Гонки за Лучом

Книга 2009 года Яна Богоста и Ника Монтфорта
Гонки за лучом: видеокомпьютерная система Atari
АвторЯн Богост и Ник Монтфорт
ИздательИздательство Массачусетского технологического института
Дата публикации
31 марта 2009 г.
Страницы184
ISBN0-262-01257-X

«Racing the Beam: The Atari Video Computer System» — книга Яна Богоста и Ника Монтфорта, описывающая историю и технические сложности программирования для игровой консоли Atari 2600 .

Содержание

Название книги происходит от того факта, что Atari 2600, изначально имевшая марку VCS (Video Computer System), не имела буфера видеокадров и требовала от программистов записывать каждую строку видео на выход телевизора, по одной строке за раз. Поскольку для этого было ограниченное количество машинных циклов , программисты «гоняли» высокоскоростной электронный луч по экрану. [1]

Racing the Beam обсуждает историю платформы VCS и проектные решения, которые повлияли на типы игр, которые можно было написать для нее. Конкретные игры, такие как Combat , Pitfall! и Yars' Revenge , анализируются с технической и культурной точки зрения. [2]

Racing the Beam — первая книга из серии книг о ранних платформах видеоигр, и современные энтузиасты Atari 2600 ссылаются на неё как на источник вдохновения для попыток написать новые игры для этой платформы. [3] [4]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Колер, Крис (2009-03-19). "Гонки за лучом: как безумное оборудование Atari 2600 изменило игровой дизайн". Архивировано из оригинала 2010-07-27 . Получено 2010-08-09 .
  2. ^ Аггер, Майкл (09.03.2009). «Говори, Atari: как 2600 сформировал будущее домашних видеоигр». Архивировано из оригинала 27.07.2010 . Получено 09.08.2010 .
  3. Фрайс, Эд (01.08.2010). "Halo для 2600 выпущен на CGE!" . Получено 05.08.2010 .
  4. ^ "Интервью: Уилл Николс". Kittysneezes.com . 2010-08-23. Архивировано из оригинала 2021-05-14 . Получено 2010-08-24 .
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Racing_the_Beam&oldid=1240125321"