 . Архивировано из оригинала 2010-09-09 . Получено 2010-09-07 .
  20. ^ "DJ Hero 2 Mix 2Gether вирусная игра". Архивировано из оригинала 2010-11-16.
  21. Покупка, Роберт (2010-10-06). "Получите DJ Hero бесплатно с DJ Hero 2". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2010-10-09 . Получено 2010-10-07 .
  22. ^ Ли, Гарнетт (2010-10-06). "Выберите, где получить DJ Hero 2, основываясь на специальных предложениях". Shacknews . Архивировано из оригинала 2012-09-21 . Получено 2010-10-07 .
  23. ^ Гаскилл, Джейк (2010-10-20). "DJ Hero 2 Glitch не позволит вам играть онлайн, если у вас слишком много друзей". G4 TV . Архивировано из оригинала 2017-10-21 . Получено 2010-10-21 .
  24. ^ Gerstmann, Jeff (2010-10-21). "DJ Hero 2: If It Locks Up, Ditch A Friend". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 2010-10-22 . Получено 2010-10-21 .
  25. ^ Каллен, Джонни (28.10.2010). "Новый клип Tiesto полностью снят из кадров DJ Hero 2". VG247 . Архивировано из оригинала 02.11.2010 . Получено 28.10.2010 .
  26. ^ Балтин, Стив (2010-07-02). «Дэвид Гетта становится героем видеоигры». Spinner.com . Архивировано из оригинала 2013-02-03 . Получено 2010-07-02 .
  27. ^ Хуссейн, Тамур (2010-07-30). "Tiesto анонсирован для DJ Hero 2". Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 2011-04-02 . Получено 2010-07-30 .
  28. Покупка, Роберт (2010-09-02). "DJ Hero 2 загоняет Wu-Tang's RZA". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2010-09-05 . Получено 2010-09-02 .
  29. ^ Робинсон, Энди (2010-10-13). "DJ Hero 2 DLC подробно (уже)". Компьютерные и видеоигры . Получено 2010-10-13 .
  30. ^ Yin-Poole, Wesley (2011-02-10). "Что дальше для Guitar Hero DLC?". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2020-04-30 . Получено 2011-02-10 .
  31. ^ де Матос, Ксав (2011-02-26). "'Продолжительная поддержка' фанатов возрождает возможности DLC для Guitar Hero и DJ Hero". ShackNews. Архивировано из оригинала 2020-04-26 . Получено 2011-02-27 .
  32. ^ Yin-Poole, Wesley (2011-03-02). "Больше DJ Hero, Guitar Hero DLC обещано". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2011-03-05 . Получено 2011-03-02 .
  33. ^ "DJ Hero 2". GameRankings . Архивировано из оригинала 2010-11-11 . Получено 2010-11-11 .
  34. ^ "DJ Hero 2 (360)". Metacritic . Архивировано из оригинала 2010-10-21 . Получено 2010-11-11 .
  35. ^ abc Браун, Майкл (2010-10-26). "Обзор DJ Hero 2". 1UP.com . Архивировано из оригинала 2011-06-29 . Получено 2010-11-11 .
  36. ^ ab Wells, Matt (2010-10-19). "Обзор DJ Hero 2 UK". IGN. Архивировано из оригинала 2010-10-22 . Получено 2010-10-19 .
  37. ^ ab Hatfield, Daemon (19.10.2010). "Обзор DJ Hero 2". IGN. Архивировано из оригинала 03.12.2010 . Получено 14.01.2011 .
  38. ^ ab Hassett, Cian (28.10.2010). "Обзор DJ Hero 2". PALGN . Архивировано из оригинала 29.10.2010 . Получено 14.01.2011 .
  39. ^ Кучера, Бен (2010-10-20). "DJ Hero 2 улучшает виртуальные колеса из стали, это обязательная покупка". Ars Technica. Архивировано из оригинала 2010-10-22 . Получено 2010-10-21 .
  40. ^ "Обзор DJ Hero 2". Компьютерные и видеоигры . 2010-10-20. Архивировано из оригинала 2011-07-02 . Получено 2011-01-14 .
  41. ^ Ченнел, Майк (2010-10-20). "DJ Hero 2". Official Xbox Magazine UK . Получено 2011-01-14 .
  42. ^ Мартин, Мэтт (17.11.2010). «Tony Hawk: Shred провалился, продав в США всего 3000 копий». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 13.08.2020 . Получено 17.11.2010 .
  43. ^ Мир, Алек (2011-01-26). "Коуэн предсказывает "ударную четверть" для Activision". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 2020-11-24 . Получено 2011-01-26 .
  44. ^ МакВитор, Майкл (2011-02-09). "Activision Just Killed Guitar Hero And True Crime". Kotaku. Архивировано из оригинала 2012-02-28 . Получено 2011-02-09 .
  45. ^ Yin-Poole, Wesley (2011-02-09). "Activision убивает Guitar Hero". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2020-11-23 . Получено 2011-02-09 .
  46. ^ Даттон, Фред (2011-02-09). "Acti объясняет Guitar Hero, True Crime cul". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2020-11-24 . Получено 2011-02-09 .
  47. ^ Даттон, Фред (2011-02-09). "DJ Hero присоединяется к Guitar Hero на сломе". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2020-04-30 . Получено 2011-02-09 .
  48. ^ "Подробности категории наград 2011 года. Выдающиеся достижения в области саундтрека". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 20 ноября 2023 г. .
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=DJ_Hero_2&oldid=1265225785"