Чемпионы Кринна | |
---|---|
Разработчик(и) | Стратегические симуляции [1] |
Издатель(и) |
|
Директор(а) | Виктор Пенман |
Художник(и) | Том Уол |
Композитор(ы) | Джон Халблейб |
Ряд | Золотой ящик |
Платформа(ы) | Амига , Apple II , Commodore 64 , MS-DOS , PC-98 |
Выпускать | 1990 |
Жанр(ы) | Ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Champions of Krynn — ролевая видеоигра , первая в трёхчастной серии игр Dragonlance Advanced Dungeons & Dragons Gold Box . Она была опубликована в 1990 году компанией Strategic Simulations . [2] Самая высокая графическая настройка, поддерживаемая вверсии для MS-DOS , — графика EGA . Также она поддерживает звуковую карту Adlib и мышь или джойстик.
После пролога, происходящего в гостинице «Последний дом» в Утешении, приключение начинается на форпосте около Тротла, столицы Хобгоблинов. Вскоре группа встречает группу драконианцев Бааз , устроивших засаду на некоторых добрых поселенцев. После битвы появляется более крупный драконианец Аурак по имени Миртани и крадет древнюю книгу. Миртани телепортируется, игнорируя группу. Затем группа сообщает о событиях сэру Карлу. Сэр Карл понимает, что злые силы вовсе не ослаблены, как считалось, и группа отправляется на расследование и победу над Миртани и его войсками.
Чтобы играть в Champions of Krynn , игроку необходимо создать персонажей и сформировать партию. Основы игрового процесса идентичны всем играм серии, в боях используется кавалерийский проекционный вид на поле боя. В этой игре нет системы переноса персонажей, так как она первая. Персонажи из Champions of Krynn могут быть перенесены в продолжение, Death Knights of Krynn .
С точки зрения игрового процесса и графики Champions of Krynn имеет сходство с серией игр Goldbox Forgotten Realms . Таким образом, графика примерно на одном уровне с Secret of the Silver Blades , и все нарисовано в 16 цветах. [3] Клавиши со стрелками удобно использовать для выбора опций меню, в отличие от использования горячих клавиш, которые были единственным способом в двух более ранних играх Forgotten Realms , хотя опция горячей клавиши все еще доступна для многих меню. Нововведением в этом выпуске стал выбор сложности УРОВНЯ. [4]
Champions of Krynn предлагает игрокам дополнительные расы, включая Кендеров , Эльфов Квалинести, Эльфов Сильванести, Гномов Холмов и Гномов Гор. В этом сеттинге Маги могут извлекать выгоду из фаз лун. Таким образом, например, маги с добрым мировоззрением извлекают выгоду из фазы Солинари. Жрецы могут выбрать одно из нескольких божеств в этой игре и могут получать различные бонусы в зависимости от выбора. Вместо Паладина доступен класс Рыцарь Соламнии . Этот класс начинает игру, экипированный латным доспехом, щитом и длинным мечом, но они должны отдавать часть своего золота каждый раз, когда входят в город из-за своего обета бедности. [4]
Дракониды — очень распространенные враги в игре, и встречаются все пять типов. Игра добросовестно реализует их предсмертные муки, как они появляются в романах Dragonlance и дополнениях к RPG. В версии игры для ПК любое оружие, заключенное в мертвом Баазе, будет доступно после боя на экране инвентаря персонажа. Затем игрок должен снова экипировать извлеченное оружие.
SSI продала 116 693 экземпляра Champions of Krynn . [5]
В апрельском выпуске Dragon 1990 года (выпуск № 156) Хартли, Патрисия и Кирк Лессер назвали эту игру «достойной немедленной покупки». Они пришли к выводу: «Мы обнаружили, что эта фэнтезийная ролевая игра привнесла новый реализм в чудесные приключения, о которых мы читали последние несколько лет», и дали игре высшую оценку 5 из 5. [6]
В выпуске Games International за июнь 1990 года Джейми Томсону понравилась простота генерации персонажей и сражений, и он назвал игру «достаточно развлекательной», но также отметил, что эта игра «больше похожа на запрограммированное приключение», чем ее предшественники, «с меньшим содержанием в сюжете». Томсон подвел итог, дав игре оценку ниже среднего — 6 из 10 за игровой процесс и 8 из 10 за графику. [7]
Скорпиа из Computer Gaming World в 1990 году одобрила небоевые действия, но раскритиковала несколько аспектов игры, таких как отсутствие очков опыта для игроков без сознания во время боя. Она пришла к выводу, что « Champions of Krynn — довольно хорошая игра в целом, но вы должны знать о ее недостатках». [8] В 1993 году она назвала игру «стандартной по большей части», одобрив камео-появления персонажей из книг, но раскритиковав финальную битву как «утомительную, а не захватывающую». [9]
По данным GameSpy, хотя «в Champions of Krynn не так уж много недостатков [...], основная критика заключалась в том, что графика игры безнадежно устарела» [10] .
IGN поставил Champions of Krynn на 10-е место в своем списке «11 лучших игр Dungeons & Dragons всех времен» в 2014 году. [11]