This article has multiple issues. Please help improve it or discuss these issues on the talk page. (Learn how and when to remove these messages)
|
Мозговой Возраст Экспресс | |
---|---|
Разработчик(и) | Разработка системы Nintendo |
Издатель(и) | Нинтендо |
Дизайнер(ы) | Рюта Кавасима |
Композитор(ы) | Минако Хамано Синобу Нагата Мегуми Иноуэ |
Ряд | Возраст мозга |
Платформа(ы) | DSiWare |
Выпускать | Математика Искусство и литература Судоку (2009-15) |
Жанр(ы) | Головоломка , образовательно-развлекательная |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Brain Age Express (известная в Японии как Chotto Brain Training [a] и в Европе и Австралии как A Little Bit of... Dr Kawashima's Brain Training ) — три обучающие видеоигры- головоломки , разработанные Nintendo для сервиса загрузки Nintendo DSi DSiWare . Это третья серия игр в серии Brain Age , и они представляют собой переупакованные версии игр Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! и Brain Age 2: More Training in Minutes a Day!, включающие как старые, так и новые головоломки.
Существует три издания: Arts & Letters , Math и Sudoku . Версии Arts & Letters и Math были выпущены 24 декабря 2008 года в Японии в качестве стартовых названий для сервиса DSiWare, а издание Sudoku — 22 апреля 2009 года в Японии. Издание Math — единственная версия, доступная за пределами Японии, и было выпущено 5 апреля 2009 года в Северной Америке и 19 июня 2009 года в регионах PAL в качестве стартового названия для сервиса. Однако издание Arts & Letters было выпущено 10 августа 2009 года в Северной Америке и 23 октября 2009 года в регионах PAL.
Головоломки, представленные в Math и Arts & Letters, были созданы Рютой Кавасимой . Одна головоломка в каждом из этих двух изданий использует функцию камеры Nintendo DSi, в то время как обе версии позволяют игрокам использовать фотографию для своего игрового профиля. 19 июня 2015 года Brain Age Express: Sudoku была удалена из DSi Shop и 3DS eShop без официального указания причины. [2] Brain Age Express: Math и Brain Age Express: Arts & Letters предустановлены на японских и североамериканских Nintendo DSi XL. [3]
Они используют схожие игровые концепции с играми Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! и Brain Age 2: More Training in Minutes a Day!; [ 4] обе игры требуют, чтобы игрок держал DS на боку, верхний экран был слева, а сенсорный экран — справа (в обратном порядке в режиме для левшей). Как и их предшественники, обе версии имеют режимы под названием «Проверка возраста мозга» и «Тренировка». В игре Brain Age Check игра использует несколько обучающих головоломок для проверки возраста мозга, при этом идеальный возраст мозга — для людей 20 лет и старше. Используя внутренние часы DSi, обе версии позволяют проводить только одну официальную проверку возраста мозга в день. В игре Training игрок может свободно играть в любую доступную игру и сравнивать свои результаты с результатами предыдущих дней. [5] Каждая игра поставляется с тремя новыми обучающими головоломками, а также несколькими головоломками, взятыми из предыдущих игр Brain Age . [4] Оба издания включают Virus Buster, также известный как Germ Buster, [4] нетренировочную головоломку, основанную на серии Dr. Mario . Все игры также включали секретный «Режим Вызова», который разблокировался, если после теста вы получили Возраст Мозга 20, этот режим представляет «Хранителя Вызова», персонажа, который, по-видимому, является альтер эго доктора Кавасимы. [ необходима цитата ]
В издании Arts & Letters (издание Literature в Японии и издание Arts в регионе PAL) представлены словесные и запоминания головоломок. [6] Одна из новых головоломок называется Photo Memory, запоминание головоломок, где игра берет изображение либо из самой игры, либо из DSi игрока, показывает его игроку, а затем игрок выбирает между ним и другими случайно выбранными изображениями из папки игрока, показывая другое изображение для запоминания и т. д. Для проверки возраста мозга используются тест Струпа, лабиринт Connect, камень, ножницы, бумага , запоминание слов и сопоставление символов. [7] В режиме обучения представлены головоломки из предыдущих игр: Reading Aloud, Word Scramble и Piano Player. [6] Эта игра недоступна в Южной Корее и Китае.
Издание Math (издание Science в Японии) посвящено числам и математическим головоломкам. [5] Новые головоломки, включенные в это издание, — это Sum Totaled, By the Numbers и Multi Tasker. [8] Проверка возраста мозга включает в себя High Number, Speed Counting, Serial Subtraction, Math Recall и Number Memory. [9] Обучение включает в себя головоломки из предыдущих игр, такие как Calculations X20, Calculations X100, Triangle Math и Change Maker. [8]
В издании Sudoku представлено 100 головоломок судоку, разделенных на три уровня сложности: базовый, средний и продвинутый, вместо режима обучения, представленного в других изданиях. В нем также есть проверка возраста мозга с тремя головоломками: память чисел, лабиринт соединений и большое число. Эта версия, в отличие от изданий Math и Arts & Letters , не использует камеру или микрофон DSi. По неизвестным причинам она была удалена из DSi Shop и 3DS eShop 19 июня 2015 года.
Две игры Brain Age Express были анонсированы 2 октября 2008 года на презентации Nintendo DSi и ее сервиса DSiWare [4] и были выпущены 24 декабря 2008 года. [ требуется ссылка ] Игры были созданы для игры в любое время и в любом месте. [4] Nintendo выбрала самые популярные головоломки из Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! и Brain Age 2: More Training in Minutes a Day! для включения в обе версии. [6] На запуске Nintendo DSi в США игра Brain Age Express: Math была выпущена на запуске DSiWare, а издание Sudoku стало доступно в Японии 22 апреля 2009 года. Это издание вместе с изданием Literature было выпущено позже.
Идея Brain Age Express возникла на встрече подкомитета по программному обеспечению для загрузки, когда Nintendo разрабатывала Nintendo DSi как консоль. Во время работы подкомитета члены разных команд собрались вместе, чтобы придумать небольшие игры, которые можно было бы загрузить из Интернета как часть бренда «My DS». Ход встреч был довольно медленным из-за того, что на тот момент характер Nintendo DSi был неопределенным. Было представлено несколько черновых идей, но ни одна из них не выделялась, и в результате возможные проекты накапливались, создавая плохую ситуацию. Проблема заключалась в том, что ни одна из идей не была плохой, и хотя о них было весело говорить, некоторые из них были не очень реалистичными. Серия Express , известная в регионах PAL как серия A Little Bit of... , а в Японии как серия Chotto , была предложена, но осталась незамеченной среди других предложений. Название было придумано Сатору Иватой , генеральным директором Nintendo , в шутку использовавшим название «Chotto! Generations». Он заявил, что, хотя некоторые могут найти видеоигру веселой, они также могут беспокоиться, что она будет слишком трудоемкой. Серия была смоделирована по типу серии Brain Age , которая допускает короткое время игры. [10]
Из-за осложнений между Сигеру Миямото , ключевым разработчиком Nintendo, и Иватой, разработчикам было трудно начать работу над Brain Age Express . В конце концов, было решено, что Chotto может означать множество вещей, что устроило всех. Коити Кавамото, ведущий разработчик Brain Age Express , заявил, что в то время как в розничных играх Brain Age после того, как игроки собирали штамп за прохождение определенной головоломки, они возвращались в календарь штампов. В этой версии после сбора штампа игрокам предоставляется возможность вернуться либо в главное меню, либо в меню DSi. Разработчики задавались вопросом, сколько контента можно включить в эту игру, чтобы она по-прежнему считалась игрой Chotto , поскольку не было установлено никакого определенного размера, стандарта или руководящих принципов. Принимая решение о том, какие игры включить, Кавамото колебался между простым выбором игр из предыдущих игр Brain Age или созданием новых. [11]
Когда его спросили, достаточно ли количества игр, он ответил, спросив, следует ли им выдвинуть на передний план несколько новых игр, которые, по его мнению, были бы более интересны для игроков. Однако, по мере того, как они добавляли, они добавляли так много игр, что игра стала больше, чем Brain Age 2. Однако он не мог удалить ни одну из игр, поскольку они ему нравились, и считал, что большое разнообразие — это хорошо. Шинья Такахаши, координатор сервиса DSiWare, предложил разделить игру на две, что, по мнению Кавамото, было бы сложно, но возможно. Он предложил две версии — версию Math и версию Arts and Letters. Кавамото полетел в Сендай, Япония , чтобы спросить доктора Рюту Кавасиму , вдохновителя серии Brain Age , будет ли это нормально. Кавасима дал ему свое согласие, заявив, что может возникнуть разница в возрасте мозга игроков, и это поможет им определить, ориентированы ли они больше на математику или искусство. [11]
Команда разработчиков должна была подумать, что перенести из предыдущих двух игр Brain Age в игры Brain Age Express . Игры Brain Age Express были частью темы «My DS», которая позволяет игрокам настраивать свои Nintendo DSis, в результате чего люди, естественно, думали, что будет только один слот сохранения. Они не хотели убирать элемент общения, поэтому включили гостевой режим. Обычно данные гостей не сохраняются, но в играх Brain Age Express некоторые данные гостей, включая рисунки, фотографии и голоса их мозга. [12]
Игра по сравнению фотографий в версии Arts and Letters была описана Такахаси и Кавамото как простая, но сложная. Две другие игры включают Kanji Shooter и Sum Totaled, которые относятся к версиям Arts and Letters и Math соответственно, и включают в себя победу над врагами, написав либо кандзи, либо числа. Это альтернативные режимы игр, которые основаны только на кандзи и числах. Они были включены из-за любви Кавамото к видеоиграм, описывая их как имеющие ощущение «ретро-игр». Когда игрок достигает возраста мозга 20 в играх Brain Age Express , он разблокирует режим испытания. Это было сделано в ответ на разочарование Кавасимы тем, что люди бросают игру, достигнув 20 лет, чтобы поддерживать интерес людей. Кавамото считает эти игры загружаемыми версиями предыдущих игр Brain Age , а не их продолжением. [12]
В своих впечатлениях от японского релиза двух оригинальных игр серии Brain Age Express , IGN описали эти две игры как идеальные образцы для сервиса DSiWare , благодаря исключению замены картриджей. Из того, во что они играли, Nintendo придала им ту отполированность, которая и должна быть у игр серии, проданной тиражом более десяти миллионов копий, а также похвалила их за то, что они ощущаются как полноценные игры, несмотря на ограниченный контент. [13] Редактор IGN Крейг Харрис дал изданию Math оценку 7,9 из 10, похвалив его за то, что оно ощущается почти такой же полной игрой, как и розничные версии, сравнив его цену в 8 долларов с ценой розничных игр в 19,99 долларов. Однако они нашли изъян в использовании многих головоломок из розничных игр. [14]