Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001 г. | |
---|---|
![]() Игровой флаер, на котором отчетливо изображен Чун-Ли | |
Разработчик(и) | Капком |
Издатель(и) | Капком |
Директор(а) | Хидеаки Ицуно |
Производитель(и) | Ёсихиро Судо |
Художник(и) | Синкиро (SNK) Кину Нишимура (Capcom) |
Композитор(ы) | Сатоши Исэ |
Ряд | SNK против Capcom |
Платформа(ы) | Аркада , Dreamcast , PlayStation 2 , Xbox , GameCube |
Выпускать | Август 2001 г. |
Жанр(ы) | Борьба |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Аркадная система | Сега НАОМИ |
Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 [a] — сиквел файтинга Capcom vs. SNK . Первоначально он был выпущен наоборудовании NAOMI в аркадах , арелизом для американских аркад занималась Sega . [9] Как и в оригинале, игроки выбирают команду бойцов из различных игр Capcom и SNK , а затем сражаются с другими командами, побеждая в каждом бою, побеждая всех противников из другой команды.
Аспекты первой игры были изменены, включая систему Ratio. В отличие от фиксированной системы оригинала, игроки теперь могут свободно выбирать персонажей и назначать каждому из них число от одного до четырех (или «Ratio»), определяющее их относительную силу, что в сумме дает максимальное соотношение команды в четыре человека. Теперь команды могут состоять максимум из трех персонажей, в отличие от четырех в первой игре. Были добавлены дополнительные персонажи, включая больше персонажей из игр Capcom и SNK за пределами серий Street Fighter и King of Fighters , в общей сложности 48. Система Groove из Millennium Fight 2000 была расширена и теперь включает четыре новые системы игры, основанные на различных файтингах Capcom и SNK. Кроме того, количество кнопок было увеличено со стандарта Neo Geo в четыре до шестикнопочной системы, впервые появившейся в Street Fighter от Capcom .
Консольные версии игры были впервые выпущены в Японии для Dreamcast и PlayStation 2 13 сентября 2001 года (через месяц после первоначального аркадного релиза). Игроки с обеих платформ могли соревноваться друг с другом онлайн с помощью сервиса Multi-Matching от KDDI , что сделало Capcom vs. SNK 2 первой игрой, когда-либо поддерживавшей кроссплатформенную игру между двумя конкурирующими игровыми консолями. [10] Версия для PS2 была выпущена немного позже в других регионах, но без онлайн-поддержки. GameCube и Xbox получили обновленную версию под названием Capcom vs. SNK 2 EO , где «EO» означает «Easy Operation» в японских релизах [11] и «Extreme Offence» в европейских релизах [12] , ссылаясь на игровой режим, предназначенный для новичков. Версия для PS2 была позже выпущена как загружаемая игра «PS2 Classics» для PlayStation 3 в июле 2013 года. [13] Аркадная версия также должна быть переиздана в 2025 году как часть Capcom Fighting Collection 2. [ 14]
Прошел год с момента проведения оригинального турнира, известного как Millennium Fight 2000. На этот раз политические конфликты Garcia Financial Clique и Masters Foundation снова вступают в перепалку, организуя турнир по боям на миллион долларов под названием Mark of the Millennium 2001 / Millionaire Fighting 2001 , в котором снова сталкиваются все оригинальные бойцы обеих держав, но с большим количеством бойцов, как легенд, так и новичков.
Окончания меняются в зависимости от выступления игрока, с учетом итогового счета и определенных условий.
Capcom vs. SNK 2 включает в себя в общей сложности 48 игровых персонажей, включая весь возвращающийся список Capcom vs. SNK . Аркадный релиз включает в себя 44 игровых персонажа, в то время как дополнительные четыре персонажа являются эксклюзивными для портов домашних консолей. Новые персонажи франшизы перечислены ниже жирным шрифтом .
Поскольку в Capcom vs. SNK 2 представлен список персонажей из многочисленных игр и эпох оборудования, внешний вид нескольких персонажей Capcom считался некачественным по сравнению с недавно нарисованными персонажами SNK. Вместо того, чтобы перерисовывать своих персонажей, Capcom решила использовать старые спрайты персонажей из предыдущих игр и вставлять их среди других персонажей. Результат создал значительное несоответствие, особенно в случае таких персонажей, как Морриган Эйнсланд , чей спрайт из игр Darkstalkers выглядит ретро и лишен деталей по сравнению с недавно нарисованными персонажами Capcom, такими как Маки, Игл, Рю, Кен и М. Байсон. Это привело к критике художественного отдела Capcom. [15] Как и в первой игре, релиз Dreamcast Capcom Vs. SNK 2 также подключается к Neo Geo Pocket Color и SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash с помощью соединительного кабеля Neo Geo Pocket Color. Это позволит игроку раскрыть все секреты игры Dreamcast. [ необходима цитата ]
Capcom vs. SNK 2 сочетает в себе персонажей и элементы геймплея из различных файтингов Capcom и SNK , в основном из серий Street Fighter и The King of Fighters . Другие элементы, наиболее заметно отличающиеся стили боя, также включают элементы из других игр, таких как Street Fighter III , Garou: Mark of the Wolves и серии Samurai Shodown .
В отличие от оригинальной Capcom vs. SNK , персонажи больше не имеют определенного «соотношения». Вместо этого игрок может выбрать до трех персонажей в команде и дать каждому из них количество или соотношение (до четырех) по желанию. Сила изменяется соответственно в зависимости от количества игроков. Например, команда из трех бойцов будет слабее и будет иметь меньше индивидуального здоровья, чем команда из одного человека. Раунды проходят один на один, а победителем становится тот, кто первым победит команду противника. В консольных версиях игры игроки в аркадном режиме также могут выбрать игру 3 на 3 или игру 1 на 1 с удаленной системой соотношений.
В отличие от первой игры, которая была основана на двух-сильной, четырехкнопочной системе ударов руками и ногами в стиле King of Fighters , Capcom vs. SNK 2 основана на трех-сильной, шестикнопочной системе ударов руками и ногами, родной для серии Street Fighter , и персонажи SNK были изменены, чтобы соответствовать шестикнопочному стилю. Общая система является производной от Street Fighter Alpha 3. Тем не менее, в движок включено несколько различных стилей боя, называемых «Grooves», которые имитируют другие игры Capcom и SNK. Они диктуют как систему Super Gauge персонажа, так и специальные приемы, такие как рывки, бег и отмена защиты, называемые «Subsystems». Всего их шесть, каждый из которых обозначен буквой, а также пользовательские грувы, которые можно запрограммировать в домашних версиях игры. Каждый игрок перед матчем определяет, какой грув будет использовать его или ее команда.
Capcom vs. SNK 2 EO — это та же игра, но с небольшими изменениями в игровом процессе и включением системы EO («Easy Operation»), которая позволяет игроку выполнять определенные атаки, просто перемещая правый аналоговый стик в определенном направлении. Как и все другие домашние версии игры, CvS2: EO также содержит четырех бонусных персонажей: Evil Ryu, Orochi Iori, Shin Akuma (Shin Gouki в Японии) и Ultimate Rugal (God Rugal в Японии), усиленные версии четырех обычных персонажей.
Перед выбором команды игра предлагает выбор «Grooves», которые меняют способ игры, а также «AC-ism» или «GC-ism» Grooves; GC-ism упрощает схему управления, изначально разработанную для геймпада GameCube. В версии для Xbox это называется EO-ism. Capcom vs. SNK 2 EO также убрали глюк Roll Cancel, который был в оригинальных версиях. Кроме того, версия CvS2: EO для Xbox также включала онлайн-игру для двух игроков на Xbox Live , а также поддержку прогрессивной развертки (480p), которая также была в версиях Dreamcast и GameCube, но заметно отсутствовала в версии для PlayStation 2 .
Агрегатор | Счет | |||
---|---|---|---|---|
Дримкаст | ГК | ПС2 | Xbox | |
Метакритик | Н/Д | 68/100 [49] | 81/100 [50] | 80/100 [51] |
Публикация | Счет | |||
---|---|---|---|---|
Дримкаст | ГК | ПС2 | Xbox | |
Край | Н/Д | 3/10 [16] | 7/10 [17] | Н/Д |
Ежемесячный электронный игровой журнал | Н/Д | Н/Д | 8.17/10 [18] | 8/10 [19] |
Еврогеймер | Н/Д | Н/Д | 7/10 [20] | 8/10 [21] |
Фамицу | 35/40 [22] | 31/40 [23] | 35/40 [24] | Н/Д |
Игровой Информер | Н/Д | 7.5/10 [25] | 7.75/10 [26] | 6.25/10 [27] |
GamePro | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | Н/Д | С+ [31] | Б [32] | Б− [33] |
GameSpot | 7.9/10 [34] | 5.4/10 [35] | 8.1/10 [15] | 8.7/10 [36] |
GameSpy | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameZone | Н/Д | 6.6/10 [40] | 8.5/10 [41] | 8.9/10 [42] |
IGN | Н/Д | 6.6/10 [43] | 8.4/10 [44] | 8.6/10 [45] |
Мощность Нинтендо | Н/Д | 3.6/5 [46] | Н/Д | Н/Д |
Официальный американский журнал PlayStation | Н/Д | Н/Д | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Н/Д |
Официальный журнал Xbox (США) | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 8/10 [48] |
В Японии Game Machine в выпуске от 15 сентября 2001 года назвал Capcom vs. SNK 2 второй самой успешной аркадной игрой месяца. [52] Она заняла второе место в ежегодной номинации GameSpot «Лучшая файтинг-игра» среди консольных игр , уступив Garou: Mark of the Wolves для Dreamcast и 16-битной Neo Geo AES . [53]
Версии Capcom vs. SNK 2 для PlayStation 2 и Xbox получили «благоприятные» отзывы, в то время как версия для GameCube получила «средние» отзывы, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [49] [50] [51] Версия для GameCube получила более низкие оценки из-за собственной схемы управления контроллера GameCube, не предназначенной для традиционных файтингов. AllGame дал версии для PS2 оценку в три звезды из пяти, заявив: «Те, кто давно не играл в файтинг, также могут быть впечатлены, но слабая графика станет основным разочарованием для среднего геймера». [54] В Японии Famitsu дал ей оценку 35 из 40 для версий Dreamcast и PS2 и 31 из 40 для версии для GameCube. [22] [23] [24] GameSpot назвал Capcom vs. SNK 2 EO лучшей игрой для Xbox февраля 2003 года, [55] а позже она заняла второе место в ежегодной награде GameSpot «Лучшая многопользовательская игра», уступив Warcraft III: The Frozen Throne . [56] Её версия для GameCube заняла второе место в ежегодной награде GameSpot «Самая разочаровывающая игра на GameCube». [57] Она также заняла второе место в номинации «Выдающийся сиквел файтингов» Национальной академии рецензентов видеоигр, уступив Dead or Alive 3. [ 58] Во время 6-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Capcom vs. SNK 2 EO на « Консольную файтинг-игру года », которую она в конечном итоге проиграла Tekken 4. [ 59]
В 2010 году Марисса Мели из UGO.com включила Capcom vs. SNK 2 в число 25 лучших файтингов всех времен. [60] В 2011 году Питер Рубин из Complex поставил её на 11-е место в списке лучших файтингов всех времен. [61] В 2012 году Лукас Салливан из GamesRadar включил её в список малоизвестных классических файтингов, которые заслуживают HD-ремейков, добавив, что «каждый фанат файтингов должен хотя бы раз сыграть в CvS2 ». [62] Рич Найт и Гас Тернер из Complex поставили её на четвёртое место в списке лучших 2D-файтингов всех времен в 2013 году. [63]