босконский

видеоигра 1981 года
видеоигра 1981 года
босконский
Листовка Аркады
Разработчик(и)Намко
Издатель(и)
Дизайнер(ы)Макото Сато
Программист(ы)Казуо Куросу
Композитор(ы)Нобуюки Оноги
Рядбосконский
Платформа(ы)Аркада , MSX , X68000 , Sharp X1 , Мобильный
Выпускать
  • JP : Ноябрь 1981 [2]
  • WW : Конец 1981 г. [1]
Жанр(ы)Многонаправленный шутер
Режим(ы)1-2 игрока по очереди
Аркадная системаНамко Галага

Bosconian [a] аркадная видеоигра в жанре скролл- шутера с несколькими направлениями, разработанная и выпущенная Namco в Японии в 1981 году. В Северной Америке она производилась и распространялась Midway Games . Цель игры — заработать как можно больше очков, уничтожая вражеские ракеты и базы с помощью корабля, который стреляет одновременно и спереди, и сзади.

Bosconian была коммерчески успешной в Японии и получила положительные отзывы критиков, но не достигла глобального коммерческого успеха других игр shoot 'em up золотого века аркадных видеоигр . Она была портирована на домашние компьютеры как Bosconian '87 (1987) и породила два продолжения: Blast Off (1989) и Final Blaster (1990). Игра была расценена критиками как влиятельная в жанре shoot 'em up.

Геймплей

Поврежденная база противника (зеленая) и еще один взрыв в середине.

Цель Bosconian — набрать как можно больше очков, уничтожая вражеские ракеты и базы. Игрок управляет Starfighter, кораблем, который может двигаться в восьми направлениях и стрелять как вперед, так и назад одновременно. [4] На протяжении всей игры Starfighter остается прикрепленным к центру экрана по мере своего движения. [5] В течение каждого раунда появляется несколько зеленых вражеских баз, известных как «базовые звезды», все из которых должны быть уничтожены, чтобы перейти в следующий раунд. Количество баз увеличивается с каждым раундом. Каждая база имеет шесть шарообразных пушек, расположенных в шестиугольнике вокруг центрального ядра. Чтобы уничтожить базу, игрок должен либо выстрелить в ядро, либо уничтожить все шесть пушек, последнее из которых дает игроку дополнительные очки. На более поздних уровнях ядра начинают защищаться, открываясь и закрываясь при запуске ракет. Радарный дисплей в правой части экрана показывает, где находятся враги относительно игрока. [6] В игре также есть цветовая система оповещения с голосовыми командами. [5] [7]

Кроме того, игрок должен избегать или уничтожать неподвижные астероиды, мины и различные вражеские ракеты и корабли, которые пытаются столкнуться с его или ее кораблем. Вражеские базы также иногда запускают эскадру кораблей в формационных атаках — уничтожение лидера заставляет всех оставшихся врагов рассеиваться, но уничтожение всех врагов в формации дает дополнительные бонусные очки. [6] [4] Иногда также будет появляться шпионский корабль, который должен быть уничтожен, иначе система оповещения игры станет красной независимо от того, сколько времени потратил игрок. [8] На протяжении всей игры оцифрованный голос предупреждает игрока о различных событиях, таких как приближающиеся враги или приближающийся шпионский корабль. [5]

Сюжет

Действие игры происходит после вымышленной Rock War, межгалактического конфликта между человечеством и инопланетянами, который закончился тем, что инопланетяне уничтожили (почти) все города Земли с помощью космических станций , стреляющих ракетами , известных как «Орбиталы», и поработили всех (выживших) людей. В попытке дать отпор инопланетянам и вернуть себе независимость, люди построили космический корабль, известный как Starfighter, с использованием лучших технологий, которые они смогли найти, но только один такой корабль мог быть построен. В игре неназванный пилот Starfighter побеждает инопланетян, чтобы спасти Землю. [9]

Прием

В Японии Bosconian была седьмой самой кассовой аркадной игрой 1981 года , согласно ежегодному чарту Game Machine . [13] Позже Game Machine в своем августовском выпуске назвала Bosconian 22-й самой успешной настольной аркадной игрой месяца. [14] Однако игра была менее успешной на международном уровне. Из-за растущей популярности Galaga и нехватки аркадных автоматов для игры, многие из автоматов Bosconian , которые не продавались, были преобразованы в автоматы Galaga . [15]

После выпуска Bosconian получила в целом положительные отзывы. Журнал Video Games Magazine назвал игру «удовольствием для фанатов Galaxian » и высказал мнение, что, хотя она не «прорывала в плане графики, звуков, оружия и антагонистов», в ней был «потрясающий восьмипозиционный джойстик с большой маневренностью». [4] Electronic Games назвала ее «настоящим удовольствием для космических геймеров», высоко оценив ее движение на 360 градусов и одновременный огонь спереди и сзади корабля, что, как они отметили, сделало ее первой игрой, в которой были представлены оба элемента, а также ее графика, игровой процесс и другие механики. [11]

Майк Робертс и Стив Фиппс из Computer Gamer сделали обзор аркадной игры через несколько лет после ее выпуска в 1985 году, заявив, что она «выгодна» и в нее все еще «приятно» играть. [10] В ретроспективном обзоре игры 1998 года Бретт Алан Вайс из Allgame написал, что передне-задняя система стрельбы игры, радарный дисплей и система оповещения «помогли сделать игру на голову выше среднего шутера той эпохи». [5]

В другом ретроспективном обзоре версии игры для Sharp X68000 в 2018 году Akiba PC Hotline! похвалил точное отображение аркадного оригинала в конверсии и «замечательный» переработанный саундтрек. [16] Beep! раскритиковал версию игры для Sord M5 за ее плохое качество, низкий уровень сложности и отсутствие функций из аркадного оригинала, таких как голосовые сэмплы. [17]

Почести

Bosconian выиграла премию Arcade Award 1983 года в номинации «Лучшая игра в жанре научной фантастики/фэнтези для игровых автоматов», обойдя Gravitar от Atari и Zaxxon от Sega . [12]

В 1998 году японское издание Gamest выбрало Bosconian как одну из лучших аркадных игр эпохи, дополнив ее радарную систему, подобную Rally-X , атмосферу и захватывающую природу. Они назвали ее влиятельным шутером за ее обширный игровой мир и обстановку, назвав ее «отличной вводной игрой» для игроков, впервые вступивших в этот жанр. [18]

Продолжения

Bosconian '87 , порт Bosconian для домашнего компьютера , был создан компанией Binary Design и выпущен для нескольких систем, включая Amstrad CPC , ZX Spectrum и Commodore 64 в 1987 году. [19] [20] В 2003 году PC Zone назвал Bosconian '87 «шикарной маленькой игрой», похвалив саундтрек игры на Spectrum 128. [21] Тамара Ховард из Sinclair User дала порту семь из десяти звезд. [ 19]

Продолжение Bosconian , Blast Off , было выпущено в 1989 году в Японии. Второе продолжение, Final Blaster , было выпущено в 1990 году для PC Engine , также в Японии. [22]

Наследие

Bosconian считается влиятельным игроком в других многонаправленных шутерах и был назван Retro Gamer «дедушкой многонаправленных шутеров» . [20] Bosconian послужил главным источником вдохновения для аркадной игры Sinistar 1983 года и источником вдохновения для аркадной игры Time Pilot 1982 года . [8] [20]

Bosconian позже появился в нескольких сборниках Namco Museum для PlayStation и других консолей, включая Namco Museum Vol. 1 , Namco Museum 50th Anniversary , Namco Museum Virtual Arcade и Namco Museum Megamix . [23] Игра также была выпущена как часть игровых контроллеров для ТВ от Jakks Pacific . [24]

Примечания

  1. ^ Японский :ボスコニアン, Хепберн : Босукониан

Ссылки

  1. ^ "Retro Diary: 08 ноября – 05 декабря". Retro Gamer . № 122. Imagine Publishing . 13 декабря 2013. стр. 11.
  2. Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Список аркадных телеигр: внутреннее • зарубежное издание (1971-2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство новостей развлечений. п. 52. ИСБН 978-4990251215.
  3. ^ "Video Game Flyers: Bosconian, Namco (Германия)". Архив Arcade Flyer . Получено 18 апреля 2021 г.
  4. ^ abc "Beating the Games: How to Play 15 of the Most Popular Videos". Видеоигры . Pumpkin Press. Август 1982. С. 44. Получено 13 ноября 2020 г.
  5. ^ abcde Алан Вайс, Бретт (1998). "Bosconian - Обзор". Allgame . All Media Group . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Получено 26 февраля 2020 года .
  6. ^ ab "Players Guide to the New Coin-Ops". Electronic Games . Vol. 1, no. 6. Reese Publishing Company. August 1982. pp. 59–61 . Получено 13 ноября 2020 г.
  7. Bosconian (Аркадная листовка). Midway Games. 1981.
  8. ^ ab "Namco Museum Volume One". Maximum . № 5. Сандра МакКлин. Апрель 1996. стр. 57. Получено 13 ноября 2020 г.
  9. ^ "Bosconian Arcade Competition". Компьютерные и видеоигры . № 73. Future Publishing . Ноябрь 1987. стр. 53. ISSN  0261-3697 . Получено 13 ноября 2020 г.
  10. ^ abc Робертс, Майк; Фиппс, Стив (октябрь 1985 г.). «Coin-Op Connection». Computer Gamer . № 7. Соединенное Королевство: Argus Press . стр. 18–9.
  11. ^ ab "See Space For A Quarter - Bosconian". Том 1, № 13. Reese Communications. Electronic Games . Март 1983. С. 55–56 . Получено 26 февраля 2020 г.
  12. ^ ab "1983 Arcade Awards: Лучшая научно-фантастическая/фэнтезийная игра для игровых автоматов (Bosconian)". Electronic Games (11): 36. Январь 1983.
  13. ^ ""Donkey Kong" № 1 в 1981 году — Обзор журнала Game Machine "Три лучших автомата года" —" (PDF) . Game Machine . № 182. Amusement Press, Inc. 15 февраля 1982 г. стр. 30.
  14. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (табличные видео)» . Игровой автомат (на японском языке). № 218. Amusement Press, Inc., 15 августа 1983 г., с. 27.
  15. ^ Кимбалл, Майкл (21 июня 2014 г.). "244". Galaga: Boss Fight Books #4 . Boss Fight Books. ISBN 9781940535036. Архивировано из оригинала 27 февраля 2020 . Получено 27 февраля 2020 .
  16. Сасаки, июнь (4 сентября 2018 г.). «いつまでも耳に残るサウンドが印象的だった珠玉の1本「ボスコニアン」». Горячая линия ПК Акиба! . Часы Импресс. Архивировано из оригинала 18 августа 2019 года . Проверено 27 февраля 2020 г.
  17. ^ "№3 ボスコニアン(m5)ROMカセット" . Бип! . 1 июня 2015 г. Архивировано из оригинала 27 февраля 2020 г. Проверено 27 февраля 2020 г.
  18. ^ GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史 (Том 5, № 4 изд.). Играст . 17 января 1998 г. с. 142. ИСБН 9784881994290.
  19. ^ ab "Bosconian". Sinclair User . № 68. East Midland Allied Press . Ноябрь 1987 г. стр. 29. ISSN  0262-5458 . Получено 13 ноября 2020 г.
  20. ^ abc "The Unconverted". Retro Gamer . № 101–102. 2018. стр. 72. Получено 13 ноября 2020 г.
  21. ^ Кэмпбелл, Стюарт (ноябрь 2003 г.). «Зона эмуляции». PC Zone . № 134. стр. 15. ISSN  0967-8220 . Получено 13 ноября 2020 г.
  22. ^ "Еженедельный перекрестный обзор - ファイナルブラスター" . Фамицу . Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 23 июля 2019 года . Проверено 2 октября 2019 г.
  23. Lights, Evil (сентябрь 1996 г.). "Namco Museum Vol. 1". GameFan . Vol. 4, no. 9. p. 87. ISSN  1092-7212 . Получено 13 ноября 2020 г.
  24. ^ Кавано, Крис (2004–2007). «JAKKS Pacific TV Games». Classic Gamer Magazine . Том 2, № 2. стр. 33. Получено 13 ноября 2020 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Bosconian&oldid=1249220657"