Код Вейн

2019 видеоигра

2019 видеоигра
Код Вейн
Разработчик(и)Студия Bandai Namco
Издатель(и)Бандай Намко Развлечения
Директор(а)Хироши Ёсимура [1]
Производитель(и)
  • Кейта Иидзука
  • Такеши Миядзоэ
Дизайнер(ы)
  • Юта Ямамото [2]
  • Касуми Накаяма
Программист(ы)
  • Акихиро Каяма
  • Масато Ито
Художник(и)
  • Куруми Кобаяши
  • Коичи Итакура
Автор(ы)
  • Хироши Ёсимура
  • Масато Курата
  • Юта Ямамото
Композитор(ы)Го Шиина [3]
ДвигательUnreal Engine 4 [4]
Платформа(ы)
Выпускать27 сентября 2019 г.
Жанр(ы)Действие ролевая игра
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Code Vein [a] ролевая игра в жанре экшен, разработанная Bandai Namco Studios и изданная Bandai Namco Entertainment . Она была выпущена по всему миру 27 сентября 2019 года для PlayStation 4 , Windows и Xbox One и была продана тиражом более трёх миллионов копий, но получила неоднозначные отзывы критиков.

Геймплей

Code Vein — это ролевая игра в открытом мире , действие которой происходит в постапокалиптической среде и ведется от третьего лица . [5] Игровой процесс был вдохновлен серией игр Dark Souls , а анимация была вдохновлена ​​God Eater 3 , обе игры — собственностью Bandai Namco и Code Vein, которые делят между собой штат разработчиков последней. [6] [7] [8]

Сюжет

Параметр

Действие Code Vein происходит в недалеком постапокалиптическом будущем, где обитают Ревенанты: немертвые люди с вампирскими способностями и силой, которые могут умереть, только уничтожив свое сердце, и которым требуется человеческая кровь, чтобы не впасть в безумие и не мутировать в Потерянных — неконтролируемых каннибалов, лишенных разума.

Участвуя в эксперименте по стабилизации популяции Ревенантов и предотвращению появления Потерянных, девушка по имени Круз Сильва добровольно становится «Королевой Ревенантов», хотя позже она сама впадает в неистовство и устраивает убийственную резню. Создаются новые Ревенанты, чтобы победить Королеву в миссии под названием «Операция Убийца Королевы», которую возглавляет отец Круз Грегорио Сильва.

Хотя они убили Круза, Потерянные остались, а Кровоисточники (заводы, производящие Кровяные Бусины как альтернативу человеческой крови) начинают высыхать. Сильва создает временное правительство вскоре после операции «Убийца Королевы», и налог на Кровяные Бусины, который устанавливает это правительство, усугубляет дефицит, заставляя многих Ревенантов превращаться в Потерянных.

История

Главный герой просыпается в разрушенном городе Тюрьма Туманов, где они [b] встречают Ио и Луиса Амамию. Они вступают в контакт с останками Потерянного, не впадая в безумие, приобретая его воспоминания и Код Крови, уникальное свойство, которое дает Ревенантам их силы. Луис узнает, что главный герой может использовать Код Крови любого, кто разделяет их кровь. Группа ищет источник Бусин Крови, чтобы восполнить дефицит. Они встречают Мию Карнштейн и ее почти безумного брата Николу, которого, по-видимому, убивает таинственный охотник. Позже главный герой восстанавливает часть своей памяти, раскрывая свою роль в Операции «Убийца Королев» вместе с Сильвой и охотником Джеком Резерфордом. Главный герой навсегда убил Королеву, но подвергся воздействию ее крови и почти безумия. Джек был вынужден и не смог убить главного героя.

Группа сталкивается с огромным Потерянным, Наследником Грудной клетки, которого поглощает главный герой. Они узнают, что эксперимент, превративший Круз в Королеву, сделал ее бессмертной. Сильва решила разделить тело Круз на части, называемые «Реликвиями», каждую из которых поместили в добровольного Ревенанта, став Наследниками, которые запечатали себя в склепах, сопротивляясь порче Реликвий. Группа находит сестру Луи Карен, Наследницу. Главный герой узнает, что они стали Наследниками, победив Круза, и планирует успокоить других Наследников, чтобы предотвратить воскрешение Королевы. Джек оказывается Наследником и смотрителем других Наследников вместе со своей спутницей Евой Ру.

Группа отправляется в горы и сталкивается с настоящей Николой, раскрывая, что тот, кто сопровождал Мию, был клоном, которого Джек убил, поскольку его существование ускорило безумие Николы. Группа достигает и успокаивает Николу, пока он боролся с влиянием Реликта, воссоединяясь с Мией. На пути в гору на Джека нападает Джузо Мидо, ученый, который считает, что Ревенанты являются следующим шагом в эволюции, и ищет Сильву, теперь Преемника. Джек рассказывает, что Тюрьма Туманов была создана Сильвой, чтобы содержать Ревенантов ради человечества и нуждалась в постоянной крови для поддержания, что привело к системе взимания Кровавых Бусин. Джек присоединяется к группе, чтобы заполучить больше Реликтов, включая Еву, нового Преемника, который присоединяется к группе после восстановления.

Они противостоят Мидо, который раскрывает свой план по уничтожению Тюрьмы, убивая своих людей, поэтому Реликвии, которыми он владеет, сливаются с Сильвой, заставляя его мутировать в бешеного Короля Черепов, а Тюрьма ненадолго падает достаточно, чтобы показать, что внешний мир заполнен монстрами . Расстроенный тем, что Сильва сопротивляется Реликвии, Мидо объясняет, что, хотя Тюрьма начиналась как тюрьма для Ревенантов, она стала щитом от монстров снаружи, поскольку он желает, чтобы Ревенанты сражались с ужасами и развивались. Группа побеждает его, прежде чем он успевает добраться до Сильвы, но ущерб нанесен, и единственный вариант для группы - это решение главного героя заменить Сильву в качестве Преемника. Группа направляется к склепу Сильвы и узнает, что Ио - клон Круз, одна из многих сестер, действующих по желанию Круз предотвратить ее воскрешение, ухаживая за Преемниками. Группа сражается с Королем Черепов, который теряет контроль над своей Реликвией, поскольку призывает другие Реликвии, которые превращают его в новую Королеву, Возрожденную Деву, прежде чем он терпит поражение.

Концовка зависит от того, сколько Наследников спас главный герой. Если никто не спасен, главного героя убивает Луис, когда они начинают сходить с ума, пытаясь поглотить Реликвии, а выжившие спутники главного героя становятся текущими Наследниками. Если главный герой спасает только некоторых Наследников, они поглощают Реликвию Сильвы и занимают его место в поддержании Тюрьмы, а Ио остается рядом с ними. Спасая каждого Наследника, Ио вмешивается и занимает место главного героя, поглощая все Реликвии. После восстановления Наследников Ио превращается в новый Кровавый Источник, Плачущее Дерево, пополняя Бусины Крови и поддерживая Тюрьму, пока город начинается заново. Ио производит Бусину Крови, несущую ее память, что позволяет главному герою и группе отправиться во внешний мир, чтобы спасти других, вместе со своими товарищами почти десятилетие спустя.

Разработка

Планирование Code Vein началось примерно в 2014 году, в какой-то момент в разработке участвовало около 200 разработчиков. [9] Игра была анонсирована в апреле 2017 года и изначально должна была выйти в сентябре 2018 года, пока её не отложили до 27 сентября 2019 года. [10] [11] [12] Вступительная последовательность игры была создана анимационной студией Ufotable . [13] В январе 2020 года был выпущен первый загружаемый пакет контента игры , Hellfire Knight . Второй, Frozen Empress , был выпущен месяцем позже. [14] Последний DLC под названием Lord of Thunder был выпущен 25 марта 2020 года. [15]

Прием

Японский игровой журнал Famitsu дал игре хорошую оценку 32/40. [21] Игра получила «смешанные или средние отзывы» для Windows и PlayStation 4, и «в целом благоприятные отзывы» для Xbox One, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [16] [17] [18]

Game Informer Дэниел Тэк сказал, что в игре есть «некоторые хорошие идеи, которые встряхивают основную формулу, но все они являются второстепенными деталями», а игра «перегружена скучными декорациями, скучными боссами и утомительным прохождением». [22] Hardcore Gamer назвал игру «удивительно восхитительной», но сказал, что «сюжет, бои, сложность, визуальные эффекты и мир страдают от множества проблем». [26] IGN заявил: «Некоторые изменения, такие как возможность легко переключаться и экспериментировать с классами на лету, великолепны, в то время как другие, такие как его непоследовательный партнер ИИ, могут быть больше проблем, чем они того стоят. Но как в хорошем, так и в плохом, я оценил его энтузиазм в смешивании вещей и получении немного странного», порекомендовав его тем, кто «ищет уникальный взгляд на знакомый тип испытания и открыт для того, чтобы любить и ненавидеть игру за ее многочисленные механические причуды в одном дыхании». [27]

Приём к сюжету игры был неоднозначным. Electronic Gaming Monthly посчитал «полную нелепость» сюжета игры забавной, хотя и посчитал, что «временами трудно оценить глубокую историю, которая вплетена в неё». [20] GamesRadar+ интересовался темами игры и считал её персонажей «милыми», но сегменты Vestige, требующие изучения их предыстории, были «громоздкими». [25] VideoGamer.com посчитал, что игре не хватает повествовательной связности, а подача диалогов и кат-сцен — неудовлетворительной. [29] Писательница -феминистка аниме Тесси Алина Корвин раскритиковала отношение игры к женским персонажам, заявив, что все важные женские персонажи игры либо являются, либо становятся пассивными в истории по сравнению с мужскими персонажами. [30]

Продажи

Версия Code Vein для PlayStation 4 дебютировала на втором месте в чарте продаж всех форматов видеоигр в Японии, продав 60 843 копии за первую неделю продаж. [31] К февралю 2020 года было продано более миллиона копий игры, [32] а к сентябрю 2021 года эта цифра увеличилась до более чем двух миллионов. [33] По состоянию на март 2023 года было продано более 3 миллионов копий Code Vein по всему миру. [34]

Примечания

  1. ^ Японский :コードヴェイン, Хепберн : Кодо Вейн
  2. ^ Главный герой может быть мужчиной или женщиной в зависимости от выбора игрока. В этой статье для обозначения главного героя используется единственное число they .

Ссылки

  1. Дональдсон, Алекс (25 июля 2017 г.). «Code Vein — это больше, чем просто аниме Dark Souls, объясняет режиссер Хироши Ёсимура». VG24/7 . Получено 25 июля 2017 г.
  2. ^ "Видео геймплея Code Vein объясняет систему Blood Veil". PlayStation Universe . 11 сентября 2017 г. Получено 14 апреля 2019 г.
  3. ^ Романо, Сал (13 сентября 2019 г.). «Дневник разработчиков Code Vein 'Behind the Scenes', часть пятая». Gematsu . Получено 16 июля 2020 г. .
  4. ^ «Code Vein создается на движке Unreal Engine 4, разрабатывается отдельно от God Eater», Siliconera , 19 июня 2015 г. , получено 21 апреля 2017 г.
  5. ^ Peñaflorida, Rexly (20 апреля 2017 г.). «'Code Vein' — новая игра Bandai Namco, которая выйдет в 2018 году». Tom's Hardware . Получено 2 мая 2017 г.
  6. ^ МакВертор, Майкл (20 апреля 2017 г.). «Вот взгляд на Code Vein, новую аниме-ролевую игру про вампиров от Bandai Namco». Polygon . Получено 20 апреля 2017 г.
  7. ^ Уоллес, Кимберли. «Hands-On With Code Vein – A Bloody Difficult Time». Game Informer . Архивировано из оригинала 22 сентября 2017 г.
  8. Вэнь, Алан (4 сентября 2019 г.). «Обсуждение того, как Code Vein строится на опыте Dark Souls с продюсером Кейтой Иидзукой». GameSpew . Получено 17 февраля 2022 г.
  9. ^ "День из жизни японского игрового программиста". YouTube . 29 ноября 2019 г. (7:56). Архивировано из оригинала 15 февраля 2021 г. Получено 10 февраля 2021 г.
  10. Романо, Сал (5 июня 2018 г.). «Code Vein выйдет 28 сентября». Гемацу . Проверено 5 июня 2018 г.
  11. Доннелли, Джо (11 июля 2018 г.). «Code Vein отложен до 2019 года». PC Gamer . Получено 11 июля 2018 г.
  12. ^ Джонс, Али (11 июня 2019 г.). «Дата выхода Code Vein назначена на сентябрь». PCGamesN . Получено 11 июня 2019 г. .
  13. ^ "ufotable анимирует начальный ролик игры Code Vein". Anime News Network . 7 декабря 2017 г. Получено 14 апреля 2019 г.
  14. ^ Уинслоу, Джереми. «Второй DLC Code Vein выйдет завтра, в нем появятся новый босс и оружие». GameSpot . Получено 2 марта 2020 г.
  15. ^ Романо, Сал (25 марта 2020 г.). «DLC Code Vein „Lord of Thunder“ теперь доступно». Gameatsu . Получено 30 марта 2020 г. .
  16. ^ ab "Code Vein for PC Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 23 июня 2021 г. .
  17. ^ ab "Обзоры Code Vein для PlayStation 4". Metacritic . Red Ventures . Получено 18 февраля 2019 г. .
  18. ^ ab "Обзоры Code Vein для Xbox One". Metacritic . Red Ventures . Получено 18 февраля 2019 г. .
  19. ^ Толентино, Джош (6 октября 2019 г.). "Destructroid Code Vein Review" . Получено 18 февраля 2020 г.
  20. ^ ab Patterson, Mollie (26 сентября 2019 г.). "EGM Code Vein Review" . Получено 19 февраля 2020 г.
  21. ^ ab Romano, Sal (2 октября 2019 г.). "Famitsu Review Scores: Issue 1609". Gematsu . Получено 19 февраля 2019 г. .
  22. ^ ab Tack, Daniel (27 сентября 2019 г.). "Game Informer Code Vein Review". Game Informer . Архивировано из оригинала 27 сентября 2019 г. . Получено 18 февраля 2020 г. .
  23. ^ Фолкнер, Джейсон (26 сентября 2019 г.). "Code Vein Review" . Получено 18 февраля 2020 г.
  24. ^ Уэйклинг, Ричард (3 октября 2019 г.). "Обзор Gamespot Code Vein" . Получено 18 февраля 2020 г.
  25. ^ ab Wood, Austin (26 сентября 2019 г.). "GamesRadar Code Vein Review" . Получено 18 февраля 2020 г.
  26. ^ ab Beck, Adam (26 сентября 2019 г.). "Обзор:Code Vein" . Получено 21 февраля 2020 г.
  27. ^ ab "IGN Code Vein Review". 26 сентября 2019 г. Получено 18 февраля 2020 г.
  28. ^ Дональдсон, Алекс (27 сентября 2019 г.). "VG247 Code Vein Review" . Получено 19 февраля 2020 г.
  29. ^ ab Wise, Josh (1 октября 2019 г.). "Обзор Code Vein". VideoGamer.com . Получено 19 февраля 2020 г. .
  30. ^ Корвин, Тесси Алина (5 августа 2020 г.). «Пост-апокалипсис, который навязывает гендерные роли: Code Vein». Anime Feminist . Получено 31 июля 2023 г.
  31. ^ Романо, Сал (2 октября 2019 г.). «Продажи Famitsu: 9/23/19 – 9/29/19». Gematsu . Получено 3 октября 2019 г. .
  32. ^ Наннели, Стефани (4 февраля 2020 г.). «Code Vein продан тиражом более миллиона копий с сентября». VG247 . Получено 5 февраля 2020 г. .
  33. ^ Палумбо, Алессио (27 сентября 2021 г.). «Code Vein отгружено более двух миллионов единиц с момента запуска». wccftech . Получено 27 сентября 2021 г. .
  34. ^ "Отгрузки и цифровые продажи Code Vein превысили три миллиона". Gematsu . 20 марта 2023 г. Получено 23 марта 2023 г.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Code_Vein&oldid=1252202650"