Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхул

2003 видеоигра

2003 видеоигра
Баффи — истребительница вампиров:
Гнев короля Даркхул
Изображение Баффи Саммерс, наложенное на темно-красный фон, включающий одного из джентльменов. Текст, включающий название игры, рейтинг, платформу и издателя, также включен в изображение.
Разработчик(и)Нацумэ
Издатель(и)ТНХ
Директор(а)Сосукэ Ямазаки
Производитель(и)Ику Мизутани
Платформа(ы)Геймбой Адванс
Выпускать
  • NA : 24 июня 2003 г.
  • ЕС : 27 июня 2003 г.
Жанр(ы)Экшн-платформер
Режим(ы)Одиночный игрок

Buffy the Vampire Slayer: Wrath of the Darkhul King видеоигра 2003 года , разработанная японской компанией Natsume и изданная THQ для Game Boy Advance . Это платформер в жанре экшен и третья из шести видеоигр, основанных на сверхъестественном телесериале Buffy the Vampire Slayer . События Wrath of the Darkhul King, действие которой происходит в четвертом сезоне сериала,фокусируются на Баффи Саммерс , которая пытается помешать демоническому военачальнику инициировать апокалиптическое событие. Игрок управляет Баффи на протяжении 16 уровней , которые сосредоточены на решении головоломок и победе над врагами с помощью настраиваемого оружия. THQ выпустила Wrath of the Darkhul King в рамках издательского соглашения с Fox Interactive .

Natsume разработал Wrath of the Darkhul King как экшн-игру ; диалоги были ограничены, чтобы сосредоточиться на игровом процессе, а головоломки были добавлены для разнообразия. Игра получила в целом негативные отзывы критиков, которым не понравились управление, боевая система и дизайн уровней. Графика и звук получили более неоднозначную реакцию. Ретроспективные обзоры Wrath of the Darkhul King остались отрицательными. В течение двух недель игра входила в десятку самых заказываемых игр на Amazon .

Геймплей

Скриншот игрового процесса, на котором Баффи карабкается по металлическим прутьям ( вверху ), и кадр из ролика с Баффи ( внизу )

Wrath of the Darkhul King — это видеоигра в жанре экшн-платформер ; [примечание 1] она использует формат боковой прокрутки [примечание 2] и разделена на 16 уровней по всему Саннидейлу , Калифорния. [9] Эти области включают кладбище, заброшенную больницу, кампус колледжа, музей, лес, городские улицы и храм. [9] Игрок, как Баффи Саммерс , может продвигаться по каждому уровню, прыгая и совершая двойные прыжки через ямы, плавая или используя лестницы, веревки и металлические прутья. [10] Хотя Баффи является единственным игровым персонажем , [11] другие персонажи из телешоу «Баффи — истребительница вампиров» появляются в заставках между уровнями, [11] [12] которые используют оцифрованные кадры из сериала. [13] Парень Баффи Райли Финн появляется в определенных областях, чтобы предоставить оружие и здоровье в виде подарков. [14]

Чтобы пройти область, игрок решает головоломки, находя переключатели, чтобы открыть ворота или отключить опасность, например, паровую трубу, и толкая ящики, чтобы достичь более высоких платформ. [1] [11] Они также могут спасти заложников, которые изображены как мужчины в красных рубашках. [15] [16] Препятствия включают маятники , падающие камни, нестабильные платформы, электрифицированную воду и ямы с шипами. [17] В некоторых областях игрок должен пробивать или пинать стены, чтобы продолжить. [18] Игру можно настроить на более высокий уровень сложности , когда игроки входят на уровень в разных областях и меняют решения головоломок. [6]

На протяжении Wrath of the Darkhul King существует пять типов врагов: вампиры мужского и женского пола , два вида демонов и приспешники Джентльменов. [ 1] [примечание 3] Во время игры игрок сталкивается с четырьмя боссами , которые являются более сильными типами противников; это лидер вампиров, суперсолдат Адам , [примечание 4] демонические Джентльмены и Король Даркхул. [2] Баффи может бить кулаками, пинать и выполнять комбо против врага, а также блокировать атаки. [13] [15] Врагов можно выбрасывать за пределы экрана и через скамейки или сбрасывать с уступов, [21] а предметы в окружающей среде можно использовать, чтобы наносить урон боссам. [22] Игроку не обязательно побеждать врагов, которых можно избежать, перепрыгивая через них. [6] [2]

Игрок может найти и использовать 16 видов оружия, [6] включая колья, кинжалы, факелы, метательные топоры , арбалеты, флаконы со святой водой , огнеметы, лазерные винтовки и Перчатку Минегона. [23] [примечание 5] Каждое оружие можно использовать только ограниченное количество раз. Оружие дальнего боя оглушает врагов, в то время как победить их можно только оружием ближнего боя и физическими атаками. [25] Вампиров в основном убивают кольями, [2] но игрок также может устранить их, разрушая крыши, чтобы выставить их на солнечный свет. [12] В некоторых областях игроку требуется использовать определенное оружие, например, арбалет или метательный топор, чтобы продвинуться дальше. [11] [25] Оружие доступно через экран инвентаря , [11] и его можно модифицировать, например, объединить факел и кинжал, чтобы сделать пылающий кинжал. [6]

Сюжет

Действие игры происходит в четвертом сезоне сериала « Баффи — истребительница вампиров» , [примечание 6] Wrath of the Darkhul King следует за Баффи Саммерс, истребительницей, которой суждено сражаться с вампирами, демонами и другими сверхъестественными существами. Игра фокусируется на Darkhul King — демоническом военачальнике, который правил Землей более 500 лет, прежде чем колдунья Элнара заточила его в его собственном измерении — как на главном антагонисте. Darkhul King поднял армию нежити и вторгся на Землю с помощью силы Скипетра Телиоса, который был спрятан после того, как Элнара использовала его, чтобы изгнать его.

Баффи патрулирует Саннидейл после того, как ее Наблюдатель , Руперт Джайлз , уведомляет ее о росте демонической активности. Во время начала дополнительного задания по кредитам на выставке Амелии Эрхарт в местном музее ее прерывает демон, крадет талисман. Пока Баффи продолжает свои патрули, ее союзники — Джайлз, Уиллоу Розенберг , Ксандер Харрис и Аня Дженкинс — исследуют демона. После того, как Баффи обнаруживает и зачищает гнездо вампиров, она замечает, что они более организованы, чем обычно, что побуждает Уиллоу задаться вопросом, не стоит ли за их действиями новое большое зло . Во время своих патрулей Баффи сталкивается с Джентльменами и их приспешниками и убивает их. Уиллоу идентифицирует людей, укравших талисман, как демонов Барука, а Аня говорит, что они обычно работают на хозяина. В поисках дальнейших улик Баффи находит демонов Барука, которые ведут раскопки в поисках Скипетра Телиоса. После того, как демоны находят скипетр, они используют его в ритуале вместе с талисманом.

Убив одного из демонов, Баффи получает помощь от Райли Финна в борьбе с Адамом. Баффи и Райли удается сбежать после того, как Адама сбивают с ног падающие камни. Джайлз сообщает ей, что демоны Барука пытаются освободить Короля Даркхулов и инициировать апокалиптическое событие. Он советует ей найти тюрьму демона, Храм Теней. После того, как Баффи находит талисман и находит вход в храм, Джайлз считает, что Король Даркхулов уже освобожден, и говорит, что ей понадобится Перчатка Минегона, чтобы победить его. Баффи находит ее в храме и бьет Короля Даркхулов, который клянется отомстить ей. Уничтожив его, она понимает, что ее миссия отвлекла ее от выполнения дополнительного задания.

Разработка и выпуск

Изображение версии Game Boy Advance цвета индиго
Wrath of the Darkhul King была выпущена эксклюзивно для Game Boy Advance .

THQ и Fox Interactive объявили о разработке Wrath of the Darkhul King в июле  2002 года в рамках соглашения об издании Game Boy Advance (GBA). [27] [28] Обе компании ранее сотрудничали над игрой Buffy the Vampire Slayer для Game Boy Color в 2000 году. [28] [29] В своем обзоре Wrath of the Darkhul King Грег Хаусон из The Guardian описал решение THQ выпускать игры, основанные на лицензионных правах, таких как Buffy the Vampire Slayer , как «необходимость продаж для игр, не предназначенных для Nintendo GBA». [30]

THQ выбрала японского разработчика Natsume для Wrath of the Darkhul King ; [31] они работали вместе с 1999 года, например, над видеоиграми Power Rangers для портативных консолей . [11] [31] Wrath of the Darkhul King был срежиссирован Сосукэ Ямазаки и спродюсирован Ику Мизутани. [32] [33] Кацуо Инагаки был ведущим программистом , ему помогал Масаси Уэда. [34] Визуальными художниками были Томоки Хамуро, Масаси Кудо и Чие Ёсида; ими руководил Сосукэ Ямазаки. [35] Ику Мизутани, Тетсуари Ватанабэ и Кинуё Уэда занимались звуковым дизайном. [36] [примечание 7]

Когда они начали разрабатывать Wrath of the Darkhul King , Natsume сначала сосредоточились на истории и на том, как лучше всего представить Баффи как персонажа через игру GBA. [31] Опираясь на свою репутацию компании, ориентированной на семью , Natsume нацелили игру на более молодую аудиторию и рассматривали Buffy как желанную для детей. [38] Хотя Wrath of the Darkhul King был опубликован после выхода финала сериала Buffy the Vampire Slayer , Natsume считал, что игра все равно выиграет от продолжающейся популярности шоу. [39] Это была третья из шести видеоигр Buffy the Vampire Slayer ; [40] как и другие игры, основанные на сериале, Wrath of the Darkhul King не объясняет предысторию или отношения персонажей, вместо этого рекламируясь для устоявшейся фанатской базы шоу. [41]

Нацумэ разработал Wrath of the Darkhul King как экшн-игру и добавил головоломки, чтобы разнообразить игровой процесс. Диалоги были ограничены, чтобы избежать прерываний игрового процесса. [42] Нацумэ сказал, что они могли иметь только четырех боссов в игре из-за правил, установленных для разработки игр GBA; при выборе врагов-боссов они хотели персонажей, которые оставят неизгладимое впечатление на игроков и которых можно будет победить уникальными способами. [39] У компании возникли трудности с адаптацией телевизионного шоу в 2D-компьютерную графику , больше всего проблем возникло с программированием моделей персонажей на 2D-фоне. [42]

GameSpot опубликовал превью Wrath of the Darkhul King 4 июня 2003 года. [43] Игра была выпущена 24 июня в Северной Америке [44] [45] и 27 июня в Европе [46] В течение недель с 22 июня 2003 года по 29 июня 2003 года она входила в десятку самых заказываемых игр на Amazon . [47] [48]

Критический прием

Согласно сайту- агрегатору рецензий Metacritic , Wrath of the Darkhul King получил «в целом неблагоприятные» отзывы. Сайт подсчитал средневзвешенный балл 44 из 100 на основе 16 рецензий критиков. [49]

Рецензенты критиковали управление игрой как громоздкое [51] и вялое. [2] [4] Крейг Харрис из IGN посчитал, что доступ к экрану инвентаря был неудобен и отговаривал игроков от экспериментов с оружием. [11] В Nintendojo Эд Гриффитс усомнился в выборе, чтобы игроки прыгали с помощью плечевых кнопок , которые он описал как «слишком неудобные для регулярного использования». [15] Скотт Алан Марриотт из AllGame и Фрэнк Прово из GameSpot сказали, что управление для навигации по платформам было разочаровывающим, особенно когда требовались точные движения или быстрая реакция. [1] [6]

Критикам не понравилась боевая механика; многие из них считали, что игроки не будут мотивированы использовать комбо или оружие, поскольку игру можно было пройти только с помощью базовых ударов ногами и руками. [52] Харрис указал на проблемы с обнаружением столкновений , из-за которых атаки сбивались на пиксель и не работали. [11] В GameSpy Зак Местон раскритиковал ограниченную анимацию боевых приемов Баффи, заявив, что она стала повторяющейся даже после первого уровня. [4] Несколько рецензентов критиковали то, как легко можно было избегать врагов. [53] Другие критики наслаждались боем, [12] [25] например, Кимберли Рейес из Entertainment Weekly , которая выделила способность Баффи разрушать крыши, чтобы убивать вампиров, как одну из своих любимых особенностей. [12]

Дизайн уровней критиковали за то, что он опирался на платформенные клише, такие как нажатие переключателей и толкание ящиков. [54] Хотя Гриффитс находил игровой процесс шаблонным, он похвалил уровни как хорошо сделанные, [15] в то время как обозреватель журнала NGC Magazine сравнил их с чем-то, «собранным пятилетним ребенком». [55] Некоторые критики посчитали, что уровни были неясными, [56] например, не было ясно, какие области были платформами и что наносило урон. [2] [4] Прово раскритиковал размещение препятствий и платформ за пределами поля зрения игрока , заявив, что возможность панорамировать экран решила бы эту проблему. [6]

Графика получила неоднозначные отзывы критиков. Некоторые рецензенты посчитали их адекватными. [57] Гриффитс описал стиль как типичный для игр GBA. [15] Другие рецензенты были более негативны; [11] [18] в Gaming Age Алекс Макар сказал, что у игры «одна из самых скучных цветовых палитр, когда-либо виденных». [18] С другой стороны, Марриотт похвалил фоны как детализированные, а спрайты персонажей как хорошо анимированные. [1] Некоторые рецензенты наслаждались графическим качеством оцифрованных кадров катсцен, [58] в то время как другие называли их повторяющимися. [1] [16] Звук игры получил негативные отзывы от некоторых критиков, [59] которые посчитали его забываемым. [15] [18] Другие рецензенты похвалили саундтрек как ретро , ​​[2] [4] например, сравнив его с музыкой в ​​игре Nintendo Entertainment System и из серии Castlevania Местона и Прово соответственно. [4] [6] [примечание 8]

Ретроспективные обзоры остались отрицательными. [60] В 2012 году jkdmedia GameZone похвалил графику и звук, но раскритиковал дизайн уровней и управление, как перевешивающие эти положительные аспекты. [13] Два года спустя Хавьер Паррилья Руис поместил Wrath of the Darkhul King в список худших видеоигр, основанных на телесериале, по версии HobbyConsolas . [61] В 2017 году Бриттани Винсент из SyFy Wire посчитала игровой процесс стандартным и не одобрила отсутствие «глубокой проработки персонажей или уникального контента Баффи », помимо диалогов. [62]

Примечания

  1. ^ Мнения критиков видеоигр о жанре Wrath of the Darkhul King разделились . Скотт Алан Марриотт из AllGame и Джон Скальцо из UGO Networks описали игру как платформер и экшн . [1] [2] Грег Хаусон из The Guardian , Джастин Калверт и Фрэнк Прово из GameSpot сосредоточились на использовании в игре экшена, [3] в то время как Зак Местон из GameSpy и обозреватель BBC определили платформер как основной игровой процесс. [4] [5] Прово и Скальцо назвали Wrath of the Darkhul King имеющей элементы beat 'em up . [2] [6]
  2. ^ Видеоигра с боковой прокруткой использует камеру бокового вида и позволяет игроку перемещать персонажа влево или вправо по экрану. [7] [8]
  3. ↑ Впервые представленные в эпизоде ​​« Тишина » четвертого сезона « Баффи — истребительницы вампиров » , Джентльмены — демоны, которые крадут голоса людей и вырезают их сердца. Изображаемые деформированными и в смирительных рубашках , приспешники Джентльменов помогают своим хозяевам в более физических действиях, таких как сдерживание их жертв и драки. [19]
  4. ^ Главный злодей четвертого сезона « Баффи — истребительницы вампиров» , Адам — человеко-демон -киборг . Персонаж называет себя «биомеханическим демоноидом». [20]
  5. Впервые показанная в эпизоде ​​третьего сезона « Откровения », Перчатка Минегона — это магическая перчатка, которая позволяет своему владельцу манипулировать электричеством. [24]
  6. Критики описали Wrath of the Darkhul King как действие четвёртого сезона. [26] В GameZone jkdmedia написали, что это было установлено, показав, что Баффи всё ещё встречается с Райли и сражается с Адамом. [13] Джон Скалцо из UGO Networks полагал, что действие игры происходит «через несколько недель» после эпизода « Hush ». [2]
  7. В Wrath of the Darkhul King Кинуё Ямасита указан как Кинуё Уэда. [36] [37]
  8. Кинуё Уэда , который был одним из композиторов Wrath of the Darkhul King , работал над Castlevania , первой видеоигрой в одноимённой серии . [37]

Ссылки

Сноски

  1. ^ abcdefg Марриотт.
  2. ^ abcdefghi Скальцо.
  3. ^ Калверт 2003; Хаусон 2003, стр. 24; Прово 2003
  4. ^ abcdefg Местон 2003.
  5. ^ Би-би-си.
  6. ^ abcdefghi Прово 2003.
  7. ^ Арльт и Арльт 2023, стр. 76.
  8. ^ Тавакколи 2015, стр. 17.
  9. ^ ab jkdmedia 2012; Шпеер 2003; Винсент 2017
  10. ^ Гриффитс; Макар; Марриотт; Прово 2003; Гнев короля Даркхулов 2003a
  11. ^ abcdefghij Харрис 2003.
  12. ^ abcd Рейес 2003.
  13. ^ abcde jkdmedia 2012.
  14. Гнев короля Даркхулов 2003б.
  15. ^ abcdef Гриффитс.
  16. ^ abc Шпеер 2003.
  17. ^ Марриотт; Местон 2003; Прово 2003
  18. ^ abcd Макар.
  19. Баффи — истребительница вампиров 1999.
  20. Баффи — истребительница вампиров 2000.
  21. ^ Марриотт; Спир 2003; THQ 2003
  22. ^ THQ 2003.
  23. ^ BBC; Компьютерные и видеоигры 2003; Provo 2003
  24. Баффи — истребительница вампиров 1998.
  25. ^ abcd Компьютерные и видеоигры 2003.
  26. ^ Би-би-си; jkdmedia 2012; Марриотт; Прово 2003 г.; Скальцо; Винсент 2017
  27. ^ IGN 2002.
  28. ^ ab THQ 2002.
  29. ^ THQ 2000.
  30. ^ Хаусон 2003, стр. 24.
  31. ^ abc Нацумэ Б.
  32. Гнев короля Даркхулов 2003c.
  33. Гнев короля Даркхулов 2003г.
  34. Гнев короля Даркхулов 2003e.
  35. Гнев короля Даркхулов 2003f.
  36. ^ ab Гнев короля Даркхулов 2003г.
  37. ^ ab KinuyoYamashita.com.
  38. ^ Нацумэ С.
  39. ^ ab Нацумэ А.
  40. ^ Грамп 2023, с. 147; Макнотан 2011; Паррилья Руис 2014
  41. ^ Кинг и Кшивинска 2005, стр. 52–53.
  42. ^ ab Нацумэ Д.
  43. ^ Калверт 2003.
  44. ^ Геймспот.
  45. ^ Игры EB.
  46. ^ Брамвелл 2003.
  47. Detroit Free Press 2003a, стр. 6K.
  48. Detroit Free Press 2003b, стр. 6К.
  49. ^ abc Metacritic.
  50. Журнал NGC 2003.
  51. ^ Гриффитс; Харрис 2003; Марриотт; Прово 2003
  52. ^ Харрис 2003; Макар; Местон 2003 г.
  53. ^ Местон 2003; Прово 2003 г.; Скальцо
  54. ^ Компьютерные и видеоигры 2003; Гриффитс; Местон 2003; NGC Magazine 2003, стр. 66
  55. Журнал NGC 2003, стр. 66.
  56. ^ Местон 2003; Прово 2003 г.; Скальцо
  57. ^ Гриффитс; Прово 2003 г.; Скальцо
  58. ^ Харрис 2003; Местон 2003; Скальцо
  59. ^ Гриффитс; Макар; Марриотт
  60. ^ Болт 2021; jkdmedia 2012; Паррилла Руис, 2014 г.; Винсент 2017
  61. ^ Паррилья Руис 2014.
  62. ^ Винсент 2017.

Цитаты

  • Арльт, Фабиан; Арльт, Ханс-Юрген (2023). Геймификация жизни и игровое общество. Springer International Publishing . ISBN 9783031459078. Архивировано из оригинала 13 января 2024 г. – через Google Книги .
  • Болт, Нил (10 июня 2021 г.). «Возвращаясь к разочаровывающе краткой истории адаптаций видеоигр «Баффи — истребительница вампиров». Кровавое отвращение . Архивировано из оригинала 3 ноября 2023 г.
  • Брамвелл, Том (27 июня 2003 г.). "Что нового?". Eurogamer . Архивировано из оригинала 6 июля 2022 г.
  • «Баффи делает Бартмана». IGN . 16 июля 2002 г. Архивировано из оригинала 31 марта 2013 г.
  • "Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхул". Компьютерные и видеоигры . 13 августа 2003 г. Архивировано из оригинала 6 июня 2007 г.
  • "Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхул". GameSpot . Архивировано из оригинала 10 августа 2004 года.
  • « Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхул ». Журнал NGC (83): 66. Август 2003 г.
  • Кэлверт, Джастин (4 июня 2003 г.). "Первый взгляд: Баффи: Гнев Короля Даркхулов". GameSpot . Архивировано из оригинала 25 января 2021 г.
  • "Credits". KinuyoYamashita.com. Архивировано из оригинала 28 января 2023 г.
  • "Game Boy Advance Critic Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 30 декабря 2018 г.
  • "GB Advance - Coming Soon". EB Games . Архивировано из оригинала 6 июня 2003 г.
  • Грамп, Свен (2023). «Серийные игры в трансмедиальном мире: типология цифровой эпохи». Фридманн, Иоахим (ред.). Нарративы, пересекающие границы: рассказывание историй в трансмедиальном и трансдисциплинарном контексте . Изображение и бит. Studien zur digitalen Medienkultur. Том. 17. Издание стенограммы. стр.  121–148 . doi : 10.14361/9783839464861. ISBN 978-3-8376-6486-7.
  • Гриффитс, Эд. "Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхулов". Nintendojo . Архивировано из оригинала 25 сентября 2003 г.
  • Харрис, Крейг (5 августа 2003 г.). «Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхулов». IGN . Архивировано из оригинала 27 июля 2021 г.
  • Хаусон, Грег (10 июля 2003 г.). «GBA Hits Homer». Онлайн. The Guardian . стр. 24. Архивировано из оригинала 25 января 2024 г. – через Newspapers.com .
  • jkdmedia (4 мая 2012 г.). "Баффи — истребительница вампиров. Гнев короля Даркхул – GBA – Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 25 февраля 2019 г.
  • Кинг, Джефф; Крживинска, Таня (2005). Tomb Raiders и Space Invaders: Видеоигровые формы и контексты. IB Tauris . ISBN 9781845111083. Архивировано из оригинала 6 ноября 2023 г. – через Google Книги .
  • Макар, Алекс. "Баффи — истребительница вампиров". Gaming Age . Архивировано из оригинала 19 октября 2003 г.
  • Марриотт, Скотт Алан. "Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхул Обзор". AllGame . Архивировано из оригинала 13 ноября 2014 г.
  • Macnaughtan, Don (2011). Каталог Buffyverse: Полное руководство по Buffy — истребительнице вампиров и Angel в печати, кино, телевидении, комиксах, играх и других медиа, 1992–2010. McFarland & Company . ISBN 9780786487875. Архивировано из оригинала 6 ноября 2023 г. – через Google Книги .
  • Местон, Зак (11 июня 2003 г.). "Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхулов (GBA)". GameSpy . Архивировано из оригинала 20 ноября 2005 г.
  • Нацумэ . "Всё о времени" (Интервью). BBC . Архивировано из оригинала 6 октября 2003 г.
  • Нацумэ . "Beginning on Buffy" (Интервью). BBC . Архивировано из оригинала 25 августа 2020 г.
  • Нацумэ . "Go West" (Интервью). BBC . Архивировано из оригинала 6 октября 2003 г.
  • Нацумэ . "Сгибатель больших пальцев" (Интервью). BBC . Архивировано из оригинала 7 апреля 2005 г.
  • Natsume (24 июня 2003a). Buffy the Vampire Slayer: Wrath of the Darkhul King ( Game Boy Advance ). THQ . Уровень/зона: Patrol. Встаньте под металлическими прутьями и нажмите кнопку R, чтобы подпрыгнуть и удержаться за них.
  • Natsume (24 июня 2003b). Buffy the Vampire Slayer: Wrath of the Darkhul King ( Game Boy Advance ). THQ . Уровень/зона: Patrol. Райли поможет, бросая дополнительное оружие и здоровье. Получайте подарки, разбивая их как ящики.
  • Natsume (24 июня 2003c). Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхул ( Game Boy Advance ). THQ . Продюсер: Ику Мизутани
  • Natsume (24 июня 2003 г.). Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхул ( Game Boy Advance ). THQ . Режиссер: Сосукэ Ямазаки
  • Natsume (24 июня 2003 г.). Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхул ( Game Boy Advance ). THQ . Ведущий программист: Кацуо Инагаки Помощник программиста: Масаси Уэда
  • Natsume (24 июня 2003 г.). Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхул ( Game Boy Advance ). THQ . Арт-директор: Сосукэ Ямазаки Художники: Томоки Хамуро, Масаси Кудо, Чие Ёсида
  • Natsume (24 июня 2003 г.). Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхул ( Game Boy Advance ). THQ . Звук: Ику Мизутани, Тетсуари Ватанабэ, Кинуё Уэда
  • «Новинка на этой неделе». Игра началась!. Detroit Free Press . 22 июня 2003 г. стр. 6K. Архивировано из оригинала 6 ноября 2023 г. – через Newspapers.com .
  • «Новинка на этой неделе». Игра началась!. Detroit Free Press . 29 июня 2003 г. б. стр. 6К. Архивировано из оригинала 26 февраля 2020 г. – через Newspapers.com .
  • Parrilla Ruiz, Javier (2 января 2014 г.). "Los 10 peores juegos de series de tv" [Десять худших игр в телешоу]. HobbyConsolas (на испанском). Архивировано из оригинала 5 января 2014 г.
  • Прово, Фрэнк (18 июля 2003 г.). "Обзор Баффи — истребительницы вампиров". GameSpot . Архивировано из оригинала 1 августа 2021 г.
  • Рейес, Кимберли (18 июля 2003 г.). «Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхулов». Entertainment Weekly . Архивировано из оригинала 1 февраля 2022 г.
  • Скальцо, Джон. "Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхул (Natsume/THQ)". UGO Networks . Архивировано из оригинала 30 апреля 2004 г.
  • Спир, Джастин (13 августа 2003 г.). "Баффи — истребительница вампиров: Гнев короля Даркхулов (GBA) Обзор". Xplay . Архивировано из оригинала 9 августа 2003 г.
  • Тавакколи, Алиреза (2015). Разработка игр и моделирование с помощью Unreal Technology. CRC Press . ISBN 9781498706254. Архивировано из оригинала 13 января 2024 г. – через Google Книги .
  • «THQ и Fox Interactive объявляют о Game Boy Advance Publishing» (пресс-релиз). Bloomberg News . THQ . 16 июля 2002 г. Архивировано из оригинала 4 ноября 2023 г.
  • "THQ поставляет Buffy the Vampire Slayer для Game Boy Color System" (пресс-релиз). THQ . 19 сентября 2000 г. Архивировано из оригинала 16 апреля 2004 г.
  • «THQ поставляет Buffy the Vampire Slayer: Wrath of the Darkhul King для Game Boy Advance; популярный телесериал теперь доступен на Game Boy Advance» (пресс-релиз). Business Wire . THQ . 3 июля 2003 г. Архивировано из оригинала 25 февраля 2019 г.
  • Винсент, Бриттани (10 марта 2017 г.). «Видеоигры по мотивам «Баффи — истребительницы вампиров», от лучших к худшим». Syfy Wire . Архивировано из оригинала 28 мая 2018 г.
  • "Гнев короля Даркхула - Обзор". BBC . Архивировано из оригинала 26 августа 2020 г.
  • Автор сценария: Даг Петри . Режиссёр: Джеймс А. Контнер (17 ноября 1998 г.). « Откровения ». Баффи — истребительница вампиров . 3 сезон . WB .
  • Автор сценария и режиссер: Джосс Уидон . (14 декабря 1999 г.). « Тишина ». Баффи — истребительница вампиров . 4 сезон . The WB .
  • Автор сценария: Марти Ноксон . Режиссёр: Дэвид Соломон (15 февраля 2000 г.). « Прощай, Айова ». Баффи — истребительница вампиров . 4 сезон . The WB .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Баффи_истребительница_вампир:_Гнев_Темного_короля&oldid=1261094732"