Бомбермен: Паникёр-бомбардировщик

Видеоигра 1994 года
Видеоигра 1994 года
Бомбермен: Паникёр-бомбардировщик
Обложка PC Engine Super CD-ROM²
Разработчик(и)Хадсон Софт
Издатель(и)Хадсон Софт
Директор(а)Такафуми Хорио
Производитель(и)Масанори Вакэ
Художник(и)Сёдзи Мизуно
Наото Ёсими
Композитор(ы)Шиничи Сакамото
Джун Чикума
РядБомбермен
Платформа(ы)PC Engine Super CD-ROM² , FM Towns , NEC PC-9821 , Arcade , Super Famicom , Virtual Boy , X68000 , PlayStation Portable
Выпускать
  • JP : 22 декабря 1994 г.
Жанр(ы)Головоломка
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский
Аркадная системаНео Гео МВС

Bomberman: Panic Bomber [a] видеоигра- головоломка 1994 года, разработанная и изданная Hudson Soft для PC Engine (в формате Super CD-ROM²) 22 декабря 1994 года. Позднее она была выпущена для Neo Geo , Super Famicom , Sharp X68000 , FM Towns , NEC PC-9821 , Virtual Boy и PlayStation Portable . Она была переиздана длясервисов Virtual Console для Wii и Wii U. Panic Bomber — это игра с падающими блоками, в которой цель игроков состоит в том, чтобы очищать совпадающие блоки с помощью бомб, следя за тем, чтобы их экран не заполнялся, а экраны их противников заполнялись. Она получила смешанные и положительные отзывы, и многие критики назвали ее достойной игрой. Ее сравнивали с игрой-головоломкой с падающими блоками Tetris . Версия Virtual Boy получила смешанные отзывы за обработку визуальных возможностей платформы.

Геймплей

Скриншот версии PC Engine Super CD-ROM²

Bomberman: Panic Bomber — это игра-головоломка с «падающими блоками», основанная на франшизе Bomberman . Цель игры — заставить противника проиграть, заполнив его поле доверху объектами. Это делается путем взрыва цепочек бомб , отправляя бесполезный хлам на поле противника. Бомбы зарабатываются путем исчезновения цепочек из трех одинаковых блоков. Бомбы можно взорвать только взрывом зажженной бомбы, которая время от времени падает с верхней части экрана. Если игрок нанесет достаточно урона, он в конечном итоге может заработать гигантскую бомбу, которая удалит большое количество мусора с игрового поля и доставит противнику немало хлопот.

Обычный сюжетный режим игры вращается вокруг охоты Бомбермена за статуей Золотого Бомбера. Во время своего похода он сражается с несколькими разными странными персонажами, такими как Дрифти — воздушный шар или Сесил — тигр. Прогресс игрока сохраняется системой паролей.

Скриншот Panic Bomber для Virtual Boy. Использует стандартную для системы красно-черную цветовую схему.

Panic Bomber был портирован на:

Версия Virtual Boy использует красно-черную цветовую схему и параллакс , оптический трюк, который используется для имитации 3D-эффекта. [1] Мини- игра Panic Bomber также была включена в Bomberman 64 (2001) и Bomberman Land 2. Оригинальная версия Panic Bomber на CD для PC-Engine была позже переиздана на Wii в 2008 году [2] и на Wii U Virtual Console в Японии в 2015 году [3] (последний релиз также впервые был доступен для Северной Америки и Европы в 2017 году, [4] [5] хотя и не был переведен). Порт для Neo Geo CD также был продемонстрирован, но так и не был выпущен. [6]

Прием

Версия Panic Bomber для Neo Geo имела умеренный успех в Японии. [11]

После выпуска Famicom Tsūshin поставила версии игры для Super Famicom 22 из 40, [12] дав версии Virtual Boy 20 из 40. [13] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали версии Neo Geo 7 из 10, описав ее как приличный, хотя и неисключительный клон Tetris , при этом один рецензент прокомментировал: «Этот жанр настолько переполнен, что трудно придумать уникальный ракурс, и для Panic Bomber его нет ». Остальные трое утверждали, что игра «достаточно оригинальна, чтобы она стояла сама по себе». [14] GamePro отметил, что игровой процесс и графика слишком просты, чтобы оправдать появление игры на мощном Neo Geo, но похвалил ее игровую механику и захватывающую природу и заключил: «Для системы, известной файтингами, Panic — освежающее присутствие». [15]

Рецензируя версию Virtual Boy, критик Next Generation сказал, что, хотя сама игра «приличная» и «затягивающая», она плохо подходит для Virtual Boy, так как не использует 3D-возможности консоли и в нее менее весело играть без цветов, чтобы различать разные части. Он дал ей две звезды из пяти. [9] GamePro , напротив, сказал, что игра «выжимает максимум из движка Virtual Boy», признав, что 3D-эффекты «немного робкие». Рецензент приветствовал игровой процесс как «такой же затягивающий, как Zoop или Tetris ». [16]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :ボンバーマン ぱにっくボンバー
  2. ^ Японский :スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーワールド
  3. ^ Японский :スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW
  4. ^ Японский :とびだせ!ぱにボン, Хепберн : Тобидасе! Панибон

Ссылки

  1. ^ "Backwards Compatible: The Virtual Boy". Хорошая игра . 2009-06-01. Архивировано из оригинала 12 июля 2015 года . Получено 2015-04-13 .
  2. ^ «バーチャルコンソール | ダウンロードゲーム | 株式会社ハドソン» . Архивировано из оригинала 28 мая 2011 г. Проверено 28 мая 2011 г.
  3. ^ "ボンバーマン ぱにっくボンバー | Wii U | 任天堂" . Архивировано из оригинала 11 мая 2019 г. Проверено 13 октября 2018 г.
  4. ^ "Bomberman Panic Bomber для Wii U - Nintendo Game Details". Архивировано из оригинала 2017-12-28 . Получено 2018-10-13 .
  5. ^ "Бомбардирщик-паникёр".
  6. ^ "WCES Special - Winter CES '95 - SNK". GameFan . Vol. 3, no. 3. Shinno Media. March 1995. p. 109. Архивировано из оригинала 2019-01-13 . Получено 2019-06-02 .
  7. ^ Найт, Кайл (1998). "Panic Bomber - Обзор". Allgame . All Media Network. Архивировано из оригинала 17 ноября 2014 г. Получено 25 января 2021 г.
  8. ^ "ボンバーマン ぱにっくボンバー" . Фамицу (на японском языке). Корпорация Кадокава . Архивировано из оригинала 18 ноября 2015 года . Проверено 25 января 2021 г.
  9. ^ ab "Panic Bomber". Next Generation . № 15. Imagine Media . Март 1996. С. 87.
  10. Фрир, Дэйв (25 мая 2009 г.). «Обзор Panic Bomber (VB)». Nintendo Life . Gamer Network . Архивировано из оригинала 27 октября 2020 г. . Получено 25 января 2021 г. .
  11. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25". Game Machine (на японском). № 490. Amusement Press. 1 марта 1995 г. стр. 21.
  12. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: スーパーボンバーマン パニックボンバーW. Еженедельник Famicom Цушин. №327. Стр.37. 24 марта 1995 г.
  13. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: とびだせ!ぱにボン. Еженедельник Famicom Цушин. №347. Стр.30. 11 августа 1995 г.
  14. ^ "Review Crew: Panic Bomber" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 70. Sendai Publishing. Май 1995. стр. 36.
  15. ^ "ProReview: Panic Bomber". GamePro . № 82. IDG . Июль 1995. стр. 69.
  16. ^ "ProReview: Panic Bomber". GamePro . № 90. IDG . Март 1996. С. 69.
  • Бомбермен: Panic Bomber в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Бомбардир:_Паник_Бомбардир&oldid=1267894415"