Крис Тейлор (дизайнер видеоигр)

Канадский дизайнер видеоигр
Крис Тейлор
Тейлор в 2006 году
Рожденный
ГражданствоКанада
ЗанятиеРазработчик видеоигр
ИзвестныйСоучредитель
Gas Powered Games
Известная работаTotal Annihilation
Dungeon Siege
Верховный Командующий
СупругКимберли Тейлор
Джордан Вайсман и Крис Тейлор в IMD Университета Южной Калифорнии в октябре 2006 года.

Крис Тейлор — канадский разработчик видеоигр, наиболее известный по Total Annihilation и сериям Dungeon Siege и Supreme Commander , а также соучредитель ныне несуществующей студии Gas Powered Games . В 2002 году GameSpy назвал его «30-м самым влиятельным человеком в игровой индустрии». [1] В 2019 году он сообщил, что работает над Kanoogi, облачной игровой платформой, и разрабатывает свою следующую игру, Intergalactic Space Empire . [2]

Карьера

Тейлор родился в Британской Колумбии и начал работать в индустрии видеоигр в конце 1980-х годов в Distinctive Software в Бернаби . Его первой игрой была Hardball II , выпущенная в 1989 году. Тейлор переехал в Сиэтл , штат Вашингтон, в январе 1996 года, когда он присоединился к Cavedog Entertainment в качестве дизайнера и руководителя проекта по созданию стратегической видеоигры в реальном времени Total Annihilation и ее первого дополнения, Total Annihilation: The Core Contingency . [3] Он покинул Cavedog в марте 1998 года [4] и позже, два месяца спустя, в мае, основал Gas Powered Games , где он разработал ролевую игру Dungeon Siege . [5] Ее продолжение, Dungeon Siege II , было выпущено в 2005 году.

В августовском выпуске PC Gamer 2005 года было объявлено, что Gas Powered Games разрабатывает Supreme Commander , первую стратегию в реальном времени Тейлора с 1997 года. Она описывается как духовный преемник Total Annihilation , но не может быть названа так, поскольку права на название Total Annihilation принадлежат Atari (ранее Infogrames ) . Хотя Atari не проявляла интереса к возрождению франшизы Total Annihilation , компания тем не менее держалась за нее до июля 2013 года. [6] Он помог создать отдельное расширение игры Supreme Commander: Forged Alliance .

14 января 2013 года Тейлор профинансировал новый проект через Kickstarter под названием Wildman . [7] 11 февраля 2013 года Тейлор преждевременно закрыл kickstarter для Wildman . За четыре дня до окончания кампании обещанная сумма составляла всего $504 120 из требуемых $1,1 миллиона. [8]

Вскоре после этого в 2013 году компания Gas Powered Games была приобретена Wargaming [9] , где Тейлор, как сообщалось, работал над неанонсированным проектом. Тейлор покинул Wargaming в ноябре 2016 года с заявлением о том, что станет частью инди-игр [10] . 24 апреля 2019 года Тейлор объявил о создании новой облачной игровой платформы Kanoogi и новой стратегии в реальном времени Intergalactic Space Empire [2] .

Награды

Supreme Commander , выпущенная в 2007 году, была названа «лучшей стратегической игрой в реальном времени на выставке E3 2006» [11], получила награду GameCritics Best Strategy Game Award [12] и получила высокие оценки от крупных игровых сайтов и журналов.

Игры зачислены

ГодЗаголовокРольРазработчик
1989Хардбол IIДизайнер, программистОтличительное программное обеспечение
Дуэль: Тест-драйв II
19914D Спортивный Бокс
1995Бейсбол Triple Play '96Расширенная игра
1997Полное УничтожениеДиректорCavedog Развлечения
1998Полное уничтожение: основная непредвиденная ситуация
2002Осада подземельяИгры на газе
2003Осада подземелья: Легенды АраныИсполнительный продюсер
2005Осада подземелья IIКреативный директор
2006Осада подземелья: Трон агонииСтудии Суперзлодеев
Dungeon Siege II: Сломанный мирИгры на газе
2007Верховный главнокомандующийВедущий дизайнер
Верховный главнокомандующий: Кованый альянсКреативный директор
2008Космическая Осада
2009Полубог
2010Верховный Главнокомандующий 2Ведущий дизайнер
2011Осада подземелья IIIСоветникОбсидиан Развлечения
Эпоха Империй ОнлайнКреативный директорРазвлечения для роботов
Газовые игры
Будет объявлено дополнительноМежгалактическая Космическая Империя
Отменено«Короли и замки» Криса ТейлораИгры на газе

Ссылки

  1. ^ «30 самых влиятельных людей в игровой индустрии по версии GameSpy». Архивировано 08.02.2005 на Wayback Machine . Март 2002 г. GameSpy.
  2. ^ ab "Крис Тейлор раскрывает облачную игровую платформу Kanoogi и стратегию в реальном времени Intergalactic Space Empire". VentureBeat . 2019-04-24 . Получено 2019-10-15 .
  3. ^ Кили, Джеффри (2007). «The Total Annihilation: The Story So Far». gamespot.com. Архивировано из оригинала 2007-08-07 . Получено 2011-01-08 .
  4. ^ "Total Annihilation Designer Departs". GameSpot . 17 марта 1998 г. Архивировано из оригинала 15 октября 2000 г. Получено 29 октября 2022 г.
  5. ^ "Интервью Gas Powered Games - Часть 1". PC Gameworld. 2003-09-30. Архивировано из оригинала 2005-03-20 . Получено 2011-01-08 .
  6. ^ Адам Соло. Wargaming берет Master of Orion, Stardock получает Star Control. Spacesector.com июль 2013. Получено 2015-09-06
  7. ^ Грейсон, Натан (14.01.2013). «Крис Тейлор о доисторической RTS-RPG от GPG, Wildman». Rock, Paper, Shotgun . Получено 21.01.2013 .
  8. ^ Шрайер, Джейсон. «За четыре дня до конца Крис Тейлор отменяет Wildman Kickstarter». Kotaku.
  9. Savage, Phil (22 июля 2013 г.). «Франшиза Total Annihilation куплена Wargaming, владельцами Gas Powered Games». Pc Gamer .
  10. ^ "Ветеран игровой индустрии Крис Тейлор покидает Wargaming, чтобы основать независимую студию". 22 ноября 2016 г.
  11. ^ "Supreme Commander выигрывает награду лучшей стратегической игры E3 от ведущих игровых критиков". THQ . Получено 23.03.2007 .
  12. ^ "Победители 2006 года". gamecriticsawards.com . Получено 2008-01-11 .
  • Запись Криса Тейлора на MobyGames
  • Аккаунт Криса Тейлора в Semicolon
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Крис_Тейлор_(дизайнер_видеоигр)&oldid=1259981081"