Black Myth: Wukong [a] — ролевая игра в жанре экшен 2024 года, разработанная и изданная Game Science . Игра вдохновлена классическим китайским романом « Путешествие на Запад» . Игрок берет на себя роль Предначертанного, обезьяны с посохом, отправляющейся в путешествие, чтобы найти шесть реликвий, соответствующихшести чувствам Сунь Укуна .
Black Myth: Wukong была выпущена для PlayStation 5 и Windows 20 августа 2024 года, а версия для Xbox Series X/S выйдет позже. Игра получила в целом положительные отзывы критиков и завоевала несколько наград, включая награду «Игра года». За первый месяц было продано 20 миллионов копий, что сделало ее одной из самых быстро продаваемых игр всех времен. Планируется выпуск расширения для игры.
Оружие главного героя — посох, основанный на Ruyi Jingu Bang из романа. [9] [12] Посох может удлиняться и уменьшаться в размерах во время боя. [9] Различные стойки посоха — удар, столб и укол — обеспечивают универсальность в боях. [6] [13] [14] [15] Механика боя включает в себя управление ресурсами. [16] Фокус можно накапливать, нанося легкие атаки, выполняя своевременные уклонения и другими способами. [17] [18] Очки фокуса набираются, когда заполняется шкала фокуса. [16] Эти очки можно использовать для инициирования тяжелых атак. [18] Тяжелая атака может быть выполнена сама по себе или в виде разнообразной комбинации, которая активируется во время легких атак. [19] Выносливость истощается при беге, уклонении и атаке. [20] [21]
Заклинания имеют время восстановления и потребляют ману. [3] [9] Они делятся на категории: мистицизм, изменение, прядь и трансформации. [22] Главный герой использует трансформации, чтобы превратиться в другое существо или существо. [9] [23] Примером является трансформация Красные Приливы, которая принимает форму Гуанчжи, человека-волка, владеющего пылающей глефой . [9] Трансформации имеют свои собственные наборы движений и здоровье. [9] [23] Они доступны по времени восстановления, но не стоят маны. [16] Они длятся до тех пор, пока их мощь, которая истощается атакой, или пока не закончится здоровье. [9]
Духи дают навык и пассивный эффект, если они экипированы. [24] [25] Побежденные вожди яогуай могут оставить после себя своих духов, которые приобретаются, если их поглотить в тыкве. [26] Навыки духов функционируют как трансформации для выполнения уникальной атаки. [25] Ци используется для активации навыков духов. [3] [25] Примером духа является Блуждающее Умертвление, которое совершает атаку ударом головы. [24] Сосуды дают пассивный эффект и эффект активации, который потребляет ци, если они экипированы. [27] Например, Подорожниковый веер может создать ураган, который ошеломляет врагов. [27]
Игра следует в основном линейному прогрессу, перемежаемому обширными областями. [9] По пути есть святилища хранителей, которые действуют как контрольные точки для игрока. [28] Игроки могут перераспределять искры своего персонажа, которые являются очками навыков, чтобы изменить стиль игры персонажа без ограничений или затрат. [29] Сложность игры не может быть изменена игроками и меняется на протяжении всего прохождения. [30] Например, вражеские боссы были разработаны так, чтобы установить ритм высоких и низких уровней сложности в каждой главе. [31] После завершения прохождения есть Новая игра плюс [32] и режим Вызова, посвященный битве с боссами . [33] [34]
Синопсис
Параметр
Black Myth: Wukong вдохновлен классическим китайским романом « Путешествие на Запад» . [3] [9] [14] [23] Например, многие персонажи романа и их предыстории были адаптированы в игре. [35] [36] В игре шесть глав, каждая из которых посвящена определенному месту: Гора Черного Ветра, Хребет Желтого Ветра, Новый Запад , Хребет Паутины, Пылающие горы и Гора Хуаго . [37] Действие игры разворачивается в мире с богами китайского пантеона, включая буддийских , даосских и других божеств. [38] В этом мире обитает множество яогуаев , существ со сверхъестественными способностями и странной внешностью. [39]
Каждая глава завершается анимированной катсценой, которая отражает и исследует повествовательные и тематические элементы игры. [46] Например, первые три катсцены перекликаются с китайской философией . [47] Четвертая катсцена относится к любви, [47] [48] а пятая катсцена относится к скорби и гневу. [48] Финальная катсцена служит флэшбэком, изображающим некоторые события, разыгрываемые в обратном хронологическом порядке, из « Путешествия на Запад» . [49]
Сюжет
Сопроводив своего учителя Тан Саньцзана и добыв буддийские писания в паломничестве на Запад , Сунь Укун достигает состояния Будды . Однако он отвергает жизнь в Небесном Дворе ради простых радостей жизни на горе Хуаго . Двор становится недоверчивым и посылает армию во главе с Эрлан Шеном , чтобы заставить его подчиниться. Сунь Укун сражается с Эрлан Шеном, но оказывается недееспособным из-за обруча, который связывает его, и запечатывается в камне на горе. Он лишается своих шести чувств , соответствующих шести реликвиям. В течение следующих столетий обезьяны горы стремятся вернуть реликвии, чтобы оживить его.
Судьбоносный, одна из обезьян, проходит через Гору Черного Ветра. Ему помогает местный Хранитель в этом месте. Он побеждает Черного Медведя Гуая , у которого на вершине пагоды хранится реликвия Жаждущих Глаз . Он забирает реликвию, в то время как Черный Медведь Гуай сдается. Затем Судьбоносный отправляется в бесплодный хребет Желтого Ветра. Он побеждает Мудреца Желтого Ветра , который использует отрубленную голову Бодхисаттвы Линцзи, чтобы спрятать реликвию Дымящихся Ушей. Таинственный Безголовый Монах, оказавшийся Линцзи, восстанавливает свою голову и отдает реликвию обезьяне. Судьбоносный продолжает путь на Новый Запад , холодный горный регион. У Желтобрового есть реликвия Носа Гордыни, и он принимает облик Майтрейи . Он посылает Звезду Кан-Джина за обезьяной. Во время боя она врезается в Золотые тарелки, в которых заточен Чжу Бацзе , старый друг Сунь Укуна. Бацзе присоединяется к поиску реликвий. Судьбоносный побеждает Желтобрового, который убегает и падает в замерзшее озеро. Майтрея вылавливает реликвию из озера для обезьяны. После этого Судьбоносный и Чжу Бацзе прибывают в Паутинный хребет. Четвертая сестра семьи пауков гуай помогает обезьяне. Вторая сестра захватывает Чжу Бацзе и приводит его к матриарху, Фиолетовому Пауку, но Судьбоносный спасает его. Фиолетовый Паук бежит к Стоглазому Даосскому Мастеру , который жестоко отбирает у нее реликвию Завистливого Языка. Сестры-пауки наносят ответный удар, к ним присоединяется Судьбоносный, который побеждает Стоглазого. Чжу Бацзе и раненый Фиолетовый Паук, когда-то влюбленные, обмениваются последним взглядом друг на друга, прежде чем Бацзе печально уходит к реликвии. Судьбоносный и Чжу Бацзе пробиваются к Пылающим Горам . Они сталкиваются с кем-то, кто утверждает, что является дочерью Короля Быков и Принцессы Прекрасной Лисы , Пинпин. Король Быков понимает, что это его сын, Красный Мальчик , под прикрытием, пытается обмануть их. Он передает реликвию Огорченного Тела обезьяне, но Красный Мальчик забирает ее и потребляет ради силы. Судьбоносный и Чжу Бацзе побеждают его. Его мать Ракшаси молит о пощаде и предлагает ей свой Подорожниковый Веер, но Красный Мальчик отказывается подчиниться и убивает себя. Реликвия снова появляется, чтобы они могли ее забрать.
В Великой пагоде, расположенной в Новом Западе, Майтрея ведет Эрланг Шена и Предназначенного к горе Мэй. Здесь Предназначенный побеждает Эрланг Шена и Четырех Небесных Королей . Эрланг Шен, который забрал реликвию разума Сунь Укуна после их битвы много веков назад, высвобождает воспоминания Укуна из его третьего глаза и делится своим пониманием того, что их тогдашняя битва позволила Укуну проложить путь к освобождению через смертную смерть.
Предназначенный и Чжу Бацзе возвращаются на гору Хуаго . Они забирают доспехи Сунь Укуна и Цзиньгубан . Они попадают в царство, сформированное застарелыми воспоминаниями Укуна, через камень на вершине горы. Старая Обезьяна переправляет их через ее воды. Группа сталкивается с версиями их нынешних «я», что побуждает Старую Обезьяну раскрыть, что разум Сунь Укуна и есть Предназначенный. Он говорит, что разум Укуна потерян, поскольку разум — это сущность, уникальная для каждой жизни, и ему суждено исчезнуть в конце жизни. Таким образом, объясняет он, Укун никогда не сможет вернуться таким, каким он был, но вселенная всегда будет рождать ему преемника — этот преемник — Предназначенный. В конце путешествия Предназначенный побеждает сломанную оболочку Сунь Укуна. Пять реликвий, полученных во время путешествия, объединяются с Предназначенным. Когда оболочка рассеивается, на голове оболочки появляется обруч Укуна и падает в мелководье. В одной концовке Судьбоносный получает обруч от Старой Обезьяны и оказывается запертым в камне. В другой концовке, вернув себе воспоминания Сунь Укуна от Эрлан Шеня, Судьбоносный не носит обруч.
Разработка
Black Myth: Wukong — игра, разработанная и изданная Game Science . [6] [12] [52] 25 февраля 2018 года было принято решение создать однопользовательскую игру. [53] В декабре 2018 года команда разработчиков переехала из Шэньчжэня в Ханчжоу . [53] Они хотели создать однопользовательскую игру в своем собственном стиле с упором на традиционные культурные темы. [54] Они обсуждали такие темы, как сянься и уся , но больше всего энтузиазма вызвало « Путешествие на Запад» . [55] В конечном итоге они решили сделать « Путешествие на Запад» и рассказать историю после окончания этой истории. [31] Название серии Black Myth было принято, чтобы отразить темные темы, исследуемые через китайскую мифологию . [31] Название игры стало Black Myth: Wukong , поскольку персонаж Сунь Укун был наибольшим общим знаменателем между романом и игрой. [31]
Команда разработчиков выбрала персонажей для игры и, основываясь на этих идеях, придумала тринадцать уровней (таких как Lion Camel Ridge, Kingdom of Women, Black Wind Mountain, Yellow Wind Ridge и Flaming Mountains). [31] Однако из-за ограничений по графику в конечном итоге были созданы только приоритетные уровни. [31] К концу 2018 года они реализовали основные игровые функции и в значительной степени сформировали уровень для горы Хуаго. [53] После этого они начали работать над уровнем для горы Черный ветер. [2] [53]
Black Myth: Wukong был впервые анонсирован с трейлером, демонстрирующим игровой процесс из его предварительной альфа- сборки 20 августа 2020 года. [56] [57] Трейлер демонстрировал игру, созданную на Unreal Engine 4. [56] Он показал, как главный герой исследует окружающую среду и сражается с различными врагами [56] на уровне для Black Wind Mountain. [58] Game Science не связывалась ни с одним изданием видеоигр заранее и просто опубликовала его в социальных сетях. [59] В течение одного дня трейлер собрал около 2 миллионов просмотров на YouTube и 10 миллионов просмотров на Bilibili . [60] Он был выпущен для привлечения потенциальных сотрудников для помощи в создании игры. [2] [61] В результате принцип трейлера заключался в том, чтобы показать уровень для Black Wind Mountain в его текущем состоянии, а не вносить корректировки ради демонстрации. [2] Команда разработчиков начинала с семи человек и на момент анонса насчитывала тридцать человек. [58] В прошлом они набирали людей в рамках своей личной сети, но поняли, что этого подхода недостаточно для проекта. [2] Популярность трейлера намного превзошла их ожидания и привела к более чем 10 тысячам претендентов, но они сохранили свои планы набрать от десяти до пятнадцати человек на данный момент, чтобы избежать слишком быстрого расширения и потери из виду своего первоначального видения. [2] К концу разработки, как показывают финальные титры игры, команда выросла до 140 участников. [62]
Black Myth: Wukong был разработан на Unreal Engine 5. [ 63] [64] [65] Первоначально разработка началась на его предшественнике, Unreal Engine 4. [ 2] [63] [30] Переход на новую версию был раскрыт в трейлере 20 августа 2021 года. [66] [67] Game Science объяснила, что в 2021 году они перешли на Unreal Engine 5, поскольку это помогло бы им в стремлении к реализму в стиле. [30] При проектировании среды команда проводила натурные исследования различных реальных локаций в сотрудничестве с местными культурными учреждениями. [47] [54] Они создали сканы сцен, таких как здания и статуи, из многочисленных локаций для использования в дизайне. [47] [54] [31] В течение четырех лет они путешествовали по Китаю, чтобы заняться этим начинанием. [31] В результате получилась библиотека активов, значительно превышающая фактические потребности игры. [31]
Захват движения, выполненный несколькими актерами, использовался для движения разных персонажей. [68] [69] Актер Инь Кай обеспечил захват движения для Предопределенного и нескольких других персонажей. [68] [70] Он, практикующий боевые искусства , заметил, что большинство его выступлений были связаны с действиями, совершаемыми главным героем во время боя. [69]
В саундтреке игры представлены песни разных исполнителей, таких как Ян Хунцзи [71] и Чжан Цзынин [72] .
Звук, включая музыку и голоса, был совместно создан 8082 Audio. [73] [74] [75] Музыка включает в себя традиционные китайские инструменты и западные оркестровые элементы. [76] Кроме того, она черпает вдохновение из различных китайских народных традиций , таких как шаньбэйское повествование в сопровождении саньсяня [40] [77] и народное пение хуаэр из Ганьсу . [78] В игре представлена симфоническая адаптация музыкальной темы « Yungong Xunyin », первоначально написанной Сюй Цзинцином, из телесериала 1986 года « Путешествие на Запад» . [79] Для английской озвучки Game Science призвала актеров озвучивания исследовать различные региональные акценты , такие как брамми для персонажа Инь Тигра. [80] PitStop Productions, студия, занимающаяся английской озвучкой, подошла к этому вопросу по принципу «персонаж за персонажем», стремясь сохранить голоса достаточно общими, а не привязанными к конкретному региону в игре. [80]
Анимированные сцены были созданы разными анимационными студиями. [48] Художественный стиль первой сцены «Я вижу» был создан под влиянием классических работ Шанхайской студии анимационных фильмов и ляньхуанхуа (тип комиксов). [49] [48] Он сочетает в себе реализм и сеи (стиль свободной кисти). [49] Шестая сцена «Незаконченная» адаптировала стиль ляньхуанхуа с элементами, вдохновленными баймяо (техника рисования чернилами) и традиционными фресками, такими как те, что были найдены в Дуньхуане . [81] Другие стили, использованные в сценах, включали покадровую съемку [48] [49] [82] и аниме . [83]
Black Myth: Wukong имел бюджет в размере 70 миллионов долларов на шесть лет разработки, как сообщает Bloomberg . [84] Частично это финансировалось инвестором Hero Games. [84] [85] Фэн Цзи заявил, что они не могли взяться за такой проект в начале своей студии видеоигр, поэтому они сделали две мобильные игры, прежде чем осторожно начали проект, поскольку они ранее работали в Tencent и, таким образом, знали возможные риски по опыту. [86] Ян Ци заявил, что изначально у них не было высоких ожиданий относительно прибыльности, учитывая высокие затраты на исследования и разработки. [54] Их первоначальные ожидания состояли в том, что игра будет продана тиражом от 3 до 5 миллионов единиц, что было бы достаточно, чтобы гарантировать ее жизнеспособность и позволить будущие проекты. [87] Налоговая служба провинции Чжэцзян процитировала заявление финансового менеджера Game Science, сделанное в отношении налогового стимула на 2023 год на расходы на исследования и разработки, о том, что расходы, по оценкам, превысили 300 миллионов юаней (42 миллиона долларов); это не отражает весь бюджет, но детализирует расходы на исследования и разработки, понесенные Game Science, не включая других участников, таких как Hero Games или Tencent, применимые к налоговой политике, направленной на поощрение технологических инноваций в различных отраслях. [88]
Будущее содержание
Дэниел Ву из Hero Games, инвестор, подтвердил Bloomberg , что будет расширение для Black Myth: Wukong . [84] Фэн Цзи во время интервью в сентябре 2024 года сказал, что многие люди спрашивали о расширении и что ходили слухи о выпуске в честь китайского Нового года , но пояснил, что они не считают, что расширение будет завершено в ближайшее время, поскольку они намерены достичь более высоких стандартов качества и им потребуется время для изучения новых технологий и тем. [89] Ян Ци, отвечая на слухи о том, что было много вырезанного контента, который можно было бы использовать для выпуска расширения в ближайшее время, пояснил, что это не так, и что активы, как правило, были перепрофилированы в других местах. [87]
Фэн Цзи сказал, что они планировали Black Myth: Wukong стать первой частью серии Black Myth , которая будет исследовать различные истории в китайской мифологии . [2] [58] Внутри компании игра называлась B1 , что означает Black Myth One , в связи с ее статусом первой работы в серии. [2] У них есть идеи для двух других названий в серии, но они не раскрывали их публично. [2]
Выпускать
Black Myth: Wukong был выпущен для PlayStation 5 и ПК ( Windows ) 20 августа 2024 года в 10:00 (UTC+8). [91] [92] [93] Планируется версия для Xbox Series X/S , хотя дата выпуска не была объявлена. [94] [91]
В январе 2023 года Game Science опубликовала короткометражный фильм, посвященный наступающему Году Кролика , в котором говорилось, что игра выйдет летом 2024 года. [95] [96] [97] Во время церемонии вручения наград The Game Awards в декабре 2023 года они выпустили трейлер, в котором была объявлена дата выхода — 20 августа 2024 года. [98] [99] [100]
В июне 2024 года Game Science сообщила, что версия игры для Xbox Series X/S была отложена из-за оптимизации для соответствия их стандартам качества. [101] [102] [103] В сообщениях говорилось, что это может быть связано с техническими ограничениями Xbox Series S , [101] [104] [105], в то время как некоторые источники конкретно указывали на утечку памяти как на возможную проблему. [106] [107] IGN сообщил, что задержка, по словам неназванного источника, была связана с эксклюзивным соглашением с Sony , а не с техническими проблемами. [108] Джефф Грабб из Giant Bomb заявил после разговора со своими источниками, что у Sony не было маркетингового соглашения, чтобы сохранить игру в качестве эксклюзива. [109] [110] В сентябре 2024 года Microsoft ответила, что задержка не связана с ограничениями Xbox, «о которых нам сообщили». [106] [111] В январе 2025 года Фэн Цзи опубликовал в социальных сетях пост о ситуации с Xbox, упомянув, что проблему « 10 ГБ общей памяти » трудно решить без многолетнего опыта оптимизации. [112] [113] [114] [115]
Для запуска Black Myth: Wukong получила четыре издания: Digital Standard Edition, Digital Deluxe Edition, Deluxe Edition и Collector's Edition. [91] Digital Standard Edition содержит базовую игру. [91] Digital Deluxe Edition, кроме того, предоставляет внутриигровой бонусный контент и выбранный цифровой саундтрек. [91] Контент состоит из оружия Bronzecloud Staff; снаряжения Folk Opera Mask, Folk Opera Almsgiving Armor, Folk Opera Leather Bracers и Folk Opera Buskins; и редкости Wind Chimes. [91] Два физических издания, Deluxe Edition и Collector's Edition, содержат код активации для Digital Deluxe Edition на WeGame для покупок на JD.com или в Steam для покупок за рубежом. [116] Издание Deluxe поставляется с физическими предметами коллекционирования: Steel Case, The Constricting Headband, Chaos at the Peach Banquet (цветная печать на шелковом свитке), Wind Chime (ожерелье), Thunderstone (кольцо), Gold Sun Crow (булавка), марки и открытка, а также гарантийный сертификат. [91] Для коллекционного издания это: Steel Case, Confront Destiny (фигурка главного героя), Teaching of the Heart Sutra (цветная печать на шелковом свитке), Wind Chime, Thunderstone, Gold Sun Crow, марки и открытка, а также гарантийный сертификат. [91] [117] Физический диск не был включен в эти четыре издания. [91] Game Science заявила, что они изучают варианты предложения физических дисков, но ограничения в офлайн-ресурсах затруднили предложение физических дисков одновременно с релизом. [116]
Black Myth: Wukong была самой желанной игрой в Steam с мая 2024 года. [52] [118] Предварительные заказы на игру стартовали 8 июня 2024 года. [119] Она поставлялась с внутриигровым контентом Trailblazer's Scarlet Gourd, который также можно было получить по мере прохождения игры. [91] Как сообщалось в начале августа 2024 года, перед релизом, игра заняла первое место в глобальном чарте самых продаваемых игр Steam . [120] Когда предварительная загрузка игры началась незадолго до релиза, использование пропускной способности загрузки в Steam достигло самого высокого пика за всю историю — 70 терабайт в секунду, побив предыдущий рекорд, установленный Cyberpunk 2077 в 2020 году. [121] Как сообщается, Hero Games, маркетинговый партнер, отправил некоторым создателям контента электронное письмо с кодом активации для игры и рекомендациями не обсуждать такие темы, как политика, феминизм и другие вещи, в своем освещении игры при запуске. [122]
В октябре 2024 года Game Science объявила, что после того, как мастер-диск будет готов, физическое издание Black Myth: Wukong на PlayStation 5 будет доступно «очень скоро». [123] Оно включает в себя физический диск с базовой игрой и код ваучера для погашения контента Deluxe Edition. [124] [125] Оно было выпущено 12 декабря 2024 года. [126] [127]
Сопутствующие медиа и товары
В сентябре и октябре 2024 года в разных городах Китая прошли симфонические концерты, организованные Poly Culture Group и Game Science, на которых звучала музыка Black Myth: Wukong . [128] На гала-вечере Bilibili New Year's Eve Gala 2024 выступили несколько певцов — Чэнь Хунъюй, Сюн Чжуин, Чжелай, Чжан Цзынин , Питер Чен и Цинь Юн, — которые исполнили песни из игры. [129]
Queen Studios, наряду со своими брендами INART и MORFIG, является официальным производителем фигурок для Black Myth: Wukong . [130] [131] Они изготовили фигурку главного героя Confront Destiny, всего 10 тысяч экземпляров которой было выпущено для коллекционного издания. [130] Во время фестиваля Wonder Festival в Шанхае в октябре 2024 года они представили фигурки разных персонажей и бюст Предопределенного в натуральную величину. [130] Каждый бюст поставляется с пронумерованным сертификатом, подписанным арт-директором Game Science Ян Ци и арт-директором Queen Studios Оливером Лю. [132] [133] Он должен поступить в продажу в конце 2025 года после предварительных продаж в декабре 2024 года. [132] [133] Производство было ограничено 780 единицами. [133] Фигурки этой линии включают в себя 1:3 Чжу Бацзе , [134] [135] 1:6 Предопределенный в «Наборе доспехов Великого Мудреца», [136] и другие.
В январе 2025 года moli, бренд CITIC Press Group , опубликовал в социальных сетях пост, в котором рассказал об официальной художественной книге с портретами, изображёнными в Black Myth: Wukong . [137] Книга выйдет в двух изданиях: в мягкой обложке и в традиционном китайском стиле , каждое из которых сопровождается дополнительными материалами. [137] Выпуск запланирован на начало 2025 года. [138] В январе 2025 года китайское игровое издание Ultra Console Game анонсировало авторизованное стратегическое руководство для игры. [139]
Многие компании сотрудничали с Black Myth: Wukong для создания совместных товаров, например, 8BitDo (игровые контроллеры), [140] Flydigi (игровые контроллеры), [141] Lenovo (электроника), [142] PepsiCo (безалкогольные напитки), [143] Luckin Coffee (кофе), [144] China Post (почтовые марки), [145] и Chow Tai Fook (ювелирные изделия). [146]
В январе 2025 года Game Science выпустила короткометражный фильм о китайском Новом годе, в котором представила свой официальный товарный бренд BLACK MYTH. [147] [148] [149] Изначально бренд был сосредоточен на Black Myth: Wukong и со временем стремился расшириться на другой контент. [148] [149] Продукты доступны в магазинах на платформах электронной коммерции ( Tmall и JD.com ) и в физических магазинах ( MINISO ), с планами расширения как на зарубежные, так и на другие внутренние каналы. [148] Была создана специальная команда, отдельная от разработчиков игр, для управления дизайном, производством и эксплуатацией бренда. [148] [149]
Прием
Обзоры
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Ноябрь 2024 )
В день релиза Black Myth: Wukong достигла более 2,2 миллиона одновременных игроков в Steam , что поставило ее на второе место по этому показателю среди игр всех времен, превзойдя другие популярные игры, такие как Elden Ring и Cyberpunk 2077. [ 153] [154] Этот подвиг сделал ее самой популярной однопользовательской игрой по количеству одновременных игроков за все время в Steam. [154] [155] Bloomberg сообщил, что этот подъем может помочь игре «закрепить свое место в истории индустрии». [156] 22 августа 2024 года [157] [158] игра достигла исторического пика в более чем 2,4 миллиона одновременных игроков в Steam, уступив только PUBG: Battlegrounds . [157] [158] [159]
Game Science объявила, что Black Myth: Wukong было продано 10 миллионов копий, согласно данным на 23 августа 2024 года в 21:00 (UTC+8), и достигло 3 миллионов одновременных игроков на всех платформах. [157] [160] [161] [162] [163] Игра стала одной из самых быстро продаваемых игр всех времен. [164] [165] Физические издания пользовались большим спросом: например, 700 тысяч человек зарегистрировались, чтобы купить партию всего в 30 тысяч копий на сайте ритейлера JD.com . [166]
Дэниел Ву из Hero Games, инвестор, рассказал Bloomberg , что Black Myth: Wukong была продана тиражом 18 миллионов копий за две недели. [84] Bloomberg описал это как «один из самых быстрых стартов в мировой игровой индустрии». [84] Sony сообщила, что это была самая загружаемая игра для PlayStation 5 в Северной Америке ( США и Канада ), Европе и Японии в августе 2024 года. [167] [168]
Во время Tokyo Game Show в сентябре 2024 года Кен Кутараги , бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment, отметил, что Black Myth: Wukong продался тиражом 20 миллионов копий за первый месяц. [169] [170] [171] [172] 1 октября 2024 года во время Unreal Fest Seattle 2024 Билл Клиффорд из Epic Games сообщил, что игра превзошла 20 миллионов проданных копий на предыдущей неделе, и показал видеообращение Фэн Цзи, который сообщил, что одним из их лучших решений, возможно, была разработка игры на Unreal Engine , и что они продолжат тесно сотрудничать с Epic Games и создадут следующее поколение захватывающих виртуальных впечатлений. [173]
Почести
Black Myth: Wukong получил награды, называемые в фан-сообществах kasayas , на различных церемониях награждения. [174] Бет Парк, получившая признание за свою роль ведущего режиссера по исполнению в игре, была выбрана в качестве прорыва BAFTA в 2024 году. [175]
Black Myth: Wukong широко рассматривается как первая игра AAA от китайской индустрии видеоигр . [189] [190] Nikkei Asia сообщает, что она рассматривается как новый носитель стандарта для игр в китайской индустрии видеоигр, в которой доминируют мобильные игры , но постепенно смещается в сторону консольных игр , и может вдохновить китайских разработчиков на реализацию амбициозных проектов, которые привлекают международную аудиторию. [191] Например, Soulframe Liang, директор Phantom Blade Zero , сказал, что люди будут уверены в других играх в своей отрасли, если Black Myth: Wukong преуспеет на внутреннем и международном рынках, и что он думает, что это действительно будет большой успех. [118] The Diplomat сообщает, что успех Black Myth: Wukong отражает более широкую тенденцию китайской индустрии видеоигр, следуя своим японским и корейским коллегам, использовать органическую популярность для стимулирования глобальной привлекательности творческого и культурного экспорта. [192] South China Morning Post сообщает, что аналитики ожидают, что успех игры положительно повлияет на китайскую индустрию видеоигр, поскольку государственные учреждения могут стать более склонными поощрять отечественные студии заниматься проектами AAA. [190] Например, как отмечает Reuters , весьма позитивная реакция китайских государственных СМИ на игру свидетельствует о признании потенциальной ценности индустрии с точки зрения как культуры, так и экспорта. [189]
Популярность Black Myth: Wukong увеличила продажи PlayStation 5 на китайском рынке. [193] [194] Например, продажи достигли пика для игрового оборудования и удвоились по сравнению с аналогичным периодом прошлого года на Tmall за неделю до запуска игры. [193] [194] Sony заявила, что сторонние игры, в частности Black Myth: Wukong и еще одна игра, внесли основной вклад в рост продаж в ее подразделении игр и сетевых сервисов за трехмесячный период, закончившийся 30 сентября 2024 года. [195]
Black Myth: Wukong привёл к существенному росту туризма в реальных местах, показанных в его сценах. [196] Он также вызвал более высокий глобальный интерес к другим средствам массовой информации, связанным с Путешествием на Запад . [197] Некоторые игровые персонажи, такие как Четвертая сестра [198] и Пинпин [199] , стали популярными объектами для косплея .
^ ab "Поздравляем финалистов 28-го ежегодного конкурса #DICEAwards". Academy Of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 17 января 2025 г.
↑ abcdefghijklm Янг, Чарльз (11 сентября 2020 г.). «IGN 独家 |《黑神话:悟空》爆红之后,我走进了游戏科学». IGN Китай (на китайском языке). Архивировано из оригинала 13 августа 2024 года.
^ abcde Вуд, Остин (16 августа 2024 г.). «Обзор Black Myth: Wukong – «Великолепная экшен-RPG, которая ощущается как God of War для китайской мифологии»». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 18 августа 2024 г.
^ ab Wilson, Tom (17 августа 2024 г.). «Является ли Black Myth: Wukong Soulslike?». Screen Rant . Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г.
^ ab Cotts, Josh (21 августа 2024 г.). «Является ли Black Myth: Wukong Soulslike?». Game Rant . Архивировано из оригинала 17 сентября 2024 г.
^ abcd Лоури, Брендан (16 августа 2024 г.). «Black Myth: Wukong — хорошая экшен-RPG с одним чертовски крутым босс-рашем, но то, что находится между этими битвами, удерживает ее от настоящего величия». Windows Central . Future plc . Архивировано из оригинала 17 августа 2024 г.
^ Дейн, Патрик (16 августа 2024 г.). «Black Myth: Wukong review – A beautiful stepping stone to something greater». Dexerto . Архивировано из оригинала 17 августа 2024 г.
^ Бек, Адам (16 августа 2024 г.). "Обзор: Black Myth: Wukong". Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г.
^ abcdefghij Уэйкелинг, Ричард (16 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong Review - Monkey Business". GameSpot . Fandom Inc. Архивировано из оригинала 18 августа 2024 г.
^ Стелла, Марлоес Валентина (6 сентября 2024 г.). «Какая лучшая стойка в Black Myth Wukong?». Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 8 декабря 2024 г.
^ Родригес, Джейсон (19 августа 2024 г.). «Black Myth: Wukong — How To Parry And Unlock The Parry Spell». GameSpot . Архивировано из оригинала 8 декабря 2024 г.
^ ab Van Aken, Alex (20 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong Preview - A Classic Tale Retold". Game Informer . Архивировано из оригинала 17 июня 2024 г.
^ Хинтон, Крис (27 августа 2024 г.). «All Staff Stance Skills in Black Myth: Wukong». Hardcore Gamer . Архивировано из оригинала 17 сентября 2024 г.
^ ab Sayed, Rashid (16 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong Review – Martial Arts at its Finest". GamingBolt . Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г.
^ Хан, Зуби (16 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong (PC) Review". CGMagazine . Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г.
^ abc Saltzman, Mitchell (16 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong Review". IGN . Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г.
^ Де Мео, Франческо (16 августа 2024 г.). «Черный миф: обзор Укуна — захватывающее путешествие в китайскую традицию». Wccftech . Архивировано из оригинала 17 августа 2024 г.
^ ab Arogya, Vincent (22 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong - How to Get More Focus Points". Game Rant . Архивировано из оригинала 22 сентября 2024 г.
^ Коттс, Джош (22 августа 2024 г.). «Неписаные правила Черного мифа: Вуконг». Game Rant . Архивировано из оригинала 5 сентября 2024 г.
^ Wacholz, Charlie (17 июня 2024 г.). «Black Myth: Wukong практически пленил, бросил вызов и восхитил». Epic Games . Архивировано из оригинала 29 июля 2024 г.
^ "Black Myth: Wukong: Все, что вам нужно знать перед началом игры". IGN . 21 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2024 г.
^ Родригес, Джейсон (19 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong - How To Get All Spells". GameSpot . Архивировано из оригинала 20 августа 2024 г.
^ abc Родригес, Джейсон (16 августа 2024 г.). «Black Myth: Wukong одновременно сбивает с толку и захватывает дух». Polygon . Архивировано из оригинала 17 августа 2024 г.
^ ab O'Brien, Aidan (20 августа 2024 г.). "Как получить и использовать духов в Black Myth: Wukong". Destructoid . Архивировано из оригинала 21 августа 2024 г.
^ abc Родригес, Джейсон (19 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong - All Spirit Locations Guide". GameSpot . Архивировано из оригинала 22 сентября 2024 г.
↑ Castle, Katharine (20 августа 2024 г.). «Black Myth Wukong: «Невозможно поглотить духов без руководства» объяснено». Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 сентября 2024 г.
^ ab Asma, Amjad A. (15 сентября 2024 г.). "Black Myth Wukong: Лучшие сосуды, которые следует оставить для самых сложных боссов". Game Rant . Архивировано из оригинала 30 сентября 2024 г.
^ Томс, Олли (20 августа 2024 г.). "All Black Myth Wukong Keeper's Shrine Locations". Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 21 августа 2024 г.
^ Арогья, Винсент (20 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong - How To Respec". Game Rant . Архивировано из оригинала 6 октября 2024 г.
^ abc Middler, Jordan (1 июля 2024 г.). "Hands-On: Black Myth: Wukong is franty, hard as nails and visually shocking". VGC . Архивировано из оригинала 20 июля 2024 г.
^ abcdefghij张明萌 (23 августа 2024 г.). «缔造黑神话——独家专访《黑神话:悟空》制作团队».南方周末(на китайском языке).Воспроизведено в «缔造黑神话——独家专访《黑神话:悟空》制作团队». Tencent QQ (на китайском языке). 24 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 19 декабря 2024 г.
^ Шарма, Абхинав (3 сентября 2024 г.). «Что делать после прохождения истории в Black Myth: Wukong». Game Rant . Архивировано из оригинала 19 сентября 2024 г.
^ Синха, Рави (10 декабря 2024 г.). «Обновление Black Myth: Wukong добавит Boss Rush, Journeyer's Charts и New Armor Set». GamingBolt . Архивировано из оригинала 12 декабря 2024 г.
^ Yin-Poole, Wesley (10 декабря 2024 г.). «Black Myth: Wukong Update добавляет новый режим Boss Rush, Journeyer's Chart и многое другое». IGN . Архивировано из оригинала 13 декабря 2024 г.
↑ Янг, Чарльз (20 августа 2024 г.). «Знание этого знания делает Black Myth: Wukong более приятным». IGN . Архивировано из оригинала 21 августа 2024 г.
^ Чунг, Энни (3 сентября 2024 г.). «5 черных мифов: персонажи Укуна и их книжные аналоги, которые помогут вам лучше играть в игру». South China Morning Post .
^ Смит, Нэт (30 августа 2024 г.). "Все главы Black Myth Wukong и как долго их проходить". PCGamesN . Архивировано из оригинала 21 ноября 2024 г.Название локации в четвертой главе было изменено с The Webbed Hollow на The Webbed Ridge, на что указывает переход к последнему названию в более поздних ссылках, таких как Toms, Ollie (4 октября 2024 г.). «Карта Black Myth Wukong Chapter 4». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 7 декабря 2024 г.
^ Напарстек, Майкл (23 сентября 2024 г.). «Видеоигра по мотивам китайского романа «Путешествие на Запад» — новейший пример новаторского пересказа этой популярной истории». The Conversation . Архивировано из оригинала 8 декабря 2024 г.
^ Коттс, Джош (22 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong - A Deep Dive Into the Yaoguai". Game Rant . Архивировано из оригинала 22 сентября 2024 г.
^ ab陈可轩. «《黑神话: 悟空》制作人冯骥:游戏的成功是时代给了机会». Science and Technology Daily (на китайском языке). Архивировано из оригинала 4 октября 2024 года.
^ Qマイン (1 июля 2024 г.). «『Черный миф: Вуконг (黒神話:悟空)』先行体験レビュー&インタビュー。『西遊記』完結後の世界を描いたア«РПГ». Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 1 июля 2024 года.
^ Цзо, Мэнди; Хэ, Хуэйфэн (27 августа 2024 г.). «Черный миф: бум Укуна играет на руку желанию Китая поднять спрос и экономику». South China Morning Post .
^ abcde Opalec, LAR (14 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong выдвигает культурные сокровища Китая на передний план". Game8 . Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г.
^ "文博日历丨《黑神话:悟空》里的中国古建取景地,都在这了" . Пекин Дейли (на китайском языке). 22 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 2 сентября 2024 г.
^ Хуа, Ся (25 августа 2024 г.). «FlyOverChina — тур по наскальным рисункам Дацзу с Укуном». XinhuaNet .
^ Кей, Гэри (8 сентября 2024 г.). «Объяснение каждой анимированной сцены в Black Myth: Wukong». TheGamer . Архивировано из оригинала 5 октября 2024 г.
^ abcd "《黑神话:悟空》纪录片今日上映,杨奇揭秘游戏美术制作故事". GameLook (на китайском языке). 23 сентября 2024 г. Архивировано из оригинала 17 декабря 2024 г.
↑ abcde郦亮 (22 декабря 2024 г.). "《黑神话:悟空》动画导演团队集结上海,动画获得了中国连环画的滋养".青春上海News . Архивировано из оригинала 27 декабря 2024 года.
↑ abcd宣晶 (25 декабря 2024 г.). "《黑神话:悟空》开创中国动画"天命之路"".文汇. Архивировано из оригинала 25 декабря 2024 года.
^哈尔滨日报 (7 сентября 2024 г.). «福建一《黑神话·悟空》原型地发文禁止商拍?旅部门回应». Газета (на китайском языке). Архивировано из оригинала 23 сентября 2024 года.
^苏定伟 (25 августа 2024 г.). «阆中五龙庙+南部醴峰观:四川南充两处元代建筑装进《黑神话:悟空》».封面新闻(на китайском языке). Архивировано из оригинала 22 сентября 2024 года.
^ ab Shirey, J. Brodie (6 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong Has Gone Gold". Game Rant . Архивировано из оригинала 6 августа 2024 г.
^ abcd祝佳音 (21 августа 2020 г.). «如今我风华正茂:游戏科学是如何制造《黑神话:悟空》的 - 触乐». Чуапп (на китайском языке). Архивировано из оригинала 4 января 2025 года.
^ abcd "从零开始做3A有多难?对标战神的《黑神话:悟空》再度现身说法". GameLook (на китайском языке). 24 декабря 2021 г. Архивировано из оригинала 22 мая 2024 г.
^崔鹏CP (20 августа 2024 г.). «爆火的国产游戏大作《黑神话:悟空》是怎么诞生的?». Jiemian News (на китайском языке). Архивировано из оригинала 23 августа 2024 года.
^ abc Холлис, Дэниел (20 августа 2020 г.). «Анонсирован 'Black Myth: Wukong' с потрясающими кадрами геймплея». NME . Архивировано из оригинала 21 июня 2024 г.
^ Вэнь, Алан (20 августа 2021 г.). «Сражайтесь с обезьянами и драконами в новом трейлере «Черного мифа: Укун». NME . Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г.
^ abc Young, Charles (11 сентября 2020 г.). "Black Myth: Wukong - The World Exclusive Story Behind the Breakout Action-RPG". IGN . Архивировано из оригинала 11 сентября 2020 г.
^ Чан, Кхи Хун (19 февраля 2022 г.). «Рост престижных китайских игр». Polygon . Архивировано из оригинала 19 февраля 2022 г.
^ Йе, Джош (21 августа 2020 г.). «Black Myth: титул боевых искусств Wukong в гонке за звание первой китайской игры класса AAA». South China Morning Post . Архивировано из оригинала 24 августа 2020 г.
^ Скребелс, Джо (20 августа 2020 г.). «Великолепная экшен-RPG Black Myth: Wukong раскрыта с расширенным геймплейным трейлером». IGN . Архивировано из оригинала 18 августа 2024 г.
^ Цао, Энн; Ле, Келли (22 августа 2024 г.). «Черный миф: популярность Укуна приносит неожиданную удачу и славу скромному разработчику». South China Morning Post . Архивировано из оригинала 29 ноября 2024 г.Воспроизведено в "Черный миф: популярность Укуна приносит неожиданную удачу и славу скромному разработчику". Yahoo Finance . 22 августа 2024 г.
^ ab Fenlon, Wes (9 марта 2022 г.). «Что мы знаем о первых играх Unreal Engine 5 в разработке». PC Gamer . Архивировано из оригинала 25 июня 2024 г.
↑ Мейсон, Пол; Сэммут, Марк (8 сентября 2021 г.). «Подтверждено, что основные игры используют Unreal Engine 5». Game Rant . Архивировано из оригинала 17 декабря 2024 г.
^ Мукерджи, Ришов (2 августа 2024 г.). "Системные требования Black Myth: Wukong – Минимальные и рекомендуемые характеристики ПК". Dexerto . Архивировано из оригинала 3 августа 2024 г.
^ Cryer, Hirun (20 августа 2021 г.). "Black Myth: Wukong trailer reveals switch to Unreal Engine 5". GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г.
^ Скребелс, Джо (20 августа 2021 г.). «Black Myth: Wukong переходит на Unreal Engine 5 — поддерживает 4K, 60 кадров в секунду, трассировку лучей и многое другое». IGN . Архивировано из оригинала 8 июня 2023 г.
^ ab "听·见丨"黑神话"里的"悟空"是我演的-半岛网". Бандао (на китайском языке). 1 сентября 2024 г. Архивировано из оригинала 16 сентября 2024 г.
^ аб "对话《黑神话:悟空》动作捕捉演员:演绎几十个角色,试玩仍躲不过"自己"的招式".扬子晚报(в китайский). 21 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 7 декабря 2024 г.
↑ RU (26 августа 2024). "熱門遊戲《黑神話:悟空》「天命人」、「二郎神」角色幕後演員談參與遊戲".巴哈姆特電玩資訊站(в китайский). Архивировано из оригинала 18 января 2025 года.
^ Чиллкарл (23 сентября 2024 г.). «《黑神话》新花絮:《敢问路在何方》录制片段释出». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 23 сентября 2024 года.
^猛鲨男鱼王 (23 декабря 2024 г.). «张紫宁《鸣潮》EP2.0上线!曾演唱黑神话片尾曲». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 11 января 2025 года.
^ "听《黑神话:悟空》音频总监聊聊游戏中的声音巧思" . Gcores (на китайском языке). 24 сентября 2024 г. Архивировано из оригинала 8 декабря 2024 г.
↑ Лиюнфэй (4 июля 2024 г.). «《黑神话:悟空》配音演员公布:蜘蛛精二姐配音现身». 3DM (на китайском языке). Архивировано из оригинала 6 июля 2024 года.
^ "《黑神话·悟空》声音制作系统探秘" . Мидифан (на китайском языке). 21 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 23 августа 2024 г.
^ Шамали, Мина (20 сентября 2024 г.). "Новые релизы: Astro Bot, Black Myth: Wukong и многое другое". ABC listen . Архивировано из оригинала 17 декабря 2024 г.
^党田野; 李一璠 (26 августа 2024 г.). "《黑神话:悟空》背后的陕北说书人:"跨界"合作助传统文化"破圈"". Служба новостей Китая (на китайском языке). Архивировано из оригинала 1 января 2025 года.
^ Gui, Qian (25 сентября 2024 г.). «От народных корней к игровой славе». China Daily . стр. 1–2 . Архивировано из оригинала 11 января 2025 г. Gui, Qian (25 сентября 2024 г.). «Black Myth: вокалист Wukong защищает «провокационное» название песни, раскрывает источник вдохновения». China Daily . Архивировано из оригинала 1 октября 2024 г.См. также China Daily 中国日报 (24 сентября 2024 г.). «Слыша от Чжэлая, голос за «Чепуха!» из Black Myth: Wukong». YouTube .
^黃雅慧 (28 августа 2024 г.). «「黑神話:悟空」配樂「雲宮迅音」 82歲作曲者許鏡清又紅了». Всемирный журнал (на китайском языке). Архивировано из оригинала 4 января 2025 года.
^ ab Pearce, Vanessa (12 октября 2024 г.). «Почему у босса мирового игрового хита бирманский акцент». BBC . Архивировано из оригинала 4 января 2025 г.
↑ Сюй, Ваньян; Ли, Синьрань (30 октября 2024 г.). «Оживляя традицию». China Daily . С. 1– 2. Архивировано из оригинала 19 декабря 2024 г.
^白广大 (21 сентября 2024 г.). «路在脚下丨对话杨奇:《黑神话:悟空》的美术之路». Gcores (на китайском языке).
^ Lawanson, Akeem (28 августа 2024 г.). «Naruto Animator Directed Some of Black Myth: Wukong's Epic Cinematics - IGN The Fix: Entertainment». IGN . Архивировано из оригинала 19 января 2025 г.
^ abcde Лю, Джон; Хуан, Чжэпин (5 сентября 2024 г.). «Инвестор, который рискнул всем ради «Укуна», добился еще одной победы в продажах». Bloomberg .Воспроизведено в «Инвестор, который рискнул всем на «Вуконге», добился еще одной победы в продажах». BNN Bloomberg . 5 сентября 2024 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2024 г.
^ Ченг, Эвелин (2 сентября 2024 г.). «Первый мировой игровой хит Китая продается миллионными тиражами за неделю. Ранний инвестор делится тем, что будет дальше». CNBC . Архивировано из оригинала 1 января 2025 г.
^ "《黑神话:悟空》制作人冯骥对话观察者网:用世界级的水准,讲一个中国故事" . Гуанча . 21 августа 2024 г. с. 2. Архивировано из оригинала 17 декабря 2024 года.
^ ab修理 (30 октября 2024 г.). «游戏科学兄弟公司浮出水面?对话杨奇、孙木子:我们也只是草台班子».游戏葡萄(на китайском языке). Архивировано из оригинала 17 декабря 2024 года.
^ "《黑神话:悟空》仅花3亿元研发、震惊欧美游戏圈!冯骥:DLC不会太快" . GameLook (на китайском языке). 14 октября 2024 г. Архивировано из оригинала 3 января 2025 г.См. также «杭州:数字贸易»拔节生长»». Налоговая служба провинции Чжэцзян (на китайском языке). 8 октября 2024 г. Архивировано из оригинала 3 января 2025 г.
^ Чиллкарл (29 сентября 2024 г.). «Дополнительные материалы для DLC: 注重质量 但不会很快去做». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 17 декабря 2024 года.
^ Рао, Хамза (8 сентября 2024 г.). «Как „Черный миф“ Укун» пишет правила». The Express Tribune . Архивировано из оригинала 22 сентября 2024 г.
^ abcdefghij Вустер, Кристофер Норман (12 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong - Burning Questions Answered". Game Rant . Архивировано из оригинала 12 августа 2024 г.
↑ Lowry, Brendan (14 августа 2024 г.). «Дата выхода Black Myth: Wukong — время запуска, обратный отсчет, предварительные загрузки и дата выхода». Windows Central . Архивировано из оригинала 25 декабря 2024 г.
^ Маджумдар, Рахул (20 августа 2024 г.). «Все, что вам нужно знать о Black Myth: Wukong – цена, издания, характеристики ПК и многое другое». Men's Journal . Архивировано из оригинала 23 сентября 2024 г.
^ Муни, Кеган (6 августа 2024 г.). "Black Myth Wukong: дата выхода, платформы, функции и цена". Techopedia . Архивировано из оригинала 6 августа 2024 г.
^沁雅畅慧 (16 января 2023 г.). «《黑神话:悟空》兔年贺岁短片来啦!2024 年夏天见分晓~-黑神话:悟空资讯». Игра «Костер» (на китайском языке). Архивировано из оригинала 12 августа 2024 года.
^ Уилер, CJ (16 января 2023 г.). «Разработчики Black Myth: Wukong объявляют дату релиза с помощью забавного трейлера с покадровой анимацией». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 27 июля 2024 г.
^ Динсдейл, Райан (16 января 2023 г.). "Black Myth: WuKong выходит летом 2024 года". IGN . Архивировано из оригинала 13 марта 2023 г.
^九月 (8 декабря 2023 г.). «《黑神话:悟空》新宣传片公布,明年 8 сентября 20 日正式发售-黑神话:悟空资讯». Игра «Костер» (на китайском языке). Архивировано из оригинала 12 августа 2024 года.
↑ Holiday, Charming (8 декабря 2023 г.). "Black Myth: Wukong подтверждает дату выхода в 2024 году". Game Rant . Архивировано из оригинала 10 декабря 2023 г.
^ ЛеБлан, Уэсли (7 декабря 2023 г.). "Black Myth: Wukong получает дату релиза в августе в новом геймплейном трейлере". Game Informer . Архивировано из оригинала 8 декабря 2023 г.
^ ab Wood, Остин (8 июня 2024 г.). «Похоже, что слабая Xbox Series S снова нанесла удар: Black Myth Wukong отложена на Xbox, пока «она не будет соответствовать нашим стандартам качества»». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 25 ноября 2024 г.
↑ Найтингейл, Эд (7 июня 2024 г.). «Black Myth Wukong не будет на Xbox на старте». Eurogamer . Архивировано из оригинала 8 августа 2024 г.
^ Шомер, Мэтью (8 июня 2024 г.). «Black Myth: Wukong Dev имеет плохие новости для геймеров Xbox». Game Rant . Архивировано из оригинала 10 июня 2024 г.
^ Simelane, Smangaliso (26 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong и Baldur's Gate 3 имеют нечто общее". Game Rant . Архивировано из оригинала 9 сентября 2024 г.
^ Рехман, Обаид Ур (7 июня 2024 г.). «Black Myth: Wukong задерживается на Xbox из-за оптимизации Series S». Tech4Gamers . Архивировано из оригинала 7 сентября 2024 г.
^ ab Иван, Том (3 сентября 2024 г.). "Задержка Black Myth: Wukong "не из-за ограничений платформы, поднятых до Xbox"". VGC . Архивировано из оригинала 25 декабря 2024 г.
↑ Купер, Далтон (26 августа 2024 г.). «Слухи: потенциальная причина пропуска Xbox Black Myth Wukong раскрыта». Game Rant . Архивировано из оригинала 13 сентября 2024 г.
^ Бейли, Кэт (30 августа 2024 г.). «Black Myth: Wukong Xbox Delay из-за эксклюзивной сделки Sony, а не технических проблем, согласно источнику». IGN . Архивировано из оригинала 30 августа 2024 г.
^ Кеннеди, Виктория (30 августа 2024 г.). «Смятение по поводу Black Myth: пропавший релиз Wukong на Xbox следует за заявлениями об эксклюзивности PlayStation». Eurogamer . Архивировано из оригинала 17 декабря 2024 г.
^ Баркер, Сэмми (30 августа 2024 г.). «Драматические конфликты, поскольку Sony обвиняется в подписании секретной эксклюзивности PS5 с Black Myth: Wukong». Push Square . Архивировано из оригинала 17 декабря 2024 г.
^ Найтингейл, Эд (4 сентября 2024 г.). «Задержка Black Myth: Wukong Xbox не связана с «ограничениями платформы», повторяет Microsoft». Eurogamer . Архивировано из оригинала 27 декабря 2024 г.
↑ RU (2 января 2025). «《黑神話:悟空》製作人透露至今尚未推出 Xbox 版本的原因».巴哈姆特電玩資訊站(на китайском языке). Архивировано из оригинала 2 января 2025 года.
^猛鲨男鱼王 (1 января 2025 г.). «Что такое Xbox?». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 1 января 2025 года.
^ Баркер, Сэмми (2 января 2025 г.). «Black Myth: Wukong Game Director подтверждает, что не было никакой секретной сделки об эксклюзивности PS5». Push Square . Архивировано из оригинала 2 января 2025 г.
^ Макар, Коннор (2 января 2025 г.). «Раскрыта ли наконец правда об отсутствии Black Myth Wukong на Xbox? Все сложно». VG247 . Архивировано из оригинала 2 января 2025 г.
^ ab Hoglund, Michael (1 мая 2024 г.). "Black Myth: Wukong FAQ: дата выхода, цена и другие ответы на вопросы". Windows Central . Future plc . Архивировано из оригинала 15 августа 2024 г.
^ "《黑神話:悟空》中文收藏版開箱實際玩賞主角「天命人」可動模型».巴哈姆特電玩資訊站(на китайском языке). 30 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 22 января 2025 г.
^ ab Gerblick, Jordan (26 июля 2024 г.). ""Все смотрят на Black Myth Wukong": директор Phantom Blade Zero ожидает, что самая желанная игра в Steam станет прорывным моментом для Китая". GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 6 августа 2024 г.
↑ Мо, Лиам; Холл, Кейси (20 августа 2024 г.). «Видеоигра Black Myth: Wukong, поддерживаемая Tencent, побила рекорд по количеству игроков на дебюте». Reuters .
^ Каркасоле, Дэвид (10 августа 2024 г.). «Black Myth: Финальный трейлер Wukong ошеломляет перед релизом, одновременно взлетая к вершине списка продаж в Steam и PS5». PlayStation Universe . Архивировано из оригинала 11 августа 2024 г.
↑ Льюис, Кэтрин (19 августа 2024 г.). «Предзагрузки Black Myth: Wukong побили все рекорды пропускной способности Steam, побив огромный пик Cyberpunk 2077, когда каждую секунду загружалось 70 терабайт». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 19 августа 2024 г.
^ Yin-Poole, Wesley (19 августа 2024 г.). «Black Myth: Wukong Marketing Team предлагает создателям контента ключ Steam, но запрещает «феминистскую пропаганду» и все разговоры о Covid». IGN . Архивировано из оригинала 20 августа 2024 г.
↑ Миддлер, Джордан (20 октября 2024 г.). «Black Myth: Wukong будет доступен на физических носителях на PS5 «очень скоро»». VGC . Архивировано из оригинала 13 декабря 2024 г.
^ Крофт, Лиам (21 октября 2024 г.). «Black Myth: Wukong Physical Version Now Official, PS5 Disc Included». Push Square . Архивировано из оригинала 1 января 2025 г.
^ Романо, Сал (21 октября 2024 г.). "Black Myth: Wukong PS5 physical edition to be distribution by PM Studios". Gematsu . Архивировано из оригинала 13 декабря 2024 г.
^ Крэддок, Райан (4 декабря 2024 г.). «Предстоящие игры для PS5 в декабре 2024 г. и январе 2025 г.». Push Square . Архивировано из оригинала 13 декабря 2024 г.
^ Аллен, Джозеф (8 ноября 2024 г.). "Black Myth: Wukong Physical Edition выйдет на PS5 в декабре". TechRaptor . Архивировано из оригинала 13 декабря 2024 г.
^ Чжань, Ван (26 августа 2024 г.). «Саундтрек 'Black Myth: Wukong' отправится в тур по Китаю с живыми симфоническими концертами». China Daily . Архивировано из оригинала 13 сентября 2024 г.
^心态良好的胖子 (31 декабря 2024 г.). «《黑神话》B站跨年晚会单品:舞美惊艳再来亿遍!». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 31 декабря 2024 года.
^ abc "85后男生做"黑悟空"手办,年入数亿,打出中国模玩界的"王炸"".天下网商(на китайском языке). 15 ноября 2024 г. Архивировано из оригинала 17 декабря 2024 г.
^心态良好的胖子 (8 октября 2024 г.). «《黑神话》手办工作室声明:警惕未经授权的"预售"». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 17 декабря 2024 года.
↑ ab RU (17 декабря 2024 г.). «Queen Studios 宣布將推出《黑神話:悟空》天命人 1/1 半身像».巴哈姆特電玩資訊站(на китайском языке). Архивировано из оригинала 18 января 2025 года.
^ abc猛鲨男鱼王 (31 декабря 2024 г.). «全球780尊!《黑神话》天命人1/1半身像正式截单!». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 31 декабря 2024 года.
^猛鲨男鱼王 (17 января 2025 г.). «《黑神话: 悟空》八戒1/3雕像来了!1:20:20:00». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 18 января 2025 года.
^猛鲨男鱼王 (21 января 2025 г.). «《黑神话》八戒全身像开预定!幕后制作揭秘同步公开!». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 23 января 2025 года.
^猛鲨男鱼王 (24 января 2025 г.). «《黑神话:悟空》大圣金甲套售价2480元!预定期内不限量». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 24 января 2025 года.
^ ab元素黄狗 (7 января 2025 г.). «年底惊喜真来了!《黑神话:悟空》影神图实体版正式公布!». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 11 января 2025 года. 猛鲨男鱼王 (7 января 2025 г.). «杨奇谈《影神图》实体书 似乎还有下册?». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 11 января 2025 года.
^元素黄狗 (10 января 2025 г.). «中信官宣《黑神话:悟空》影神图实体版今年第一季度上市!你会第一时间买吗». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 11 января 2025 года.
↑ LIN木木 (15 января 2025 г.). «《黑神话:悟空》首本攻略书来了!游戏科学官方授权». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 15 января 2025 года.
^ Petite, Steven; Bonthuys, Darryn (15 сентября 2024 г.). «Black Myth: Wukong Wireless Controller With Translucent Design Is In Stock For $35». GameSpot . Архивировано из оригинала 22 сентября 2024 г.
↑ Джессика (17 декабря 2024 г.). «飛智八爪魚 4《黑神話:悟空》聯名款限量推出».巴哈姆特電玩資訊站(на китайском языке). Архивировано из оригинала 18 декабря 2024 года.
^元素黄狗 (22 ноября 2024 г.). «众望所归 袈裟拿下!联想拯救者祝贺《黑神话:悟空》得金摇杆大奖». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 3 января 2025 года.
^迷宫 (19 декабря 2024 г.). «当《黑神话:悟空》遇上百事可乐,渴望开启跨次元对话».游戏茶馆(на китайском языке). Архивировано из оригинала 3 января 2025 года.
^杨亚飞 (20 августа 2024 г.). «瑞幸新品成不成不知道,但跟《黑神话·悟空》的联名爆了». 36Кр (на китайском языке). Архивировано из оригинала 24 декабря 2024 года.Перевод и адаптация в "Черный миф: безумие Укуна рушит систему Luckin Coffee, может стать ключом к глобальной экспансии". KrASIA . 26 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 28 августа 2024 г.
^中国邮政 (2 ноября 2024 г.). «《黑神话:悟空》!我们上次画的饼,现在兑现!». Газета (на китайском языке). Архивировано из оригинала 3 января 2025 года.
^元素黄狗 (23 января 2025 г.). «周大福展示《黑神话》联名超美金首饰!你想要哪些?». ГеймерСкай . Архивировано из оригинала 23 января 2025 года.
^ ""黑神话"被写进政府工作报告!但它还带来了另一个"惊喜""". GameTHK (на китайском языке). 17 января 2025 г. Архивировано из оригинала 22 января 2025 г.
↑ abcd chillcarl (15 января 2025 г.). «На 100% больше энергии, чем на 100%. GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 15 января 2025 года.
^ abc "游戏科学卖货?公布衍生品牌"黑神话BLACKMYTH",贺岁片暗示DLC". GameLook (на китайском языке). 16 января 2025 г. Архивировано из оригинала 16 января 2025 г.
^ ab "Black Myth: Wukong PC Critic Reviews". Metacritic . Получено 18 октября 2024 г.
^ ab "Black Myth: Wukong PlayStation 5 Critic Reviews". Metacritic . Получено 18 октября 2024 г.
^ "Black Myth: Wukong Reviews". OpenCritic . 16 августа 2024 г. Получено 26 октября 2024 г.
^ Gach, Ethan (20 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong превосходит Cyberpunk и Elden Ring, устанавливая новые рекорды Steam спустя несколько часов после выхода". Kotaku . Архивировано из оригинала 20 августа 2024 г.
^ ab Yin-Poole, Wesley (20 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong имеет массовый запуск, обгоняет Cyberpunk 2077 и становится самой популярной однопользовательской игрой в Steam". IGN . Архивировано из оригинала 21 августа 2024 г.
^ Кеннеди, Виктория (20 августа 2024 г.). «Black Myth: Wukong уже самая популярная однопользовательская игра Steam всех времен». Eurogamer . Архивировано из оригинала 21 августа 2024 г.
^ Савов, Влад; Хуан, Чжепин (20 августа 2024 г.). «Tencent-Backed 'Wukong' Makes Game History in First-Day Rush». Bloomberg . Архивировано из оригинала 5 сентября 2024 г.Воспроизведено в "Tencent-Backed 'Wukong' Makes Game History in First-Day Rush". BNN Bloomberg . 20 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2024 г.
↑ abc甄能达 (24 августа 2024 г.). «触乐本周行业大事:《黑神话:悟空》引发热潮,网易、西山居、B站发布Q2财报 - 触乐». Чуапп (на китайском языке). Архивировано из оригинала 17 сентября 2024 года.
^ ab Zehri, Bawal (22 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong получил оценку 10/10 после 200 тыс. отзывов в Steam". Tech4Gamers . Архивировано из оригинала 26 декабря 2024 г.
↑ Chalk, Andy (26 августа 2024 г.). «Steam впервые превысил 37 миллионов одновременных пользователей благодаря Black Myth: Wukong». PC Gamer . Архивировано из оригинала 1 января 2025 г.
^ Романо, Сал (23 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong sales top 10 million". Gematsu . Архивировано из оригинала 7 сентября 2024 г.
^ Блейк, Викки (23 августа 2024 г.). «Black Myth: Wukong продолжает доминировать с новой вехой». Eurogamer . Архивировано из оригинала 23 августа 2024 г.
↑ Чиллкарл (23 августа 2024 г.). «创造历史!索尼PS中国庆祝《黑神话》销量破千万». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 23 августа 2024 года.
^ Pring, Joe (24 августа 2024 г.). "Black Myth: Wukong dev подтверждает 10 миллионов глобальных продаж и еще одну огромную веху". Dexerto . Архивировано из оригинала 25 августа 2024 г.
^ Литчфилд, Тед (23 августа 2024 г.). «Black Myth: Wukong уже является одной из самых быстро продаваемых игр всех времен, продав почти столько же копий за одну неделю, сколько Elden Ring и Cyberpunk за первые месяцы». PC Gamer . Архивировано из оригинала 25 сентября 2024 г.
↑ Бейли, Дастин (23 августа 2024 г.). «Black Myth: Wukong — «одна из самых быстро продаваемых игр всех времен», обошедшая Elden Ring и Hogwarts Legacy с 10 миллионами проданных копий всего за 4 дня». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 24 августа 2024 г.
^ Блейк, Викки (22 августа 2024 г.). «Black Myth: Wukong продолжает привлекать рекордное количество игроков». Eurogamer . Архивировано из оригинала 22 августа 2024 г.
↑ Для Северной Америки и Европы см. Corrie, Justin (10 сентября 2024 г.). "PlayStation Store: самые популярные загрузки в августе 2024 г.". PlayStation.Blog . Архивировано из оригинала 16 декабря 2024 г.Для Японии см. «PS Store, 2024 г., 8 мая». PlayStation.Блог (на японском языке). 11 сентября 2024 г. Архивировано из оригинала 17 декабря 2024 г.
↑ Купер, Далтон (14 сентября 2024 г.). «Black Myth: Wukong Has Yet Another Accomplishment Under Its Belt». Game Rant . Архивировано из оригинала 22 сентября 2024 г.
^ "【TGS24】PS 之父久夛良木健回顧產業發展 提及《黑神話:悟空》上市一個月突破 2千萬套».巴哈姆特電玩資訊站(на китайском языке). 27 сентября 2024 г. Архивировано из оригинала 10 января 2025 г.
^ Адам, Хайл (27 сентября 2024 г.). «Черный миф: продажи Укуна превысили 20 миллионов за месяц, выход на территорию GOAT». Push Square . Архивировано из оригинала 19 декабря 2024 г.
^ Бонелли, Джон (26 сентября 2024 г.). «Black Myth: Wukong преодолел еще один впечатляющий рубеж продаж». Game Rant . Архивировано из оригинала 3 декабря 2024 г.
↑ Чиллкарл (27 сентября 2024 г.). «PS之父公布黑神话销量突破2千万登热搜!网友:游科你也说句话啊». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 8 октября 2024 года.
^不凹就沁丶优格 (9 октября 2024 г.). «Эпический фильм 2000 года и фильм 上中式抱拳礼». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 9 октября 2024 года.См. также Unreal Engine (1 октября 2024 г.). "Unreal Fest Seattle 2024 | Открытие сессии". YouTube .
↑ co1dsleep (14 декабря 2024 г.). «再薄也是袈裟!《黑神话》Steam页面已贴上TGA荣誉». ГеймерСкай . Архивировано из оригинала 14 декабря 2024 года.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
^ Блейк, Викки (21 ноября 2024 г.). «BAFTA's 2024 Breakthrough Cohort включает таланты разработчиков игр из Великобритании, США и Индии». GamesIndustry.biz . Gamer Network . Архивировано из оригинала 25 ноября 2024 г. Дин, Иэн (21 ноября 2024 г.). "BAFTA Breakthrough 2024 — new creatives honored". Creative Bloq . Future plc. Архивировано из оригинала 7 декабря 2024 г.См. также «Встречайте прорывы Великобритании 2024 года». BAFTA . 21 ноября 2024 г. Архивировано из оригинала 26 декабря 2024 г.
^ Лайлс, Тейлор (25 августа 2023 г.). «Объявлены победители премии gamescom, Little Nightmares 3 получила главную награду». IGN . Архивировано из оригинала 15 августа 2024 г.
^ ชูเชิด, США (21 октября 2024 г.). «สรุปเกมยอดเยี่ยมแห่งปีจาก Thai Game Awards 2024 — Черный миф: Wukong กวาด 4 รางวัล». Беартай (на тайском языке). Архивировано из оригинала 30 декабря 2024 года.
↑ Результаты см. в Заббид (21 октября 2024 г.). «Таиландское игровое шоу 2024» Вечность». Игра началась (на тайском языке). Архивировано из оригинала 7 декабря 2024 года.
↑ О номинациях см. West, Josh (4 октября 2024 г.). «Astro Bot и Final Fantasy 7 Rebirth возглавляют шорт-лист премии Golden Joystick Awards 2024, вытесняя Helldivers 2 и Balatro по количеству номинаций». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 21 ноября 2024 г.Номинации на премию «Лучшая игра года» и результаты см. в статье Джонса, Али (21 ноября 2024 г.). «Black Myth: Wukong — ваша лучшая игра года на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards 2024». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 26 декабря 2024 г.Результаты см. в статье Джонса, Али (21 ноября 2024 г.). «Вот все победители Golden Joystick Awards 2024». GamesRadar+ . Архивировано из оригинала 23 декабря 2024 г.
↑ Питао, Мария Эдуарда (29 ноября 2024 г.). «Черный миф: Вуконг, Балатро и другие: Conira os vencedores do Equinox Latam Game Awards 2024» . IGN Brasil (на бразильском португальском языке). Архивировано из оригинала 15 декабря 2024 года.В ссылке IGN ошибочно указана Black Myth: Wukong вместо другой игры в качестве номинанта на «Лучшую игру Xbox». См. также «Ganadores 2024». Equinox Latam Game Awards (на европейском испанском). Архивировано из оригинала 15 декабря 2024 г.
^ Кобари, Сачи (3 декабря 2024 г.). "Объявлены победители 30-й годовщины PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia". PlayStation.Blog . Архивировано из оригинала 25 декабря 2024 г.
^ Романо, Сал (3 декабря 2024 г.). "Объявлены победители PlayStation Partner Awards 2024 Japan Asia". Gematsu . Архивировано из оригинала 12 декабря 2024 г.
^ Сингх, Суреж (13 декабря 2024 г.). «The Game Awards 2024: Astro Bot и Balatro побеждают по-крупному». NME . Архивировано из оригинала 19 декабря 2024 г.
^ Сведения о номинациях см. в «UCG游戏大赏2024全奖项提名公开!». Ультра консольная игра (на китайском языке). 27 декабря 2024 г.Результаты см. в разделе «UGA2024圆满结束!全奖项获奖游戏和厂商公开!». Ультра консольная игра (на китайском языке). 15 января 2025 г.
↑ Результаты см. в沁雅畅慧 (16 января 2025 г.). «「UCG 游戏大赏 2024」颁奖典礼圆满结束». Игра «Костер» (на китайском языке).
↑ Уоттс, Стив (2 января 2025 г.). «Объявлены победители премии Steam Awards 2024». GameSpot . Архивировано из оригинала 3 января 2025 г.
↑ Уэлш, Оли (10 января 2025 г.). «Индиана Джонс и Великий круг — фаворит премии GOTY на премии DICE Awards». Polygon .
^ Иван, Том (28 января 2025 г.). «Astro Bot и Black Myth: Wukong лидируют в номинациях Game Developers Choice Awards». VGC .
^ ab Cash, Joe (21 августа 2024 г.). «Китай сходит с ума по культурно-стимулирующей видеоигре „Black Myth: Wukong“». Reuters .
^ ab Cao, Ann (27 сентября 2024 г.). «Среди 109 одобренных в Китае видеоигр за сентябрь есть загадочная игра Tencent». South China Morning Post .Воспроизведено в «109 одобренных Китаем видеоигр за сентябрь включают загадочную игру Tencent». Yahoo Finance . 27 сентября 2024 г. Архивировано из оригинала 16 декабря 2024 г.
↑ Чжоу, Сисси; Судзуки, Ватару (20 августа 2024 г.). «Black Myth: Wukong выходит на PS5 и ПК в китайской индустрии, став «вехой»». Nikkei Asia .
^ Аллен, Райан М. (23 августа 2024 г.). «„Черный миф: Укун“ показывает, что культурная мягкая сила Китая — это не миф». The Diplomat . Архивировано из оригинала 1 января 2025 г.
^ ab «Дебют игры «Wukong» вывел PlayStation 5 на вершину Alibaba Tmall». Bloomberg . 21 августа 2024 г.Воспроизведено в «Дебют игры 'Wukong' выводит PlayStation 5 на вершину Alibaba Tmall». BNN Bloomberg . 21 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 23 ноября 2024 г.
^ ab Cao, Ann; Le, Kelly (21 августа 2024 г.). «Черный миф Китая: мания Укуна повышает продажи консоли Sony PS5 и другого игрового оборудования». South China Morning Post .Воспроизведено в "China's Black Myth: Wukong mania rises sales of Sony's PS5 console, other gaming hardware". Yahoo Finance . 21 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 17 декабря 2024 г.
^ Робинсон, Энди (8 ноября 2024 г.). «PS5 достигает 65 млн, поскольку Sony заявляет, что ожидает «сочетание однопользовательских и сервисных игр»». VGC . Архивировано из оригинала 20 декабря 2024 г.См. также «Консолидированные финансовые результаты за второй квартал 2024 финансового года» (PDF) . Sony . 8 ноября 2024 г.
^ Янь, Элис (28 августа 2024 г.). «Китайский ажиотаж вокруг Black Myth: игра Wukong вызвала всплеск туризма в избранных местах». South China Morning Post .
^蔡儀潔 (4 сентября 2024 г.). «「悟空」火爆全球!外國玩家TikTok看西遊記 讚很有興趣». ТВБС (на китайском языке). Архивировано из оригинала 9 января 2025 года.
^ Чиллкарл (2 сентября 2024 г.). «蜘蛛四妹人气超高!B站抖音出现大量COS、仿妆教程». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 13 декабря 2024 года.
^元素黄狗 (29 сентября 2024 г.). «《黑神话:悟空》掀起萍萍COS热潮:众多小狐狸展现诱人身姿». GamerSky (на китайском языке). Архивировано из оригинала 9 октября 2024 года.
Внешние ссылки
На Викискладе есть медиафайлы по теме « Черный миф: Укун» .