Автор | Ян Богост и Ник Монтфорт |
---|---|
Издатель | Издательство Массачусетского технологического института |
Дата публикации | 31 марта 2009 г. |
Страницы | 184 |
ISBN | 0-262-01257-X |
«Racing the Beam: The Atari Video Computer System» — книга Яна Богоста и Ника Монтфорта, описывающая историю и технические сложности программирования для игровой консоли Atari 2600 .
Название книги происходит от того факта, что Atari 2600, изначально имевшая марку VCS (Video Computer System), не имела буфера видеокадров и требовала от программистов записывать каждую строку видео на выход телевизора, по одной строке за раз. Поскольку для этого было ограниченное количество машинных циклов , программисты «гоняли» высокоскоростной электронный луч по экрану. [1]
Racing the Beam обсуждает историю платформы VCS и проектные решения, которые повлияли на типы игр, которые можно было написать для нее. Конкретные игры, такие как Combat , Pitfall! и Yars' Revenge , анализируются с технической и культурной точки зрения. [2]
Racing the Beam — первая книга из серии книг о ранних платформах видеоигр, и современные энтузиасты Atari 2600 ссылаются на неё как на источник вдохновения для попыток написать новые игры для этой платформы. [3] [4]