Чемпионы Кринна

видеоигра 1990 года

видеоигра 1990 года
Чемпионы Кринна
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Стратегические симуляции [1]
Издатель(и)
Директор(а)Виктор Пенман
Художник(и)Том Уол
Композитор(ы)Джон Халблейб
РядЗолотой ящик
Платформа(ы)Амига , Apple II , Commodore 64 , MS-DOS , PC-98
Выпускать1990
Жанр(ы)Ролевая игра
Режим(ы)Одиночная игра

Champions of Krynn ролевая видеоигра , первая в трёхчастной серии игр Dragonlance Advanced Dungeons & Dragons Gold Box . Она была опубликована в 1990 году компанией Strategic Simulations . [2] Самая высокая графическая настройка, поддерживаемая вверсии для MS-DOS , — графика EGA . Также она поддерживает звуковую карту Adlib и мышь или джойстик.

Сюжет

После пролога, происходящего в гостинице «Последний дом» в Утешении, приключение начинается на форпосте около Тротла, столицы Хобгоблинов. Вскоре группа встречает группу драконианцев Бааз , устроивших засаду на некоторых добрых поселенцев. После битвы появляется более крупный драконианец Аурак по имени Миртани и крадет древнюю книгу. Миртани телепортируется, игнорируя группу. Затем группа сообщает о событиях сэру Карлу. Сэр Карл понимает, что злые силы вовсе не ослаблены, как считалось, и группа отправляется на расследование и победу над Миртани и его войсками.

Геймплей

Чтобы играть в Champions of Krynn , игроку необходимо создать персонажей и сформировать партию. Основы игрового процесса идентичны всем играм серии, в боях используется кавалерийский проекционный вид на поле боя. В этой игре нет системы переноса персонажей, так как она первая. Персонажи из Champions of Krynn могут быть перенесены в продолжение, Death Knights of Krynn .

Различия в игре

По часовой стрелке, начиная с верхнего левого угла: карта суши; отряд в бою; финальная сцена; отряд разбивает лагерь.

С точки зрения игрового процесса и графики Champions of Krynn имеет сходство с серией игр Goldbox Forgotten Realms . Таким образом, графика примерно на одном уровне с Secret of the Silver Blades , и все нарисовано в 16 цветах. [3] Клавиши со стрелками удобно использовать для выбора опций меню, в отличие от использования горячих клавиш, которые были единственным способом в двух более ранних играх Forgotten Realms , хотя опция горячей клавиши все еще доступна для многих меню. Нововведением в этом выпуске стал выбор сложности УРОВНЯ. [4]

Champions of Krynn предлагает игрокам дополнительные расы, включая Кендеров , Эльфов Квалинести, Эльфов Сильванести, Гномов Холмов и Гномов Гор. В этом сеттинге Маги могут извлекать выгоду из фаз лун. Таким образом, например, маги с добрым мировоззрением извлекают выгоду из фазы Солинари. Жрецы могут выбрать одно из нескольких божеств в этой игре и могут получать различные бонусы в зависимости от выбора. Вместо Паладина доступен класс Рыцарь Соламнии . Этот класс начинает игру, экипированный латным доспехом, щитом и длинным мечом, но они должны отдавать часть своего золота каждый раз, когда входят в город из-за своего обета бедности. [4]

Дракониды — очень распространенные враги в игре, и встречаются все пять типов. Игра добросовестно реализует их предсмертные муки, как они появляются в романах Dragonlance и дополнениях к RPG. В версии игры для ПК любое оружие, заключенное в мертвом Баазе, будет доступно после боя на экране инвентаря персонажа. Затем игрок должен снова экипировать извлеченное оружие.

Прием

SSI продала 116 693 экземпляра Champions of Krynn . [5]

В апрельском выпуске Dragon 1990 года (выпуск № 156) Хартли, Патрисия и Кирк Лессер назвали эту игру «достойной немедленной покупки». Они пришли к выводу: «Мы обнаружили, что эта фэнтезийная ролевая игра привнесла новый реализм в чудесные приключения, о которых мы читали последние несколько лет», и дали игре высшую оценку 5 из 5. [6]

В выпуске Games International за июнь 1990 года Джейми Томсону понравилась простота генерации персонажей и сражений, и он назвал игру «достаточно развлекательной», но также отметил, что эта игра «больше похожа на запрограммированное приключение», чем ее предшественники, «с меньшим содержанием в сюжете». Томсон подвел итог, дав игре оценку ниже среднего — 6 из 10 за игровой процесс и 8 из 10 за графику. [7]

Скорпиа из Computer Gaming World в 1990 году одобрила небоевые действия, но раскритиковала несколько аспектов игры, таких как отсутствие очков опыта для игроков без сознания во время боя. Она пришла к выводу, что « Champions of Krynn — довольно хорошая игра в целом, но вы должны знать о ее недостатках». [8] В 1993 году она назвала игру «стандартной по большей части», одобрив камео-появления персонажей из книг, но раскритиковав финальную битву как «утомительную, а не захватывающую». [9]

По данным GameSpy, хотя «в Champions of Krynn не так уж много недостатков [...], основная критика заключалась в том, что графика игры безнадежно устарела» [10] .

IGN поставил Champions of Krynn на 10-е место в своем списке «11 лучших игр Dungeons & Dragons всех времен» в 2014 году. [11]

Дальнейшее чтение

  • Формула «Новые игры и стратегии» №6 [12]

Ссылки

  1. ^ "Advanced Dungeons & Dragons: Champions of Krynn". Профили игр . IGN . Архивировано из оригинала 2 января 2003 г. Получено 24 июня 2009 г.
  2. ^ Бартон, Мэтт (23 февраля 2007 г.). "Часть 2: Золотой век (1985-1993)". История компьютерных ролевых игр . Gamasutra . Архивировано из оригинала 27 февраля 2009 г. Получено 26.03.2009 .
  3. ^ Колер, Крис (2005). Ретро-игровые хаки . O'Reilly. С.  329–332 . ISBN 0-596-00917-8.
  4. ^ ab Barton, Matt (2008). Dungeons and desktops: the history of computer role-playing games . AK Peters, Ltd. стр.  153–155 . ISBN 978-1-56881-411-7.
  5. ^ Махер, Джимми (2017-03-31). «Открытие золотой коробки, часть 5: не все то золото, что блестит». The Digital Antiquarian .
  6. Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (апрель 1990 г.). «Роль компьютеров». Dragon (156): 89–95 .
  7. Томсон, Джейми (июнь 1990 г.). «Компьютерные игры». Games International (15): 52–53 .
  8. ^ Scorpia (апрель 1990). "Взгляд Скорпиона". Computer Gaming World . стр. 18. Получено 16 ноября 2013 г.
  9. ^ Scorpia ( октябрь 1993 г.). «Scorpia's Magic Scroll Of Games». Computer Gaming World . стр.  34–50 . Получено 25 марта 2016 г.
  10. Рауш, Аллен (15 августа 2004 г.). «История видеоигр D&D». GameSpy . Получено 17 ноября 2012 г.
  11. ^ "11 лучших игр Dungeons & Dragons всех времен - IGN". Ign . 5 февраля 2014 г. – через www.ign.com.
  12. ^ "Игры и стратегия NF 6" . Апрель 1990 года.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Чемпионы_Кринна&oldid=1243120894"