Кодовое название: Panzers – Фаза 1

2004 видеоигра
2004 видеоигра
Кодовое название: Panzers – Фаза 1
Разработчик(и)StormRegion
Издатель(и)cdv Программное обеспечение Развлечения
Платформа(ы)Майкрософт Виндоус
Выпускать
Жанр(ы)Тактика в реальном времени
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Codename: Panzers – Phase One — тактическая видеоигра в реальном времени 2004 года,разработанная венгерской студией StormRegion и изданная cdv Software Entertainment . Действие игры происходит во время Второй мировой войны .

Codename: Panzers имел коммерческий успех и получил в целом положительные отзывы. За ним последовали Codename: Panzers – Phase Two (2005) и Codename: Panzers – Cold War . Текущие права на публикацию франшизы принадлежат THQ Nordic после того, как они приобрели права интеллектуальной собственности у прекратившего свое существование издателя cdv Software Entertainment.

Геймплей

Как и Soldiers: Heroes of World War II и, в меньшей степени, Blitzkrieg , Codename: Panzers фокусируется на управлении группами войск, танков, бронетехники и артиллерии и уничтожении противника или захвате целей. Игра абстрагирует такие понятия, как снабжение, ремонт и поддержка с воздуха, не отказываясь от них полностью, и относится к жанру тактики в реальном времени больше, чем к традиционному жанру варгейма/симулятора.

Юниты получают опыт в ходе однопользовательских кампаний и могут быть куплены/улучшены между миссиями и добавлены в личную «армию» игрока, которая путешествует с ними из сценария в сценарий. Выполнение требований миссии и дополнительных целей дает игроку очки «Престижа», которые можно накапливать для улучшения существующих юнитов или использовать для добавления новых юнитов в основную силу игрока. Кроме того, многие миссии предоставляют игроку дополнительные юниты для дополнения его основной армии. Кроме того, игрок чаще всего отвечает за поддержание жизни одного юнита «героя».

Юниты включают в себя различные пехотные , бронетанковые и артиллерийские части, используемые вооруженными силами каждой страны во Второй мировой войне. В то время как основное внимание в игре уделяется управлению танками, артиллерийские подразделения обеспечивают огонь на большие расстояния, в то время как пехотные подразделения могут использоваться для поражения другой пехоты и гарнизонных зданий для дополнительной защиты. Урон моделируется на основе системы полос здоровья, хотя у транспортных средств есть дополнительная броня, которая ослабевает перед получением урона. Игрокам также необходимо обслуживать свои транспортные средства с помощью боеприпасов и ремонтных грузовиков. В дополнение к обычным юнитам, которыми может управлять игрок, игра предоставляет игрокам непрямую огневую поддержку. В миссиях игроки могут направлять ограниченное количество точных ударов пикирующих бомбардировщиков , десантных высадок, ковровых бомбардировок , разведывательных самолетов и артиллерии вне карты.

История

Codename: Panzers фокусируется на трех кампаниях: немецкой (под руководством Ганса фон Грёбеля), советской (под руководством Александра Ефремовича Владимирова) и западных союзников (под руководством Джеффри С. «Бак» Уилсона и Джеймса «Гента» Барнса). Немецкая кампания начинается с блицкрига Польши , Франции , а затем вторжения в СССР , с финальной миссии кампании в Сталинграде . Советская кампания начинается с поворота в Сталинграде и заканчивается битвой за Берлин и взятием Рейхстага . Кампания западных союзников начинается с операции «Оверлорд» и высадки в Нормандии и включает в себя такие сражения, как операция «Маркет Гарден» и битва в Арденнах . В игре представлены реалистичные представления танков, артиллерийских подразделений, военно-воздушных сил и пехоты из Германии, Соединенных Штатов, Советского Союза, Великобритании, Франции и Польши. В ней также представлены югославские партизаны , сражавшиеся в немецкой кампании, когда игрок движется через мятежный район Сербии Недича .

Прием

Игра получила «положительные» отзывы по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [2]

Продажи

На немецком рынке CDV ожидала, что игра будет иметь успех. Компания запланировала первую поставку 90 000 единиц розничным продавцам, [14] и провела рекламную кампанию на телевидении с заявленной целью выйти «за рамки обычных хардкорных геймеров». [15] Игра дебютировала как самая продаваемая полноценная компьютерная игра в регионе в июне 2004 года, согласно Media Control . [16] Было продано 66 000 единиц на немецком рынке всего за две недели, [17] и 70 000 единиц за 15 дней. [18] CDV сообщила, что «старт продаж не мог пройти лучше». [17] Игра оставалась на первом месте в чартах Media Control в июле, [19] и заняла второе место в августе. [20]

В сентябре игра получила «Золотой» сертификат от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [21] что означает продажи не менее 100 000 единиц по всей Германии, Австрии и Швейцарии. [22] В конечном итоге, это была десятая самая продаваемая полноценная компьютерная игра на немецком рынке в 2004 году. [23] [24] К середине 2005 года продажи игры в регионе превысили 150 000 единиц. [25]

CDV начала выпускать игру по всей Европе к сентябрю 2004 года, после раннего успеха игры на немецком рынке. Первоначальные продажи в Польше и Франции были высокими; игра возглавила чарты в обеих странах. Это привело к тому, что MCV GamesMarkt объявил игру «международным хитом». [26]

Ссылки

  1. Адамс, Дэвид (1 октября 2004 г.). «Кодовое имя: Panzers Ships». IGN . Ziff Davis . Получено 7 января 2023 г. .
  2. ^ ab "Codename: Panzers, Phase One for PC Reviews". Metacritic . Fandom . Получено 15 апреля 2011 г. .
  3. Ли, Гарнетт (13 октября 2004 г.). «Кодовое имя: Panzers [Первая фаза]». 1Up.com . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 8 июля 2016 г. . Получено 8 января 2023 г. .
  4. ^ "Обзор: Codename: Panzers - Phase One". Computer Games Magazine . № 168. theGlobe.com . Ноябрь 2004. стр. 81.
  5. ^ Gehringer, Stephen F. (ноябрь 2004 г.). «Codename: Panzers [Phase One]» (PDF) . Computer Gaming World . № 244. Ziff Davis. стр. 86 . Получено 8 января 2023 г. .
  6. ^ "Codename: Panzers - Phase One". Game Informer . № 140. GameStop . Декабрь 2004. С. 188.
  7. ^ Хейтс, Пол (2004). "Обзор: Codename: Panzers [Phase One]". GameDaily . Gigex, Inc. Архивировано из оригинала 18 марта 2005 г. Получено 8 января 2023 г.
  8. Бирс, Крейг (1 октября 2004 г.). «Codename: Panzers, Phase One Review». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 16 января 2005 г. . Получено 7 января 2023 г. .
  9. Suciu, Peter (3 октября 2004 г.). «GameSpy: Codename Panzers: Phase One». GameSpy . IGN Entertainment . Получено 8 января 2023 г. .
  10. Aceinet (3 октября 2004 г.). «Codename: PANZERS Phase One [sic] — PC — Обзор». GameZone . Архивировано из оригинала 4 октября 2008 г. Получено 8 января 2023 г.
  11. Баттс, Стив (16 сентября 2004 г.). «Codename Panzers: Phase One». IGN . Ziff Davis . Получено 7 января 2023 г. .
  12. ^ "Codename: Panzers - Phase One". PC Gamer . Vol. 11, no. 11. Future US . Ноябрь 2004. стр. 102.
  13. Ринг, Беннетт (28 августа 2004 г.). «Танки[,] товарищ». The Sydney Morning Herald . Fairfax Media . Архивировано из оригинала 6 марта 2008 г. Получено 7 января 2023 г.
  14. Потоцки, Тим (27 апреля 2004 г.). «CDV stellt 90 000 «Panzers» в ден Генделе». Gamesmarkt (на немецком языке). Медиабиз. Архивировано из оригинала 27 мая 2022 года.
  15. Потоцки, Тим (14 июня 2004 г.). «CDV стартет «Панцеры»-ТВ-Кампань». Gamesmarkt (на немецком языке). Медиабиз. Архивировано из оригинала 27 мая 2022 года.
  16. ^ "Зейтраум: июнь 2004 г." Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (на немецком языке). Архивировано из оригинала 6 августа 2004 года.
  17. ^ ab brundel74 (2 июля 2004 г.). «Panzers übertrifft die Erwartungen». GameZone.de (на немецком языке). Компьютер . Архивировано из оригинала 27 мая 2022 года.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  18. ^ "Codename: Panzers, le site officiel!!!". Focus Home Interactive (на французском). 8 июля 2004 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2004 г.
  19. ^ "Зейтраум: июль 2004 г.". Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (на немецком языке). Архивировано из оригинала 4 сентября 2004 года.
  20. ^ «Зейтраум: август 2004 г.». Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (на немецком языке). Архивировано из оригинала 26 ноября 2004 года.
  21. Сотрудники GameStar (27 сентября 2004 г.). «Codename: Panzers — Gold-Award eingesackt». GameStar (на немецком языке). Webedia. Архивировано из оригинала 23 июня 2021 г.
  22. Хорн, Андре (12 января 2004 г.). «VUD-Gold-Awards 2003». GamePro.de (на немецком языке). Webedia. Архивировано из оригинала 18 июля 2018 г.
  23. Потоцки, Тим (11 января 2005 г.). ««Священный»: Vertriebspartner feiern Chartserfolg». Gamesmarkt (на немецком языке). Медиабиз. Архивировано из оригинала 25 мая 2022 года.
  24. Столценберг, Джастин (10 января 2005 г.). «VUD-Jahrescharts: Sims 2 на Шпитце». Компьютерные игры (на немецком языке). Вычислительная техника. Архивировано из оригинала 27 мая 2022 года.
  25. Gentleman.No.1 (27 июня 2005 г.). "Panzers - Phase Two: Auch in einer Sammler Edition". GameZone.de (на немецком языке). Computec. Архивировано из оригинала 27 мая 2022 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  26. Потоцки, Тим (13 сентября 2004 г.). «Кодовое имя: Panzers» überrollt Internationale Charts». Gamesmarkt (на немецком языке). Медиабиз. Архивировано из оригинала 27 мая 2022 года.
  • Codename: Panzers Phase Three Community Официальный мод Codename: Panzers Fans
  • [1] Subsilvers частный форум Panzers под кодовым названием
  • Кодовое имя: Panzers – Фаза 1 на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Codename:_Panzers_–_Phase_One&oldid=1226956478"