Базовая математика (видеоигра)

видеоигра 1977 года

видеоигра 1977 года
Базовая математика
Обложка Basic Math от Сьюзан Джэкел
Разработчик(и)Atari, Inc. [1]
Издатель(и)Atari, Inc. [1]
Дизайнер(ы)Гэри Палмер
Платформа(ы)Атари 2600
ВыпускатьСентябрь 1977 г.
Жанр(ы)Образовательный
Режим(ы)Одиночная игра [1]

Basic Math образовательная видеоигра для Atari Video Computer System (Atari VCS). [a] Игра была разработана в Atari, Inc. Гэри Палмером. Игра включает в себя серию из десяти арифметических задач, включающих сложение , вычитание , умножение или деление . Игрок может редактировать различные игровые режимы, чтобы изменить способ выбора чисел в задаче или время ответа на вопросы. Игра была выпущена в 1977 году как один из самых ранних релизов для консоли.

Игра является единственной известной игрой, разработанной для VCS Палмером, который изначально работал в Atari, создавая отладочные станции для разработчиков игр, а затем помогал в работе над линейкой компьютеров Atari 400/800 . Это была первая образовательная видеоигра для VCS, и другие компании также выпустили картриджи на арифметическую тематику в том же году для Fairchild Channel F и RCA Studio II . Игра также была выпущена под названием Fun with Numbers and Math . Как современные, так и ретроспективные обзоры в целом были без энтузиазма от игры, с общей критикой того, что у нее была некачественная графика и она не была привлекательной с точки зрения игрового процесса или управления.

Геймплей

Решение задачи на сложение в Basic Math . Игрок управляет линией под нулем, чтобы манипулировать числами для ответа.

В Basic Math каждая игра состоит из 10 раундов арифметических задач, включающих сложение , вычитание , умножение или деление . [3] [4] Игрок перемещает джойстик, чтобы циклически проходить через числа от нуля до девяти, чтобы заполнить числовые подсказки. Игрок получает одно очко за каждый правильный ответ. В конце 10 раундов общее количество задач отображается справа, а счет игрока отображается слева. [3]

Игра имеет восемь режимов. В первых четырех режимах игрок может выбрать, с какого числа начать в верхней части уравнения, а затем компьютер определит второе число в строке, оставив игроку возможность ответить снизу. [3] [4] В остальных четырех режимах оба числа уравнения будут определены компьютером. [4]

Два переключателя сложности на Atari VCS могут дополнительно изменить правила игры. Правый переключатель сложности отвечает за то, будет ли в игре таймер. Левый переключатель сложности меняет, есть ли у игрока 12 или 24 секунды в первых четырех режимах игры. В остальных четырех режимах игры игроку предстоит решать либо двузначные задачи с ограничением по времени в 24 секунды, либо однозначные задачи с ограничением по времени в 12 секунд. [4]

Разработка и выпуск

Ведущим дизайнером Basic Math был Гэри Палмер. Палмер присоединился к Atari в феврале 1977 года. [4] [5] Это единственная известная игра, которую он разработал для Atari VCS . [4] До создания игры Палмер работал в Atari, создавая отладочные станции для программистов игр компании. [4] Позже он работал над функциональностью ввода-вывода компьютеров Atari 400 и 800 и после этого покинул компанию. Неизвестно, чем он занимался после ухода. [6] Игра стала первой образовательной видеоигрой, выпущенной для Atari VCS. [4] Большинство конкурирующих консолей Atari в этот период имели похожие образовательные игры в 1977 году, такие как Math Fun от RCA Studio II и две игры Math Quiz от Fairchild Channel F. [7] Кевин Банч, автор Atari Archive: Vol.1 1977-1978 , предположил, что эти выпуски были частью стремления к тому, чтобы первое поколение программируемых консолей рассматривалось как нечто большее, чем игровые машины, и включало бы образовательные программы. [4]

Обложку Basic Math разработала Сьюзан Джэкел. [8] Она присоединилась к компании после изучения искусства в Университете штата Сан-Хосе и связалась с Atari через Рика Гвидиса. [9] Basic Math была ее первой дизайнерской работой для Atari. [8] Она сказала, что никогда не играла ни в одну из игр до того, как начала их разрабатывать, и описала обложку Basic Math как свою «самую причудливую и свободную по стилю». [8] Джэкел продолжила создавать обложки коробок для других игр Atari, таких как A Game of Concentration (1978) и Adventure (1980). [9]

Basic Math была выпущена в сентябре 1977 года. [4] Это была одна из первых игр, доступных для Atari VCS . [10] Она не была сразу доступна как консоль, так как самые ранние игры Atari, кроме Combat (1977), изначально были доступны по почте . [11] Для выпуска Atari VCS компанией Sears под их лейблом Tele-Games, игра была выпущена как Math . [12] [13] Basic Math была переиздана в январе 1980 года под названием Fun With Numbers . Atari остановила производство новых картриджей игры к январю 1982 года. Игра оставалась в обращении вплоть до 1988 года, в том году было продано чуть более 6000 копий. [6] С тех пор Basic Math был переиздан в различных сборниках на тему Atari, таких как Atari 80 in One для Windows в 2003 году, Atari Anthology для PlayStation 2 и Xbox в 2004 году и сборник Atari 50: The Anniversary Celebration (2022) для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Steam и Xbox One . [14] [15]

Прием

Basic Math был рассмотрен в журнале Video как часть общего обзора Atari VCS . Рецензент описал игру как очень простую математику и что управление в игре было сложнее, чем сама игра, дав игре оценку пять из десяти. [17] Дэвид Х. Аль из Creative Computing также прокомментировал, что для игры больше подошла бы цифровая клавиатура, при этом наслаждаясь музыкальной мелодией, когда был дан правильный ответ. [18]

В ретроспективных обзорах рецензент из TV Gamer в 1983 году сказал, что это была «ранняя игра, которая сейчас показывает свой возраст», заключив, что образовательная игра Math Gran Prix (1982) была лучше. [19] Автор и энтузиаст видеоигр Кен Астон включил игру в число своих наименее любимых игр Atari в 1983 году. [20] В обзоре Скайлера Миллера в AllGame говорилось, что, хотя Basic Math может быть хорошим способом для детей практиковать арифметику, в конечном итоге это была игра низкого качества из-за ее плохой графики и того, насколько сложно было настраивать различные игровые режимы. [16] Бретт Вайс в своей книге Classic Home Video Games 1972-1984 также отрицательно отзывался о графике, а также об отсутствии режима для двух игроков, при этом находя музыкальное сопровождение и временные испытания основными моментами. [1] Банч в своей книге Atari Archive: Vol.1 1977-1978 писал, что игра никогда не учила игроков, как находить правильный ответ, что ограничивало ее как образовательный инструмент и что она не будет интересна ни детям, ни взрослым. [4] [6]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcd Weiss 2007, стр. 35.
  2. ^ Монфор 2006.
  3. ^ abc Atari 1977.
  4. ^ abcdefghijk Bunch 2023, с. 96.
  5. ^ Монфор и Богост 2009, стр. 163.
  6. ^ abc Bunch 2023, стр. 99.
  7. Банч 2023, стр. 98-99.
  8. ^ abc Lapetino 2016, стр. 59.
  9. ^ ab Lapetino 2016, стр. 120.
  10. ^ Логуидице 2008.
  11. Банч 2023, стр. 37.
  12. ^ Монфор и Богост 2009, стр. 120-121.
  13. Банч 2023, стр. 103.
  14. ^ Харрис 2004.
  15. ^ Мачкович 2022.
  16. ^ ab Миллер.
  17. ^ Каплан 1979, стр. 33.
  18. Аль 1978, стр. 38.
  19. ^ Уильямсон 1983, стр. 20.
  20. ^ Юстон 1983, стр. 68.

Примечания

  1. Система стала известна как Atari 2600 только после выпуска Atari 5200 в 1982 году. [2]

Источники

  • Инструкции по программе базовой математической игры . Atari. 1977. C011402-61.
  • Ahl, David H. (июль–август 1978 г.). «Профиль оборудования Creative Computing... Видеокомпьютерная система Atari». Creative Computing . Том 4, № 4. ISSN  0097-8140.
  • Банч, Кевин (2023). Архив Atari: Vol.1 1977-1978 . Press Run Books . ISBN 978-1-955183-21-5.
  • Харрис, Крейг (30 ноября 2004 г.). «Atari Anthology». IGN . Архивировано из оригинала 26 января 2023 г. . Получено 26 января 2023 г. .
  • Каплан, Дини, ред. (Зима 1979). "Atari Video Computer". Видео . Том 1, № 5. Reese Communications. ISSN  0147-8907.
  • Лапетино, Тим (2016). Искусство Atari . Dynamite Entertainment . ISBN 978-1-5241-0103-9.
  • Loguidice, Bill (28 февраля 2008 г.). "История игровых платформ: Atari 2600 Video Computer System/VCS". Разработчик игр . Архивировано из оригинала 16 декабря 2021 г. Получено 30 января 2024 г.
  • Мачковеч, Сэм (12 сентября 2022 г.). «103 классические игры, которые попали и не попали в выпуск Atari 50 Anniversary Cut — утечка от розничного продавца предполагает игры от Arcade до Jaguar; сюрпризы, по-видимому, все еще ждут». Ars Technica . Condé Nast . Архивировано из оригинала 14 сентября 2022 г. . Получено 16 июня 2023 г. .
  • Миллер, Скайлер. "Basic Math". AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 . Получено 30 января 2024 .
  • Монфор, Ник (декабрь 2006 г.). «Бой в контексте». Game Studies . 6 (1). ISSN  1604-7982 . Получено 28 апреля 2023 г. .
  • Монфор, Ник; Богост, Ян (2009). Racing the Beam . MIT Press . ISBN 978-0-262-01257-7.
  • Uston, Ken (январь 1983). "Наименее любимые игры Uston's". Видеоигры . Том 1, № 4. Pumpkin Press Inc.
  • Вайс, Бретт (2007). Классические домашние видеоигры 1972-1984 . McFarland & Company, Inc. ISBN 978-0-7864-3226-4.
  • Уильямсон, Брайан, ред. (август 1983 г.). "Обзор системы Atari". TV Gamer .
  • Basic Match Recharged — релиз ко Дню смеха 2022 года от Atari через Archive.org

Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Basic_Math_(видеоигра)&oldid=1246030306"