Головоломка-Боббл | |
---|---|
Разработчик(и) | Тайто [а] |
Издатель(и) | Тайто
|
Дизайнер(ы) | Кадзухиро Киносита, Сейичи Накакуки |
Программист(ы) | Ясуо Цумори |
Композитор(ы) | Казуко Умино, Ясуко Ямада |
Ряд | Головоломка-Боббл |
Платформа(ы) | |
Выпускать | Июнь 1994 г.
|
Жанр(ы) | Головоломка |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Аркадная система | Taito B System (Япония), Neo Geo MVS (международная) |
Puzzle Bobble , [b] всемирно известная как Bust-A-Move , — аркадная игра- головоломка 1994 года по сопоставлению плиток, разработанная и изданная Taito . Она основана на аркадной игре 1986 года Bubble Bobble , в которой представлены персонажи и темы из этой игры. Ее характерная милая японская анимация и музыка, а также игровая механика и дизайн уровней сделали ее успешной в качестве аркадного названия и породили несколько сиквелов и портов для домашних игровых систем.
В начале каждого раунда прямоугольная игровая арена содержит заранее подготовленный рисунок из цветных «пузырей». Внизу экрана игрок управляет устройством, называемым «указкой», которое целится и стреляет пузырями вверх по экрану. Цвет выстреливаемых пузырей генерируется случайным образом и выбирается из цветов пузырей, оставшихся на экране.
Цель игры — очистить арену от всех пузырей, не пересекших нижнюю линию. Пузыри будут запускаться автоматически, если игрок бездействует. После очистки арены начинается следующий раунд с новым рисунком пузырей для очистки. Аркадная версия игры состоит из 30 уровней. [2] Выпущенные пузыри движутся по прямым линиям (возможно, отскакивая от боковых стен арены), останавливаясь, когда они касаются других пузырей или достигают вершины арены. Если пузырек касается пузырей одинакового цвета, образуя группу из трех или более, эти пузыри, а также любые пузыри, свисающие с них, удаляются с игрового поля, и начисляются очки. После каждых нескольких выстрелов «потолок» игровой арены немного опускается вниз вместе со всеми пузырями, прилипшими к нему. Количество выстрелов между каждым падением потолка зависит от количества оставшихся цветов пузырей. Чем ближе пузырьки к нижней части экрана, тем быстрее играет музыка, а если они пересекают линию внизу, игра заканчивается.
Были выпущены две разные версии оригинальной игры. Puzzle Bobble изначально была выпущена в Японии только в июне 1994 года компанией Taito , работающей на оборудовании Taito B System (с предварительным названием "Bubble Buster"). Затем, шесть месяцев спустя, в декабре, была выпущена международная версия Puzzle Bobble для Neo Geo . Она была почти идентична, за исключением стерео , некоторых других звуковых эффектов и переведенного текста.
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | (Аркада) [3] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 39/50 (SNES) [4] |
Следующее поколение | (SNES) [5] (3DO) [6] |
Супер игра | 84% (SNES) [7] |
В Японии Game Machine в выпуске от 15 февраля 1995 года назвала версию Puzzle Bobble на Neo Geo второй по популярности аркадной игрой того времени. [8] Она стала второй по доходности аркадной игрой для печатных плат (PCB) в Японии в 1995 году , уступив Virtua Fighter 2. [ 9] В Северной Америке RePlay сообщила, что версия Puzzle Bobble на Neo Geo стала четвертой по популярности аркадной игрой в феврале 1995 года. [10]
Рассматривая версию для Super NES, Майк Вейганд из Electronic Gaming Monthly назвал ее «полностью увлекательной и невероятно захватывающей головоломкой». Он посчитал режим для двух игроков изюминкой, но также сказал, что режим для одного игрока представляет собой солидную задачу. [4] GamePro дала ей в целом отрицательный отзыв, заявив, что игра начинается весело, но в конечном итоге ей не хватает сложности и долговечности. Они пояснили, что в режиме для одного игрока все уровни кажутся одинаковыми, и что матчи для двух игроков заканчиваются слишком быстро, чтобы вызвать какое-либо волнение. Они также раскритиковали отсутствие каких-либо 3D-эффектов в графике. [11] Next Generation рассмотрела версию игры для SNES и назвала ее «чертовски захватывающей». [5]
Рецензент Next Generation , хотя и ставит под сомнение жизнеспособность жанра экшен-головоломки, признал, что игра «очень проста и очень затягивает». Он заметил, что хотя версия 3DO не делает существенных дополнений, они и не требуются для игры с таким простым наслаждением. [6] В кратком обзоре версии 3DO от GamePro было отмечено, что управление в игре отзывчивое, а также были похвалены визуальные эффекты и музыка. [12] Журнал Edge поставил игру на 73-е место в своем списке 100 лучших видеоигр 2007 года. [13] IGN поставил версию SNES на 54-е место в своем списке 100 лучших игр SNES. [14]
Простота концепции привела к появлению множества клонов, как коммерческих, так и иных. В 1996 году Snood заменил пузыри на маленьких существ и сам по себе был успешным. Worms Blast был воплощением этой концепции Team 17. 24 сентября 2000 года британский издатель игр Empire Interactive выпустил похожую игру Spin Jam для оригинальной консоли PlayStation . Мобильные клоны включают Bubble Witch Saga и Bubble Shooter . Frozen Bubble — это клон бесплатного программного обеспечения . К 35- летию Bubble Bobble Taito выпустила Puzzle Bobble VR: Vacation Odyssey на Oculus Quest и Oculus Quest 2 [15], позже выйдя на PlayStation 4 и PlayStation 5 как Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey в 2021 году. [16]
Puzzle Bobble Everybubble! была выпущена 23 мая 2023 года для Nintendo Switch . [17] [18] В игре также есть дополнительный режим под названием « Puzzle Bobble vs. Space Invaders », в котором до четырех игроков могут работать вместе, чтобы уничтожить захватчиков, заключенных в пузыри, прежде чем они достигнут игрока, при этом они могут целиться только прямо вверх. [19]