Дыхание Огня III | |
---|---|
Разработчик(и) | Капком |
Издатель(и) | Капком
|
Директор(а) | Макото Икехара |
Производитель(и) | Ёсинори Такэнака Хиронобу Такэсита |
Программист(ы) | Тацуя Китабаяси |
Художник(и) | Тацуя Ёсикава Туру Ямасита |
Автор(ы) | Макото Икехара |
Композитор(ы) | Ёсино Аоки Акари Кайда |
Ряд | Дыхание Огня |
Платформа(ы) | PlayStation Портативная PlayStation |
Выпускать | PlayStationPlayStation ПортативнаяPlayStation Network
|
Жанр(ы) | Ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Breath of Fire III [a] — ролевая видеоигра, разработанная и изданная Capcom изначально для консоли PlayStation как часть серии Breath of Fire . Она была выпущена в Японии 11 сентября 1997 года, а в Северной Америке и Европе — в 1998 году. Это первая игра в серии, в которой реализована трёхмерная графика и озвучка. 25 августа 2005 года игра была портирована и выпущена для портативной системы PlayStation Portable в Японии, а также была выпущена в Европе 3 февраля 2006 года.
История происходит в фэнтезийном мире, где люди живут бок о бок с антропоморфными существами, и сосредотачивается на Рю, последнем из The Brood (расы людей, которые могут превращаться в могущественных драконов ), который исследует мир, чтобы раскрыть тайну своего народа и воссоединиться со своей приемной семьей. Путешествие Рю приводит его во взрослую жизнь, где к нему присоединяется ряд других персонажей, которые помогают ему в его поисках. Игра получила в основном положительные отзывы после выпуска, хотя вдохновленный джазом саундтрек композиторов компании Ёсино Аоки и Акари Кайда был широко высмеян как несоответствующий атмосфере и незапоминающийся. Критики в целом отметили, что Breath of Fire III не хватает инноваций, но она очень увлекательна благодаря мастерству и вниманию к деталям как в сюжете, так и в игровом процессе. Она будет продана тиражом более 679 000 копий в Японии и Соединенных Штатах.
27 января 2016 года Capcom объявила, что Breath of Fire III будет переиздана в виде загружаемой игры в США в феврале через PlayStation Network для PlayStation Vita , PSTV и других устройств, совместимых с PSP. [2]
Breath of Fire III — традиционная консольная ролевая игра , в которой игроку необходимо выполнять сюжетные задачи, сражаясь с вражескими существами в ряде фэнтезийных сред. Представленная с изометрической точки зрения сверху, игрок может вращать игровую камеру в любом направлении вокруг центрального персонажа, а также наклонять ее вверх или вниз, чтобы видеть поверх или под препятствующими объектами. [3] Путешествуя по игровой среде, каждый персонаж может выполнять уникальную особую способность, которая позволяет игроку решать головоломки или уничтожать объекты, а также получать доступ к скрытым областям. Игра использует трехмерную графику для пейзажей, зданий и других объектов, при этом сохраняя двухмерные спрайты для персонажей. [4] [3]
Игра представляет ряд новых функций в серии, включая Master System, которая позволяет любому из игровых персонажей игры учиться у определенных неигровых персонажей, известных как мастера, что позволяет им изучать новые навыки и влиять на их статистику. Дополнительная функция, Fairy Village, дает игроку возможность влиять на рост небольшого города фей , что в свою очередь дает им доступ к специальным предметам или внутриигровым функциям, таким как мини-игры и звуковой тест . Путешествуя по карте мира, игроки могут разбить лагерь, который может пополнить здоровье персонажа, отдохнув, а также позволяет им напрямую поговорить с любым членом своей группы. Другие основные принципы серии, такие как рыбалка, возвращаются с новым, расширенным интерфейсом и системой распределения очков, которая отслеживает, какую рыбу поймал игрок, и ее размер.
Сражения в Breath of Fire III происходят случайным образом, когда игрок путешествует по враждебным областям или подземельям в ходе истории. Используя подход пошаговой стратегии , игра позволяет игроку вводить команды в начале каждого раунда боя, которые затем выполняются в соответствии с рейтингом «ловкости» каждого персонажа. Игрок может выбрать атаку, защиту, произнесение магических заклинаний, использование предметов, смену снаряжения или полное бегство с поля боя. Игроки могут комбинировать кристаллы различных атрибутов, чтобы позволить Рю трансформироваться в различные формы дракона. В то время как предыдущие игры Breath of Fire позволяли группам из четырех персонажей участвовать в бою, Breath of Fire III ограничивает лимит группы только тремя, но предлагает новую систему «формирования», которая позволяет персонажам располагаться в определенных шаблонах для тактических преимуществ. Сражения выигрываются, когда все враги побеждены, что дает очки опыта, которые идут на получение уровней персонажей, что, в свою очередь, приводит к более высоким показателям и новым навыкам.
Главный герой Breath of Fire III — Рю. Как представитель древней расы Бруд, Рю — человек со способностью превращаться в могущественных драконов, способность, которую он не полностью понимает, но со временем осознаёт. Его сопровождают в его поисках несколько других игровых персонажей, включая Нину, крылатую принцессу из Королевства Виндия и могущественную магию; Рей, член кошачьего племени Ворен и искусный вор; Типо, осиротевший плут и давний друг Рей, не помнящий своего прошлого; Момо, дочь известного инженера и изобретателя ; Гарр (Гарланд в японской версии [5] ), опытный воин и член группы, известной как Стражи, которые служат богине Мирии; и Пеко (Пекорос в японской версии [5] ), лукоподобное существо с ограниченной речью и связью с природой. [6]
Балио и Сандер, братья и всадники , выступают в качестве наемников могущественного криминального авторитета и частых противников Рю. Их босс, Микба, является главой преступной организации, обладающей способностью превращаться в демона . Дейс [b] возвращается как могущественная колдунья, знающая секреты прошлого. Мирия, древняя богиня разрушения, снова выступает в качестве антагониста, хотя ее мотивы изменились, и вместо этого она настроена на сохранение жизней человечества, приказывая убить драконов.
Рю, Типо и Рей сталкиваются с гигантским лесорубом Баньяном; Мигасом, странствующим волшебником, который разбил лагерь за пределами деревни Макнил; и сомневающимся в себе мастером нелетального боя Дюрандалем, который снабжает партию навыками, чтобы произвести впечатление на Хондара, доброжелательного урканского жреца, который презирает насилие. Фаль, подвыпивший бармен из Генмеля и друг Балио и Сандера, станет одним целым с ними после того, как эти злодеи будут побеждены, и если они проведут 30 битв без отдыха. Странный рыбочеловек по имени Джотто обучает навыкам, как только партия достигает достаточно высокого уровня рыбалки. Как только Рю и его команда исправляют ситуацию с маяком Рапалы и встречаются с феями, странствующая фея Мерилип появляется у уединенного пруда, прося ее драгоценный цветок, который украла ворона. Партия также может использовать Пеко для общения с деревьями Иггдрасиль. Ближе к концу игры дух дракона Ладон предлагает общаться с Рю аналогичным образом.
Рю, законсервированный детеныш дракона, найденный шахтерами, непреднамеренно принимает форму молодого мальчика с синими волосами и попадает к бродячим ворам по имени Рей и Типо, членам клана Уорен, похожего на кота. Они считают Рю просто брошенным ребенком. [7]
Трио нанимает фигура в капюшоне по имени Локи, чтобы украсть все деньги у коррумпированного мэра города. Они врываются в поместье, крадут золото и перераспределяют его деньги среди жителей деревни. Мэр нанимает двух киллеров , братьев-коней Балио и Сандера, чтобы отомстить банде за их кражу. Балио и Сандер сжигают дом троицы, нападают на них и оставляют умирать. Рю просыпается на попечении лесника, который выловил его из реки и не нашел никаких следов его друзей. Рю покидает регион Ираальд. Рю сталкивается с Балио и Сандером в горе Мирнег. Его закалывают, и он превращается в дракона. Братья-кони отвозят его к королевской семье в Виндию, чтобы продать, но он снова превращается в человека. Балио, Сандер и Рю заперты в тюрьме, где они встречают Нину, маленькую дочь короля. Балио и Сандер обманывают Нину, чтобы освободить их, и Рю сбегает из своей камеры. Нина спасает Рю от Балио и Сандера, которые теперь идут по их следу.
Рю и Нина натыкаются на большую башню и встречают Момо, изобретателя и инженера, который исследует хризму. Они сбегают из башни на ракете, когда за ними прибывают охотники за головами. Момо приводит Рю и Нину в исследовательский центр хризмы. Председатель института и коллега покойного отца Момо, доктор Палет, сообщает группе о мутантном существе, создающем проблемы на свалке биологических отходов. После поражения мутантное растительное существо отдает свое потомство, которого Нина называет Пеко, чтобы о нем заботились в его отсутствие. [8] Они запрыгивают в повозку, чтобы их контрабандой доставили обратно в Виндию, не подозревая, что Палет продал их Балио и Сандеру. Их снова ловят Балио и Сандер, перевозят обратно в Генмел, и они записываются на бой на арене. Гарр, опытный воин, побеждает Рю на арене и требует Рю в качестве своего приза, обходя свою сделку с братьями-лошадями. С помощью Гарра команда побеждает братьев-лошадей.
Гарр соглашается помочь группе найти Рей и Типо при условии, что Рю будет сопровождать его в священный храм далеко на востоке. [9] Они отправляются в регион Уркан и прибывают в храм. Внутри Гарр рассказывает, что Бруд, раса драконов, которая когда-то населяла мир, была убита Гарром и его товарищами-хранителями по приказу Мирии, древней богини, которая обещала взамен эпоху мира. Рю, будучи последним живым драконом, Гарр пытается убить его. Рю побеждает его и сбегает. Будучи легко побежденным ребенком Бруда, Гарр получает прозрение: Бруд на самом деле не сопротивлялся ему и другим хранителям.
Несколько лет спустя сообщения о разъяренном драконе приводят Гарра к Рю, теперь уже молодому человеку. Гарр просит прощения за свои действия против своего народа и умоляет Рю помочь ему раскрыть истинную мотивацию геноцида Бруда Мирией. [10] Вернувшись в регион Ираальд, пара объединяется с Ниной, которая возглавляла полк для ареста мэра Макнила за его участие в покушении на жизнь Рю и разрушении их дома. Вертигр прошел через деревню, и Локи был покалечен. Они выслеживают вертигра, которым оказалась Рей. Рей не видела Типо с момента инцидента.
Команда воссоединяется с Момо, которая проводила эксперименты в институте растений с Пеко. Группа получает информацию о местонахождении Мирии от божества по имени Деис. Перейдя океан, группа отправляется в последнюю известную деревню Бруда, Драгнир. Они узнают о битве с Мирией тысячелетия назад. Группа пересекает пустыню и находит разрушенный город Каэр Ксан, в котором находится эскалатор, ведущий к крепости Мирии.
Группа пробивается во внутреннее святилище объекта, где они встречают Типо. После того, как Типо пережил нападение Балио и Сандера, используя свои скрытые силы дракона, с ним связалась Богиня, которая убедила его жить в мирном уединении в ее крепости, чтобы избавить мир от его разрушительной силы. Не сумев убедить Рю или его друзей сделать то же самое, Типо превращается в своего Лорда Дракона и сражается с ними до смерти. Группа направляется в Мирию. Она рассказывает, что истребила драконов много веков назад по той же причине, по которой уничтожила передовые технологии мира: чтобы не дать человечеству непреднамеренно уничтожить себя. Она предлагает Рю тот же выбор, что и Типо: прожить остаток своей жизни в мире на своей станции или быть уничтоженным.
Если игрок подчиняется Мирии, игра заканчивается тем, что Рю оказывается в Эдеме. Если игрок бросает ей вызов, дух великого дерева Иггдрасиль направляет себя через Пеко и говорит Мирии, что она заходит слишком далеко в своей силе. Рю и его друзья побеждают Мирию, а затем бегут со станции, когда она рушится. Гарр показывает, что его жизнь должна закончиться вместе с жизнью Мирии, превратившись в камень. Дейс, которая теперь оказывается сестрой Мирии, появляется перед Мирией, когда станция разваливается, заявляя, что отныне они оставят мир в руках человечества. [11] Рю, Нина, Момо, Рей и Пеко начинают свой долгий путь домой.
Breath of Fire III была разработана членами студии разработки Capcom Development Studio 3, включая директора Макато Икехару и продюсеров Ёсинори Такенаку и Хиронобу Такешита. Игра стала первой в серии, в которой было представлено трёхмерное окружение, которое использовалось в сочетании с нарисованными от руки спрайтами персонажей, разработанными художником серии Тацуей Ёсикавой. [4] Ёсикава создал несколько дизайнов для многих персонажей игры во время производства, при этом некоторые игровые спрайты персонажей, такие как молодые Рю и Типо и взрослая Нина, не соответствовали их финальным рекламным работам. [12] Перед выпуском в Японии Breath of Fire III предшествовал рекламный трейлер, который появился на демо-диске Resident Evil 2 , который поставлялся в комплекте с японской версией Resident Evil: Director's Cut . [13] В августе 1997 года Capcom USA объявила, что игра получит английскую локализацию в Северной Америке, а дата релиза изначально была назначена на январь 1998 года, [13] но в конечном итоге была перенесена на март следующего года. [14] В Европе игра была опубликована французским издателем Infogrames (вместо основного европейского партнера Capcom Virgin Interactive ) и вышла в октябре 1998 года.
В июне 2005 года Capcom объявила, что она будет портировать Breath of Fire III на портативную систему PlayStation Portable вместе с аналогичным портом Mega Man Legends , и оба должны были выйти в следующем августе. [15] Порт имеет новый логотип и был перепрограммирован для использования собственного широкоэкранного дисплея портативной системы 16:9. Также включена расширенная версия мини-игры о рыбалке , которой можно поделиться с другим владельцем PlayStation Portable с помощью функции GameShare системы, [16] с японским релизом, включающим полноцветное руководство по рыбалке в качестве бонуса. [17] Английская версия порта позже была доступна эксклюзивно в Европе в феврале 2006 года, она содержала тот же перевод, что и оригинальный релиз PlayStation. [18]
27 января 2016 года Capcom объявила, что Breath of Fire III будет переиздана в феврале в виде загрузки через сеть PSN для PS Vita , PSTV и других устройств, совместимых с оборудованием PSP. [2] Объявление о выпуске касается только магазина PlayStation Network в США.
Музыка Breath of Fire III была написана Ёсино Аоки и Акари Каидой , двумя членами внутренней звуковой команды Capcom, которые также предоставили вокал для финальной песни «Pure Again». В то время как предыдущие игры серии использовали более традиционные оркестровые композиции, саундтрек к Breath of Fire III содержит вдохновленный джазом мотив, который фокусируется на таких инструментах, как фортепиано и ксилофон . [19] В сентябре 1997 года Capcom выпустила Breath of Fire III Original Soundtrack , изданный First Smile Entertainment, который включает 31 избранную песню из игры на одном диске. [19] Полная музыкальная подборка для игры не была доступна до марта 2006 года, когда компания выпустила бокс-сет Breath of Fire Original Soundtrack Special Box, содержащий музыку из первых пяти игр серии. [20] Первоначально Capcom намеревалась использовать музыкальную тему «Machi» (街, букв. « Город ») рок-группы Sophia для вступительной анимации, которая должна была быть включена в игру, но позже от нее отказались. [21] Позже песня появилась в телевизионной рекламе игры в Японии и была выпущена как сингл в июле 1997 года компанией Toy's Factory. [22]
В декабре 1997 года Capcom выпустила альбом-драму Breath of Fire III , радиопостановку , в которой представлены реконструкция сцен из игры, исполненных новыми и вернувшимися актерами озвучивания. Некоторые персонажи, такие как Момо, Гарр и Пеко, были переозвучены, теперь их озвучивают Котоно Мицуиси , Акио Оцука и Юкико Мацуура соответственно, в то время как Каппей Ямагучи теперь исполняет роль как ребенка, так и взрослого Рю, а Кёко Хиками возвращается в качестве голоса Нины, которая также поет песню альбома «Harmonica». [23] Альбом также включает в себя новые озвученные роли, такие как Томохиро Нисимура в роли Балио, Такэхито Коясу в роли Сандера и Саяка Нарита и Оми Минами в роли Бэмби и Бимби, команда репортеров, созданная специально для альбома. [23]
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
ПС | ПСП | |
Рейтинги игр | 74% [32] | 71% [33] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
ПС | ПСП | |
Компьютерные и видеоигры | [24] | Н/Д |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 8.125 / 10 [25] | Н/Д |
Еврогеймер | Н/Д | 6 / 10 [18] |
Фамицу | 28 / 40 [26] | 29 / 40 |
Игровой Информер | 8,5 / 10 [27] 8,75 / 10 [27] | Н/Д |
GameSpot | 6.9 / 10 [28] | Н/Д |
IGN | 7,5 / 10 [4] | Н/Д |
Следующее поколение | [29] | Н/Д |
Играть | Н/Д | 8.2 / 10 [30] |
PlayStation: Официальный Журнал | 4.5 / 5 [31] | Н/Д |
Breath of Fire III была встречена в основном положительно в Японии, Famitsu Weekly присудил ей 28 из 40 возможных баллов, [26] в то время как Dengeki PlayStation Magazine присудил ей средний балл 79%. [34] Игра также была встречена положительно критиками в Европе, Computer and Video Games присудили ей полный пятизвездочный рейтинг, заключив, что это «полностью захватывающая RPG» и «настоятельно рекомендуется». [24]
Рассматривая японский релиз как импорт, GamePro назвал его «очень приятной RPG, в которой легко видно мастерство», похвалив красочную графику и хорошо продуманную боевую систему, но раскритиковав саундтрек, отметив, что он «широко варьируется от незапоминающейся электроники до безнадежной сентиментальности и чаще всего не добавляет атмосферы истории». [14]
Приём Breath of Fire III в Северной Америке был положительным, игра получила оценку GameRankings 74% на основе 12 обзоров, все из североамериканских изданий. [32] GameSpot заявил, что, несмотря на перенос серии в 3D- игры, это всё ещё очень «стандартная» ролевая игра, заявив, что «даже с несколькими новыми функциями Breath of Fire III открывает мало новых горизонтов». [28] IGN аналогичным образом заявил, что «[д]ля RPG Breath of Fire не представляет ничего невероятно нового в плане сюжета, однако то, как всё в игре организовано и выполнено, показывает невероятное внимание к деталям и глубине», дополнительно похвалив «запоминающихся персонажей» и «захватывающий» игровой процесс игры. [4] В своём обзоре североамериканского релиза GamePro не согласились с сюжетом, назвав его сложным и полным неожиданных поворотов. Хотя они критиковали долгое время загрузки, частые сражения и особенно музыку, описывая ее как «компиляцию музыки из лифта и торгового центра », они пришли к выводу, что эпическая сюжетная линия и такие нововведения, как вращение изометрической проекции для поиска скрытых предметов и прохождение первой половины игры в детстве, делают ее стоящей покупкой для поклонников RPG. [35]
Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly описали Breath of Fire III как весьма традиционную как по сюжету, так и по графике, но также весьма стоящую из-за огромной продолжительности, захватывающей истории и игровых особенностей, таких как возможность превращаться в разных драконов. [25] Next Generation также посчитала Breath of Fire III подарком для любителей традиционных, до Final Fantasy VII RPG, особенно похвалив английский перевод, хорошо проработанных персонажей, нарисованные от руки спрайты и детализированный мир. Они заявили, что « Breath of Fire III более чем соответствует новому поколению визуально ярких RPG на рынке». [29] Game Informer назвал ее «довольно прямолинейной RPG» с красочной графикой и хорошими персонажами, но посчитал, что долгое время загрузки и высокая частота столкновений с врагами являются помехой. [27] PlayStation: The Official Magazine назвал игру «обязательной к покупке», обратив внимание на «умное использование звуковых эффектов, детальную анимацию и хорошо написанные, часто юмористические диалоги», добавив, что «отнестись к этой игре как к „большему количеству того же самого“ в ролевом отделе было бы преступлением». [31] Североамериканская версия была продана тиражом 230 000 копий за первый год. [36]
Переиздание Breath of Fire III для PlayStation Portable было встречено в Японии так же, как и первое: Famitsu присвоила игре немного более высокую оценку — 29 из 40.
Европейские рецензенты игры были неоднозначны. Некоторые, как Eurogamer , критиковали устаревшую презентацию и игровой процесс игры, утверждая, что «с девятью годами развития жанра с момента его создания это не вундеркинд», ссылаясь на долгое время загрузки порта и медленный игровой процесс как на его недостаток. [18] Другие, как Play Magazine , сочли игру «довольно стандартной, как и все RPG, но делает все это мастерски, предоставляя отличное приключение, которое поглотит несколько часов». [30] Официальный британский журнал PlayStation 2 Magazine назвал игру «архаичной, но очаровательной» и рекомендовал ее только как окно в прошлое жанра. [37] Версия PlayStation Portable имела оценку GameRankings 71% на момент закрытия сайта в 2019 году. [33]
Оригинальная версия PlayStation была продана тиражом 425 497 копий в Японии в 1997 году, что сделало ее 24-й самой покупаемой игрой того года [38] , а также позволило ей получить награду Sony «PlayStation the Best», что позволило переиздать ее в декабре 2000 года по сниженной цене [5] . Игра была продана еще 230 800 копий в Соединенных Штатах [39] , что в общей сложности составило не менее 656 297 единиц, проданных в Японии и Соединенных Штатах.
В Японии было продано 23 448 копий версии для PSP, [40] что позволило переиздать ее под маркой Capcom «CapKore» по сниженной цене в январе 2007 года. [17] В общей сложности было продано не менее 679 745 копий для платформ PlayStation и PSP в Японии и США.