Крэк точка Com

Крэк точка Com
Тип компанииИндустрия видеоигр
Основан1996
Несуществующий1998
ПродукцияЗлоупотреблять

Crack dot Com была компанией по разработке компьютерных игр, основанной бывшим программистом id Software Дэйвом Тейлором и Джонатаном Кларком. [1]

История

Crack dot com начинался дома с командой всего из четырех человек. [2] Их первая завершенная игра, в которой в качестве врагов выступали агенты Налоговой службы , так и не была выпущена. [2] Компания выпустила только одну игру, Abuse , платформенный шутер с прокруткой для MS-DOS , который был продан тиражом более 80 000 копий по всему миру. Основанный на публичном исходном коде , Abuse был портирован на самые разные платформы, включая Microsoft Windows , MacOS , AIX, SGI Irix, Amiga/ AmigaOS и Linux . [3]

До закрытия компании в октябре 1998 года [4] они работали над Golgotha , гибридом шутера от первого лица и стратегии в реальном времени. Ссылаясь на вмешательство издателя в творческий дизайн Abuse , Crack dot com решила не принимать никаких предложений от издателей, пока игра не будет завершена. [2] Игра так и не была завершена, и Crack dot com сделала исходный код и данные для Golgotha ​​(как и для Abuse ) общественным достоянием .

Компания потерпела неудачу 13 января 1997 года [5] , когда их файловый сервер был взломан через их веб-сервер, [6] и исходный код Golgotha , а также движок Quake , лицензированный у id, были украдены. [7] Это привело к появлению ряда неофициальных портов для Quake , включая версию SVGAlib для Linux, которая позже стала основной для id, [8] а также несанкционированных портов для OS/2 , Amiga , Java VMs и Mac OS . [9] Исходный код как для Quake , так и для Golgotha ​​был позже легально опубликован. [10]

Ссылки

  1. Джонатан Кларк (26–30 октября 1998 г.). «So Long, Crack.com». loonygames . loonyboi productions . Получено 13 февраля 2016 г. .
  2. ^ abc "The Crack Alternative". Next Generation . № 36. Imagine Media . Декабрь 1997. С. 86–87.
  3. ^ Программное обеспечение, AntonioR (2023-06-12), Abuse README , получено 2023-06-29
  4. ^ sengan (22 октября 1998 г.). "Crack.com закрывает магазин". Slashdot . Получено 13 февраля 2016 г.
  5. ^ "Список 195 известных компьютерных подвигов Билла Уолла". Fred Cohen & Associates . Получено 27.02.2023 .
  6. ^ "Максимальная безопасность: руководство хакера по защите вашего интернет-сайта и сети" (PDF) . Angel722 Computer Publishing. стр. 57-58 . Получено 27.02.2023 .
  7. ^ Savage, Annaliza (10.01.1997). «Хакеры взламывают Crack, крадут Quake». Wired . Получено 14.02.2023 .
  8. ^ Уилсон, Хэмиш (27.02.2023). «Сборка ретро-игрового компьютера Linux — часть 27: Lost Souls». GamingOnLinux . Получено 27.02.2023 .
  9. ^ Хильдингер, Колин Л. (1997). «Quake для OS/2». Электронный журнал OS/2! .
  10. ^ Маллен, Майкл (2003-05-14). "Выпущен исходный код Quake". GameSpot . Получено 2023-02-27 .
  • официальная веб-страница (офлайн, архив)
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Crack_dot_Com&oldid=1176768049"