Банг Банг Бастерс | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Корпорация Виско |
Издатель(и) | Neo Conception International ДжошПрод (Dreamcast) |
Директор(а) | Дон Габачо |
Производитель(и) | Тетсуо Акияма |
Дизайнер(ы) | Эби Тайсё Тел.Y |
Программист(ы) | Кеничи Имаматсу Кентаро Масакане |
Художник(и) | Хирофуми Маватари Каору Исидзава Макото Нобетани |
Автор(ы) | Эби Тайсё |
Композитор(ы) | Киёси Кусацу |
Платформа(ы) | Аркада , Dreamcast , Neo Geo AES , Neo Geo CD |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Платформа |
Режим(ы) | Одиночная игра , кооператив |
Аркадная система | Нео Гео МВС |
Bang Bang Busters [a] — видеоигра- платформер 2010 года , разработанная Visco Corporation и первоначально изданная Neo Conception International для Neo Geo AES (домашняя). [1] [2] [3] [4] Действие игры происходит на вымышленной планете Палуа в будущем , где злое существо, известное как Хани, замышляет захватить свою собственную галактику , игроки берут на себя роль Лэйзи и Рефии, чтобы помешать Хани и его последователям реализовать свой план. Игровой процесс в основном состоит из платформера, смешанного с элементами экшена , с использованием основной двухкнопочной конфигурации.
Возглавляемая основателем Visco Тецуо Акиямой и продюсером Breakers Доном Габачо, Bang Bang Busters была создана большей частью той же команды, которая ранее работала над несколькими проектами в Visco. Хотя изначально игра была запущена для Neo Geo AES, позже она была выпущена для Neo Geo MVS (аркадная) и Neo Geo CD в 2011 и 2012 годах соответственно, а также для Dreamcast в 2018 году . [5] [6] [7] [8] [9]
Bang Bang Busters — это платформенная игра, похожая на Snow Bros. и собственные Nightmare in the Dark и ZuPaPa! от Neo Geo , в которой игроки берут на себя управление Lazy (P1) и Refia (P2) на семи этапах, включающих несколько уровней, которые происходят на планете Палуа, каждый с боссом в конце, с которым нужно сразиться, прежде чем продвигаться дальше, чтобы остановить злое существо, известное как Honey, и его последователей, прежде чем первый получит свою собственную галактику в качестве главной цели. [6] [10] [11] [12] [13]
Игроки должны бросать энергетические снаряды во врагов, чтобы надуть их воздухом, что напоминает Dig Dug . [10] [11] [12] Оттуда игроки могут хватать надутых врагов, чтобы выполнять различные действия, такие как запуск их против других врагов в любом направлении, удерживая кнопку атаки, выполнять рывок, дважды нажав джойстик влево или вправо, а также парить над землей, многократно нажимая кнопку прыжка. [10] [11] Любой враг, надутый воздухом, не может двигаться, пока не стряхнет его. Побежденные враги могут создавать усиления и предметы, такие как усилитель скорости, бомба, которая уничтожает любого врага, попавшего в радиус ее взрыва , и другие. [10] [11] Игроки могут выдержать несколько попаданий врагов, за счет потери силы в качестве штрафа, но игра заканчивается после получения одного последнего удара, если только игроки не решат продолжить игру.
Bang Bang Busters была создана большей частью той же команды, которая ранее работала над несколькими проектами в Visco Corporation. [14] Её разработкой руководили основатель Visco Тетсуо Акияма и продюсер Breakers Дон Габачо, а Ясухиса Итои выступал в качестве супервайзера . [14] Эби Тайсё и Tel.Y были дизайнерами , а Тайсё также выступал в качестве сценариста . [14] Художники Хирофуми Маватари, Макото Нобетани и Каору Исидзава разработали персонажей, в то время как Кентаро Масаканэ и Кенити Имамацу были программистами . [ 14] Музыку написал Киёси Кусацу, в то время как другие люди также сотрудничали в ходе разработки. [14] Изначально планировалось, что игра будет совместно издана и распространена SNK .
Bang Bang Busters изначально демонстрировалась на торговых выставках и планировалась к выпуску в 1994 году , а затем в 2000 году [15] , но по неизвестным причинам так и не была выпущена до 2010 года, когда независимый разработчик и издатель Neo Conception International выпустил версию AES в рамках сделки по приобретению Visco в отношении прав на их интеллектуальную собственность . [2] [4] [12] [16] [17] [18] Хотя его производственный номер во время разработки оставался неизвестным, позже было объявлено, что ему официально присвоен номер 71. [3] [6] [12] [19] [20] [21] Затем название было выпущено для Neo Geo MVS в 2011 году, а затем для Neo Geo CD компанией NCI в 2012 году. [2] [5] [6] [7] Спустя годы официально лицензированный порт Visco для Dreamcast был также выпущен JoshProd по всему миру в 2018 году. [8] [9]