В серии Crash Bandicoot есть несколько мобильных игр .
Crash Bandicoot — это мобильная 2D-платформенная игра, изданная In-Fusio и разработанная Kaolink для ExEn и выпущенная 8 апреля 2003 года.[1]Игрок управляет Crash Bandicoot, который может прыгать, вращаться, скользить, ползать и шлепаться животом в зависимости от действий игрока.Crash Bandicoot— самая длинная игра, созданная для ExEn, охватывающая 18 уровней, разделенных на четыре «мира» с различной эстетической тематикой, включая город ацтеков и ледяную гору. Цель каждого уровня — собрать фрукт вампа и два драгоценных камня, спрятанных на каждом уровне. Кроме того, необходимо избегать препятствий, таких как бездонные ямы и ящики с динамитом. Сотрудники WGR из GameSpot, поставив игре оценку 9 из 10, похвалили игру за ее напряженный игровой процесс, «красивую» графику и высокую ценность повторного прохождения.[2]
Crash Twinsanity — мобильная 2D-платформенная игра, изданная I-play, разработанная Vivendi Universal Games и выпущенная 6 ноября 2004 года.[3]Сюжет игры сосредоточен на Crash Bandicoot и Doctor Neo Cortex, которые неохотно объединились, чтобы помешать Evil Twins украсть все фрукты Wumpa и разрушить их островной дом. В игре шесть уровней; цель каждого — играть за Crash и защищать Cortex от опасности, собирая энергетические кристаллы, необходимые для активации двигателя Reverso, который позволит Crash и Cortex войти в Десятое измерение и победить Evil Twins.[4]Леви Бьюкенен из IGN, дав игре оценку 7,3 из 10, посчитал игру «несомненно более приятной», чем ее консольный аналог, указав на красочную графику и «хорошо сделанный» дизайн персонажей, но отметив нечувствительное управление и отсутствие звука как отрицательные моменты.[5]Avery Score из GameSpot, оценив игру на 7,1 из 10, положительно отозвался о «проверенном временем» игровом процессе, «отличной» графике, «достойной» ценности и «хорошем» сходстве персонажей, но раскритиковал отсутствие внутриигрового звука, «привередливое» управление, отсутствие инноваций в игровом процессе, отсутствие вражеских персонажей и тот факт, что Кортекс казался «безмозглым».[6]
Crash Twinsanity 3D — мобильная игра-платформер в формате 3D, выпущенная Vivendi Games Mobile и Wonderphone и разработаннаяKuju Entertainmentдля эксклюзивного выбора3Gjava, которые сопровождали коммерческий запускVodafone live!,включаяMotorola E1000,V980и C980,Nokia 6630,Sony Ericsson V800, Sharp 802 SH и 902 SH, а также Toshiba V902T.[7]Игрок управляет Крэшем Бандикутом, который должен бежать по «цветной волнистой» трехмерной дороге и уклоняться от препятствий, побеждать врагов и собирать предметы по пути. Если Крэш соприкоснется с опасностью, одна из трех доступных жизней будет потеряна. Крис Джеймс из Pocket Gamer, поставив игре оценку 5 из 10, отметил простое и относительно отзывчивое управление и отточенную презентацию, но раскритиковал неудобную перспективу, «очень придирчивое» обнаружение столкновений, длительную анимацию персонажей и долгие загрузочные экраны.[8]
Crash of the Titans — мобильная 2D-платформеннаяжанре beat 'em up, выпущенная Vivendi Games Mobile и разработанная DeValley Entertainment. Она основана наодноимённой консольной игре. Игрок управляет Крэшем Бандикутом, который может «поднимать» врагов во время сражений, надевая им на головы маску, чтобы взять их под контроль. Игра включает в себя боевую систему, включающую удары руками, пинки в прыжке, комбо-атаки и специальный контрприём.[9]Vivendi Games Mobile провела в Великобритании конкурс, открытый для клиентовO2 Store,на шанс появиться в специальной версии игры в качестве персонажа по имени «Димбо». Чтобы иметь право, участники должны были загрузитьCrash Boom Bang!с портала O2 Active; в качестве альтернативы участники могли принять участие по электронной почте.[9]Конкурс выиграл Стивен Массарт, чья голова была наложена на вражеского персонажа, чтобы создать Димбо (в то время как в обычной версии игры Димбо напоминают мутантов-слонов).[10]Дэмиен Макферран из Pocket Gamer, поставив игре оценку 5 из 10, похвалил «в целом ошеломляющую» графику и «превосходный» дизайн уровней, но раскритиковал «непростительно плохую» боевую систему и «повторяющийся» игровой процесс.[11]
Crash Bandicoot: Mutant Island — мобильная игра в жанре экшен и платформер, разработанная Vivendi Games Mobile и изданнаяGlu MobileдляBlackBerryиJava ME, выпущенная 30 июля 2009 года.[12]Джон Манди из Pocket Gamer, поставив игре оценку 8 из 10, назвал мобильную игру «возрождением» серии и похвалил «превосходный» дизайн уровней и «удобное» управление.[13]
Crash Bandicoot: On the Run! — спин-офф мобильной игры в жанре авто-раннера, запущенный наAndroidв некоторых регионахЮго-Восточной Азии22 апреля 2020 года. Игра издается компаниейKingи официально выпущена 25 марта 2021 года.[14]
Crash Nitro Kart — гоночная мобильная игра, изданная и разработанная I-play и выпущенная 20 сентября 2004 года.[15]Сюжет игры сосредоточен на Crash Bandicoot, Doctor Neo Cortex, Coco Bandicoot и Crunch Bandicoot, которых похищает безжалостный император Velo XXVII и заставляет гоняться в его галактическом колизее. В игре есть три выбираемых гоночных трассы (City, Beach и Castle) и четыре игровых персонажа (Crash, Cortex, Crunch и Coco), каждый из которых обладает уникальными характеристиками. Усилители, разбросанные по гоночным трассам, можно использовать для ускорения работы карта игрока или для препятствия противникам.[16]Дэймон Браун из GameSpot, оценив игру на 6,1 балла из 10, похвалил игру за быстрый игровой процесс, качественную графику и забавных персонажей, но раскритиковал мелкие визуальные эффекты, запутанные предметы, отсутствие разнообразия, управление, которое «неудобно для большого пальца», и тот факт, что игра «быстро надоедает».[17]
Crash Racing — гоночная мобильная игра, изданная Vivendi Games Mobile и разработанная Kaolink. Игрок выбирает одного из четырёх персонажей для управления (Крэш, Кортекс, Нина и Пасадена), все из которых гоняются на картах. Есть два режима игры, Одиночная гонка и Турнир, причём трассы в первом режиме становятся доступны только после завершения второго режима. В игре девять трасс, разделённых на три эстетические темы: Пират, Замок и Египет. Цель каждой трассы — пройти три круга впереди трёх других гонщиков. Роб Хирн из Pocket Gamer, поставив игре оценку 4 из 10, сказал, что, хотяCrash Racing«не оскорбительна с точки зрения игрового процесса,Crashумудряется тем не менее оскорблять, будучи ленивой, краткой и почти идентичнойCocoto Kart Racer», и подвёл итог игре как «Cocoto, но с более дряннымвождём».[18]
Crash Nitro Kart 2 — гоночная мобильная игра, разработанная IP4U дляJME.
Crash Bandicoot Nitro Kart 3D — гоночная мобильная игра, изданнаяActivision(первоначально выпущеннаяVivendi Games Mobile) и разработанная Polarbit дляiPhone/iPod Touch,сервиса N-GageиZeebo. Игра была выпущена вApp Storeв Европе 9 июня 2008 года и в Северной Америке 9 июля 2008 года.[19]
Crash Bandicoot Nitro Kart 2 — гоночная мобильная игра, изданная Activision и разработанная Polarbit дляiPhoneиiPod Touch. Она была выпущена вApp Store27 мая 2010 года.
Crash Boom Bang! — это мобильная игра для вечеринок, изданная Vivendi Games Mobile. Игра основана на одноименной игредляNintendo DS и включает в себя 14 мини-игр, посвященных персонажамCrash Bandicoot, включая Крэша, Коко, Кортекса и Нину. Все мини-игры просты в управлении и требуют только одного большого пальца для игры. Однопользовательский режим игры позволяет игроку либо играть в отдельные мини-игры, либо играть во все подряд, чтобы набрать наибольшее количество очков. Многопользовательский режим включает в себя игры «все против всех», в которых все игроки должны положить большие пальцы на телефон, чтобы соревноваться.[20]Продюсер Элоди Ларре описала адаптацию игры для вечеринок для мобильного телефона как «большую проблему». Не желая делать «еще одну многопользовательскую игру, в которой игроки просто передают друг другу телефон» и надеясь привлечь как старых, так и новых поклонников серии, команда разработчиков решила интегрировать сам мобильный телефон в мини-игры, создав такие трюки для мини-игр, как игра с одной рукой за спиной, с одним закрытым глазом, игра подбородком и т. д. Самой большой проблемой для команды было сохранение мини-игр в памяти телефона, которая была названа немного хуже первой консоли PlayStation.WarioWareбыла описана как оказавшая влияние на создание игры.[21]Стюарт Дредж из Pocket Gamer, поставив игре оценку 6 из 10, описал коллекцию мини-игр как «смешанную», но сказал, что многопользовательские испытания были «относительно забавными».[20]
Intuition♪ Crash Bandicoot (直感♪クラッシュ・バンディクー, Intuition♪ Kurasshu Bandicoot ) — японская мобильная игра для вечеринок, выпущенная Vivendi Games Mobile для DoCoMo SH904i. [ нужна ссылка ]