Тип компании | Индустрия видеоигр |
---|---|
Основан | 1996 |
Несуществующий | 1998 |
Продукция | Злоупотреблять |
Crack dot Com была компанией по разработке компьютерных игр, основанной бывшим программистом id Software Дэйвом Тейлором и Джонатаном Кларком. [1]
Crack dot com начинался дома с командой всего из четырех человек. [2] Их первая завершенная игра, в которой в качестве врагов выступали агенты Налоговой службы , так и не была выпущена. [2] Компания выпустила только одну игру, Abuse , платформенный шутер с прокруткой для MS-DOS , который был продан тиражом более 80 000 копий по всему миру. Основанный на публичном исходном коде , Abuse был портирован на самые разные платформы, включая Microsoft Windows , MacOS , AIX, SGI Irix, Amiga/ AmigaOS и Linux . [3]
До закрытия компании в октябре 1998 года [4] они работали над Golgotha , гибридом шутера от первого лица и стратегии в реальном времени. Ссылаясь на вмешательство издателя в творческий дизайн Abuse , Crack dot com решила не принимать никаких предложений от издателей, пока игра не будет завершена. [2] Игра так и не была завершена, и Crack dot com сделала исходный код и данные для Golgotha (как и для Abuse ) общественным достоянием .
Компания потерпела неудачу 13 января 1997 года [5] , когда их файловый сервер был взломан через их веб-сервер, [6] и исходный код Golgotha , а также движок Quake , лицензированный у id, были украдены. [7] Это привело к появлению ряда неофициальных портов для Quake , включая версию SVGAlib для Linux, которая позже стала основной для id, [8] а также несанкционированных портов для OS/2 , Amiga , Java VMs и Mac OS . [9] Исходный код как для Quake , так и для Golgotha был позже легально опубликован. [10]