Автор | Билл Славичек |
---|---|
Жанр | Ролевая игра |
Издатель | ТСР |
Дата публикации | 1993 |
« Полная книга гуманоидов» — это сборник материалов для второго издания фэнтезийной приключенческой ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons .
«Полная книга гуманоидов» — это дополнение, в котором подробно описаны правила для чудовищных рас, чтобы их можно было использовать для персонажей игроков .
Расы, включенные в это руководство: ааракокра , алаги , зверочеловек, багбир , булливг , кентавр , фремлин , великан-кин (фирболг) , фремлин , гнолл , гнолл (флинд), гоблин , хобгоблин , кобольд , человек -ящер, минотавр, получеловек , огр , полуогр , орк , полуорк , пикси , сатир , сауриал , лебедьмей , великан - кин (воадкин) и вемик . [1]
Полная книга гуманоидов была написана Биллом Славичеком для TSR . [2] Опубликована в 1993 году, редактирование было выполнено Джоном Пикенсом , черно-белые иллюстрации — Дугом Чаффи , а цветные иллюстрации — Чаффи, Сэмом Рэйклэндом, Томасом Баксой и Клайдом Колдуэллом .
Майк Лэмпман сделал обзор The Complete Book of Humanoids в Shadis No. 9 и сказал, что «в целом, руководство Humanoid — это хорошее вложение, если вы игрок в AD&D или GM, желающий разнообразить свою кампанию, сыграв во что-то немного необычное. Оно хорошо написано и отредактировано, как и большинство продуктов TSR, и хорошо оформлено». [3]
Кит Айзенбейс сделал обзор продукта в выпуске White Wolf за 1993 год . [1] Он отметил проблемы с описаниями монстров и некоторые ошибки, но в целом был позитивен относительно продукта, заявив, что его «стоит купить любому, кто готов принять вызов отыгрыша монстра». Он оценил его в целом на 3 из 5 возможных баллов. [1]
Рик Свон рецензировал The Complete Book of Humanoids для журнала Dragon № 205 (май 1994 г.). [2] Свон считал книгу «крупным потрясением в правилах AD&D », поскольку « Справочник игрока» позволял игрокам выбирать только из шести рас персонажей , в то время как эта книга добавляет еще 20 вариантов рас персонажей. Он отмечает, что книга накладывает ограничения для поддержания игрового баланса: «Персонажи не могут быть нежитью , и они не могут быть монстрами выше 12 футов. Маги- кентавры не могут подняться выше 12-го уровня; гоблины вообще не могут быть магами». [2] Свон также отмечает трудности, связанные с игрой за нестандартные расы, ссылаясь на наличие представителя типично злой расы, существующего в законопослушном добром обществе, или на то, как очень высокие персонажи могут перемещаться по областям с низкими потолками. Однако он чувствовал, что любители приключений оценят книгу, и завершил обзор словами: «Кто может упустить шанс сыграть за пикси ?» [2]
Трентон Уэбб из британского журнала RPG Arcane утверждает, что класс шаманов из этой книги состоит из «украденных у жрецов заклинаний и всякой ерунды». [4]
Статья Джеймса Уайетта в Dragon No. 250 (август 1998 г.) представила правила использования различных водных рас в качестве игровых персонажей, включая крабменов , коалинтов , локатах , маленти , мерфолков , пахари , селки и водяных, с использованием формата, представленного в The Complete Book of Humanoids . [5] Уайетт признал, что « The Complete Book of Humanoids сломала давний барьер в игре AD&D, позволив игрокам создавать персонажей практически любой гуманоидной расы», и отметил, что книга тщательно сбалансировала преимущества, которые может иметь раса, такие как большая физическая сила, с существенными недостатками, в частности предрассудками и суевериями со стороны более распространенных рас. Игровые персонажи, основанные на существах, представленных в этой статье, столкнутся с теми же предрассудками, а также особыми физическими ограничениями при взаимодействии с обитателями суши. [5]