Эта статья включает список ссылок , связанных чтений или внешних ссылок , но ее источники остаются неясными, поскольку в ней отсутствуют встроенные цитаты . ( Декабрь 2016 ) |
Футбол с кнопками или пуговичный футбол — это настольная игра-симулятор футбола , в которую играют на столе, используя вогнутые кнопки или специально изготовленные диски для представления игроков на поле, часто с большим прямоугольным блоком в качестве вратаря. Размеры доски, разметка и правила игры смоделированы для имитации стандартного футбола. Она популярна в Бразилии , а также в различных странах Европы, включая Венгрию , Грузию и Словению .
Термин «button football» или «buttonball» является несовершенным переводом, так как в английском языке нет стандартного названия для этой игры . На португальском языке он известен как futebol de mesa («настольный футбол», который обычно путают с настольным футболом, также известным как foosball), или как futebol de botão («кнопочный футбол»). На венгерском языке он называется asztali labdarúgás («настольный футбол»), gombfoci («кнопочный футбол») или szektorlabda («секторный мяч»). На грузинском языке он называется ghilburti ( ღილბურთი ). В Словении он называется knofkanje .
Истоки кнопочного футбола, вероятно, берут начало в многочисленных играх, в которые играли с помощью язычков, крышек от бутылок или монет . Изобретение игры, в которой использовалось 11 фигур с каждой стороны и правила, имитирующие футбол, неясно, хотя известно, что версия с 6 фигурами возникла в Восточной Европе.
В Бразилии покровителем пуговичного футбола широко признано имя Жеральдо Декура . Он начал играть в 1922 году, будучи школьником, используя в качестве деталей пуговицы , снятые со своей одежды. Декур опубликовал первую известную книгу правил и руководство в 1930 году. Он назвал игру «Celotex» в честь материала, которым покрывали столы, на которых в нее играли. Декур продолжал продвигать игру и организовывать турниры время от времени до конца своей жизни.
В 1962 году была образована Федерация футбола на пуговицах Паулиста (Federação Paulista de Futebol de Mesa). Существуют десятки официальных клубов и лиг футбола на пуговицах по всей Бразилии, а недавно и в США, в Хьюстоне, Техас, и в районе залива Сан-Франциско в Калифорнии. Аналогично в Венгрии футбол на пуговицах можно проследить до начала 1900-х годов, когда школьники снимали пуговицы со своих пальто, чтобы играть. В венгерский футбол на пуговицах играют везде: от организованных лиг и турниров до самодельных футбольных столов и на игровых площадках.
Популярность пуговичного футбола продолжала расти, особенно в начале 1950-х годов. В ту эпоху для линейных судей использовались различные материалы, некоторые промышленные, некоторые ручной работы. Промышленные пуговицы могли быть наборами из десяти штук, одинаковыми по размеру и цвету, или продаваться как отдельные части, различающиеся по размеру в зависимости от функции (крупные для защитников, средние для полузащитников, меньшие для нападающих) и в нескольких многослойных цветовых комбинациях, обычно, но не обязательно, по образцу более популярных футбольных команд; из последних самые ценные были сделаны из галалита, хотя также использовались и некоторые другие пластиковые материалы, такие как крышки выброшенных часов.
Изготовленные вручную пуговицы обычно изготавливались из скорлупы кокосовых орехов, роговых или костяных частей и подобных материалов. Промышленные пуговицы часто проходили некоторую степень «настройки», например, соскабливание или отрезание слоев или обрезку игровых краев. То же самое делалось с такими деталями, как автобусные жетоны, поверх которых приклеивались пуговицы для одежды. Вратари чаще всего представляли собой спичечные коробки размером около 6 на 4 см, заполненные расплавленными свинцовыми пластинами для устойчивости.
Как правило, в неформальных играх и турнирах игроки могли смешивать и подбирать разные виды, размеры и цвета пуговиц. Позже игра стала более строго формализованной, отказавшись от разнообразия ради стандартизации. Сегодня в Бразилии и Венгрии существуют десятки клубов по пуговичному футболу, жестко структурированных, с регулярными турнирами на местном, государственном и национальном уровнях. Большинство мальчиков (и в меньшей степени девочек) в обеих этих странах играют в пуговичный футбол в какой-то момент своей юности.
В Джорджии в пуговичном футболе играет небольшое сообщество игроков. Традиция игры зародилась в 1970-х годах и в нее играют последующие поколения. В игру обычно играют на фанере, с набором из 10 пуговиц и вратарем на команду. Сегодня «пуговицы» представляют собой диски одинакового размера, сделанные вручную, отшлифованные наждачной бумагой и напильником. Каждый диск имеет определенную форму и вид в зависимости от его роли в команде и позиции. Игроки используют меньший диск в качестве «мяча». Игра по правилам Джорджии состоит из двух таймов по 15 минут каждый.
Игра проводится на гладкой, плоской поверхности с разметкой в соответствии с правилами футбольного поля. Типичные размеры стола составляют 1,84 м в длину и 1,20 м в ширину, а поле — 1,67 м в ширину и 1,04 м. Ворота обычно имеют ширину 12,5 см и высоту 5 см в зависимости от внутренних размеров.
Каждая команда состоит из 11 фигур, 10 полевых фигур или кнопок , в виде небольших круглых дисков, и 1 вратарской фигуры в виде прямоугольного блока. При начальном начальном ударе все 11 фигур отводятся в соответствующие стороны. Пуговицы всегда имеют круглую форму. Фигуры более низкого качества изготавливаются из пластика и имеют широкий спектр диаметров. Фигуры более высокого качества изготавливаются из стекловолокна, их диаметр обычно составляет от 35 мм до 50 мм, а высота обычно не превышает 8 мм. В настоящее время в официальных играх и турнирах все пуговицы должны быть из одного материала, цвета и размера. Такая стандартизация осуждается игроками старшего возраста, поскольку, по их мнению, она лишает команды разнообразия и сходства с реальными футбольными командами. Пуговицы могут быть украшены маркировкой и номерами, типичными для футбольной формы, а также графикой известных игроков или логотипов команд, но большое разнообразие в пределах одной команды не допускается.
Вратарские элементы представляют собой прямоугольные блоки с размерами и весом, строго регламентированными. Типичные пределы размеров включают ширину 35 мм x высоту 80 мм x глубину 15 мм.
Игровой мяч представляет собой сферу из тканого войлока диаметром 10 мм и весом от 0,1 до 0,3 грамма.
Кнопки приводятся в движение с помощью плоского круглого пластикового диска (который может быть также тонкой плоской кнопкой) примерно того же диаметра, что и кнопки или больше. Физические характеристики не имеют решающего значения.
Существует множество различных систем правил для определения игры. Следующие общие рекомендации являются общими для большинства, если не для всех:
При начальном начальном ударе все 11 фигур отводятся в соответствующие стороны. Полевые игроки перемещаются во время игры с помощью круглого диска, чтобы приложить направленную вниз силу к полевым фигурам, продвигая их вперед (фигуры ни в коем случае нельзя толкать диском). Полевые фигуры продвигаются вперед, чтобы ударить по игровому мячу. Мяч либо посылается вперед, а затем снова ударяется той же полевой фигурой в следующей игре (т. е. «ведение»), посылается вперед к другой полевой фигуре той же команды (т. е. «пас»), или к воротам соперника (т. е. «бросок»). Игроки поочередно манипулируют своими фигурами на основе правил владения, определенных в каждой системе правил.
Удары по воротам должны быть объявлены атакующей командой до их выполнения, чтобы дать возможность обороняющейся команде скорректировать положение вратаря. Если мяч попадает в ворота без объявления удара, гол аннулируется.
Если полевая фигура ударяется о фигуру противника до того, как коснуться мяча, это объявляется фолом. Если мяч ударяется о фигуру противника, а затем остается в пределах игрового поля, владение передается команде противника. Если мяч покидает игровое поле, владение переходит к команде, которая не коснулась мяча последней перед выходом за пределы поля.
Кнопку можно нажимать вручную с интервалами, определяемыми системой правил, обычно только во время остановок игры.
Для угловых, свободных и штрафных ударов мяч помещается в соответствующее место, а за ним по усмотрению атакующего игрока размещается кнопка. Вбрасывания и удары от ворот имитируются путем помещения мяча в соответствующее место, затем либо щелчка по мячу диском или вратарем, либо снова путем выстраивания кнопки за мячом (в зависимости от правил конкретной системы правил).
Нарушения могут быть также объявлены за нарушения правил игры, такие как воздействие на фигуры или мяч в неподходящее время, касание фигур соперника или неспортивное поведение.
Для каждой системы правил определены особые правила, основное отличие которых заключается в количестве касаний, которые каждая команда может сделать за одно владение мячом.
Различные системы правил отличаются в основном количеством касаний, которые может иметь каждая команда. Они также будут охватывать конкретные руководящие принципы, оборудование и игровое поведение. В Бразилии и Венгрии существуют три наиболее популярные системы правил:
Продолжительность игры: два тайма по 10 минут.
Количество касаний: 12 на команду за одно владение, не более 3-х любой полевой фигурой.
Основные характеристики: Более высокий счет, чем в обычном футболе. Этот стиль игры отдает предпочтение умелым касаниям и ударам, а не наступательной стратегии. Защитная стратегия играет более важную роль в позиционировании и маркировке атакующих фигур.
Вариант, используемый в основном в неформальных играх, не ограничивает количество последовательных касаний команды, владеющей мячом, или любой из ее фигур. Хотя этот режим благоприятствует контролю мяча, он позволяет опытным игрокам задерживать игру и играть по часам. Это наиболее широко используемая система правил в Венгрии и Бразилии, высоко ценимая на международных турнирах.
Продолжительность игры: два тайма по 25 минут.
Количество касаний: 3 на команду за владение, удары по воротам только после паса
Основные характеристики: Типичное для традиционного футбола начисление очков. Стратегия в первую очередь направлена на ограничение ударов по воротам команды соперника.
Продолжительность игры: два тайма по 25 минут.
Количество касаний: 1 на команду за владение; 2 в начале игры (начало, тайм, вбрасывание и удар от ворот)
Основные характеристики: Очень сложно играть с очень низким счетом. Стратегия в основном вращается вокруг отправки мяча на половину поля соперника и удержания мяча в этой позиции.