Карманные сказки Конкера | |
---|---|
Разработчик(и) | Редкий |
Издатель(и) | Редкий |
Дизайнер(ы) | Гэри Ричардс Гарет Джонс |
Программист(ы) | Ричард Броу |
Художник(и) | Кери Ганн |
Композитор(ы) | Эвелин Фишер Робин Бинланд |
Ряд | Конкер |
Платформа(ы) | Game Boy Цвет |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Conker's Pocket Tales — приключенческая игра 1999 года , разработанная и изданная Rare для Game Boy Color . Это первая игра в серии Conker , в которой рассказывается история белки Конкера , которая возвращает украденные подарки на день рождения и спасает свою девушку Берри, похищенную Злым Желудем. Картридж двухформатный, что позволяет запускать его и на оригинальном Game Boy с некоторыми отличиями в игровом процессе.
Conker's Pocket Tales рассказывает историю Конкера , когда он возвращает свои подарки на день рождения и спасает свою девушку Берри после того, как их украли, а ее похитил Злой Желудь. [1] Игра ведется сверху вниз , [2] Конкер исследует большие пространства в попытке найти все свои украденные подарки. Собрав определенное количество подарков в каждой области и победив босса, игроки открывают доступ к следующей. В дополнение к стандартному бегу и прыжкам, Конкер может выполнять атаку с ударом по земле в воздухе, которая может нажимать кнопки для решения головоломок . Конкер также может выкапывать участки мягкой земли, появляясь на другом заранее определенном участке, чтобы добраться до недоступных областей, и использует рогатку , чтобы побеждать врагов или поражать удаленные переключатели. Головоломки также решаются путем вталкивания блоков в пазы в полу.
В игру можно играть как на Game Boy, так и на Game Boy Color. Однако макет и некоторые события в игре различаются в зависимости от консоли, на которой она играется. [1] Игру можно поставить на паузу и сохранить в любом месте, если играть на Game Boy Color или более поздней модели, но можно сохранить только в определенных точках сохранения, если играть на нецветном Game Boy.
Conker's Pocket Tales — первая игра для Game Boy Color , разработанная Rare . [3] Игра была выпущена в 1999 году для Северной Америки 8 июня и для Европы в июле. [4] [5] [6] [7] Разработка началась после выпуска Donkey Kong Land III в 1997 году. Rare стремилась создать игру в жанре экшен-приключения в духе The Legend of Zelda , с более мрачным тоном в духе готических фильмов. Посмотрев ранние версии Conker's Bad Fur Day , они решили убрать готическую тему и заменить ее фэнтезийной, сделав Конкера главным героем. Весь саундтрек был написан Робином Бинландом , а Эвелин Фишер запрограммировала его на Game Boy. Игра является единственной игрой в серии, предназначенной для семейной аудитории, поскольку Conker's Bad Fur Day в то время не переключила свое внимание на игру, ориентированную на взрослых.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 55% [8] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [2] |
Компьютерные и видеоигры | [9] |
Игровой Информер | 4.5/10 [3] |
IGN | 6/10 [10] |
Журнал N64 | [1] |
Мощность Нинтендо | 7.5/10 [11] |
Официальный журнал Nintendo | 91% [12] |
Игрок первый | 62% [13] |
Планета Game Boy | [14] |
Conker's Pocket Tales получила неоднозначные отзывы критиков. [8] Журнал N64 Magazine посчитал её одной из лучших игр для Game Boy Color на момент её выпуска. [1] Автор статей на IGN Адам Кливленд отметил, что, хотя игра и не была шедевром, она всё равно показала Rare как ведущего разработчика 8-битных игр. [10] Сотрудники Nintendo Power посчитали, что игра в полной мере использует возможности Game Boy Color с точки зрения графики и игрового процесса. [11] С другой стороны, разочарованный Эндрю Райнер из Game Informer раскритиковал игру за «оскорбительный» игровой процесс, скучную предпосылку и «раздражающую маленькую белку» в главной роли. [3]
Самые восторженные отзывы о Conker's Pocket Tales подчеркнули ее глубину, Official Nintendo Magazine назвал ее «одним огромным приключением, в которое вам нужно сыграть». [12] Журнал Planet Game Boy похвалил размер игры и включил мини-игры, заявив, что Pocket Tales — «настоящий рост», и что ее продолжительная продолжительность в 20 часов «пролетит незаметно». [14] Аналогичным образом, N64 Magazine написал, что игра «гораздо более захватывающая, чем вы могли бы ожидать после [ее] унылого начала», подчеркнув ее продолжительность, головоломки и аспект исследования. [1] Сотрудники Nintendo Power похвалили ее продолжительность, количество мини-игр и уровень сложности, подходящий как для молодых, так и для опытных игроков. [11] Напротив, Карлито из Player One высказал мнение, что, несмотря на то, что это приличная приключенческая игра с «забавным действием» и большим количеством уровней, боссов и коллекционного оружия, игра была простой (особенно с ее повторяющимися головоломками) до такой степени, что ее можно было быстро пройти. [13] Дин Скотт из Computer and Video Games посчитал игровой процесс слишком однообразным, а окружение и врагов слишком скучными, чтобы игрок мог полностью в него погрузиться. [9]
Часто проводились сравнения с The Legend of Zelda: Link's Awakening , и многие рецензенты, даже благосклонно настроенные, считали, что Conker's Pocket Tales не так хороша. [9] [1] Карлито назвал её такой же играбельной, как и Link's Awakening , особенно с точки зрения управления. [13] Райнер также признал движения Конкера и то, что были «благородные и интересные» дизайнерские решения. [3]
Conker's Pocket Tales
//Game Boy Color//£24.99 - Сейчас в продаже