Blast Works: Строй, Торгуй, Уничтожай | |
---|---|
Разработчик(и) | Творения Budcat |
Издатель(и) | Majesco Развлечения |
Платформа(ы) | Вии |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Скроллинговый шутер |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Blast Works: Build, Trade, Destroy — горизонтально- скроллинговый шутер для Wii , основанный наигре Microsoft Windows Tumiki Fighters, созданной Кентой Чо . Majesco Entertainment издала игру 10 июня 2008 года в Северной Америке. В Европе она была выпущена под названием Blast Works: Build, Fuse & Destroy 3 апреля 2009 года.
Игрок управляет самолетом на двухмерной плоскости. Когда игрок уничтожает врагов, их обломки падают с экрана ниже. Если игрок успевает коснуться этих обломков своим кораблем до того, как они исчезнут с экрана, эти обломки прикрепляются к самолету игрока в тех местах, где они были пойманы, обеспечивая дополнительную массу и огневую мощь.
Дополнительные части, которые оживают и продолжают стрелять своим собственным уникальным оружием, могут служить щитами от вражеских снарядов (каждая часть распадается на части и отваливается при попадании), а все усовершенствования могут быть убраны в исходный корабль.
Существует множество различных врагов, которые имеют разные схемы стрельбы и количество очков.
Blast Works поставляется с инструментом редактирования для настройки игры. Игроки могут создавать свои собственные корабли, врагов и боссов с помощью редактора, а также создавать свои собственные фоны.
При проектировании врагов игрок может управлять моделями снарядов, звуковыми эффектами, моделями движения, хитбоксами и многим другим в разделе Ship Editor редактора Blast Works . Игрок также имеет возможность полностью настроить корабль, которым он играет. Например, конструктор кораблей позволяет игроку рассматривать свой корабль с разных углов, позволяя ему добавлять новые детали, такие как крылья или оружие, просто добавляя формы к своему кораблю. Базовые формы можно комбинировать для создания еще более сложных конструкций, и есть несколько движущихся форм, которые игрок может добавить, чтобы придать своему кораблю немного больше жизни. Игроку также дается полный контроль над размером, формой и цветом любого объекта, который он создает. Это варьируется от его основного корабля до зданий, созданных для пользовательских уровней, и даже вражеских кораблей.
Дизайнер уровней (тот же инструмент, который разработчики игры использовали для создания встроенных уровней, которые идут с игрой) также обладает мощными возможностями. Игрок может задать основы, такие как цветовая схема или фон, а затем перетаскивать врагов на свой пользовательский уровень либо из списка готовых врагов, либо из ранее созданных пользовательских кораблей. Игрок также может задать триггерные события, которые могут изменить ориентацию вашего корабля, поведение вражеских кораблей или движение игровой камеры. Игрок также может добавить ряд различных спецэффектов на свой уровень, например эффект, похожий на эффект Virtual Boy , который окрашивает все на уровне в красный и черный, или эффект воды, чтобы фоновые океаны или сам уровень казались подводными. После создания уровня игрок может предварительно просмотреть его перед импортом в игру.
TUMIKI Fighters впервые была выпущена в 2004 году. Она написана на языке программирования D , с графикой, нарисованной с помощью OpenGL . В отличие от остальных шутеров Кенты Чо, TUMIKI Fighters имеет определенные уровни, неслучайное расположение врагов и определенную концовку. Игра была выпущена как бесплатное программное обеспечение .
Название игры происходит от японского слова tsumiki (積み木) , означающего «строительные блоки»; это слово также может быть романизировано как tumiki .
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 78/100 [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 9/10 [3] |
Край | 6/10 [4] |
Еврогеймер | 8/10 [5] |
Игровой Информер | 8/10 [6] |
GameSpot | 8/10 [7] |
GameSpy | [8] |
GameTrailers | 8.4/10 [10] |
GameZone | 9/10 [9] |
IGN | 8.1/10 [11] |
Мощность Нинтендо | 8.5/10 [12] |
Телетекст GameCentral | 7/10 [2] |
Blast Works получил «в целом положительные отзывы» по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [2]
Игра получила несколько номинаций от IGN на премию за лучшую видеоигру 2008 года, включая «Лучший шутер» [13] и «Самый инновационный дизайн». [14]