Телугу-версия индийских шахмат
| а | б | с | г | е | ф | г | час | |
8 | | 8 |
7 | 7 |
6 | 6 |
5 | 5 |
4 | 4 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
| а | б | с | г | е | ф | г | час | |
Исходное положение Чадарангама . Первый ряд: Энугу, Гурраму, Сакатаму/Бишоп, Мантри, Раджу, Сакатаму, Гурраму, Энугу. Второй ряд: Бантлу.
Чадарангам ( телугу : చదరంగము ) — телугу -версия индийских шахмат , Чатуранги . Она стала очень популярной среди королей и куртизанок. Раньше колесницы ( Ратха ) использовались в войне, но в средние века колесницы были заменены верблюдами ( Оṣṭra ). Таким образом, епископ в старину назывался Ратха / Шаката , а в средние века назывался Оṣṭra .
Этимология
Это название может быть получено от санскритского слова Chaturanga или персидского слова Chatrang . Санскритское слово Chaturanga имеет прямое значение «имеющий четыре конечности». Но в военном контексте оно имеет значение «целая армия (включающая слонов, колесницы, кавалерию и пехоту)».
Игровые элементы
Имена
Фигуры будут двух цветов: черные (Nalla) и белые (Tella). На телугу фигуры называются pikka (множественное число – pikkalu). Каждая сторона имеет в основном шесть типов фигур , а именно:
Движения
Их движения в Чадарангаме разработаны следующим образом:
- Раджу ходит по ортогоналии или диагонали только на одну клетку за раз.
- Мантри ходит по вертикали или диагонали на любое количество клеток.
- Шакатаму / Шагату ходит по диагонали на любое количество клеток и, таким образом, имеет цветовую привязку .
- Гурраму — обычный L-образный прыжок (два деления в одном направлении и одно деление перпендикулярно ему). Это единственная фигура, которая может перепрыгивать через другие фигуры.
- Энугу перемещается перпендикулярно игрокам (вперед, назад, влево или вправо) на любое количество клеток.
- Банту / Бхатуду ходит на одну клетку вперед (от игрока). На своем первом ходу он может по желанию переместиться на две клетки вперед. Если по диагонали (слева или справа) перед пешкой находится вражеская фигура, пешка может переместиться по диагонали, чтобы захватить эту фигуру.
Значение
Расположение и движения фигур (Анга) правильно соответствуют реалиям индийской войны:
- Раджу (король) самый могущественный, но часто не вступает в действие, если это не требуется. Ход коня (Gurrapu Ettu) короля (Rāja) напоминает побег короля в более безопасное место в самый критический момент (Āpaddharma kāla) на войне.
- Мантри (королева) — это следующее по силе лицо в индийской империи/королевстве. Хотя король только издает указы, на самом деле именно премьер-министр принимает решения по всем видам действий и стратегий, необходимых для благополучия короля/королевства. (На санскрите мантри означает премьер-министр.)
- Шакатаму (епископ) известен своими знаменитыми зигзагообразными движениями во время атаки. Часто противник не принимает во внимание присутствие колесниц, которые в свою очередь наносят ошеломляющие, часто сокрушительные удары в индийской войне. (На самом деле Шаката — это санскритское слово, означающее колесницу.)
- Гурраму (конь) известен своими нерегулярными прыжковыми движениями, которые часто ставят противника в затруднительное положение на мгновение. Даже в игре именно Гурраму (конь) имеет большее количество ходов, чем любая другая фигура. (На телугу Гурраму означает лошадь.)
- Enugu (ладья) известна своими прямыми сокрушительными атаками. Часто противник знает о своем продвижении, но не может убежать. В старые времена Enugu (ладья) играла очень важную роль в рассеивании армии противника, тем самым заставляя их отклоняться от своих стратегических движений. (На телугу Enugu означает слон.)
- Банту (пешка) (также известная как Бхатуду ) — это фигура с наименьшим значением, хотя и больше по количеству, чем любая другая фигура. Но когда банту достигает другого конца, то честь этой позиции, за исключением Раджу (короля), отдается в традиционных индийских шахматах. Удивительно, но это похоже на чествование солдата за то, что он сражался исключительно хорошо на войне, королем.
Некоторые важные правила
- Белый король (Телла Раджу) всегда должен находиться на черном поле (Налла Гади), а черный король (Налла Раджу) должен находиться на белом поле (Телла Гади).
- Хотя победа над противником является главной целью, почтение короля противника также очень важно. То есть, игра становится очень сложной, если вся главная армия короля убита (четыре конечности, Чатур+Анга) без использования хорошей стратегии.
- Победой считается либо мат , либо пат (Раджа дигбханданам). В остальных случаях — ничья.
Терминология
На телугу:
- ход называется Этту (здесь « т» произносится как «т» на телугу)
- Мат называется Āṭṭṭu
- патовая ситуация называется Āṭataṭṭu
- проверка называется раджу
- площадь называется Гади
- часть называется Пикка
- Белый называется Телла
- Черный называется Налла
Оценки
Значение:
- Мантри равен 2 Энугулу и одному Банту
- Энугу равен одному Сагату и 3 Бантулу или одному Гурраму и 3 Бантулу
- Сагату или Гурраму равен 3 бантулу
- Бантлу перед Раджу больше, и Сагату или Гурраму можно принести в жертву в обмен на два таких Бантлу
Смотрите также
Ссылки
- Чатуранга Дарпанаму (1910) - Эшвараппа Пантулу, Буддираджу