Карманные сказки Конкера

1999 приключенческая игра

1999 видеоигра
Карманные сказки Конкера
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Редкий
Издатель(и)Редкий
Дизайнер(ы)Гэри Ричардс
Гарет Джонс
Программист(ы)Ричард Броу
Художник(и)Кери Ганн
Композитор(ы)Эвелин Фишер
Робин Бинланд
РядКонкер
Платформа(ы)Game Boy Цвет
Выпускать
  • NA : 8 июня 1999 г.
  • ЕС : июль 1999 г.
Жанр(ы)Приключенческий боевик
Режим(ы)Одиночная игра

Conker's Pocket Tales приключенческая игра 1999 года , разработанная и изданная Rare для Game Boy Color . Это первая игра в серии Conker , в которой рассказывается история белки Конкера , которая возвращает украденные подарки на день рождения и спасает свою девушку Берри, похищенную Злым Желудем. Картридж двухформатный, что позволяет запускать его и на оригинальном Game Boy с некоторыми отличиями в игровом процессе.

Геймплей

Conker's Pocket Tales рассказывает историю Конкера , когда он возвращает свои подарки на день рождения и спасает свою девушку Берри после того, как их украли, а ее похитил Злой Желудь. [1] Игра ведется сверху вниз , [2] Конкер исследует большие пространства в попытке найти все свои украденные подарки. Собрав определенное количество подарков в каждой области и победив босса, игроки открывают доступ к следующей. В дополнение к стандартному бегу и прыжкам, Конкер может выполнять атаку с ударом по земле в воздухе, которая может нажимать кнопки для решения головоломок . Конкер также может выкапывать участки мягкой земли, появляясь на другом заранее определенном участке, чтобы добраться до недоступных областей, и использует рогатку , чтобы побеждать врагов или поражать удаленные переключатели. Головоломки также решаются путем вталкивания блоков в пазы в полу.

В игру можно играть как на Game Boy, так и на Game Boy Color. Однако макет и некоторые события в игре различаются в зависимости от консоли, на которой она играется. [1] Игру можно поставить на паузу и сохранить в любом месте, если играть на Game Boy Color или более поздней модели, но можно сохранить только в определенных точках сохранения, если играть на нецветном Game Boy.

Разработка и выпуск

Conker's Pocket Tales — первая игра для Game Boy Color , разработанная Rare . [3] Игра была выпущена в 1999 году для Северной Америки 8 июня и для Европы в июле. [4] [5] [6] [7] Разработка началась после выпуска Donkey Kong Land III в 1997 году. Rare стремилась создать игру в жанре экшен-приключения в духе The Legend of Zelda , с более мрачным тоном в духе готических фильмов. Посмотрев ранние версии Conker's Bad Fur Day , они решили убрать готическую тему и заменить ее фэнтезийной, сделав Конкера главным героем. Весь саундтрек был написан Робином Бинландом , а Эвелин Фишер запрограммировала его на Game Boy. Игра является единственной игрой в серии, предназначенной для семейной аудитории, поскольку Conker's Bad Fur Day в то время не переключила свое внимание на игру, ориентированную на взрослых.

Прием

Conker's Pocket Tales получила неоднозначные отзывы критиков. [8] Журнал N64 Magazine посчитал её одной из лучших игр для Game Boy Color на момент её выпуска. [1] Автор статей на IGN Адам Кливленд отметил, что, хотя игра и не была шедевром, она всё равно показала Rare как ведущего разработчика 8-битных игр. [10] Сотрудники Nintendo Power посчитали, что игра в полной мере использует возможности Game Boy Color с точки зрения графики и игрового процесса. [11] С другой стороны, разочарованный Эндрю Райнер из Game Informer раскритиковал игру за «оскорбительный» игровой процесс, скучную предпосылку и «раздражающую маленькую белку» в главной роли. [3]

Самые восторженные отзывы о Conker's Pocket Tales подчеркнули ее глубину, Official Nintendo Magazine назвал ее «одним огромным приключением, в которое вам нужно сыграть». [12] Журнал Planet Game Boy похвалил размер игры и включил мини-игры, заявив, что Pocket Tales — «настоящий рост», и что ее продолжительная продолжительность в 20 часов «пролетит незаметно». [14] Аналогичным образом, N64 Magazine написал, что игра «гораздо более захватывающая, чем вы могли бы ожидать после [ее] унылого начала», подчеркнув ее продолжительность, головоломки и аспект исследования. [1] Сотрудники Nintendo Power похвалили ее продолжительность, количество мини-игр и уровень сложности, подходящий как для молодых, так и для опытных игроков. [11] Напротив, Карлито из Player One высказал мнение, что, несмотря на то, что это приличная приключенческая игра с «забавным действием» и большим количеством уровней, боссов и коллекционного оружия, игра была простой (особенно с ее повторяющимися головоломками) до такой степени, что ее можно было быстро пройти. [13] Дин Скотт из Computer and Video Games посчитал игровой процесс слишком однообразным, а окружение и врагов слишком скучными, чтобы игрок мог полностью в него погрузиться. [9]

Часто проводились сравнения с The Legend of Zelda: Link's Awakening , и многие рецензенты, даже благосклонно настроенные, считали, что Conker's Pocket Tales не так хороша. [9] [1] Карлито назвал её такой же играбельной, как и Link's Awakening , особенно с точки зрения управления. [13] Райнер также признал движения Конкера и то, что были «благородные и интересные» дизайнерские решения. [3]

Ссылки

  1. ^ abcdef "Conker's Pocket Tales". Журнал N64 . № 31. Future Publishing . Август 1999. С. 42–43.
  2. ^ ab Scott Alan Marriott. "Conker's Pocket Tales". AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 14 ноября 2014 года .
  3. ^ abcd Reiner, The Raging Gamer (29 октября 1999 г.). "Conker's Pocket Tales – Game Boy Color". Game Informer . Архивировано из оригинала 25 октября 2000 г.
  4. ^ "Conker's Pocket Tales". IGN . Архивировано из оригинала 3 ноября 1999 года.
  5. ^ "Список релизов". Game Boy Station . 8 июня 1999 г. Архивировано из оригинала 5 июня 2002 г. Получено 26 марта 2024 г.
  6. ^ "Conkers Pocket Tales". Chipsworld . Архивировано из оригинала 14 июля 2001 г. Получено 26 марта 2024 г.
  7. ^ "Игры". The Daily Telegraph . 17 июля 1999 г. стр. 155. Получено 26 марта 2024 г. Conker's Pocket Tales //Game Boy Color//£24.99 - Сейчас в продаже
  8. ^ ab "Conker's Pocket Tales". GameRankings . Архивировано из оригинала 4 мая 2019 года . Получено 24 ноября 2010 года .
  9. ^ abc Скотт, Дин (сентябрь 1999 г.). «Conker's Pocket Tales». Компьютерные и видеоигры . № 214. стр. 36. Получено 7 октября 2021 г.
  10. ^ ab Cleveland, Adam (4 февраля 2000 г.). "Conker's Pocket Tales". IGN . Архивировано из оригинала 25 октября 2012 г. Получено 2 января 2014 г.
  11. ^ abc Levi; Jason; Scott (июнь 1999). "Conker's Pocket Tales". Nintendo Power . № 121. Nintendo of America . стр. 112. Получено 7 октября 2021 г.
  12. ^ ab "Conker's Pocket Tales". Официальный журнал Nintendo . № 83. Август 1999. стр. 36. Получено 7 октября 2021 г.
  13. ^ abc Carlito (сентябрь 1999 г.). "Conker's Pocket Tales". Player One . № 100. стр. 148. Получено 7 октября 2021 г.
  14. ^ ab Jes Bickham (1999). «Conker's Pocket Tales». Planet Game Boy . № 2. Future Publishing . стр. 16–17.
  • Карманные сказки Конкера на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Conker%27s_Pocket_Tales&oldid=1251293699"