Каноэ-фристайл (также известный как playboating ) — это дисциплина гребли на байдарках и каноэ по бурной воде , где люди выполняют различные технические движения в одном месте (игровой площадке), в отличие от гребли на байдарках и каноэ по бурной воде , где цель состоит в том, чтобы пройти по всей длине участка реки (хотя гребцы по бурной воде часто останавливаются и играют по пути). Часто используются специализированные каноэ или байдарки (лодки), известные как playboats, но для игры может использоваться любая лодка. Движения и трюки часто похожи на те, которые выполняют сноубордисты, серферы или конькобежцы, где спортсмен выполняет вращения, сальто, повороты и т. д. С помощью современных playboats можно полностью поднять байдарку и гребца в воздух, выполняя трюки. [1] Соревновательная сторона playboating известна как фристайл-байдарка (ранее называвшаяся родео ).
Игровые зоны, как правило, представляют собой неподвижные образования на реках, в частности, стоячие волны (которые могут полностью или частично разрушаться), гидравлические прыжки , «ямы» и «стопы», где вода течет обратно, создавая удерживающие образования (они часто образуются на дне небольших водосливов или плотин ) или линии водоворотов (граница между медленно движущейся водой на краю реки и более быстрой водой).
Базовые движения включают в себя серфинг вперед и назад, вращения по любой из трех осей; воздушные винты, колеса и воздушные петли (изобретенные Клэем Райтом ), сваливания с каяком в вертикальном положении на обоих концах и выход в воздух (подпрыгивание лодки на волне или погружение части каяка под воду так, чтобы он выскочил, когда снова всплывет). Обычно игрок стремится продолжать серфинг на объекте после выполнения каждого движения (в отличие от того, чтобы его смыло). Более сложные движения состоят из комбинаций этих движений.
Эти движения были более популярны до изобретения коротких плавающих лодок, но остаются основой нескольких современных движений.
Двигаться | Описание |
---|---|
Оригинальные (старой школы) игровые и струйные движения [примечание 1] | |
Эндер | Эндер выполняется путем погружения носа лодки глубоко в быстро текущую воду, в результате чего лодка принимает вертикальное положение. |
Неожиданно возникнуть | Всплывание — это резкое движение, за которым следует быстрое откидывание назад, в результате чего лодка выскакивает из воды, как пробка. |
Пируэт | Пируэт — это поворот спортсмена во время поворота относительно лодки в качестве оси. |
Брызги | Базовый squirt выполняется при пересечении сильной вихревой линии. Как только тело пересекает вихревую линию, выполняется обратный подсеч, при этом опуская верхний край кормы. Корма лодки должна утонуть, и лодка будет вращаться в направлении течения. Затем вы можете развить это в cartwheel. |
Двойной насос | Это движение в начале «колеса», заставляющее лодку переворачиваться на бок и вперед, вставая на носовую часть. |
Таинственный ход | Гребец полностью погружает каяк и себя. |
Серфинг | |
Фронтальный прибой | Фронтальный прибой подразумевает нахождение на участке реки (например, на волне или в яме) без смывания течением. Из этой позиции можно начать множество движений. |
Назад Серфинг | Бэксерфинг идентичен фронтсерфингу, но с лодкой, обращенной вниз по течению. Чаще всего это достигается переходом через движение, такое как вращение, колесо или блант. Бэксерфинг немного сложнее фронтсерфинга. |
Боковой прибой | Боковой серфинг выполняется с лодкой, ориентированной перпендикулярно течению. Гребец должен наклониться вниз по течению и поднять свой верхний край, чтобы сохранить это положение. Это движение легче освоить, потому что это естественное положение, в котором будет двигаться каяк, из-за его плавучести, если волна или яма имеет какую-либо форму. |
Резьба | Резьба заключается в движении вперед и назад по поверхности рельефа. Это достигается наклоном лодки под углом и использованием весла для давления на воду около нижнего конца лодки. Резьба может быть нежной или агрессивной, в зависимости от предполагаемого результата. |
Рулон коврового покрытия / Рулонная штора на окна | Гребец задевает борт во время серфинга и непреднамеренно переворачивается, несмотря на то, что он утверждает, что пытался совершить круг. |
Молоть | На очень большой волне каякер разворачивается боком в боковой прибой, но скользит по поверхности волны к ложбине или вверх по набегающей воде. |
Прядение | |
Базовый спин | Включает в себя вращение лодки параллельно поверхности воды во время серфинга по объекту. Вращение должно быть больше 180 градусов, чтобы считаться вращением. Выполнение вращения на 180 градусов похоже на начало агрессивного карва, переход через боковой серфинг и завершение в заднем серфинге. |
Чистые спины | Чистое вращение подразумевает использование одного удара для вращения через несколько концов. |
Плоское вращение / Супер чистое вращение | Flatspin / super clean spin подразумевает подъем верхнего края лодки из воды во время вращения. Это достигается путем начала вращения под небольшим углом к воде. |
Шувит | Вращение на 180 градусов, затем вращение на 180 градусов в обратном направлении, откуда гребец пришел. Это считается менее сложным, чем вращение на 360 градусов. |
Колеса | |
Двойной насос | Двойной насос — это базовый прием для погружения или инициирования одного конца лодки. Лодочник начинает с того, что одновременно ставит лодку на ребро, делает быстрый гребок вперед и наклоняется назад. Сразу после этого гребка лодочник наклоняется вперед, переключает лопасть с переднего на задний гребок на корме и сильно надавливает вниз, используя основные мышцы на той же лопасти весла. Теперь лодка должна быть перпендикулярна поверхности воды, с носом в воде и кормой вверх к небу. |
Базовый «Колесо» | Колесо — это движение, выполняемое во время серфинга в яме или на ровной воде, при котором лодка вращается перпендикулярно поверхности воды. Туловище гребца выполняет функцию оси. Движение начинается с двойного насоса, хотя на более мощных устройствах потребуется небольшое инициирование. После достижения вертикального положения гребец продолжает вращение, чередуя концы. Весло используется для давления на воду с нижней стороны лодки, чередуя руки по мере изменения направления движения лодки. |
Плоское колесо | Flatwheel — это колесо, выполняемое на ровной воде. Движение обычно начинается с двойного насоса, но может также начинаться из положения стоя. |
Волновое колесо | Волновое колесо — это колесо, которое начинается на вершине волны, когда гребец быстро движется вниз по течению. |
Чистый Колесо Карты | Чистое колесо выполняется без использования весла для давления на воду, вместо этого для выполнения этого движения используется перенос веса тела, равновесие и сила корпуса. |
Сплит-колесо | Сплит-колесо делается во время колесного хода и включает в себя использование полупируэта для перехода от одного края к другому в вертикальном положении, обычно когда нос опущен. Например, если лодочник использует правый край носа и левый край кормы во время колесного хода, он повернется вправо, когда нос опущен, и начнет использовать правый край кормы, а затем левый край носа. |
Хитрый Ву | Хитрое whu начинается как splitwheel, однако добавляет дополнительный пируэт на 180° на кормовом конце. Вся последовательность выполняется с использованием только одной лопасти весла. |
Воздушное колесо | Воздушное колесо выполняется, когда лодка погружается необычно глубоко в воду, как в технике петли, и выпрыгивает из воды, в этот момент лодка поворачивается на 180 градусов вокруг края (в отличие от петли, которая вращается вокруг палубы лодки), чтобы приземлиться на противоположном конце и потенциально продолжить колесо. |
Блантс | |
Тупой | Блант похож на колесо по внешнему виду, но выполняется на волне, и редко связывают более одного конца за раз. Лодочник начинает с вершины волны, двигаясь вниз с поступательным импульсом. Когда лодочник приближается к впадине, он ставит лодку на ребро, наклоняется вперед и нажимает на лопасть, расположенную ниже по течению. Течение сметает нос вниз по течению, быстро поворачивая лодку на 180 градусов, чтобы приземлиться в обратную волну. |
Poo Turn / Круговой поворот | Подобно бланту, поворот пу / раундхаус также выполняется на волне, однако с вращением лодки под углом менее 45 градусов. Он оценивается ниже, чем блант на соревнованиях. |
Air-Blunt | Air-blunt похож на blunt по настройке, но гораздо больше по амплитуде. На меньшей волне каякер начинает с вершины волны, а затем, ускоряясь в ложбине, делает агрессивный гребок вперед с одной стороны своей лодки, одновременно опуская нос в воду с той же стороны. После этого толчка и толчка каякер откидывается назад в нейтральное положение и переворачивается на другую сторону своей лодки, кладя весло под ягодицы с той стороны лодки, которая противоположна предыдущему гребку вперед. Это действие поднимет дно лодки в воздух, и если первоначальный гребок носом был достаточно сильным, их пальцы ног всплывут, и вся лодка окажется в воздухе, что придает ей отличительную черту Air-blunt. Завершением движения является перемещение носа лодки каякером в сторону лопасти, которая в данный момент находится в воде. Нос лодки ударится о воду, а корма лодки выйдет из-за головы каякера, за его спину быстрым движением, оставляя каякера спиной серфинговать. Если каякер продолжает вращать лодку над своим телом, они Pan-Am. На большей волне блант может быть инициирован отскоком, без прямого удара или карва. [3] |
Pan-Am | Пан-ам похож на воздушный блант, но каяк имеет угол наклона более 90 градусов. |
Удар в спину / Удар сзади | Backstab идентичен blunt, но выполняется назад. Лодка начинает с заднего прибоя и инициирует корму, заканчивая передним прибоем. |
Назад Pan-Am | Задний пан-ам. |
Переключить Pan-Am | Переключатель пан-ам. |
Флипы | |
Воздушный винт | Воздушный винт является самым простым из всех движений волны вращения вертикальной оси. Он начинается с той же установки, что и блант, с рывком вниз от вершины волны к основанию, обычно сопровождаемым агрессивным рывком вперед и сильным инициированием носа на стороне лодки, противоположной направлению движения. После того, как нос опускается на сторону, он начинает отскакивать назад, в это время каякер поворачивает все свое тело лицом к воде, вытягивая руки перед головой, в то время как он вращает бедрами, чтобы задняя палуба его лодки была как можно ближе к его спине и голове. По сути, это кувырок назад-палубы в воздухе, главная цель которого - подпрыгнуть на лодке в воздух и повернуть ее над телом, прежде чем она приземлится. [4] |
Задний воздушный винт / Переключающий воздушный винт | Это то же самое, что и Donkey Flip / Airscrew, но задняя часть гребца все время направлена вверх по течению. Некоторые утверждают, что могут сделать это, но это оказывается относительно прямым back pan-am (но недостаточно прямым, чтобы быть Back Airscrew), хотя они пытаются скрыть это, быстро переходя в прямой угол в конце. Но с хорошей практикой можно действительно сделать это. |
Пистолет Флип | Сальто пистолета похоже на обратный панам в сочетании с Макнасти, с той разницей, что лодка пролетает прямо над головой каякера, как в Пан-Ам. Часто его начинают с подпрыгивания, чтобы перевернуть лодку над головой, при этом ось вперед-назад вращается только тогда, когда каякер переворачивается, где он задействует одну лопасть весла и использует корму лодки, чтобы выровняться. [5] |
Напарник | Начинается он примерно так же, как и воздушный винт, однако в момент переворота (где-то между 90 и 180 градусами, чем больше, тем лучше) гребец возвращает лодку обратно вниз тем же способом, изменяя направление ее движения на противоположное. |
Спираль | Спираль — это полный трюк на 360 градусов, из которых 180 градусов должны быть полностью перевернутыми и воздушными. |
Феликс | Феликс — то же самое, что и хеликс, только не летает. |
Флип-поворот | Flip Turn очень похож на спираль и требует воздуха. Однако вместо того, чтобы быть полностью перевернутым, гребец перевернут на 90-150 градусов. |
Передняя петля | В петле лодочник делает полный переворот, приземляясь в том же направлении, в котором был начат ход. Петли отличаются от большинства других ходов тем, что нос начинается плоско к воде, без края. Движение начинается как всплывание, когда гребец движется прямо и плоско в самую мощную часть течения на участке. Лодочник наклоняется вперед, и нос опускается вниз, а корма поднимается вверх. После того, как лодка становится вертикальной, гребец быстро наклоняется назад, чтобы выскочить из воды, затем мощно двигается вперед, чтобы намеренно заставить лодку стать слишком вертикальной. Если все сделано правильно, корма должна поймать течение, и лодка вернется в исходное положение. |
Задняя петля | Бэк-петля идентична фронт-петле, но выполняется в обратном направлении, начинаясь и заканчиваясь бэк-серфом. |
Плоская петля | Плоская петля — это петля, выполняемая на гладкой воде. Чтобы сделать это, гребец останавливается в передней стойке, прежде чем подпрыгнуть на конце и «заткнуть» корпус глубоко в воде, и, используя толчок, выбросить лодку из воды и затем сделать петлю. |
Безумный Шляпник/Трюк со шляпой | Изобретенный Дэвидом Силком, гребец оставляет шлем плавать вверх дном в воде рядом с собой, затем делает петлю на гладкой воде в шлем, возвращаясь обратно со шлемом. Можно использовать только как «трюк для вечеринки», так как для этого требуется, чтобы гребец не носил шлем. |
Космический Годзилла | Внеосевая передняя петля, смещенная в обе стороны. Космическая Годзилла начинается как петля, врезаясь носом в приближающуюся воду, но когда нос выскакивает из воды, гребец поворачивается на 90 градусов, а затем делает то, что выглядит как перевернутое колесо в воздухе. |
Фонетическая обезьяна | Был изобретен Билли Харрисом и назван его учениками школы каякинга в Академии Нью-Ривер, усовершенствован в Кайтуна-Хоул в Новой Зеландии. Phonics Monkey — это комбинация двух движений. Выполняется в отверстии или «стоппере», в котором гребец начинает движение носом через арбалетный удар и превращает его в пируэт, в конечном итоге поворачиваясь лицом против течения. В этот момент вместо того, чтобы нырнуть в обычный прибой, снова повернувшись лицом против течения, гребец использует толчок, созданный во время пируэта, чтобы выполнить петлю. Келси Томпсон делает отличное видео [1] |
Назад Фонетика Обезьяна | Начиная с прибоя, гребец направляет корму на набегающую воду, делает резкий гребок кормой, что помогает сделать пируэт на 360 градусов, и заканчивает обратным вращением, переходя в прибой. |
Машущая обезьяна | Движение, которое является отчасти тупым и отчасти mcnasty. Оно выполняется на волне. Сначала гребец выполняет воздушный блант, но прежде чем гребец приземлится, гребец вынимает лопасть, использованную для бланта, из воды и переносит ее через нос на другую сторону каяка. Когда гребец приземляется в обратный прибой, лопасть, которая была перенесена через нос, ловит воду, чтобы выполнить пируэт на 180 градусов к тому времени, когда набегающая вода выносит гребца на вершину волны. С вершины волны гребец выполняет переднюю петлю. Это движение считается трофейным движением. |
Макнасти | Комбинация вращения и петли. Гребец начинает с обратного рывка или обратного прибоя и начинает плоское вращение, но как только вращение начинается, нос уходит под воду, а корма постепенно поднимается из воды во время вращения. Гребец использует толчок, возникающий при вращении, чтобы завершить петлю. |
Орбита | Орбита — это, по сути, передний прибой к кормовому струйному потоку к переднему прибою. Гребец начинает с переднего прибоя, затем вырезает примерно на 45 градусов, опускает верхний край в воду, позволяя течению поймать корму, одновременно делая гребок рычагом на стороне, расположенной ниже по течению. Это поместит гребца в кормовой струйный поток, где гребец возьмет другой с той же лопастью, чтобы вернуть лодку обратно к переднему прибою. Это также одно из оправданий, используемых для оконной шторки (см. оконная шторка/рулон ковра). |
Лунная Орбита | Это то же самое, что и 180-градусная орбита, за исключением того, что она заканчивается передним колесом или задней петлей. С того момента, как гребец оказывается в кормовом рывке, гребец опускает нос в воду, чтобы сделать носовой конец или заднюю петлю. |
Маленький шанс | Изобретенный Бреном Ортоном, это обратная петля для выхода из лунки. Она не засчитывается в протокол. Вариации включают «Лунный прыжок» (лунная орбита для выхода из лунки). |
Джедай Флип | Изобретенный Стивеном Райтом, этот трофейный прием включает в себя затыкание петли, но вместо броска вперед, поворот на 180 градусов, чтобы сделать своего рода ареальный поворот или круговой поворот в отверстии. Затем гребец немедленно затыкает корму и бросает обратную петлю. |
Йода Флип | Подобно джедайскому сальто, это изобретение Джейсона Крейга включает в себя выполнение арбалетного пируэта для Phonics Monkey, а затем вместо перехода через вертикаль и петли, еще один поворот на дополнительные 180 градусов, чтобы закрыть кормовую и заднюю петлю. |
Комбинированные движения | |
Хлеб с маслом | Изобретенный Патриком Кэмблином, [ нужна цитата ] Bread & Butter широко признан первым комбо-приемом. Гребец завершает Pan Am и использует отскок, полученный при приземлении приема, чтобы сделать удар в спину или, возможно, вернуть Pan Am. |
Кей Y. | Изобретенный Энтони Яппом, [ нужна цитата ] прием Kay Y представляет собой выполнение бланта или, возможно, чистого бланта и использование соответствующего отскока от приземления для выполнения пистолетного переворота или McNasty. |
Воспоминание | Flashback завершается началом вращения и на полпути врезанием одного из внешних краев каяка в волну и использованием совпадающего толчка для выполнения чистого backstab. Это самый простой способ выполнить чистый back roundhouse или backstab, но и более увлекательный. |
Рок движется | |
Сплатс | Сплэт выполняется путем вертикального удара о твердый объект в воде, например, камень или стену, а затем остановки на месте. Обычно волна-подушка, образованная перед препятствием, позволяет гребцу занять вертикальное положение, сильно гребя по препятствию и отклоняясь назад. |
Шлифовка | Шлифовка — это удар о большой валун или стену, при котором вода остается в нисходящем потоке, а затем «шлифуется» вдоль поверхности препятствия. |
Рок-спины | Взобраться на камень так, чтобы лодка находилась над водой, затем опустить весло в воду и, потянув за него, развернуть лодку на 360 градусов или больше, прежде чем соскользнуть в воду. |
Буф | Буфинг — это когда прямо под поверхностью воды находится большой камень, по которому течет много воды, затем игрок использует этот камень, чтобы выдвинуться в воздух, сначала наклонившись вперед и вниз, а затем вверх и назад, когда он пролетает над камнем. Он назван в честь звука, который лодка издает при приземлении, если все сделано правильно. |
Другой | |
Лавки | Свал — это движение на спокойной воде, при котором лодка останавливается в вертикальном положении, а лодочник балансирует, используя свое тело и весло для управления. Свал может быть выполнен любым движением, которое возвращает лодку в вертикальное положение, обычно это либо flatwheel, либо double pump, либо одновременным наклоном вперед и гребком вперед. Свал может быть выполнен как на носу, так и на корме. |
Кикфлипы | Kickflip лучше всего можно описать как воздушный перекат, выполняемый с гребня волны при движении вниз по течению. Он похож на wavewheel в том, что выполняется на вершине волны при движении вниз по течению, но техники сильно отличаются. Для kickflip гребец делает гребок вперед и отклоняется назад, так что лодка начинает двигаться вертикально на гребне волны. Проходя гребок, он использует весло, чтобы перевернуть лодку вверх дном и вокруг, что помещает весло в положение для переката назад. После выполнения переката лодочник окажется в вертикальном положении, лицом вниз по течению, с противоположной лопастью в воде, чем в начале движения. |
Мачо-движение | Каякер входит и удерживает носовой срыв, дрейфуя к волне или яме. Когда их лодка входит в ложбину особенности, они тянут вниз, направляя свою лодку вертикально в воду. Когда они движутся к пику волны или яме, лодка также будет подниматься от их тяги вниз, и они могут выполнить петлю над самой особенностью. При правильном расчете времени каякер может достичь более высокой траекторной петли, чем на ровной воде, потому что особенность помогает спустить лодку. |
Парящий Орел | Изобретенный Холденом Дьюи на реке Мейн-Салмон, Soaring Eagle выполняется идентично Macho Move, но каякер смотрит вверх по течению во время срыва носа, сбрасывая свою петлю с гребня объекта и делая петлю к нему. Soaring Eagle часто может вызвать больший воздух, чем Macho Move, но его сложнее настроить, потому что вы делаете петлю в задней части объекта. |
Входные движения | Каякеры могут выполнять различные движения, начиная серфинг на волне, если они приближаются к ней с гребка. Это считается входным движением, если трюк инициирован или завершен с помощью первого контакта с особенностью, и они остаются на особенности после этого. Входные движения включают в себя передние петли, выполняемые ударом по отверстию кормой, задние петли, инициированные ударом по отверстию носом вверх, и разновидность кик-флипа, винговер, когда гребец агрессивно гребет в пенную кучу отверстия под углом и использует разницу высот, чтобы перебросить свою лодку через свое тело, часто приземляясь в боковой прибой. |
Док Столл | Каякер выполняет bow stall, когда его руки находятся на причале. Затем, отталкиваясь от причала, каякер создает импульс, чтобы подтолкнуть себя вверх и из воды, чтобы попасть на причал. Лучший способ сделать это — повернуть свое тело и подпрыгнуть к причалу. Затем каякер оказывается сидящим на причале. Основная цель этого — легко вытащить каякера из воды. |
Пого Флип | Pogo Flip — это движение, выполняемое с причала, скалы или платформы, которая находится на высоте нескольких футов над водой. Затем каякер наклоняется вперед, соскальзывая, ловит свой нос и выполняет воздушное переднее сальто. |
В последние годы популярность игровых лодок возросла благодаря инновациям в конструкции лодок. Современные игровые лодки изготавливаются из пластика, который намного прочнее стекловолокна или дерева. Обычно игровые лодки имеют гораздо меньший объем в носовой и кормовой части, чем специальные байдарки для речного плавания . Это позволяет гребцу легко погружать любой конец лодки под воду.
Playboating в основном делается для развлечения, но соревнования также популярны. У гребцов есть установленное время, чтобы выполнить как можно больше движений, и они получают дополнительные очки за стиль.
Под эгидой Международной федерации каноэ проводятся [[Чемпионаты мира по гребле на байдарках и каноэ]] , а также множество различных национальных и региональных чемпионатов. Последний чемпионат мира прошел в Колумбусе, США, в нем приняли участие более 100 спортсменов.
Посещение игровой площадки, где вам не нужно плыть по реке (что подразумевает подвоз автомобилей к дну реки), часто называют «Парковка и игра». Игровая лодка часто может быть более удобной и в некоторых обстоятельствах может считаться более безопасной, чем бег по реке, особенно если игровая площадка находится в доступном месте, в отличие от многочисленных спусков по бурной воде, которые существуют в отдаленных и недоступных (в случае травмы или спасения) районах.
Playboaters все еще в целом следуют соглашениям о праве прохода , которые установлены в коммерческих целях. Судно, находящееся выше по течению от объекта, имеет право прохода по сравнению с судном, находящимся в объекте. Это означает, что если каякер скользит по волне, а каякер или плот плывут вниз по течению, каякер-серфингист должен уступить дорогу гребцу(ам) выше по течению.
Однако эта общая конвенция игнорируется во многих сценариях, присутствующих в плавании на лодках:
Playboaters — очень разнообразная публика, в первую очередь из-за широкого диапазона уровней мастерства, которые может принять playboating. Обычно в регионах, где playboating более популярен, чем ручей или река из-за окружающих рек, новички приходят в спорт каякинга на playboat или кроссоверной лодке. Эта группа каякеров часто поддерживается либо платным инструктором, клубом, либо опытным другом по гребле, который часто предоставляет инструкции, снаряжение, безопасность и помощь в уборке. Новички, клубные гребцы и группы обучения, как правило, дружелюбны и приветливы к новичкам и, как правило, гребут только в теплые месяцы, чтобы избежать необходимости покупать дорогое снаряжение для холодной воды.
Культура любителей каякинга также охватывает группу каякеров, которых называют «профессиональными каякерами» (сокращение от «профессиональные каякеры»). Эти каякеры обычно стремятся зарабатывать деньги на соревнованиях, спонсорстве или медиа , созданных на основе их навыков каякинга. Существует стереотип о «профессиональных каякерах» как о неуловимых, эгоистичных и диких; это клеймо часто навязывается средствами массовой информации, которые выпускает группа. Профессиональные каякеры обычно находятся в возрасте от 16 до 35 лет и, как правило, не зарабатывают больше среднего дохода в год. [ необходимо разъяснение ]
Последний важный аспект любителей катания на лодках, которые не принадлежат к культуре новичков/групп или культуре «профессиональных любителей катания на лодках», — это местные любители катания на лодках. Этот тип любителей катания на лодках обычно имеет хороший или продвинутый уровень мастерства и, как правило, является выпускником сцены начинающих или групповых любителей катания на лодках. Их можно узнать по более сплоченной группе друзей и их знанию игровых волн в их районе. Нередко можно увидеть местных любителей катания на лодках и любителей катания на лодках, занимающихся серфингом на продвинутых волнах, при этом четкое различие между двумя культурами определяется их оборудованием, отсутствием или наличием медиа-оборудования и общим отношением к этой особенности.