Blast Works: Строй, Торгуй, Уничтожай

2008 видеоигра
2008 видеоигра
Blast Works: Строй, Торгуй, Уничтожай
Североамериканская обложка
Разработчик(и)Творения Budcat
Издатель(и)Majesco Развлечения
Платформа(ы)Вии
Выпускать
Жанр(ы)Скроллинговый шутер
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Blast Works: Build, Trade, Destroy — горизонтально- скроллинговый шутер для Wii , основанный наигре Microsoft Windows Tumiki Fighters, созданной Кентой Чо . Majesco Entertainment издала игру 10 июня 2008 года в Северной Америке. В Европе она была выпущена под названием Blast Works: Build, Fuse & Destroy 3 апреля 2009 года.

Геймплей

Игрок управляет самолетом на двухмерной плоскости. Когда игрок уничтожает врагов, их обломки падают с экрана ниже. Если игрок успевает коснуться этих обломков своим кораблем до того, как они исчезнут с экрана, эти обломки прикрепляются к самолету игрока в тех местах, где они были пойманы, обеспечивая дополнительную массу и огневую мощь.

Дополнительные части, которые оживают и продолжают стрелять своим собственным уникальным оружием, могут служить щитами от вражеских снарядов (каждая часть распадается на части и отваливается при попадании), а все усовершенствования могут быть убраны в исходный корабль.

Существует множество различных врагов, которые имеют разные схемы стрельбы и количество очков.

Редактор

Blast Works поставляется с инструментом редактирования для настройки игры. Игроки могут создавать свои собственные корабли, врагов и боссов с помощью редактора, а также создавать свои собственные фоны.

При проектировании врагов игрок может управлять моделями снарядов, звуковыми эффектами, моделями движения, хитбоксами и многим другим в разделе Ship Editor редактора Blast Works . Игрок также имеет возможность полностью настроить корабль, которым он играет. Например, конструктор кораблей позволяет игроку рассматривать свой корабль с разных углов, позволяя ему добавлять новые детали, такие как крылья или оружие, просто добавляя формы к своему кораблю. Базовые формы можно комбинировать для создания еще более сложных конструкций, и есть несколько движущихся форм, которые игрок может добавить, чтобы придать своему кораблю немного больше жизни. Игроку также дается полный контроль над размером, формой и цветом любого объекта, который он создает. Это варьируется от его основного корабля до зданий, созданных для пользовательских уровней, и даже вражеских кораблей.

Дизайнер уровней (тот же инструмент, который разработчики игры использовали для создания встроенных уровней, которые идут с игрой) также обладает мощными возможностями. Игрок может задать основы, такие как цветовая схема или фон, а затем перетаскивать врагов на свой пользовательский уровень либо из списка готовых врагов, либо из ранее созданных пользовательских кораблей. Игрок также может задать триггерные события, которые могут изменить ориентацию вашего корабля, поведение вражеских кораблей или движение игровой камеры. Игрок также может добавить ряд различных спецэффектов на свой уровень, например эффект, похожий на эффект Virtual Boy , который окрашивает все на уровне в красный и черный, или эффект воды, чтобы фоновые океаны или сам уровень казались подводными. После создания уровня игрок может предварительно просмотреть его перед импортом в игру.

Разработка

TUMIKI Fighters впервые была выпущена в 2004 году. Она написана на языке программирования D , с графикой, нарисованной с помощью OpenGL . В отличие от остальных шутеров Кенты Чо, TUMIKI Fighters имеет определенные уровни, неслучайное расположение врагов и определенную концовку. Игра была выпущена как бесплатное программное обеспечение .

Название игры происходит от японского слова tsumiki (積み木) , означающего «строительные блоки»; это слово также может быть романизировано как tumiki .

Прием

Blast Works получил «в целом положительные отзывы» по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [2]

Игра получила несколько номинаций от IGN на премию за лучшую видеоигру 2008 года, включая «Лучший шутер» [13] и «Самый инновационный дизайн». [14]

Ссылки

  1. ^ "MAJESCO ENTERTAINMENT ОБЪЯВЛЯЕТ, ЧТО 'BLAST WORKS: BUILD, TRADE, DESTRUCTION' УШЕЛ НА ЗОЛОТОЙ РЫНОК". Majesco Entertainment . Majesco Entertainment Company. 15 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 25 июня 2008 г.
  2. ^ abc "Blast Works: Build, Trade, Destroy Critic Reviews for Wii". Metacritic . CBS Interactive . Получено 10 февраля 2020 г. .
  3. ^ Холмс, Джонатан (23 июня 2008 г.). «Обзор Destructoid: Blast Works». Destructoid . Enthusiast Gaming . Получено 11 февраля 2020 г. .
  4. Edge staff (сентябрь 2008 г.). «Blast Works: Build, Trade, Destroy». Edge . № 192. Future plc . стр. 88.
  5. Пирсон, Дэн (17 апреля 2009 г.). «Blast Works: Build, Trade, Destroy». Eurogamer . Gamer Network . Получено 10 февраля 2020 г. .
  6. ^ Хельгесон, Мэтт (июль 2008 г.). «Blast Works: Build, Trade, Destroy». Game Informer . № 183. GameStop . Архивировано из оригинала 1 июля 2008 г. Получено 10 февраля 2020 г.
  7. МакШи, Том (23 июня 2008 г.). «Blast Works: Build, Trade, Destroy Review». GameSpot . CBS Interactive . Получено 10 февраля 2020 г. .
  8. Теобальд, Фил (30 июня 2008 г.). «GameSpy: Blast Works: Build, Trade, Destroy». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 4 июля 2008 г. Получено 10 февраля 2020 г.
  9. Бедиджиан, Луис (19 июня 2008 г.). «Blast Works: Build, Trade & Destroy [sic] - WII - Обзор». GameZone . Архивировано из оригинала 6 октября 2008 г. Получено 11 февраля 2020 г.
  10. ^ "Blast Works Review". GameTrailers . Viacom . 3 июля 2008 г. Архивировано из оригинала 5 марта 2009 г. Получено 10 февраля 2020 г.
  11. Hatfield, Daemon (6 июня 2008 г.). «Обзор BlastWorks [sic]». IGN . Ziff Davis . Получено 10 февраля 2020 г. .
  12. ^ "Blast Works: Build, Trade, Destroy". Nintendo Power . Том 229. Future US . Июнь 2008. С. 90.
  13. ^ "Лучшее 2008 года: Лучшая игра-стрелялка (Wii)". IGN . IGN Entertainment. 18 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 г. Получено 19 декабря 2008 г.
  14. ^ "Лучшее за 2008 год: Самый инновационный дизайн (Wii)". IGN . IGN Entertainment. 18 декабря 2008 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 г. Получено 19 декабря 2008 г.
  • Официальная домашняя страница Blast Works
  • Склад взрывных работ
  • Официальный сайт Tumiki Fighters
  • Blast Works: стройте, торгуйте, разрушайте в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Blast_Works:_Build,_Trade,_Destroy&oldid=1233374705"