Информация о сезоне | |
---|---|
Год | 2013–2014 |
Место проведения чемпионата | Сент-Луис, Миссури |
Награды | |
Лауреат премии «Вдохновение» | |
Победитель премии Think Award | 5972: Patronum Bots Ист-Трой, Висконсин |
Лауреат премии Rockwell Collins Innovate Award | 3595: Шляпа Шредингера Фэрбанкс, Аляска |
Победитель премии «Мотивация» | 3954: Watt's Up! Гаага, Нидерланды |
Победитель премии Connect | 4140: Рыба в лодке Лейквью, Миннесота |
Победитель премии PTC Design Award | 3486: Techno Warriors Advanced Брэндон, Миссисипи |
Победитель премии «Управление» | 4092: Нанитс, Портленд, Орегон |
Победитель премии «Промоушн» | 3595: Шляпа Шредингера Фэрбанкс, Аляска |
Чемпионы | |
← Звоните! |
Block Party!, выпущенный 7 сентября 2013 года, является соревнованием по робототехнике 2013–2014 годов для FIRST Tech Challenge . В соревновании два альянса, каждый из которых состоит из двух команд, соревнуются за очки в пластиковых ящиках на маятниках цвета альянса. [1] Block Party! является девятым испытанием FTC.
Правила конкурса были объявлены в штаб-квартире PTC в Нидхэме, штат Массачусетс, 7 сентября 2013 года. Живая аудитория из примерно 200 старшеклассников и их наставников наблюдала за презентацией Дэвида Прайса (региональный директор FIRST ), Лоретты Бессетт (MIT Lincoln Labs и команда разработчиков игр FTC FIRST), Дона Босси (президент FIRST), Джона Стюарта (старший вице-президент PTC по глобальным академическим программам) и Лизы Фрид (координатор по работе с iRobot STEM). Мероприятие также транслировалось в прямом эфире. [2] [3]
В каждом матче четыре команды-участника организованы в красные и синие альянсы. Члены альянса соревнуются вместе, чтобы заработать очки. Альянсы выбираются случайным образом перед началом каждого соревнования. [1]
Поле для соревнований представляет собой квадрат размером 12 на 12 футов, который команды могут построить для практики перед соревнованиями. [4] В центре поля находится деревянный «мост» с металлической трубой, на которой будут висеть роботы. По обе стороны моста находятся маятники с ящиками. Под маятниками находятся напольные ворота, которые являются специфическими для альянса. В двух углах находятся флаги на столбах из ПВХ. В двух других углах находятся трапециевидные области с пластиковыми кубическими объектами для подсчета очков. Поле также разделено на две треугольные половины, одну красную и одну синюю.
Игра состоит из трех частей: Автономный период, Период управления водителем (или телеуправляемый) и Конечная игра. Критерии подсчета очков различаются в каждом сегменте.
В автономном периоде роботы работают автономно в течение тридцати секунд. Инфракрасные маяки размещаются случайным образом под ящиком на маятнике до начала матча, но после того, как будут выбраны автономные программы. Каждому роботу разрешено начинать с одним предварительно загруженным блоком. Незасчитанные блоки остаются в роботе после окончания автономного периода. [5] Инфракрасный датчик доступен для помощи в автономном определении местоположения ИК-маяка. Роботы также могут зарабатывать очки, находясь частично или полностью на мосту в центре поля.
Метод | Очки |
---|---|
Подсчет автономных блоков в ящике над ИК-маяком | 40 баллов каждый |
Подсчет автономных блоков в любом ящике | 20 баллов каждый |
Забивая автономный блок в воротах | 5 баллов каждый |
Частично на мостике | 10 баллов |
Полностью на мостике | 20 баллов |
В течение двухминутного периода управления роботами команды могут использовать стандартные игровые контроллеры, каждый из которых оснащен двумя джойстиками для управления своими роботами. [1]
Метод | Очки |
---|---|
Забивая блок на воротах | 1 балл каждый |
Вырезание блока в одном из внутренних ящиков | 2 очка каждый |
Подрезка блока в одном из внешних ящиков | 3 очка каждый |
Последние тридцать секунд периода, контролируемого водителем, называются конечной игрой. Во время конечной игры командам разрешается попытаться набрать очки за специальные задания, но эти задания не должны начинаться до начала конечной игры. [1]
Метод | Очки |
---|---|
Поднятие флага альянса в углу поля | 20 баллов в «низкой» позиции, 35 баллов в «высокой» позиции |
Висит на металлической перекладине в центре поля. | 50 баллов |
Балансировка маятника | 50% увеличение очков, набранных за блоки |
Во время турниров и чемпионатов победы в матчах не являются самой большой частью критериев продвижения. Например, победитель высшей судейской награды ( Inspire Award ) занимает более высокое место, чем победитель компонента, основанного на соревновании ( Winning Alliance Captain ). [6] Победа в менее судейских наградах ( Think Award , Connect Award и т. д.) также играет роль в порядке продвижения.
Для Block Party challenge в США был введен тип отборочного соревнования. После квалификации на региональном соревновании команды переходят в «Super-Regional», состоящий из команд из многих разных штатов. В США есть четыре региона, и у каждого региона есть «Host Location», где будет проходить само соревнование. [7]
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка ). USFIRST.org. Получено 7 сентября 2013 г.