Батальонные войны | |
---|---|
Разработчик(и) | Куджу Лондон |
Издатель(и) | Нинтендо |
Директор(а) | Майлз Генри-Неруд |
Производитель(и) | Кенсукэ Танабэ |
Дизайнер(ы) |
|
Программист(ы) | Джон Робинсон |
Художник(и) |
|
Автор(ы) |
|
Композитор(ы) |
|
Ряд | Войны |
Платформа(ы) | GameCube |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Действие , тактика в реальном времени |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Battalion Wars , выпущенная как Assault!! Famicom Wars [a] в Японии, — тактическая игра в реальном времени 2005 года , разработанная Kuju London и изданная Nintendo для GameCube . Игрок управляет огромным набором подразделений, начиная от пехоты, бронетанковых дивизий и заканчивая авиацией, выполняя миссии посредством сочетания управления подразделениями и стратегического планирования. В сюжете игры игрок выступает в качестве командира батальона, который изначально принимает участие в конфликте между двумя странами, который в конечном итоге приводит к их союзу в ответ на внезапное нападение третьей страны.
Игра получила в целом положительные отзывы после выхода и привела к созданию сиквела под названием Battalion Wars 2 для Wii в 2007 году.
В игре представлена только однопользовательская кампания, играемая от третьего лица , в которой игроки берут под контроль различные подразделения, которые формируют батальон, чтобы выполнить ряд миссий. Игровой процесс представляет собой смесь элементов как шутеров от третьего лица , так и тактических игр в реальном времени . [2] В каждой миссии игроки выполняют ряд задач, как основных, так и второстепенных, зарабатывая ранг в зависимости от набранных ими очков, как и в Advance Wars , определяемых по трем категориям: Сила определяется тем, сколько вражеских подразделений было уничтожено в миссии; Техника определяется тем, сколько из подразделений игрока выжило; и Скорость определяется тем, сколько времени потребовалось игроку для выполнения миссии, по сравнению с номинальным временем миссии. В то время как миссии кампании в основном сосредоточены на управлении силами одной из четырех фракций игры, бонусные миссии разблокируются, если игрок набирает средний балл за набор миссий, что позволяет ему взять под контроль войска одной из четырех других фракций.
Для каждой миссии игроку дается множество юнитов для использования, включая пехоту , бронетехнику и самолеты (за исключением воздушных транспортов), в которых количество и типы, которые могут быть использованы, варьируются между миссиями; больше войск можно заработать в качестве подкрепления в зависимости от прогресса игрока в миссии или от захвата лагерей военнопленных и вертолетных площадок. В то время как один отдельный юнит полностью контролируется игроком, на котором в первую очередь фокусируется камера, остальным игрок отдает приказы, которые варьируются от следования за ним, перемещения в локацию, удержания территории или охраны другого юнита до атаки вражеских юнитов и сооружений. Игроки могут отдавать приказы всему батальону, роте тех же юнитов или отдельным юнитам, что обеспечивает гибкость и стратегическое планирование предстоящих сражений в зависимости от заданной ситуации (например, защита локации). Пока камера сфокусирована на юните игрока, ее можно свободно переключать между точкой обзора через плечо и точкой обзора поля боя. Игровой HUD включает в себя мини-радар, который обозначает местоположение целей и подразделений — дружественных, союзников и вражеских — вместе с панелью батальона внизу, которая перечисляет подразделения и количество в роте, которая есть у игрока. В дополнение к HUD игрок также может приостановить игру, чтобы просмотреть журналы миссий, цели и просмотреть карту поля боя миссии, что позволяет ему определять положение подразделений и текущие цели.
Юниты, представленные в игре, основаны на юнитах из серии Advance Wars , хотя в Battalion Wars есть уникальные юниты, в том числе: легкие и тяжелые разведывательные юниты; более широкий спектр пехотных юнитов, которые охватывают простых стрелков, юниты, специализирующиеся против определенных юнитов (например, противовоздушные) и дальнобойные минометные роты; танки «боевая станция»; и самолеты «стратодестройер». Юниты функционируют аналогично своим аналогам в Advance Wars , хотя и с некоторыми отличиями. Пехотные юниты могут использовать укрытия для снижения угрозы вражеского огня, могут устанавливать огневые точки и могут лечиться индивидуально, собирая аптечки первой помощи, сброшенные уничтоженной вражеской пехотой. Кроме того, некоторые цели требуют от игроков взять под контроль определенные точки (представленные в виде флагов), которые может захватить только пехота. У транспортных и воздушных юнитов, наряду с их основным оружием и способностями, есть управляемые пулеметы, которые работают автономно против вражеских юнитов и могут быть отремонтированы, подбирая канистры, сброшенные уничтоженной вражеской техникой. За исключением наземной техники, игроки получают дополнительные возможности управления при получении полного контроля над пехотным подразделением, что позволяет им перепрыгивать через препятствия и уклоняться от огня противника, перекатываясь в сторону, в то время как взятие под контроль воздушного подразделения позволяет им регулировать его высоту, чтобы избегать огня противника.
Мир игры состоит из пяти стран, разбросанных по двум большим континентам и ряду островов и архипелагов. Западный континент состоит из смеси изрезанных каньонов на западе и широких равнин и лесов, до замерзшей тундры и заснеженных гор и лесных долин на востоке. Континент разделен между Западной границей на западе, основанной на Соединенных Штатах, которую игрок контролирует на протяжении всей кампании, и Тундранскими территориями на востоке, основанными на России. Восточный континент состоит из пустынной провинции на западе, называемой Дюнное море, и большого готического ландшафта на востоке, который является домом для нации Ксильвания, страны, основанной на смеси Германии до Первой мировой войны, современной Румынии, вампиров и готических тем. Южные моря состоят из нескольких островов, включая большой архипелаг к югу от западного континента, где располагается Солнечная Империя — государство, основанное на Японии и сочетающее в себе традиционные японские мотивы и высокотехнологичные футуристические мотивы.
Главными героями игры являются командующие офицеры Западного фронтира - генерал Герман, лидер сил фронтира; полковник Остин, находчивый офицер; и бригадир Бетти, молодая, энергичная женщина, чья форма основана на форме чирлидерши. Во главе Тундранских территорий стоят ее офицеры - царь Горги, бывший правитель страны, который верит в силу; маршал Нова, сын и преемник Горги, преданный современному прогрессу и миру; и майор Нелли, опытная женщина-офицер. Во главе Солнечной империи стоит ее правительница, императрица Лей-Кво - мудрая женщина с мистическими способностями. Их главными антагонистами являются командующие офицеры Ксильвании - кайзер Влад, правитель страны; комендант Убель, неповоротливый монстр-мужчина; и графиня Ингрид, преданная женщина-ветеран-пилот.
После предыдущей войны между Западной Фронтирской и Тундровыми территориями обе стороны поддерживают шаткое перемирие друг с другом, одновременно осуществляя постоянное наблюдение за войсками друг друга в демилитаризованной зоне вдоль своих границ. Генерал Герман, глава армий Фронтира, соглашается на предложение своего подчиненного, бригадного генерала Бетти, провести военные учения для своих войск, чтобы убедиться, что они остаются пригодными для службы. Во время учений разведчик замечает несколько танковых дивизий Тундров, вторгающихся на их территории по приказу царя Горги. Недавно его сменил его сын маршал Нова в качестве нового политического и военного лидера страны, Горги презрел обещание мира между двумя странами и решил укрепить мощь своей страны, тайно вторгшись и разгромив Фронтир, фактически положив конец перемирию между двумя странами. Узнав о действиях отца, Нова запрещает Горги участвовать в дальнейшей войне, которую он начал, решив положить конец конфликту самостоятельно, поручив своему заместителю, майору Нелли, командовать тундрийскими войсками.
Когда силы Фронтира начинают побеждать в конфликте, побеждая силы Тундры в серии сражений, Горги отправляется в Ксильванию, страну, разоренную соперничеством двух наций, чтобы заключить пакт с ее лидером Кайзером Владом. Однако Влад предает его, заставляя бомбардировщики, которыми командует его подчиненная графиня Ингрид, атаковать обе армии. В ужасе от этого Горги отправляется в изгнание из-за стыда за свои действия. Ослабленные после нападения Ксильвании, Герман и Нова объявляют о прекращении огня между своими армиями, что фактически завершает конфликт. Обе нации решают объединить силы, образовав Альянс Наций, чтобы нанести ответный удар Ксильвании, поскольку они готовятся атаковать обе страны.
Стремясь ослабить своих врагов, Альянс проводит операции в Дюнном море, чтобы помешать своим врагам добывать нероцит, важный ресурс, используемый в качестве топлива для транспортных средств. Несмотря на трудности в их последней битве, Альянсу помогает Горги, после того как он возвращается из изгнания, чтобы помочь в конфликте на своем личном истребителе. Хотя ксильванцы изгнаны навсегда, Горги смертельно ранен правой рукой Влада, комендантом Убелем. Перед смертью Горги извиняется перед Новой за свои действия, оставляя своего сына поклясться отомстить за смерть отца. Узнав, что ксильванцы стремятся вторгнуться в Солнечную Империю, полковник Остин, офицер Фронтира, заставляет Альянс связаться с его лидером, императрицей Лей-Кво, чтобы предложить помощь в отражении вторжения Влада в обмен на ее помощь во вторжении в Ксильванию.
Когда Альянс начинает вторгаться на территорию Ксильвании, Ингрид решает предпринять действия, чтобы остановить вторжение. Украв древний меч у Влада, Ингрид использует его, чтобы пробудить древнюю армию страны, известную как Железный Легион. При этом Ингрид сходит с ума от силы Легиона, заставляя ее атаковать как силы Альянса, так и силы Ксильвании. Оказавшись вынужденными остановить Легион, Альянс сражается с источником силы Легиона, Кенотафом , и уничтожает его. После его уничтожения прибывает Лей-Кво и убивает Ингрид, положив конец ее безумию и угрозе Легиона. После конфликта Альянс наконец достигает столицы Ксильвании Владстага и побеждает последние оставшиеся силы, охранявшие ее. Хотя Влад сбегает, Альянс захватывает Убела, заключая его в тюрьму. После поражения ксильванцев Альянс празднует окончание войны, хотя Нова указывает Бетти на то, что отец оставил ему прощальный урок: чтобы стремиться к миру, он должен быть готов к войне.
Первоначально во время разработки игра называлась Advance Wars: Under Fire и изначально планировалось, что она будет связана с серией игр Advance Wars . [3] Однако концепция игры не предполагала такой связи, и из-за не связанных между собой элементов игрового процесса и сюжетной линии название в конечном итоге было изменено для западного релиза, чтобы избежать связей с брендом Advance Wars , [4] в то время как японская версия была выпущена под брендом Famicom Wars .
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | 76/100 [5] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 7/10 [6] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 6.5/10 [7] |
Еврогеймер | 7/10 [8] |
Фамицу | 31/40 [9] |
Игровой Информер | 5.5/10 [10] |
GamePro | [11] |
GameRevolution | Д [12] |
GameSpot | 8.3/10 [2] |
GameSpy | [13] |
GameZone | 8/10 [14] |
IGN | 8.8/10 [15] |
Мощность Нинтендо | 8.5/10 [16] |
Детройт Фри Пресс | [17] |
Сидней Морнинг Геральд | [18] |
Игра получила «в целом положительные отзывы» по данным сайта- агрегатора рецензий Metacritic . [5] В Японии Famitsu поставила игре оценку в три восьмёрки и одну семёрку, что в общей сложности составило 31 балл из 40. [9]
X-Play отметил акцент игры на стратегии и стрельбе от третьего лица, а также ее мультяшный стиль, критикуя при этом неуклюжее управление и отсутствие многопользовательского режима. [19]
Существует продолжение Battalion Wars под названием Battalion Wars 2 для Nintendo Wii, с сюжетной линией, которая продолжается вскоре после того, где заканчивается оригинальная Battalion Wars . Продолжение углубляется в предысторию и включает больше территорий, а также вводит новые наземные, воздушные и морские транспортные средства для использования игроками.